Bütün dövrlərin ən qorxunc video oyunu | HowStuffworks, 30 qorxunc dəhşət oyunu | Gek
Heç edilən 30 qorxunc dəhşət oyunu
2007 | GSC oyun dünyası
Bütün dövrlərin ən qorxunc video oyunu
Bir filmdə qorxunc bir şey görmək bir şeydir; Bir video oyunu ilə əvvəlcədən yaşadığınız kimi hiss etmək başqa bir şeydir. Müasir dəhşət oyunları, son onilliklərdə son onilliklərdə bir az İntibah dövründə bir az İntibah, janrın kimi titullar vasitəsilə daha çox hərəkət yönümlü istiqamətə getməyə başladıqdan sonra qorxu və gərginlik yaratmağa başlamışdır Resident Evil 4.
Qrafik texnologiya yaxşılaşmağa davam etdikcə, daha dəhşətli oyun təcrübəsi və atlama qorxusu da potensialdır. Şalvarları səndən qorxutacaq bir çox oyun var, amma qorxunc video oyunları axtarırsan, bu 15 başlıq vacibdir.
- Sakin pis
- Ölgün
- Saat qülləsi
- Qanquru
- Freddi gildə beş gecə
- Qamətli
- Qınan: cinayət mənşəyi
- Sakin Evil 7
- S.T.Bir..Kaş.E.R.: Çernobıl kölgəsi
- Patoloji 2
- Silent Hill 2
- Ölü məkan
- Yad: təcrid
- Amnesia: qaranlıq enmə
- Çıxmaq
15. Sakin pis
Həqiqətdə, sakin pisliyi, ehtimal ki, bu siyahıdakı ən az qorxunc oyundur, lakin dəhşət oyunu janrına əhəmiyyət verdiyinə görə hələ də tanınmağa layiqdir. Əvvəlcə 1996-cı ildə yayımlanan, 3D dəhşət oyunu dizaynı üçün çox plan hazırladı.
Əhalinin əksəriyyətini zombilərə çevirən bir viral bir başlamış bir viral bir başlanğıcın sonrakı uydurma bir başlanğıcda quruldu, oyun oyunçuları sürünən bir malikanədə qapalı bir elit vəzifə qrupunun idarə edilməsinə nəzarət edir.
Bu zombi oyunu illər ərzində bir sıra əhəmiyyətli bir düzəlişlər keçirdi, xüsusən də 2003-cü ildə oyunun qrafikasını modernləşdirən Gamecube-da (oyunun təkmilləşdirilmiş nəşrləri PlayStation 4, Xbox One və PC-də illər ərzində çıxdı).
Heyrətləndirici şey, bu sakin pis oyunun, oyunun quruluşu və Spencer Mansion Hallways-də yerləşən yaradıcı düşmən növləri sayəsində bu sakin pis oyunun hələ də davam etməsidir. Orada ecarier oyunları var, amma sakin pisliyi hamısı başladığı yerdədir.
Ölü yüksələn, 2006-cı ildə yayımlanan açıq-dünya qum qutusu Survival oyunudur. Tamaşaçılar arasında sevimli, oyunun bir çox seelsi var. Zombie-incə ticarət mərkəzində tələyə düşən bir adama diqqət yetirir; Onları məğlub etmək üçün silah kimi hər hansı bir məhsulu istifadə edir.
Bu oyundakı qorxu və qorxu, bu, bu ən yaxşı dəhşət oyunlarından ibarət olan, bu ən yaxşı dəhşət oyunlarından birini etməyə kömək edən, davamlı bir maneə ilə məşğul olduğunuz üçün heç vaxt darıxdırıcı bir anın olmamasından irəli gəlir.
Atmosfer çox qaranlıq və sirli olmasına baxmayaraq, hər yerdə gəzdiklərini və sizə gizlədilməsini bilən zombilərlə bir ticarət mərkəzində kilidlənməyinizdən çox qorxunc bir şey var. Ölü yüksələn oyunların ilk cütü oyunçuya zombi dolu mühitindən qaçmaq cəhdindən əvvəl məqsədlərə çatmaq və xüsusi düşmənləri məğlub etmək üçün çox sıx bir müddət verdi.
Sonrakı ardıcıllıqlar zamana əsaslanan mexanikada daha az və az sayda güvənən mexanikada, həm də o dünyaya bir çox oyunçunu çəkən gərginliyi azaldır.
1995-ci ildə debütü ilə nisbətən bilinməz olsa da, saat qülləsi bu gün dəhşət oyun janrında təməl bir titul kimi qiymətləndirilir. Bu Survival Dəhşət Oyunu seriyasındakı birincidir və əvvəlcə Nintendonun Super Famicom (yalnız Yapon dilində).
Clock Tower oyunçuları gənc bir yetim, Jennifer’i idarə edir. Bir nöqtə və klik formatından istifadə edərək, oyunçu, Jennifer kimi, itkin dostlarını tapmaq və nəhəng bir cüt qayçı əldə etmək imkansız bir qrotesque uşağını qaçmaq üçün cəhd etməlidir.
Saat qülləsi, aktrisa Cennifer Connelly oynadıqdan sonra modelləşdirilmiş əsas xarakterlə “Fenomena” Dario Argento filminin “Fenomena” filmindən çox ilhamlandı. Serial 1997-ci ildə, Saat Tower 2-nin rəsmi tərcümələri, Şimali Amerika və Avropa bazarlarında sony playstation üçün çıxdı 1997-ci ildə beynəlxalq bəyənmə yığdı.
Franchise 2003-cü ildən bəri düzgün bir girişə sahib olmasına baxmayaraq, problem həll etmə və canavar-dodging oyunu amneziya və son dərəcə böyüklərdə yaşayacaqdır.
Proqram təminatı, qaranlıq ruhlar seriyası və Elden Ring yaradıcısı, ilk dəfə 2014-cü ildə qanborne açıldıqda fərqli bir istiqamətdə götürdü. PlayStation-eksklüziv başlıq bir Victoria fantaziya qəbulu və Lovecraft-ilhamlı bir hekayə ilə birləşən ruhlar. Bloodborne dünyasında, oyunçu ovçu rolunu alır, döyüşçü heyvanları məhv etmək vəzifəsi ilə ittiham olunan insanlardan sirli bir xəstəlikdən əziyyət çəkən canavar heyvanlarını məhv etmək tapşırığı.
Oyun irəlilədikcə, reallığa zəng edə biləcəyimiz hər şeyə daha az və daha az bağlanır. Ovçu heyvanların lənətinin mənbəyini aşkar edir, ancaq bu, yalnız keçmiş müttəfiqlərinin çox silahlı yeraltı məxluqa və göz qapaqları ilə partladılmış cəsədlərə qədər öldürməli olduqları daha çox kabus varlıqlara səbəb olur.
11. Freddi gildə beş gecə
Bu Indie Game, 2014-cü ildə yayımlanan bir nöqtə və klik yaşayan bir dəhşət video oyunudur. Oyun, Freddy Fazbear’ın pizza adlı bir pizza restoranına diqqət yetirir, burada oyunçu təhlükəsizlik kameralarından istifadə edərək binada hərəkətlərini izləməklə restoranda özünü xilas etmək məcburiyyətində qalan bir gecə təhlükəsizlik işçisi kimi davranır.
Oyun çox sadədir, amma çoxlu atlama qorxusu ilə, qeyri-müəyyənliklə dolu olduğu üçün, çünki ümumiyyətlə üzünüzün qarşısında olanadək olduğu qədər qeyri-müəyyənliklə, çünki bu, qeyri-müəyyənlikdir, çünki ümumiyyətlə üzünüzün qarşısında simvolların olduğu qədər ipuçları yoxdur. Bu oyunu oynayarkən oyunçunun yaşadığı qorxu və paranoya orada bir neçə dəhşət oyunu ilə uyğun gəlir.
Bu, 2012-ci ildə dünyada uğur qazanan və həmd edən bir ilk şəxs dəhşət oyunudur və ağ üzü və üz xüsusiyyətləri olan bir kostyumda normal bir insan kimi təsvir olunan incə insanın folklorundan ilham alır. Əfsanələrdə, dərin meşələr və tərk edilmiş binalar kimi qaranlıq, sirli parametrlərdə saysız-hesabsız uşaqları qaçırır.
Oyun gecənin ortasında sıx bir meşədə baş verir və incə insanın ətrafında olduğunu bildiyiniz üçün çox gecikdiyinizə görə, ümumiyyətlə, dəhşət azarkeşləri üçün çox gecdir. .
Əqrəb. Qınan: cinayət mənşəyi
Xbox 360, 2005-ci ilin sonlarında başladılanda, yaddaqalan proqramlar baxımından çatışmaz idi, lakin oyunçular qınanmış bir erkən oyun kitabxanası arasında bir gem tapdılar: Cinayət mənşəyi, Monolit Productions tərəfindən ilk şəxs dəhşət oyunu.
Vaxtında bir çox digər şəxs oyunlarından fərqli olaraq, silahlar oyununda əlverişli sayılmadı. Bunun əvəzinə, sağ qalma dəhşət janrına girmə meloiya döyüşünə əhəmiyyətli bir vurğu verdi. Oyunçular bir FBI cinayət mənzərəsi, qətl, müxtəlif kavgalar silahları – oxlar, borular və 2x4s kimi, döyüşdə istifadə üçün əlçatan oldu.
Hər bir düşmən qarşılaşması, oyunçuların çox sayda düşmənləri geri almamalı olduğu üçün intensiv şəxsi təcrübəyə çıxdı. Qınanmış bir satış çarxı idi və onun kavgası döyüşü yenilikləri sol 4 ölü 2 və ölü ada kimi sonrakı oyunlarda görünür.
Əqrəb. Sakin Evil 7
Resident Evil 4-ə aşağıdakılar, seriyalı bir süpürgə bir nəsə düşdü. Oyunların büdcələri partladı və bütün dəhşət elementləri, hərəkətsiz bir hərəkət tamaşası üçün bir geri çəkildi. . Geliştirici Capcom, aktuallığı qorumaq üçün serial üçün işlərin dəyişdirilməli olduğu bir işarə olaraq götürdü.
Resident Evil 7 ilə inkişaf etdiricilər, franchise’nin köklərinə arxalandırmaq və oyunçunu çox cajun-ədviyyəli canavarlar ilə tərk edilmiş Luiziana malikanəsi olan oyunçunu təcrid etmək qərarına gəldilər və kifayət qədər güllə deyil. Yeni bir bükülmədə, oyunu birinci şəxs görünüşündən oynayırsınız, Baker əmlakının tünd kordollarının mladustrofobiyasını gücləndirirsiniz.
VR dəstəyi, oyunçunun həqiqətən dəhşət evində olduqlarını hiss etmək, bu qorxunc dəhşət oyunlarından birini düzəltməyə kömək etmək üçün də əlavə edildi. .
7-yə. S.T.Bir.L.Kaş..R.: Çernobıl kölgəsi
Bu barədə düşünəndə, Chernobyl, Ukraynanın radioaktiv çölləri, scriest video oyunlarından biri üçün mükəmməl bir şəraitdir – xüsusən də qarışıqdakı radioaktiv mutantlar əlavə etdikdə.
2007-ci ildə PC üçün sərbəst buraxıldı.T.Bir.L.Kaş.E.R. Birinci şəxsin Survival oyunu, ikinci bir nüvə fəlakətinin ərazisini, o cümlədən bitki və heyvanlar da daxil olmaqla, çernobil nüvə stansiyasında ikinci bir nüvə fəlakətinin baş verdiyi alternativ bir reallıqda. Chernobyl kölgəsi ilk növbədə ağır, parlaq atmosferi və açıq dünya dizaynı üçün tanınır.
.
Patoloji 2, bir neçə bənddə kapsullamaq çətindir. Bir anda əsas sağ qalma oyunu, eyni zamanda 20-ci əsrin dövründə ölmüş rus imperiyasından ilhamlanmış bir vəziyyətdə və ya yoxsulluq və yoxsulluq səviyyəsindədir. Oyunçu, qida, su və antibiotiklər üçün yoluxma yollarını aşmaq üçün səhv bir adam öldürmə adlarını təmizləmək tapşırılır.
Oyunçu xarakteri, Artemy Burak, həkimdir. Sonda oyun dünyası üzərindən yayılan xəstəliyi müalicə etmək üçün görməli yerlərini təyin edir, ancaq bölgədəki hər şeydən əvvəl onu yerinə yetirmək üçün yalnız 12 günə sahibdir.
Artemy ətrafındakı hər bir personaj xəstəliklərə tab gətirə bilər və oyunun hekayəsi üzərində dəhşətli nəticələrini məcbur edə bilər. Gecələr, o, gecə tükəndiyi müddətdə yalnız daha irreal və sirli və kriptovalyuta alan kabuslar tərəfindən böyüyür.
Əqrəb. Silent Hill 2
Resident pisliyi ilə yanaşı, Silent Hill Oyunlar, orijinal PlayStation-da müasir dəhşət oyunu janrını təyin etməyə kömək etdi. Serialdakı ikinci başlıq, bu zaman rave rəyləri alan PlayStation 2 üçün ən erkən əsas buraxılışlardan biri idi və onun mirası yalnız illər ərzində artdı.
Silent Hill-in uydurma Amerika şəhərində qurulmuş, oyun düşmənlərdən qaçmaq üçün çox vaxt, döyüşlə məşğul olmaqdan daha çox dəyişkən bir seçimdir. Oyunun güclü tərəfləri də povest dizaynında yatır, çünki hekayə xətti ətraf mühitdə və şəhərin özündə olan obyektlərdən sürətini çəkir.
Silent Hill 2, uzun müddət davam edən seriyalardakı ən yaxşı giriş və müntəzəm olaraq hər zaman ən yaxşı video oyunlarının siyahısında olan ən yaxşı qrafik olaraq genişlənir.
. Dəhşət janrının 2000-ci illərin sonuncağının geri qayıtmasına kömək etmək üçün əldə etdiyi bütün kreditlərə layiqdir. İşəgimura adlı bir derelict mədən uzay gəmisini təyin etdi, ölü yer, gəmiyə yoluxmuş və ekipajını silmək üçün bir sirli yad bir bəlası Yaşamaq məcburiyyətində qaldığı bir mühəndis İshaq Clarke’nin nəzarətində oyunçuları qoyur.
.
Oyun həmçinin, düşmənlərin onları götürmək üçün düşmənlərin əzələlərinin vurulmalı olduğu döyüş üçün yenilikçi bir parçalanma sistemi təqdim etdi. Serial daha çox hərəkət yönümlü ölü məkan 3 ilə bir az yolunu itirdi, lakin ilk oyun və onun davamı tamamilə dəhşətli və dəhşət oyun janrını yüksəltməyə kömək etdi.
3-cü. Yad: təcrid
Əcnəbilərin franchise pərəstişkarları yadplanetleyi dərəcədə şübhə ilə yanaşdılar: İzolyasiya 2014-cü ildə çıxdı. Axı, bir il əvvəl, bir il əvvəl, onlar uçurumlu əcnəbiləri almışdılar: müstəmləkə dəniz piyadaları, franchise inamın hər zaman aşağı səviyyədə olacağını söyləmək. İzolyasiya Yaradıcısı Yaradıcı Məclisi (müstəmləkə dəniz piyadaları üçün cavabdeh deyil) bu məsələni açıq şəkildə xəbərdar edirdi, çünki bu günə qədər ən yaxşı əcnəbilər oyunu çatdırdı.
İzolyasiya serialları dəhşət köklərinə qaytardı, Ridley Scott’un orijinal filminə bir sevgi məktubu kimi işləyən bir şey kimi, filmin təqdim etdiyi qorxulu anlayışlar üzərində qurulduğu kimi. Müstəmləkə dəniz piyadalarından fərqli olaraq, oyunda yalnız bir yad var və oyunçular onunla bir gəmidədirlər. Bu, öldürmək və stresli, dəhşətli bir təcrübəyə töhfə verən oyunçunu amansızcasına sızdırır.
2-ci.
Canavarlar tərəfindən təqib edilmək, hər zaman (xüsusən birinci perspektivdə) qorxulu bir oyun təcrübəsi ola bilər; Amnesiyadakı hər zaman təqib olunur: qaranlıq enmə və bu ardıcıllıqlar sizi terrorla dəli etmirsə, qaranlıq yəqin ki, olacaq.
Amnesia dəhşətli görüntülərə baxmağınıza və qaranlıqda qalmağı daha uzun müddət dolduran bir ağıl sayğacını təqdim edir. Problem qaranlıqda canavarlardan gizlənmək lazımdır. Bu, özünüzü gizlətmək üçün tez-tez riskli vəziyyətlərə atmalı olduğunuz üçün bu, maraqlı bir risk və mükafat yaradır. Bu PC oyunu mütləq ürək zəifliyi üçün deyil.
Outlast vicdanla bu qədər dəhşətlidir, amneziyanı edir: qaranlıq enmə günəşin isladılmış tətilə bənzəyir. Oyunçular dəhşətli hadisələrin hesabatlarını araşdırmaq üçün uzaq psixiatrik xəstəxanaya girən bir jurnalistə nəzarət edirlər. Hər cür narahat görüntü, həm də sizi öldürən qədər xəstəxana boyunca sizi təqib edəcək düşmənlər var.
Outlast, birinci şəxsin perspektivinin dəhşət oyunları üçün ən təsirli olduğunu daha da sübut edir; Bir murdar, qan ləkəli yataqda gizlənərkən, dəli, skelet həkimi təqibdə otağa girir, bunun səbəbini başa düşəcəksiniz. Outlast PC, PS4, Xbox One və Mac-də yükləmək üçün mövcuddur, ancaq öz riskinizlə yükləyin. Bir saatdan bir saatlıq bir saat almağı bacarsanız, həqiqətən cəsarətli bir ruhsan.
S.T.Bir.L.Kaş.E.R Sovet romanına “yol kənarındakı gəzinti” və onun film uyğunlaşması stalkerinə əsaslanır. Bunların hər ikisi çernobıl əriyindən əvvəl sərbəst buraxıldı, buna görə süjet təbiətdə daha metafizikdir. Çox güman ki, son kitab / film “məhv” filmi “yol kənarındakı gəzinti” də ilham aldı.
Heç edilən 30 qorxunc dəhşət oyunu
Bu başlıqlar yalnız oyunda qorxunc bir şey deyil; Dəhşət janrının təklif etdiyi qorxunc təcrübələr arasındadır.
Matthew Byrd tərəfindən | 26 oktyabr 2022 |
- Twitter-də paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
- LinkedIn-də paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
- E-poçtda paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
| Şərhlər sayılır: 0
Video oyunlar 80-ci illərdən bəri bizi qorxutmağa çalışırdı. Seminal olsa da Həyasız ev Ən erkən yaşamaq dəhşət oyunlarından biri olan Atari oyunu, qorxunclarını çox qorxutmayan və hörümçəklərdən biri ilə bir gündən bir günün olduğu yerin göstəricisi idi. Başqa bir təkanla, kimi başlıqlar sayəsində Gözəl evim və Qaranlıqda tək, Survival Dəhşət janrı ən qorxulu yaradıcılığından bəzilərini doğurur: Sakin pis, Səssiz Təpə, Ölümcül, Əbədi qaranlıqlıq, və Ölü məkan, bir neçəsini adlandırmaq.
Bu gün janrda yaşayır və inkişaf etməyə davam edir. Kimi interaktiv dəhşət filmlərindən Şəfəqə qədər kimi birinci şəxs kimi anlayışdan kənarda P.T., Survival dəhşət janrının bu, sənayenin əsas dayalarından biri olduğunu və niyə bu da həmişə son qorxu üçün qəbirdən nə qədər artacağını sübut etməyə davam edir.
Geek Dene Dene Dəhşət janrının uzun tarixinə nəzər saldı və indiyə qədər edilən ən qorxulu oyun kimi dayandığımız 20 ad seçdi:
Ölü məkan
2008 | Visseral oyunları
Sci-Fi dəhşətinin ən yaxşı nümunələrinin çoxu naməlum terroruna etibar edir. Dən Əcnəbi üçün Hadisə üfüqi, Sci-Fi dəhşət hekayələri tez-tez bizə çox uzaqlaşmağın və tamamilə başa düşmədiyimiz bir şeylə qarşılaşmağın nəticələrini göstərir.
Bu fikir təxminən hər şeyin qəlbindədir Ölü məkan şəfəqli. Oyunun atmosferi və dünya səviyyəli səs dizaynı illər ərzində qazandıqları bütün təriflərə layiqdir, Ölü məkan Düşmən dizaynının döyüş və hekayə təsirinə təsir edən yollarla həqiqətən özünü fərqləndirir. Bir necromorph “ölü oynamaq üçün ilk dəfə düşməyinizi heç vaxt unutmayacaqsınız, bu oyunda heç vaxt təhlükəsiz hiss etməyəcəyinizi və ya sakit bir koridorda getməyəcəyiniz bir şokluq anı.
Gory atlama qorxusundan başlayan şey, USG Ishimura’nın içərisində inanılmaz sənət və səs dizaynı ilə birləşdirildiyi oyunçu üçün daha dərin bir qorxu hissinə çevrilir. Hər hansı bir saniyədə, bir necromorf bir havadan çıxa bilər və ya arxada və ya arxadan gizlənə bilər ..
Resident Evil 4
Bir çox söz necə (bir neçəsi daxil olmaqla) necə də necə yazılmışdır Resident Evil 4 Sakin pis populyarlaşmağa kömək etdi. Oyunun bu baxımdan töhfələrinin əhəmiyyəti aşmaq olmur.
Yenə də bunu unutmaq asandır Resident Evil 4 . Sizi tamamilə çarəsiz hiss etməyiniz üçün, Resident Evil 4 . Silahınızı daha sərbəst idarə edə bilərsiniz Resident Evil 4 .
Silent Hill 2
Oyunçulardan birincisi haqqında nə xatırladıqlarını soruşun Səssiz Təpə .”Verilən, oyunun duman dolu küçələri qismən playstation vəhşi püşk məsafəsinə qismən təsir göstərə bilər, ancaq bir oyunçu effektivliyini inkar etmir, bir oyunçu növbəti küncdə nə olduğunu bilməyəcəkləri kimi hiss edəcəkdir.
Dumandan bir az az güvənir, lakin bənzər qeyri-müəyyənlik hisslərini çağıraraq indiyə qədər ən qorxudan dəhşət oyunu kimi statusunu təmin edir. Oyunun mürəkkəb psixoloji povest reallıqda tutuşu itirir, piramida başı kimi yaradıcılığın visseral terroru, aşkar edə biləcəyiniz hər hansı bir cavab tapa biləcəyinizi təmin edir.
Az oyunu səni çox sevmək qabiliyyətinə malikdir Silent Hill 2. Digər oyunların sürətli qorxusundan sonra ağlınızda uzun müddət qalır.
Çıxmaq
2013 | Qırmızı barel
İsə Sakin pis və digər erkən dəhşət hitləri, sağ qalma dəhşəti olaraq lazımi qaydada etiketləndi, bu adların “Survival” elementi, adətən məhdud resursların idarə edilməsi ətrafında çevrildi. Hətta müasir yaşamaq oyunları hələ də əsasən maddə idarəetmə haqqında.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Müvafiq olaraq adlandırılmış Çıxmaq Yaşamaq dəhşətinə fərqli bir yanaşma edir. Bəli, bu sizi resurslardan məhrum edir (batareya-ac kameranızın bərabər hissələrində əsəbi və yeganə silahınızdır) Çıxmaq həqiqətən oyunun amansız qorxularını dəf etmək üçün bir yol tapmaqdan ibarətdir. Bəziləri haqlı olaraq, qaranlıqdan və qaranlıqdan keçməkdən, lakin janr qazilərindən keçməkdən ibarət bir oyun haqqında nə qədər əyləncəli olduğunu soruşa bilər Çıxmaq Onların həlli və ağıl sınağı kimi. Sevinci Çıxmaq mütləq onu oynamaqdan və ya döyməkdən irəli gəlmir, ancaq onu sağ qalmağınıza görə.
Amnesia: qaranlıq enmə
2010 | Sürünən oyunlar
Hətta ən aşağı büdcə yaradan filmi belə bir dəhşət hekayəsindəki hərəkətin çox şey “qaçışına əsaslanır.”Həqiqi həyatda, bir şeydən qaçmaq adətən (bəzən ədalətsiz deyilsə) qorxaqlıq aktı kimi görülür. Dəhşətdə, qaçmaq, anlamaq üçün çox dəhşətli bir şeylə qarşılaşanda ilk müdafiə xəttinizdir.
Amneziya qaçış və dəhşət arasındakı əlaqəni başa düşür, əvvəl və bundan əvvəl buraxılan bir çox oyundan daha yaxşıdır. , Amneziya Yalnız səs tetikleyiciliyi və qaranlıq yolun kəsdiyi bir oyunda cəsarət aktı ilə yanaşan bir hərəkətə çevrilir, ancaq dəli olduğunuz dəhşətli oyunların oyunçuları cəlb etmək və qorxutmaq üçün dəhşət oyunlarının artıq yarı bişmiş döyüş sistemlərini özündə cəmləşdirməməsi göstərdi.
Bioshok
2007 | 2K Boston
Dəhşət filmləri azarkeşlər “is” və “deyil” dəhşətləri haqqında tez-tez mübahisə edir. Məsələn, bəziləri etiket edə bilər Quzuların sükutu “Dəhşət” başqaları onu həyəcanlandıran kimi. Ancaq etiketdən asılı olmayaraq onları qorxutan hər şeydən zövq almağa səbəb olan bir çoxu da var.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Ola bilər Bioshok Adətən dəhşət təyinatını almır, ancaq oyunda tapa biləcəyiniz dəhşətin ən inanılmaz və effektiv nümunələrindən biridir. , Bioshok olmaq lazım olanda həqiqətən dəhşətlidir.
Bioshok Gecə yanacağında işləməyə bilər, ancaq parlaq povest və inanılmaz dünya binasını təmin etmək üçün janrın ən yaxşı tövsiyələrindən istifadə edir.
..Bir.R.
F.E.Bir.. Həqiqətən overdrive atdığı “qorxunc kiçik qız” hərəkatının hündürlüyü ətrafında sərbəst buraxıldı Üzük ABŞ-da sürpriz bir vuruş oldu. Şübhəsiz ki, qorxunc kiçik Alma, oyunda “sürünən uşaq” tropinin ən yaxşı istifadəsindən biri olaraq qalır.
Unutmaq asandır, buna baxmayaraq ki F.E..R. Düşmənin keyfiyyəti üçün yeni bir standart təyin edən yenilikçi bir hərəkət oyunu idi.Mən. Birinci şəxs atıcıda. Bu, yalnız qərb hərəkətinin və şərq dəhşətinin birləşməsidir F..Bir.R. .
2002 | Kompüter sənət əsərləri
Son oyun rəyləri
Gran Turismo: Əsl hekayə vs. video oyun filmi
. Film icmalı: Böyük qrafika gizlənməyən gameplay
Dungeons & Dragons: Oğrular arasındakı şərəf – bu oyunun layiq olduğu film
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
2000-ci illərin əvvəllərində, bir film və ya televiziya şousuna bağlamaq üçün nəzərdə tutulmuş lisenziyalı oyunu rədd etmək asan idi, buna görə də bunu bilmirsiniz Şey heç bir video oyununa uyğunlaşdı. Ancaq hamısına baxmayaraq, Şey Dəhşət oyununda həqiqətən yenilikçi bir alma təklif edir.
, Şey‘Nin gameplay inamsızlıq və təcrid ətrafında fırlanır. Heç vaxt NPC yoldaşlarınızın hansının yoluxduğunu bilmirsiniz, amma həqiqətən maraqlı olanlar, eyni personajların etimad və sədaqətini qazanmağın sizin dediyiniz olub olmadığınızı qəbul etməməsi üçün işləməyindir. Kimin dost olduğunu və kimin dost olduğunu heç vaxt bilmədiyi və həqiqətən inanılmaz bir təcrübə üçün, ən az və bir neçə dəhşət başlığı, terroru təkrarlamaq üçün yaxınlaşdıqdan bəri Güvən sistemi.
Alan oyanmaq
2010 | Remedy Əyləncə
, . Bir yazıçı, meşə ilə əhatə olunmuş kiçik bir kənd şəhəri və baş qəhrəmanın öz sözlərini qidalandıran canavarlar var.
Ancaq bu yalnız bir nüsxə və pastası King video oyunu deyil. Geliştirici Remedy Əyləncə, oyunun işıqlandırması və kölgəsinə, habelə xəyal kimi atmosferinə də mükəmməl bir şəkildə tamamlanan inanılmaz sürünən hekayəsinə real ürək qoyur. Alan oyanmaq .
Saat qülləsi
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Təxminən bir il əvvəl sərbəst buraxıldı , Saatsalmaerkək ’90-cı illərin ən inqilabi oyunlarından birinin təsiri ilə istehlak edilməzdən əvvəl çətin idi. Hətta, Saat qülləsi yalnız itkin olmayan dəhşət anlayışlarında üstün idi Sakin pis .
Tematik olaraq Dario Argento filmlərindən ilham aldı, Saat qülləsi Həmişə böyük bir cüt bağ bağçası ilə silahlanmış amansız bir stalkerdən qaçarkən köhnə bir ev vasitəsilə yolunuzu işləməyinizi tələb edən bir nöqtə və klik macəra oyunu idi. Saat qülləsi‘Nin “vaxtından əvvəl qaçdı və qaçdı”, amma bir neçə oyunun heyrətamiz adlı Scissorman kimi yaddaqalan bir slasher cani ilə öyünə biləcəyini iddia edirik.
Saat qülləsi .
P..
2014 | Kojima Productions
Bəzən ətrafdakı dram kimi hiss olunur .T. Səssiz təpələr) Oyunun özü ilə kölgə salır. Bu başa düşülən, lakin insanlar haqqında danışanda .T., Söhbət hər hansı bir mühitdə ən qorxulu əyləncə parçası ola biləcəyi ilə başlamalı və bitməlidir.
P.T. Neçə dəfə nağıl labirentini bir qədər çağırdıqları zaman neçə dəfə naviqasiya etdiklərindən asılı olmayaraq oyunçunu aradan qaldırmaq qabiliyyətindədir . Öz evinizdə baş verən bir kabus olanda çox şey kimi, P.T. Növbəti küncdə baxmaq istəmədiyiniz üçün bu qədər xəyanət etdiyinizə qədər görünən ətraf ətrafları daima dəyişdirməyin yollarını tapır. Bu, həqiqətən müəyyən edən dəlilik çağırışıdır P.T. Qoruyur, oyunun xəyalları və narahat olan hadisələr olsa belə, sizi narahat etmək üçün kifayətdir. Çoxları sınadılar, amma digər inkişaf etdiricilərin saf qorxusunu təkrarlamağa yaxınlaşdıqları .T. Onu oynaya biləcək qədər cəsarətli olanlarda aşılamaq.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Ölümcül Çərçivə II: Crimson Kəpənək
Qarşıdurma yalnız nəticəyə arxayın olmadığınız təqdirdə qorxu qurur. Buna görə bir çox dəhşətli oyun yaradıcıları tez-tez özünümüdafiə formalarının oyunçularını tez-tez zolaqlandırırlar. .
Qarşıdurma və video oyun döyüşünə fərqli və parlaq bir yanaşma aparır. Oyun sizi ruhdan kənarda saxlaya bilən xüsusi bir kamera ilə silahlandırır. Bununla birlikdə, ruhlara narahatlıqla yaxınlaşmaq və kameranızın optimal vuruş alacağını bilməyinizi gözləyinsə, kamera yalnız həqiqətən təsirli olur. İnsanların özünəməxsus döyüşün bu üslubu, ruhların özləri özləri üçün birləşən birləşməsi, vəziyyətiniz üçün mümkün olan ən yaxşı silahla silahlanmağınıza baxmayaraq özünüzü müdafiə etmək bacarığınıza əmin olmağınız deməkdir.
həm də olduqca yaxşıdır, amma səviyyəsi və xarakter dizaynı üstünə qoyur.
Əbədi Qaranlıq: Ağılılığın Requiemi
. Bu, daha bir kinematik video oyun təcrübəsi qorxudan ola bilməyəcəyini söyləmək deyil, əksinə dəhşət oyunları haqqında, nə baş verdiyinə görə cavabdeh olanda nə olduğunu araşdıran dəhşət oyunları haqqında xüsusi bir şeyin olması. Əbədi qaranlıqlıq.
Çox xoşuma gəlir Əbədi qaranlıqlıq‘Səviyyə dizaynı, əsrlər boyanan hekayə və personajların yaddaqalan təsiri Əbədi qaranlıqlıq. Baş qəhrəmanınız müxtəlif oyun mexanikası vasitəsi ilə ağlasığını itirdikcə, ətrafındakı dünya maraqlı yollarla dəyişdirilir. Heykəl başları ətraflarında onları izləyir, hər yerdə səs-küy eşidə bilərsiniz, otaq sarsılır, divarları qanaxır … Dəlilik həqiqətən bu gündən bəri bu effektiv şəkildə bu effektiv şəkildə təsvir edilmişdir.
. Meta dəhşətinin bu anları həqiqətən həqiqi və başınızda olanı nə sual edir.
Mandar
Dəhşət Mandar oyunun sizi qorxutduğu yollarla məhdudlaşmır. Bu GEM-in məkanı, mühitləri və gərgin gizli ardıcıllıqlar hamısı müstəsna deyil, lakin əvvəllər başqa yerdə gördük. Nə edir Mandar Həqiqətən dəhşətlidir, oynadığınız zaman bunu necə hiss edir.
İçində Mandar, . Sadəcə yolunuzdakı düşmənləri öldürə bilərsiniz (və ya bəzən tamamilə onlardan çəkin), oyun ən yaxşı mükafatları əldə etmək üçün getdikcə daha qəddar qətllər etməyiniz üçün sizi alır. Slimy bu interaktiv Snuff filminin direktoru, öldürülmənin qeyri-adi vizual hissələrini tərifləyir və digər oyunların ənənəvi qorxusundan çoxdan uzaqlaşdıqdan sonra həqiqətən qəddar bir öldürmə hissi ilə qalmağınızın narahatlıq hissi.
Mandar Əsl Grindhouse oyunu. Yaxşı, köhnə Grindhouse filmləri kimi, Mandar əyləncədən yararlanmağınızın qavranılmasına etiraz edəcəkdir.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Orijinal parlaq bir oyundur. Bu, video oyun dəhşət janrının gözləntilərimizi əbədi olaraq dəyişdirdi və hələ də bu günə qədər dəhşət oyunlarını ölçmək üçün istifadə olunan bir standart təyin etdi. Ancaq orijinal Sakin pis Özünün böyüklüyünün böyüklüyünə nisbətən Pales, 2002-ci ili yenidən qəbul edir.
Sakin pisRemake bir sıra təkmilləşdirilmiş vizual bir sıradir (hətta bu günə qədər bu günə qədər bu günə qədər inanılmaz görünsə də). Bu barədə Komandanın 1996-cı ildə etmək istədikləri oyunu etmək istəyi, lakin texniki məhdudiyyətlər səbəb ola bilmədi. Bu görmə, inanılmaz vizual qorxuları (bir çoxu oyunun sabit kamera sisteminin kinematoqrafiyası tərəfindən mümkündür), həyatınızı tükəndiklərini və hətta qırmızı mutasyonun həsmini hiss edən klyaustrofobik mühitlər daxildir Daimi bir zombi düzgün öldürməsəniz ortaya çıxa bilər. ’90-cı illərdə oynadığınız zaman özümü zamansız hiss etməmək üçün düzəldərkən, onu yaxşılaşdıran 90-cı illərin yaşaması dəhşəti klassik haqqında parlaq olan hər şeyi təcəssüm etdirir.
Bu remake birtəhər olması faktı Sakin pis Daha əlçatan və daha dəhşətli dərəcədə aşınmaya bilməyən bir nailiyyətdir. Bu, həqiqətən video oyun remakesinin qızıl standartıdır.
Şəfəqə qədər
2015 | Supermassiv oyun
’80-ci illərin slasher filmlərinin həyəcanı nadir hallarda hekayə, mesaj və ya digər ənənəvi kinematik fəzilətlər haqqında idi. Daha tez-tez kimin yanında kimin alacağını və necə ölməyə getdiyini tapmaqdan daha çox idi. Şəfəqə qədər Bu həyəcan alır və onu yalnız video oyunlarda tapa biləcəyiniz interaktivliklə qarışdırır.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Bu oyunda seçimləriniz birbaşa – ya da dolayı yolla – bir xarakterin yaşamasına və ya ölməməsinə təsir edə bilər. Dəhşət azarkeşlərinin bəzən film ekranında işləmələri və ya dönmələri və ya oraya girməməsi üçün film ekranında necə qışqırdığını bilirsiniz? Yaxşı, indi məsləhətinizin bu simvolların həqiqətən nə qədər uzaqlaşacağını görürsünüz.
Əlbətdə ki, o mexanikiin yenilikləri bəzən bu oyunun nə qədər qorxudan olduğunu unutdurur. Verilən, dəhşətin əksəriyyəti atlama qorxuları ətrafında fırlanır, amma bu yol Şəfəqə qədər ardıcıl olaraq yerimizdən getdikcə dəhşətli anlar aralığında, yalnız inkişaf etdiricilərin slasher janrına olan sevgisini deyil, bir atlama qorxusunun bu, əvvəldən qorxmaq hissi qədər yaxşı olduğunu anlayır.
Şəfəqə qədər . Dostları ilə “80-ci illərin ən yadda qalan dəhşət hitləri kimi dostları ilə bölüşmək üçün əyləncəli olan qüsurlu kabuslara sürətli qorxudan yararlanmağı bacaran bir oyundur.
Qınan: cinayət mənşəyi
Sakitcə Xbox 360-ın başlama qrupunun bir hissəsi olaraq sərbəst buraxıldı, bu dövrün bir çox oyunçusunun gözdən yayınması üçün yaxşı bir şans var Qınanmış kimi adların lehinə Mükəmməl qaranlıq: sıfır, Layihə Gotham Racing 3, Kameo: Güc elementləri. .
Bir sıra seriyalı qatillərin izlənməsi ilə tapşırılan federal müstəntiqin hekayəsi, Qınanmış Təəccüblü şəkildə oyunda tez-tez görmədiyimiz tematik zəmini əhatə edir. Kimi bir filmə yaxındır Yeddi adətən dəhşət oyunlarına giririk. Ancaq mükəmməl quraşdırma olduğunu sübut edir.
Bu serial qatillərin zehniyyəti və motivləri çox vaxt özlərini yaşadıqları pillələrdən keçirirlər. Bəzi manekenlərin maskalamasında əslində qatillərin olduğu bir şöbə mağazası kimi dəhşətli olmadıqda, hər sahənin dizaynı sizi dayandırmaq üçün bəzi narahat olan şəxslərin zehninə dalmağa məcbur edir.
Bunun üzərinə, Qınanmış . Əslində böyük Qınanmış bundan daha çox .. və ya əvvəlki Sakin pis oyun. , Qınanmış .
Darkwood
2017 | Turşu sehrbazı studiyası
2017, oyun üçün inanılmaz bir il idi, buna görə həqiqətən təəccüblü deyil . Yenə də, bunun nə olduğunu başa düşdükdən sonra bu kabusa həvəslə gəzən bir çox oyunçu bilmirik.
Darkwood kim olduğunuzu, harada olduğunuzdan və ya nə baş verdiyinizə əmin deyilsiniz. Bildiyiniz hər şey, bəzi pis bir qüvvə gecə kabininizə hücum etməkdir. Getdikcə şiddətli hücumlarını yaşamaq üçün, təchizat, müdafiə vasitələri və işıqları başqa bir gecə üçün saxlamağınıza kömək edəcək bir şey üçün yaymaq lazımdır. O gecə səhnələri mənbəyidir Darkwood Darkwood Ümidsiz bir hissi aşılayır, bu da necə edəcəyinizi düşünürsən.
Survival çoxdan dəhşət oyununun əsas elementi olmuşdur, ancaq qaranlıqdan qorxduğunuzda və qeyri-mümkün olan bahislərə qarşı sağ qaldığınız kimi hiss etdiyinizə görə, Son yaddaşdakı hər oyundan daha yaxşıdır.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
2008 | Bethesda oyun studiyaları
Təəccüblü? . Fallout 3 indiyə qədər edilən qorxunc oyunlardan biri və bu iddia ilə yapışırıq.
. Fallout 3. Yenə də bu ənənəvi elementlərdən bir neçəsi, Bethesda’nın onları təslim etdiyi qeyri-ənənəvi şəkildə olmadığı təqdirdə təsirli olardı.
Fallout 3 . Siz kapital çölünü öz təhlükənizdə araşdırırsınız və kəşfiyyat azadlığı ümumiyyətlə düzgün məşğul olmağa hazırlaşmadığınız bir kabuslu yaradıcılığında nəticələnirsiniz. Bir Deathclaw ilə ilk qarşılaşmanı xatırlayın? Bu yol Ümumi bir gərginlik səviyyəsi yaradır və qorxu təsir edicidir, ancaq ən qaranlıq dərinliklərinə büdrəmədiyiniz və əsl dəhşətlərinə rast gəldiyiniz zaman oyunu ayıran şeylərdir.
Freddi gildə beş gecə
2014 | Scott Cawthon
Kult klassiklərini səhv qurmağa meyl edirik. Bu Texas Chainsaw qırğın Bu unferly tərəfindən qeyri-adi və şiddətli dəhşət filmi kimi xatırlanır, amma filmdə həqiqətən ekranda çox az ekranda şiddət var. Birinci qan adətən yüksək oktanlı ’80-ci illərin fəaliyyət filminin əsas nümunələrindən biri hesab olunur, lakin Rambo’nun heç kimini çətinliklə öldürən bir xarakter öyrənməsidir.
Freddi gildə beş gecə . Bəzi insanların ən ucuz dəhşət forması olduğunu düşünən, lakin əslində oyunu oynayan ən ucuz bir şey olduğunu görən bir şeyin daha maraqlı olduğunu görən. İsə Freddi gildə beş gecə tez-tez, oyunun animatronik monastonları, oyunun animatronik monstrositions olduğunu əvvəlcədən düşünməyinizi öyrənməli olduğunuz bir gameplay dilində qorxudan xəbərdar edir, əvvəlcə növbəti hərəkətlərini anlamağa çalışarkən kameradan kameradan parametrlər.
, Freddi gildə beş gecə .
Alien izolyasiyası
2014 | Yaradıcılıq məclisi
Birinin düzgün olması üçün bu qədər çəkdiyi heyrətamizdir dəhşət oyunu. İllərdir Xenomorfs-da atışdıq, ancaq bir neçə oyuna əsaslanaraq Əcnəbi .
Alien izolyasiyası Orijinal filmdən bəri bir xenomorfdan daha effektiv istifadə edir. ? təcrübə.
İsə ‘N gec oyunu bir az fərqli bir təcrübəyə doğru sürüşmə biraz oyuna zərər verir, bu hələ də oyun tarixində lisenziyanın ən təsirli və parlaq istifadələrindən biridir.
Sakin Evil 7
Sakin Evil 7 . Bu başlığa bəzi diqqətəlayiq namizədlər var (onlardan bir neçə bu siyahıda), saf dəhşət gətirdi Sakin pis ən böyük və ən yaxşı şəkildə franchise.
, Sakin Evil 7Açılış anları indiyə qədər edilən bəzi qorxunc oyunları ilə birlikdə orada sıralanır. edir. Oyunun təcrid olunmuş louisiana yerindən, bu sizi sadəcə qaçmağa məcbur edir, Mütəxəssis olaraq, rulon sahil gəmisini atmosfer qorxuları ilə örtməyə qarışır.
Əlbəttə ki, yalnız cəsarətli ruhlar bu oyunun inanılmaz VR versiyasından keçə biləcəklər.
Soma
2017 | Sürünən oyunlar
Soma . . Bir ton qorxunc vizual və mütəxəssis icra olunan atlama qorxusunu gözləyə bilərsiniz.
Lakin, Soma Həqiqətən, digər yollarla dərinizin altına girən bu cür dəhşət oyunudur. Bu Sci-Fi dəhşət oyununda ümidsizlik hissi var ki, yavaş-yavaş çox sirlərini açdığınız zaman daha çox tələffüz edir. Bu başlıqdan daha dərin qorxu hisslərini parçaladıqları üçün daha ənənəvi qorxuları almağa başlayacaqsınız.
Çatanda Somaİnanılmaz bir sonluq, ekrana baxacaqsınız, bu oyunu oğurladığınız bir hissəni geri alacağınızdan xəbərdar olacaqsınız.
Yırtıcı
2017 | Arkane Studios
Yırtıcı 2017-ci ildə buraxıldığı zaman bir çox radar altında uçdu. Bəlkə də qeyri-bərabər olan birliyi ilə qismən yüklənmişdir Yırtıcı Keçmişin oyunları (bir dərnək onun inkişaf etdiriciləri heç birinci yerdə istəmədilər), Yırtıcı .
Yırtıcı Çox şeydir, amma bu, həqiqətən bütün təcrübəni xüsusi bir şeyə çevirən oyunun dəhşət elementləridir. , YırtıcıMərkəzi Gimmick, dünyanın hər hansı bir obyekti haqqında yalnız sizinlə atlamağı gözləyən yad bir məxluq ola biləcək bir fikirdir. Bunun bir çox obyektin araşdırılmasını və toplamağı xahiş edən oyun növüdür … Yaxşı, riyaziyyat edirsiniz.
Bir kənara atlayın, Yırtıcı Həqiqətən də onun gözəl Sci-Fi dəhşət atmosferi və həm oyun dünyasının gözəlliyini yüksək qiymətləndirməyə məcbur olduğunuz, həm də bu qədər yolla sizi öldürə biləcəyinə hörmət edin.
S.T.Bir.L.Kaş.E.R. Çernobıl kölgəsi
S..Bir.L.Kaş.E.R. . .
Yenə də bu oyunun bu qədər xüsusi hala gətirən sağ qalma elementləridir. Bu oyunu sizə atan qəddar dünyaya dözməyə hazır deyilsiniz. Bəli, sursat qıtdır, ancaq su, yemək və ümiddir. Sadəcə mövcud olan bu oyunda bir təhlükədir, buna görə tez-tez özünüzü niyə mövcud olmağa davam etdiyinizi düşünərək özünüzü düşünəcəksiniz.
Oyunda hər cür dəhşət var və S.T.Bir..Kaş.E.R. mütəxəssis olaraq bunların hamısından istifadə edir.
Həbs
Faciələr qəribə şeylər ola bilər. Çoxumuz, sevilən birinin ölümü və ya müqəddəs bir şeyin itkisini kimi müəyyən faciələrə aid edə bilərik. .
Sehirli Həbs bu qədər faciələrin hər hissəsini hiss etməyə məcbur edən yollarda tapıla bilər. Bu oyun tərk edilmiş bir məktəbdə bir xəyal hekayəsi kimi özünü qurur və şübhəsiz ki, bundan başqa heç nə kimi təsirli bir dəhşət parçasıdır. Həbs .
. Həbs .
Əzab
2004 | Sürreal proqram
Bilmirəm, niyə həbsxanalarda daha çox dəhşət dəsti yoxdur. .
Əzab Əlbəttə ki, hər hansı bir mühitdə həbsxana dəhşətinin ən diqqətəlayiq əsərlərindən biridir və düşünürəm ki, bu kateqoriyada bir az daha diqqət çəkən bir rəqabət olsa belə, bu adı saxlayacaqdır. , Əzab əlbəttə ki, ən tez-tez istifadə edilməmiş vəziyyətdədir.
Bunu düşünməyə aldanmayın . Həqiqətən, yalnız cəsarətli oyunçular bu oyunun getməyə cəsarət etdiyinin ən qaranlıq dərinliklərini kəşf edəcəklər.
İçərisində pislik
2014 | Tango oyun işləri
, İçərisində pislik bir növ məyus bir oyundur. Şinji Mikaminin dəhşətə qayıtması üçün gözləntilər yüksək idi və bu gözləntilər bu başlığın iffy gameplay və pacing problemləri ilə bir qədər yıxıldı.
Qorxu baxımından olsa da, İçərisində pislik . Mikami bunun heç bir istiqamətə yönəldildiyi son dəhşət oyunu olacağını və həqiqətdirsə, bu qədər çox şeyə gələn makabre muzeyindən çıxmaq üçün bu cür əfsanəvi bir fiqurun daha yaxşı bir yol olduğunu düşünə bilərəm yol.
Bu, tünd olduqları qədər təsirli olan müxtəlif əyləncəli bir əyləncəli qorxudan ibarət olan amansız bir dəhşət oyunudur. Qaçılmazdan sonra uzaqlaşmaq lazım olduqdan sonra bu oyuna qayıtmaq cəsarətini çağırır.
Ağzım yoxdur, mən də qışqırmalıyam
. Texnologiya və inkişaf etdiricilərin janr haqqında bilikləri müxtəlif irəliləyişlər son 20 ildə getdikcə daha qorxulu oyunlara səbəb oldu. Əvvəlcədən qorxunc oyunu axtarırsınızsa-Sakin pis Ağzım yoxdur, mən də qışqırmalıyam.
Dəhşət tarixindəki ən böyük adlardan biri ilə mübarək (bu əsaslı qısa hekayə ilə bölüşür), qorxuducu başlığının hər sözünə qədər yaşayır. Bir nöqtə və klik macəra oyununun qorxulu ola biləcəyini düşünə bilməzsiniz, ancaq bu, yalnız beş dərin narahat edən insanın şəxsi cəhənnələrini araşdırmağa məcbur edən bir nöqtə və klik macəra oyunu oynamadığınız üçün.
Bu, duşa ehtiyacınız olan kimi hiss edəcək bir oyun növüdür. Bu, ’95-ci ildə Dünya Yoluna Geri Geri Geri Olduğu həqiqətən heyrətamizdir.
Silent Hill 3
2003 | Komanda səssiz
qəribə bir mədəni vakuumda mövcuddur. Əfsanəvi sələfləri tərəfindən aydın şəkildə kölgə salındı və mübahisə edərdim ki, bəzən bəziləri ilə … azdır Səssiz Təpə . Silent Hill 3 Oyun heç edildi.
Səssiz Təpə , . .
Halbuki başqa birisi Səssiz Təpə Oyunlar, bacardıqları müddətdə qeyri-müəyyən bir narahatlıqdan ibarət bir vacında güveç verməkdən məmnundurlar, Silent Hill 3 Cesspool’unuzu zaman-zaman yenidən bir şeylə inkar etmək üçün mükəmməl bir şeylə, bir daha sizin düşüncələrinizdə itirmək üçün bu qədər rahat olmamalısınız.
Hazırda oynamaq üçün ən yaxşı dəhşət oyunları
. Gecədə qabarlaşan şeylərin pərəstişkarları olaraq bir az dəhşətə gəldiyimiz bir hissəsi var. İstər gərgin bir atmosfer, həqiqətən iyrənc bir düşmən və ya bir qədər iyrənc bir oyun mexanikası Amnesia: Qaranlıq enişin ağılsızlıq sayğacı, özümüzü qorxutmaq və grim yeni bir dünyaya batırmaq üçün çox yol var. Beləliklə, hər şeyə baxan hər şey, dəstənin ən yaxşısını seçmək əzab çəkə bilər.
Bu Ən yaxşı yaşamaq dəhşət oyunları qıtlıqları ilə tanınır və bəyəndiyi halda, ciddi inventar idarəetmə ehtiyacları ilə tanınır Amnesia: yenidən doğuş qaranlıqda gəzən dəhşətli canavarlara qarşı özünüzü müdafiə etmək üçün tamamilə çarəsiz qalacaqsınız. Bolluqla Qarşıdakı dəhşət oyunları Hələ də bu il gələcək, indi hər hansı bir ən çox həyəcan və soyuqdan çıxartmaq üçün bir müddətdir. Budur, hazırda, rezidentin pis qrafikinin blokbaster hitlərinə olan Spooky Indies-dən yoxlamaq üçün ən yaxşı dəhşət oyunlarından bəziləri.
İlə başlayan ən yaxşı dəhşət oyunları.
. Girov köməkçisi
İnkişaf etdirici: Qaranlıq daş rəqəmsal
Platformalar: Nintendo açarı, PC
Təsəvvür edin: Çay sahələrində yeni işinizin ilk gününüzdür. Gününüz haqqında gedirsiniz, Xoşbəxtlikdən əzizləri əzizliyinizi mənimsəmişdir, Ağ rəngli bir qadını görəndə uzun, uzun, meyitxanaya doğru uzun dəhlizin sonundan sənə baxanda. Pıçıltı qulaqlarınızı doldurur və masaya qayıdanda bədən yox oldu. Bu, tam olaraq sahib olmağınızdan əvvəl, əlinizdə bir skalpel və ruhunuzdakı bir cin qoyan bir dəhşətçi, bir dəhşətli bir oyundan yalnız biridir.
24. Qayıtma
İnkişaf etdirici: Evdə
Platforma: Ps5
Bu, açıq bir qorxunc bir oyun kimi görünə bilməz, ancaq hər şeydən keçməklə davam edən kosmik dəhşətinin güclü bir damarı var. Bu dəfə looping roguelike lovecraftian yad xarabalıqlar, səhv formalı canavarlar və hər 10 dəqiqədən bir ölməməyə çalışan bir terror ilə doludur. Bu, canavarlar dalğaları ilə mübarizə aparmaq və qeyri-mümkün olan boss döyüşləri ilə mübarizə aparmaq üçün çalışdığım üçün bunu sınamağımı istəyərəm. Ancaq bunun hamısına böyük bir atmosfer və keçmişi və içindəki yerinizi bir-birinə birləşdirdiyiniz zaman tədricən açılan narahat bir hekayə var.
23. Zərif: səkkiz səhifə
İnkişaf etdirici:
Platforma: Mövcuddur: PC
Yaşlıdır, ancaq pulsuz və dəhşət oyununda klassik bir an. Artıq onu onlayn oynaya bilməyərkən, cəhd edə biləcəyiniz pulsuz bir yükləmə asandır. Premise sadədir – səkkiz səhifəni sizi tutan incə bir meşə məkanına səpələnmiş səkkiz səhifə tapın. . . Həm də dostlarınıza oynamaq və necə əldə etdiklərini görmək üçün əla bir oyundur.
22. Ölümcül Çərçivə 2: Crimson Kəpənək
İnkişaf etdirici: Tecmo
Platformalar: PS4 və Xbox One (geri uyğunluq vasitəsilə)
Ring və Ju-on, ölümcül çərçivə seriyasında məşhur olan Yapon dəhşət və folklorunun tropalarını götürərək, ölümcül çərçivə seriyası həmişə narahat olmuşdur. Xarakterlər qorxu ilə dondurulur, ruhu oğurlayan xəyallardan yeganə silah qədim bir kameradir. Bu, düşmənlərinizlə mübarizə aparmağın yeganə yolu, oyun geydikləri kimi getdikcə daha dəhşətli bir təkliflə üzləşdikləri deməkdir. Franchise bir neçə böyük giriş var, ancaq ikinci oyunu bu siyahıya ən uyğun kimi soxdurmağı seçirik. Crimson kəpənəyi qrafikanı bir az ilk oyundan bir az yeniləyir və bu, çox əsəbləşmədən indiyə qədər mövcud bir təhlükənin olmasına əmin olmaq üçün ən çox dəvətlidir. Ayrıca ən yaxşı hekayə, itki və günahkarlıqla məşğul olan iki bacı arasında fərdi bir səyahət var. Güclü təcrübə ‘Yaşamaq’ dan daha dərin bir süjet tərəfindən dəstəkləndikdə həmişə xoşdur.
. Mundaun
İnkişaf etdirici:
Platformalar:
Mundaun, qəribə əl ilə tərtib edilmiş nağılına qədər bir mayak və midsommar vibe ilə qəribə sürünən kiçik bir oyundur. Qara və ağ birinci şəxs, bu, evinizin ölümündən sonra doğma məmləkətinizə yenidən baxdığınıza və qədim ailə lənətini açan [spooky səsi]. İsveçrə, 1920S-ISH yeri və folkloru, cızıqlanmış bir sənət ilə yanaşı, ümumiyyətlə, ümumiyyətlə yalnız Yapon dəhşət oyunlarında gördüyünüz bir xarici film vibini verən digər dünyaca vibe yaradın. Bir az aydın olmayan bulmacalar və qollarla bir az örtüklü, lakin fərqli bir mədəniyyət fondundan tikilmiş bir dəhşət oyunu sınamaq istəsəniz, gücləndirməyə dəyər.
. Sakin Evil kənd
İnkişaf etdirici: Qapaqcom
Platformalar: PS4, PS5, Xbox One, Xbox seriyası X, PC
Sakin pis kənd, şübhəsiz ki, ictimai təsəvvürü ələ keçirsə də, xanım Dimitresku, xüsusən də ən yaxşı seriyanın ən yaxşısıdır. Baxmayaraq ki, bəzi güclü anlar var. Xüsusilə bir neçə saat açılışda bir neçə saatlıq Dimitrescu ilə bəzi böyük gothic canavar təhdidləri və personajları təklif edir. Bu oyunu bu oyunun tarixdəki yerləşdirdiyi ev beneviento. İnanılmaz dərəcədə sürünən, mükafatlandırıcı qaçış otağı, ən yaxşısının ən yaxşısını görən birinin görüldüyünü ortaya qoydu. Bu oyun, seriya və general üçün yüksək nöqtədir. Oyunun qalan hissəsi yaxşı, lakin təəccüblü və atəşdən qorxuncları aşındırır, qorxunc və kifayət qədər aşağı qaşlı atıcı bang üzərində sona çatan bir şeyin qələbəsi. .
Əqrəb. Alan oyanmaq
İnkişaf etdirici:
Platformalar: PS4, PS5, Xbox One, Xbox seriyası X, Nintendo keçid, PC
Alan Wake ən dəhşət oyunlarına bənzəmir. Həddindən artıq gore və ya atlama qorxuları ilə ticarət etmir – əslində, bu, hər şeydən qorxulu deyil. Ancaq onun yer və xarakter hissi ikinci deyil. O yer parlaq düşür, a Əkiz təpələr-Dəhşətli bir sirri olan dağ cəmiyyətini ilhamlandırın. . .
Alan oyanmaq daha da özünü fərqləndirir, yaxşı, oynamaq üçün çox əyləncəlidir. Bəlkə də bu bir az məna verir, amma saf bir gameplay perspektivindən daha çox xoş bir dəhşət oyunu tapmaq üçün çətin olardı. Geliştirici, Remediya, hekayə kimi hərəkətlə məşhurdur və bu, sadə, maye idarəetmə bu janrın xarakterik olan yöndəmsiz yöndəmsizlikdən uzaqlaşdıqca. Düşmənləri bir qrupu qəbul etmək bütün doğru səbəblərə görə çətin olur: qarşılaşmalar yaxşı hazırlanmışdır və tapança-plus-flashlight döyüş kombası sizi yenilməz hiss etmədən istifadə etmək əyləncəlidir.
18. Köyşən
Fobiya oyunu studiyası
Platformalar: PS4, PC, Mac, Xbox One və Switch
Karrion, olduğu üçün bir az əyləncəyə bənzəyə bilər, ancaq rolları geri qaytaran və canavar oynamağa imkan verən böyük bir dəhşət oyunu dadir. Tentacles və dişlərin pikselli istirahətləri ilə, qışqıran elm adamlarını yuxarı qaldıraraq, əzalarından məhrum olmaq və oyanışdan başqa bir şey buraxmadığınız zaman yaxşı bir məxluq xüsusiyyətinin mahiyyətini həqiqətən ələ keçirir. Bu, gülüşdən kənar bir şəkildə həddindən artıq dərəcədə və qanlı qırğınlar arasında, canavar güclərinin indiyə qədər genişlənən bir sıra istifadə edərək işləmək üçün bəzi layiqli bulmacalar var.
17-ci il.
Arkane Austin
Platforma: PC, Xbox One, PS4
Morgan Yu’nun bir kosmik stansiya boyunca gəzintisi, nəfəs alma dəhşətini təqdim etsə də, aylıq mooncrash DLC, yırtıcı üçün dəhşət potensialını göstərdi. Qapıdan başqalarını xilas etmək üçün özünüzü müdafiə etdiyinizdən, özünüzü müdafiə etdiyinizdən çox narahat olan bir atıcı daha çox narahat ola bilər və Mooncrash-da randomizasiya elementi sizi ayaq barmaqlarınızda saxlamaqda çox şey edir. Ancaq əsas yırtıcı da ona müəyyən bir spokity var. Bir çox gizli qarmaqarışıq və crannies ilə parlaq bir oyun olmaqdan başqa, yırtıcı, digər Arkane oyunları kimi, müəyyən bir yanaşma azadlığı verir. . Bir az daha çox hərəkət istəyirsinizsə, yaxşı ekoloji hekayə hekayəsini sevirsinizsə, bu, yatmamağınız lazım olan başqa bir oyundur.
16. Balaca kabuslar 2
Platformalar: PS4, PS5, Xbox seriyası X, Xbox One, Nintendo Switch, PC
. Sequel həqiqətən orijinal sürünən uşaq hekayəsi dünyasında iki qat artır, lakin birtəhər xoşagəlməzliyi təsirli səviyyələrə qədər artırır. Tədqiq etdiyiniz zaman qəribə bir şəkildə dərinizin altına sürünür. . Bəzən əsəbi ola bilər – nəzarətlər əsla tələblərə qədər yaşamır və səhv etmək üçün bir neçə sınaq və səhv qarşılaşmaları var. Ancaq onunla yapışdırın və bu siyahıdakı ən çox travma oyunlarından biri olan təcrübə keçirəcəksiniz.
15. Şəfəqə qədər
Supermassiv oyun
Platforma: Ps4
Yeniyetmələr slashhers təxminən dörd onillikdədir, ancaq absmal Cümə günündən başqa, NES-də 13-cü cümə, bu əraziyə sahib olmaq üçün həqiqətən cəsarətli deyildi. İndiyə kimi. Və ya daha doğrusu, şəfəqə qədər (Zing), bir-birinin bir dəstə tətildə olan bir paketi bir dəstə-dəhşət oyunu, təcrid olunmuş bir dağ kabinəsinə yalnız bir çox dəhşətli qurumun onları öldürülməsinə yönəldildiyini tapmaq. Ancaq bu, bütün əyləncəli və oyunlar deyil: personajlar iradə Şəfəqin dəhşət film məntiqinə qədər gedə bilmirsinizsə və Bejaysusunuzu qorxutmaq üçün hər fürsət tələb edirsinizsə, ölümcül ölümlər.
Bu siyahıdakı bir çox oyun, Səhər daha çox meta səbəbi üçün bir nöqtə qazandığına görə, qorxunc olaraq, dəhşət ənənəsinə sahib olan və bu tropləri parlaq şəkildə istifadə edir. Slasher janrına toxunan sıçrayışlarla doludur və hələ də bir mil məsafədən gəldiyini görsəniz də gülünc bükülmələri sevəcəksiniz. .
. Darkwood
İnkişaf etdirici: Turşu sehrbazı studiyası
Platforma: Pc
Darkvud təsvir etməyin ən asan yolu onu yuxarıdan aşağıya endirən yaşamaq üçün, ancaq sağ qalma elementləri, yaxşı, canlı, sağ qalan bir oyunu dəhşət meşəsinə qaldırmaq haqqında daha az bir oyundur Beləliklə, tapdığınız şeydən sürünməkdən zövq ala bilərsiniz. Təhlükəsiz olduğunuz yeganə yer sizin daxmanızdır, buna görə də onu qorumaq lazımdır, ancaq bunu etmək üçün, çıxmaq lazımdır – bəzən necə çıxır. Meşələrdən səyahətinizdə, bəzən özünüzü müdafiə etmək üçün silah tapırsınız, ancaq digər yollarla, daha çox görməyinizi və qaçmadığınızı qeyd edən işığın konusunu təsirli şəkildə işarə edirsən şey. Darkwood, hətta yuxarıdan aşağı bir perspektivdən bir oyunun tamamilə sinir sarsılması ola biləcəyini sübut edir.
Əqrəb. Qanquru
İnkişaf etdirici: Dansoftware
Platforma: Ps4
Proqramın qaranlıq ruhları oyunlarından – bunun çox açıq bir nəsildir – dəhşət standartları kimi oynamayın. Stat mikromanəmi və bacarıqlı oyun ətrafında qurulmuş hərəkət-rpgs. Yenə də qorxu ətrafında quranların əksər oyunlarından daha qorxunc hiss edirlər – stress, qorxu və atlamalar talan və düzəldmə qədər tez-tez gəlir. Bloodborne, ən yaxşısı, Victoria Europe’nin bükülmüş kabus görmə qabiliyyətində olan bir drdritch dəhşəti olan bir sürünən, sirli bir nağılıdır. Dark Spiers, qaranlıq hörümçəklər içərisində olan pambleston küçələrinə səyahət edərək, kim olduğunuzu və nə olduğunuzu düşündüyünüz kimi, nə olduğunu düşünərək möhkəm kilidli qapıların arxasında söhbətləri eşitəcəksiniz. Bu oyunun ən yaxşı lovecraftian dəhşətidir – onun sirlərini pis döyüş sistemlərini mənimsəmək üçün sirlərini tapmaq üçün idarə olunacaqsınız.
Əqrəb. Sədaqət
İnkişaf etdirici: Qırmızı şam oyunları
Platforma: Pc
Qırmızı şam oyunlarının ilk sədaqəti indi ən yaxşısı ola bilər Problemli buraxılış tarixi, Ancaq ətraf mühitin hekayəsində masterklass. . Devongasiya vizual olan çox böyük bir şey edir və interaktiv perspektivdən ən maraqlı oyun deyil, bu, dəhşətdə yerdən necə istifadə etmək üçün böyük bir nümunə, Amnesiya kimi klassiklər ilə.
11. Resident Evil 4
İnkişaf etdirici: Capcom istehsal studiyası
Platformalar: PS4, Xbox One, Nintendo açarı, PC
Bu, müasir yaşamaq dəhşətini icad edən seriyalardır, lakin bu, rejissor Şinji Mikami üçün kifayət qədər yaxşı deyildi. Beləliklə, rezidentin pis 4-də, yalnız əyləncəli üçün müasir üçüncü şəxs atışını icad etdi. Leon Kennedinin Sunplay’dakı sərgüzəştləri haqlı olaraq məşhurdur, rəy-ağır döyüş hər vəziyyəti sarsıdıcı bir sevinc edir. Ancaq, səni eşidirəm ki, bu, bu necə ən yaxşı 10 dəhşət oyunu kimi qiymətləndirir? Şübhəsiz ki, bu, resi geyimində bir hərəkət təcrübəsidir?
İlk dəfə Ganado-Yoluxmuş kəndinə gələn hər kəsə deyin. Çuval maskalı, Chainsaw-Wiolding manyak tərəfindən baş verən parazit ilə yoluxmuş yerli əhali tərəfindən tələsik olan şəffaf stress, oyunun ən qorxulu anları ilə orada sıralanır. Daim qayıdan bir hissdir – bu, iCoons Boss döyüşlərindən biridir, qırıq damları boyunca və ya ən gözlənilən yerdə, sakin pis 4-in dəhşətinin necə qoyulduğunu və yolunuzu çıxış etməyinizi xahiş edir.
Əqrəb. Amnesia: yenidən doğuş
İnkişaf etdirici: Sürünən oyunlar
Platformalar: PS4, PC, Xbox One, Xbox seriyası X
Monsters, canavarlar və digər sehrbazların izlənməsi mövzuları üzərində bina, amneziya: yenidən doğuşda, dəhşət fantastikasının gərgin, oynaya bilən bir dilim təqdim etmək üçün seriyadakı əvvəlki oyunlarda qurur. Tasi kimi qaranlıqlığı araşdırarkən oyuna demək olar ki, bir ədəbi hiss var, bir fransız tədqiqatçısı səhrada itirdi. Qaranlıq və ya canavarlara baxan, geri dönən ağılsız, ancaq bu dəfə daha uyğun və cazibədar bir hekayə içərisində olan tanış mexanikalar. Bəzi böyük bulmacalar, dəhşətli canavarlar var, ancaq hamısını bir-birinə bağlayan povestdir. Tasi bir səyahətə çıxır və hamısının hara getdiyini və nə demək olduğunu görmək üçün onu izləmək üçün güclü bir rəsm var. Amnesia franchise bir fanatının və ya əsl səhifə dönüşü olmamağınızdan asılı olmayaraq, ‘Nə baş verdiyini görməlidir’ macəraya baxın. Canavar qarşılaşmaları dəhşətli və stresli ola bilər, ancaq hekayənin genişləndiyi yer və həqiqətən satan bükülmə və döngələr arasındakı boşluqdur.
Əqrəb. Ölü yer (2023)
İnkişaf etdirici: Motiv studiyası
Platformalar: Xbox seriyası X, PS5, PC
, Ölü məkan İshaq Clarke’nin kosmik çəkmələrinə addım atdığını görür və komandası, qüsurlu bir uzay gəmisində qəribə gedişləri araşdırdıqca. Necromorfs olaraq bilinən dəhşətli canavarlar tərəfindən davamlı olaraq, bu Gore dolu Yaşamaq dəhşət oyunu, mükəmməl vizual, səs dizaynı və bədnam permadeath üçün tərifləndi Mümkün olmayan rejim. Orijinal oynamamısınızsa belə, son illərdə ən yaxşı dəhşət oyunlarından biri olmaq üçün təyin olunur; sadəcə başı hədəfə alma.
Əqrəb. Soma
Platformalar: PS4, Xbox One, PC
Soma, əsasən çətin bir gizli hissədən, lakin bu siyahıda bir şeyin ən xoşagəlməz narahat olan hekayələrindən biri olan problemlər də var. Bunun necə məhv olacağını izah etmək üçün bu, şüurun fikirləri və sizi dəhşətli bir şəkildə ‘sen’ etdiyini edən şey. Paslanmağı araşdırmadığınız zaman, Pathos II pathosun alt hissəsini açın, sizə kabuslar vermək üçün uyğun bir az ağır metafizik anlayışlarla oynayırsınız. Bu, insan xurafat və incə böyümələri ilə dolu olan qırıq maşınlarla dolu olan bir dünya, kəşfiyyat xərcləməyiniz daha uzun müddətə dəhşətli bir şeyə səbəb olur və morf. Undersea və Biotech elementləri bir bioshok müqayisə etmək çətindir, yoxsa oxşarlıqlar olduqda – insanın hubris və elmi çox uzaqlaşdı, xüsusən də çox xoşagəlməz və etik bir şokdur. Yeni ‘Təhlükəsiz rejim’, indi yalnız hekayə üçün oynaya biləcəyiniz deməkdir – onu bitirin və sonra yuxuya biləcəyinizi gör.
7-yə. Çıxmaq
İnkişaf etdirici: Qırmızı barel
Platformalar: PS4, Xbox One, PC, Nintendo keçid
Outlast, əsl həyatda heç kimin heç kimində heç kimin yox, tərk edildiyi görünən köhnə bir sığınacaq vasitəsilə birinci şəxsdən birinci şəxs tek təklif edir. Gecə. Dağlarda. Köməkçi. Bunu kim edir?! . İstədiyi taxıl, parıldayan yaşıl görünüş, real həyatda bir az çox yaxınlaşır. İki hissəyə kəşf edən bir hissə, kölgəli, bir masanın arxasında duran bir viewfinder vasitəsilə qara məsafədə olan formaları izləyən bir hissədir. Onsuz da qorxunc, onun piksated whirring fokus çəkmələrinin kamilliyi yalnız atmosferə əlavə edir. Dostlarla da oynamaq üçün əla bir oyundur, çünki hər ikiniz də bir nöqtədə qışqıracaqsınız.
Əqrəb. Silent Hill 2
Komanda səssiz
Platformalar: PC, Xbox One, PS4 (geri uyğunluq vasitəsilə)
Səssiz təpə, bir franchise olaraq, oyun tarixindəki ən qorxulu düşmən və vəziyyətlərdən bəziləri üçün evdir, ancaq serialın ən çox titrəyən dəhşəti Silent Hill 2. Bu PS2 klassik ən dərin qorxularımızı əti kimi göstərir, o da öz təsəvvürümüzdən daha çox pisliyin olmadığı ortaya çıxır. Tibb bacıları və piramida başı kimi canlılar ilə qarşılaşacaq olsa da, qəhrəman James Sunderland şəxsi cinləri tərəfindən daha çox təhdid olunur. Və boş səssiz təpənin hamısını səthə gətirir.
James, ölən həyat yoldaşından gəldiyi kimi görünən bir məktubu cavablandıran səssiz təpəyə qayıtdı, ancaq onun ölümü və günahının öhdəsindən gəlmək və günahı xatırlatmalarıdır. Şəhərin hər küncündə bir neçə yeni dəhşət yaşayır, amma Yaqub qorxmalarından keçmişin nə olduğunu bilmək istəsə, nə baş verdiyini bilmək məcburiyyətindədir. Sən və o, onlardan kənarda tapdıqlarını bəyənməyəcək. Silent Hill 2, yalnız sizi dəhşətli oyunu oynamağa, ancaq dinlənməyə, təhlil və dəhşətə düşməyə dəyər bir hekayə təqdim etmir. Getdiyin dərinliyə, daha pis olur.
Əqrəb. Gəzən ölülər: müqəddəslər və günahkarlar
İnkişaf etdirici:
Platformalar: Ps4, pc
Bu, ən yaxşı dəhşət oyunumuz tam dayanacağımızın səbəbi, bu, çox sayda insanın ona girişi məhdudlaşdıran VR olmasıdır. Ancaq bir vr qulaqlıq əldə edə bilsəniz, bu bir əsas dəhşət oyunu. Bu, indiyə qədər edilən mənbə materialının ən böyük oynanan şərhlərindən biridir – yelləncək baltalarından və ya tornaviyanı zombi başlarına bıçaqlayan, hər küncdən dəhşətə gətirərək, zombi dəhşət fantaziyasını pozur. . Zombies-dən kənarda komikslər və ya televiziya şousu ilə heç bir əlaqəsi yoxdur, buna görə də zövq almaq üçün bir fan olmaq lazım deyil.
. Sakin Evil 2 Remake
İnkişaf etdirici: Qapaqcom
Platformalar: PS5, PS4, Xbox One, Xbox seriyası X, PC, Nintendo keçid
Orijinal PS1 sərbəst buraxıldıqdan 20 il sonra demək olar ki, qeyri-mümkün görünür, klassik sakin pis 2 ən yaxşı dəhşət oyunlarının siyahısına qayıtdı. Sakin Evil 2 Remake, Təxminən iki onillikdə olan bir oyun ilə franchise üçün gələcəyə gələcəyi qurarkən keçmişi izzətləndirən orijinal oyunun əsas hissəsindən. Bu siyahıda bir uğurdur və bu siyahıda yüksək və yeni, bu qədər mükəmməl melk edir. Leon və Claire’nin bir zombi dolu bir yenot şəhərindən qaçmaq üçün orijinal cəhdləri, bütün canavarlar, qurduğunuz parçaları və hekayə döyülməsi. AMMA. Həm də bugünkü dəhşət həssaslığı ilə qurulmuşdur – dar silah, ağıllı bulmacalar və bəzi gözəl səviyyələrdə olan demək olar ki, gore demək olar ki, gözəl bir səviyyəni birləşdirmək. Bu, orijinal oyunun gündə geri döndüyü üçün indi vacibdir.
3-cü. Yad: təcrid
İnkişaf etdirici: Yaradıcılıq məclisi
Xbox seriyası X, Xbox One, PS4 və PC
Saysız-hesabsız oyunlar yad franchise elementlərindən ilham almış, James Cameronun kosmik dəniz piyadaları, Ellen Ripley’nin cəsarəti və ya səssizliyin sükut gücü. Bütün bunlara baxmayaraq, yad: təcrid, ‘ən böyük oyun zəfəri seriyası ola bilər. . İzolyasiyanın gərgin yaşaması oyunu nəbzini saat və saatlarla saxlayır
Riplinin qızı Amanda rolunu alırsınız, anası üçün bir derelict kosmik stansiyası axtararaq, yalnız vuruşduğu eyni heyvanı tapmaq üçün. Alien ovçunuzun kinematik AI-dən daim qoruyucusunuz. Tıxacın qarşısını almaq və ya təhlükəsizliyə çatmadıqdan sonra terrorda qışqırdıqca nəfəsinizin tutulması deməkdir. Oyunun atmosferi kifayət qədər təsir edicidir və xenomorph, həddindən artıq çoxluq səbəbiylə karvayda həmsərhəd olan bir film canavarını, bir daha dəhşətə gətirməsi üçün daha çox kredit alır.
2-ci. Qorxu
İnkişaf etdirici: Broober komanda
Platformalar: PS4, Xbox One, Nintendo keçid və PC
Əksər oyunlar sizi atlaya bilər, qışqırıq edə bilər, amma az adam özünüzə real həyatda özünüzə şübhə edə bilər. Qorxu təbəqələri əvvəlcə bir spooky, sürünən və mafericəfli boş evi araşdırarkən çox tanış görünür. Gothic Hekayəsi, evə qayıdan adı açıqlanmayan bir sənətçi oynadığınız zaman yavaş-yavaş açılır. Tezliklə dəlilik rəssamı üstələyək və bu, fiziki dünyanın etibarsız rəvayətində olduğunu ifadə edir. Qapılar yox olur və dəhlizlər yalnız küncdə forma kənarda çırpılır; Oyun, əsas personajın dəlilini yalnız bir neçə saat ərzində yenidən bir neçə saat yaratmaq üçün bir şəkildə yenidən təşkil edir və özünüzü sorğulamaq hər şey. Sonuncu dəfə baxdığınız zaman otağın o tərəfindəki masa idi? Sən əminsən? Baş qəhrəmanın xəstəliyinin təbiəti – hazırlanan obsessional rəsm. ləzzətli materiallardan daha az və hər zaman ən böyük dəhşət oyunlarından biri var.
1. Sakin Evil 7
Qapaqcom
Platformalar: PS4, PS5, Xbox seriyası X, Xbox One, Nintendo açarı və PC
Bir fəlakət ola bilər – bir qüsurlu bir seriala, resideed bir seriyanı tərk edən, rezidentin pis şərikdən bomba məlhəməsi üçün səs-küy saldı. Lakin rezidentin pisliyi 7, son 20 ilin ən yaxşı dəhşət filmlərini, ən yaxşı dəhşət filmlərini, serialın tanınan, müasir investisiyaya çevrilməsini asanlaşdıran ən yaxşı dəhşət filmlərini sızdıraraq zəfərdir. .
Fəaliyyəti birinci şəxsə dəyişdirmək bəzi vr imkanları əlavə edir, eyni zamanda dəhşəti narahat edir, həm də yaxınlaşdıqdan sonra uzun müddət yadda saxlayacaqsınız. Ancaq bəlkə də ağıllı hiylə yalnız necədir Hamısı hiss edir. Təhlükəsiz otaqlar eyni dərəcədə pozulma hissi var; Ammo, çətin ki, azğınlıq hiss edir; və patron döyüşləri terror və parıldayan, vurmaq üçün murdar bitlərin düzgün qarışığı var. Bu, sıx, ağıllı bir dəhşət oyunu və əksər tərəfdarların ümidləri cəsarət etdiyindən daha yaxşı. Bu ən qorxulu deyil – və ya ən incə – bu siyahıdakı oyun, ancaq parlaq və soyuq bir dirçikdir.
GamesRadar + bülleteninə daxil olun
Həftəlik həzmlər, sevdiyiniz icmalardan nağıllar və daha çox
Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.