Dünyada son fantaziya nədir?
.
Dünyada nə var Son fantaziya? Planetdəki ən böyük RPG seriyasına bir başlanğıc bələdçisi
Bəlkə eşitmisiniz Son fantaziya. Bəlkə də bəzi əsaslarla tanışsınız: parlaq kristallar, nəhəng qılınclar, ölü hava. .
Padşahlığın Qəzeti Qəzeti və Hyrulean Jurnalistika vəziyyətinin göz yaşları
Bu macəra oyunu cəmiyyəti geridə qoymağınızı istəyir
Mortal Kombat 1
Ancaq kvadrat Enix-in kütləvi rol oyunu toplusu haqqında daha çox şey bilmirsiniz. . ? Harada hətta başlayarsan?
Narahat olmayın. Buradadığımız budur. Budur Başlanğıcın hər şeyə bələdçiniz .
?
. Bəziləri əladır. . Ancaq hamısı müəyyən ümumi əlamətləri bölüşürlər.
Ne kimi?
. . Demək olar ki, həmişə əşyalar və silahlar toplaya, simvolların bacarıqlarını düzəldə və minigames və səkilər vasitəsilə oynaya bilərsiniz, çünki minigames və səkilərdən keçərək murdar bir son patrona doğru yolunuzu davam etdirirsiniz.
?
. Son fantaziya Yarış oyunları, döyüş oyunları və hətta bir musiqi ritm oyunu . Beləliklə, hamısını qəşəng şəkildə yekunlaşdırmaq çətindir.
Teatrthm Final Fantaziyası: The
. ?
Əlimdən gəlmək. Dünya ilk dəfə təqdim edildi 1987-ci ildə, Squaresoft adlı bir şirkətin bir araya gəldi . .
Oyun nədir?
İki əsas komponent var: sahə bölmələri və döyüş bölmələri. Sahədə, hamısını bir yerə yığan şəhərlər, zindanlar və böyük bir “dünya xəritəsi” ətrafındakı simvollarınızı hərəkət etdirirsiniz. . .
.”Komandanız və düşmən komandası dəyişdirmə, şəfa və müdafiə etmək üçün dönür. Hansı komanda əvvəlcə kollektiv sağlamlıq nöqtələrini itirirsə, itirəndir. .
Bu əslində hər hansı bir bacarıq tələb edirmi??
Mübahisəli. , . ? . ? Zindandan çıxmaq, yenidən göndərmək və yenidən cəhd etmək vaxtıdır? .
?
! Son fantaziya . .
. Son fantaziya?
İşlərin bir az qarışıq olduğu yerlərdə. Final Fantasy II və Final Fantasy III-Amma onları ABŞ-da azad etməməyə qərar verdi.
. Final Fantasy II və ?
Bəli. Lakin bunlar əslində idi Final Fantasy IV və Final Fantasy vi, .S. Tamaşaçılar, buna görə darıxdığımızlar haqqında qarışdırılmayacağıq.
Mən anlamadım.
. Budur tez bir qəza:
– 1987, Nintendo (U..
Final Fantasy II –
– 1990, Nintendo (yalnız Yaponiya)
Final Fantasy IV – .S. Final Fantasy II
–
Final Fantasy vi – 1994, Super Nintendo (U-da sərbəst buraxıldı).. kimi Final Fantasy III)
Jeez. .
Bəli. Xoşbəxtlikdən, kvadrat, bu oyunların hamısının İngilis versiyasını yayımladı. Onlar da u üçün nömrəni düzəltdilər.. Limanlar və yenidən buraxılışlar. (Meydan limanları və yenidən buraxılışları sevir. Dəhşətli bir asılılıqdır. .)
Final Fantasy VII, haqlı? ?
Ana məsələləri və hamısı. , 1997-ci ildə playstation üçün sərbəst buraxıldıqda dünyanı fırtına ilə aldı. Aerisin öldüyü oyun kimi bəlkə də ən yaxşısıdır .
.
Heyrət! Vay. Spolandırıcılar üçün təşəkkür edirik.
Qaşqabaqlı. . Əsl faciədir.
. .
Bəs niyə hamı ibadət edir Final Fantasy VII?
! . Böyüdüyümüz kimi bulud və Tifanı böyüdük. .
. . . .
?
Çox kimi Son fantaziya . . .
Tamam. .
.
Beləliklə, nə gəldi ? Hər hansı digər şah əsərləri?
– Hərbi məktəbdə Squall və sərgüzəştləri adlı bir grumpy bir teenin hekayəsi. (Və həbsxanada. . Və bir zamanla sıxılmış alternativ reallıq.
– .
Final Fantasy X – . .
Bu ən pis video oyunu? Ola bilər!
?
Final Fantasy Xi – . .
Final Fantasy XII – . Bu cür şeyə girsəniz və digər insanları sevmirsinizsə əylənin.
Final Fantasy XIII – Böyük bir koridor.
– Bu ilin sonunda yenidən yenidən qurulmağı və sərbəst buraxmağı planlaşdıran uğursuz bir MMORPG .
Final Fantasy XIV, Ümumilikdə əsaslı təmir edilmiş, indi deyilir
Square Enix, indi rebrended bir layihədə son fantaziya XIV-i tamamilə yenidən qurdu “a ..
Beləliklə, 14 əsas oyun var? ?
Öhdəsi. . . . . .
.
Neçə başqa oyun var?
.
Ən yaxşısı?
Dörtmək Bu sualı azarkeşlər və səkkiz fərqli cavab alacaqsınız. Final Fantasy vi, .
Əvvəl oyun, harada başlamaq lazımdır?
Final Fantasy vi PlayStation 3 və ya Wii-də. (Qeyd edək ki, Wii adlanan super nintendo versiyasını satır Final Fantasy III.. Simvol və şəhərlər hələ də olduqca yaraşıqlı və əyləncəlidir, hekayə isə 90-cı illərin ortalarında olduğu qədər cəlbedicidir.
Bir az daha müasir (və 3D) görünən bir şey istəyirsinizsə, yoxlayın Final Fantasy IX Playstation şəbəkəsində. Almaq və sağdan tullanmaq asandır.
?
Bəli! , Final fantaziya taktikası Vaxtınızın yüzlərlə saatı yeyərkən yaxşı olan bir zəfər, asılılıq strategiya oyunudur.
DS oyununa da olduqca qismənəm Final Fantasy: 4 İşıq Qəhrəmanları.
Tamam, Jason, mənə həqiqəti söylə. Son fantaziya ?
İnanılmaz musiqisi ola bilər Son fantaziya Əbədi yaşamaq
Həqiqətən?
Bəli, bəli. .
Həqiqət o qədər də böyükdür Ümumiyyətlə böyük rol oynayan oyunlar kimi, bütövlükdə hissələrin cəmindən daha güclü olduqda uğurlu olur. . Grand musiqini, əyləncəli simvolları, sevimli parametrləri və danışdığımız bütün digər amilləri birləşdirərək, bu “bir macəradəm!. .
Qamqalama. Necə yaraşıqlı.
. Səliqəli oyunlar. . Bəzi ağılsız dialoqun keçmişinə baxmaq və bəzi tanımadığı döyüş sistemlərinə baxmaq istəsəniz, yaxşı mükafatlandırılacaqsınız.
!
Oh, və narahat olmayın Final Fantasy XIII ya da onun davamı. Əgər siz artıq seriyanın böyük bir fanatı deyilsinizsə, sadəcə sizi çölə çıxaracaqsınız.
Bilməli olduğum başqa bir şey?
Səviyyələr üçün daşları lazımsızdır. Hər kəslə danış. Lağ etmək. Özünüzü macəraya düşsün.
Final Fantasy: Hər hekayə ən yaxşısını ən pis şəkildə sıraladı
RPG tarixində ən böyük hekayələrdən bəziləridir, lakin bu, son fantaziya hekayəsinin hamısının ən yaxşısıdır?
Matthew Byrd tərəfindən | 30 iyun 2023 |
- Facebook-da paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
- Twitter-də paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
- LinkedIn-də paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
- E-poçtda paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
| Şərhlər sayılır: 0
Bir tərəfi yoxdur Son fantaziya Bunu oyun tarixindəki ən sevimli və uğurlu seriyasından biri olan franchise, bir neçə JRPG franchises ilə rəqabət edə biləcəyi deyildir Son fantaziya Ardıcıl inanılmaz hekayə danışarkən.
Bu Franchise, illər ərzində bir az böyüdü və dəyişdi, ancaq serialın hansı istiqamətə getməsindən asılı olmayaraq, demək olar ki, həmişə bu epiklərin tələb etdiyi (və ya bəzi hallarda yüzlərlə) dəyərində olan bir hekayə təqdim edir.
Əlbətdə ki, yalnız bir az var Son fantaziya Nəticədə başqalarından daha yaxşı olan hekayələr. Reytinqlərimizə dalış etməzdən əvvəl, yalnız “ana xəttini” əhatə etdiyimizi unutmayın Son fantaziya Bu xüsusi siyahı üçün oyunlar (heç bir nəticə, spin-off və ya remakes). Bu qayda üçün istisna Final fantaziya taktikası, bu sohbukun içində olmağa layiq olduğu üçün bu siyahıya daxil etdiyim.
Unutmayın ki, bu siyahının orijinal versiyası o vaxtdan bəri yeniləndi Final Fantasy 11 və Final Fantasy 16. Final Fantasy 11 bu siyahının ilkin versiyasından xaric edildi Final Fantasy 16 bu məqalədə ilk dəfə yayımlandığı anda mövcud deyildi.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
17-ci il. Son fantaziya
Son fantaziyaHekayəsinin həcmi və keyfiyyəti qədər çətin bir vəziyyətdədir, ancaq hekayəsinin keyfiyyəti və keyfiyyətinə qədər bu oyunun sadə povestinin o zaman mövcud olan digər konsol oyunlarının əksəriyyəti ilə müqayisədə olduqca böyük olduğunu söyləmək lazımdır. Bir şeytandan, xəyanət və hətta vaxt səyahətini əhatə edən bir şeytan, xəyanət və hətta bir subplot olan bu dövrdən bir başlığa hörmət etməməyiniz çətindir.
Dedi ki, bu, həqiqətən çox şey yoxdur. Son fantaziya Hekayələr hamısı açıq şəkildə vaxtlarının məhdudiyyətlərindən əziyyət çəkir, lakin ilk oyun dərhal növbəti dəfə nə vaxt gələcəyi ilə müqayisədə olduqca qeyri-adi bir şey hiss edir.
16. Final Fantasy 3
Final Fantasy 3 Dürüstcə bu siyahıda alt nöqtəni götürə bilərdim, amma bu başlığın qəsdən minimalist hekayəsi və biraz daha çox personaj toplaması üçün bir növə hörmət etdiyimi söyləməliyəm.
Nəticədə, bu oyunu iş sistemi və döyüş mexanikləri haqqında daha çox və daha az “epik povest” haqqında daha çox etmək üçün qəsdən qərar, hekayənin özü yalnız bir növdür … orada. Dünyanı xilas etmək üçün bir axtarışda bir qrup yetim həmişə yaxşı bir zamandır, amma bu oyunun remiləri hətta onun hekayəsini kifayət qədər genişləndirmək üçün mübarizə apardı.
15. Final Fantasy 2
Final Fantasy 2 orijinalın ən pis (və qəribə) ola bilər Son fantaziya Oyunlar, ancaq NES / Famicom-dövrün mütləq ən yaxşı hekayəsi hesab edilməli olan şeylərə malikdir Son fantaziya oyun.
Final Fantasy 2 Daha çox “ənənəvi” qılıncdan imtina edilmiş və Sehirli Fantaziya, sələfinin etibar etdiyi və onları pis bir imperiya və üsyançılar haqqında daha yetkin və mürəkkəb bir nağıl ilə əvəz etdiklərini və onu yıxmağa çalışdıqlarını söylədi. Düzünü deyim ki, bu siyahıda bir az daha yüksək olmaması yeganə səbəb budur ki, erkənin ümumi keyfiyyəti arasında belə bir əhəmiyyətli bir boşluq var Ff Oyun hekayələri və növbəti nə gəldi.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Əqrəb. Final Fantasy 5
Final Fantasy 5Hekayə, mən bu siyahıdakı digər girişlərin bir hissəsini yuxarıda qoya bilmədim.
Final Fantasy 5Şübhəsiz ki, Bartz hekayəsidir: əsasən dünyanı görmək və macəra etməkdə maraqlı olan bir qədər çətin qəhrəman. Qeyri-adi xüsusiyyətləri bu oyunun demək olar ki, parodiya kimi parodiyasını tamamlayan əyləncəli bir qəhrəmandır.
İlə böyük problem Final Fantasy 5Hekayə, budur ki, budur ki, bu janrın troplərinin və formuladan olan bəzən sapmalarının göründüyü şüuruna baxmayaraq, kifayət qədər standart bir fantaziya hekayəsi kimi oynamasıdır. Bu əyləncəlidir, lakin dərhal sələfi və bir çox varisi ilə müqayisədə, sadəcə ölçmür.
Əqrəb. Final Fantasy 11
Girişdə deyildiyi kimi, mən ayrıldım Final Fantasy 11 Bir qədər qəribə formatına görə bu siyahının ilkin versiyasından kənarda. Nəhayət, bu söhbətə daxil olmağa layiq olsam da, bu, oyunu bundan daha yüksək dərəcəsi üçün mübarizə aparmaq üçün son nəticədə hələ də.
Final Fantasy 11‘Hekayəsi, sərbəst buraxılması zamanı mövcud olan tipik MMO povestindən daha mürəkkəb və mükafatlandırıldı, ancaq bir çox cəhətdən mmo hekayəsidir. Olduqca yavaş başlayır və povest keyfiyyəti genişlənmədən genişlənməyə qədər dəyişə bilər. Bu genişləndirmələri bağlayan iplər varsa, hər biri bağımsız hekayə elementlərinə bir az daha çox diqqət yetirməyə meyllidir. Bundan əlavə, diqqətəlayiq povest beats və dünya parçaları tez-tez dolayı yolla çatdırılır. Bəzən bəzən sönməyinizi və hekayəni tapmağı xahiş edən bir oyundur və hətta hekayə metodlarından bəzilərini bir az daha idarəedici etmək üçün bir neçə mod quraşdırmalısınız.
Bunu söyləyərək, müxtəlif genişləndirmələrdə tapılacaq maraqlı povest fikirləri var. Bu başlıqın sizin üçün bir çox süjet nöqtələrini tapmağınıza təşviq etdiyi yollar üçün deyiləcək bir şey var. Verilən, bu hekayə üslubunun ən yaxşı nümunəsi deyil, amma bu, MMO hekayəsinin diqqətəlayiq nümunəsidir Son fantaziya franchise nəticədə yaxşılaşacaqdı.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Əqrəb. Final Fantasy 15
Final Fantasy 15 Əvvəlcə öz səltənətini əleyhinə bir qüvvə tərəfindən işğal etdikdən sonra səltənətini geri almalı olan gənc bir şahzadənin hekayəsi kimi təqdim edir, bu, bu, həqiqətən dostlar qrupu və münasibətlərinin necə böyüdüyü və inanılmaz axtarışları boyunca necə böyüdü və dəyişir. Bu daha çox intimdir Son fantaziya bu baxımdan hekayə.
Ancaq problem Hekayə, olması lazım olduğundan daha böyük olmağa çalışmasıdır. Bu oyunun kütləvi dünyası, DLC və əlavə material boyunca yayılmış bir ton uzanır, lakin bunun bir çoxu yalnız öz-özünə maraqlı deyil və oyunun bu qəribə ekspozisiyaya doğru güvənməsi lazım olduğunu təqdim etdi son.
Final Fantasy 15 Kütləvi və bəzən maraqlı bir hekayə təqdim edir, amma həqiqətən sonunda çox şey əlavə etmir.
. Final Fantasy 13
. Digərində gördüyümüz əsas fikirlərin çoxu var Son fantaziya Oyunlar, ancaq bu, bu süpürgə epikinin növbəti dəfə getdiyini düşünən bir şəkildə onları təkrarlayır.
Mən əslində bəyənirəm Final Fantasy 13 Əksəriyyətindən daha çox, amma bu oyunun tənqidçilərinin əvvəllər bunu söyləyərək qeyd etdiklərini əks etdirməliyəm Final Fantasy 13 çox böyük, çox sayda ehtimal olunan personajlarla dolu və çox yavaş olan öz yaxşısı üçün çox xəttidir. Bu son nöqtə həqiqətən tabutdakı dırnaqdır. Bəzi insanlar bu oyunu təxminən 20 saatdan sonra həqiqətən yaxşı aldığını söyləyərək bu oyunu müdafiə etməyə çalışırlar, lakin bu açıq şəkildə çətin bir satılır.
Ən yaxşı hissələri Final Fantasy 13‘Nin hekayəsi bu franchise’nin ən yaxşı anlarını təklif edir, ancaq ödəmənin oraya getməsi üçün səy göstərməsinə dəyər olduğundan əmin deyiləm.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Əqrəb. Final Fantasy 14
Final Fantasy 14Hekayə sıralamaq çətindir. Digər MMO ilə müqayisədə (daxil olmaqla) Final Fantasy 11) Bu oyunların ölçüsünün ölçüsünün onlardan ardıcıl olaraq (çox az maraqlı) bir hekayə danışması üçün istifadə etmək qeyri-mümkün olduğunu söyləyən təəccüblü bir nailiyyətdir. Bu oyun aldığı bütün kreditlərə layiqdir və heç kütləvi povestinin keyfiyyəti üçün alacaqdır.
Müqayisə etməyə çalışdığınız zaman çətinləşən şeylər harada olur Final Fantasy 14Başqalarına hekayə Son fantaziya hekayələr. Kimi inanılmaz Final Fantasy 14Hekayə digər MMOS ilə müqayisə olunur, yenə də yüz saatlıq gameplay boyunca bir qədər incədir və bəzi görkəmli lulllardan əziyyət çəkir (həm də olduqca yavaş bir başlanğıc)
Ruhu sevirəm Final Fantasy 14 Son fantaziya Oyunlar tez bir zamanda ümumi hekayəsinin gücünə əsaslanaraq tövsiyə edərdim.
Əqrəb.
Mən burada ümumiləşdirmək üçün bir yol tapmağa çalışmışam Final Fantasy 8Əsas hekayə xətti və vicdanla harada başlayacağını bilmirəm. Güman edirəm ki, bu oyun üçün “Lift meydançası” budur ki, tezliklə qədim pisliklərlə mübarizə aparan bir qrup hərbi şagirddən ibarətdir, lakin bu oyunun nə qədər qəribə olduğunu ələ keçirməyə yaxınlaşmır.
Həmişə yumşaq bir yerim var idi Final Fantasy 8. Müasir oyunda çox görmədiyiniz bir çox görmədiyiniz “çox nadir yaşamaq üçün çox nadir yaşamaq üçün çox qəribədir” növüdür və yalnız onun qəribəsinə hörmət etməməyiniz demək olar ki, mümkün deyil. Bu oyun heç bir xəritədə olmayan istiqamətlərdə gedir.
Ancaq reytinqə gəldikdə, buna görə deyilməlidir Final Fantasy 8‘Nin hekayəsi olduqca uyğun deyil və bəzi ehtimal olunmayan / işlənilməyən simvollar tərəfindən sürükləndi. Budur Ən qəribə (və bəzən ən maraqlı) povest saatı, amma ən yaxşısı deyil.
Beləliklə, son fantaziya seriyasına daxil olmaq istəyirsiniz ..
Son fantaziya RPG dünyasının bir titan dərin bir azalmasıdır. bu RPG seriyası. . Bəziləri bunu ənənə, digərləri təcrübəli bir oyun meydançası üçün bir ev hesab edirlər. Hər kəs kimi bölünən bir seriya, ancaq buna baxmayaraq, satış qeydlərini qırmağa və müvəffəqiyyətdən sonra uğurlar göndərir. Ancaq bu günə qədər 15 magistral oyunu ilə mübahisədə geridə qalan yeganə fan fanatı fanatdır.
Beləliklə, bu bələdçi Newbie üçündür. 15 magistral oyunu, o cümlədən onları unikal edən, nə edə biləcəyiniz və bu gün də bu gün oynamağın ən yaxşı yolları haqqında məlumatlar da daxil olacağam. Ancaq gəlin güman edək ki, tamamilə təzə olursan. Heç eşitməmisiniz Son fantaziya, və sənin çoban olmağına güvənirsən.
İlk, fantastik seçim. Mən əla çobanam. . Adətən.
İkincisi, əsasları aşağı salaq: Son fantaziya əvvəllər bu şirkətin Squaresoft yarısı tərəfindən saxlanılan kvadrat Enix tərəfindən hazırlanmış bir RPG seriyasıdır. Bir sıra növbəyə əsaslanan RPG-lər (əsas standartlar ilə əsas, lakin vaxtında təməlqoyma), Son fantaziya Təsəvvür edə biləcəyiniz hər bir janrıya vurmaq üçün onlarla spinoffs vasitəsilə inkişaf etmişdir. Döyüş oyunlarından Ritm oyunlarına, atıcılardan yarış oyunlarına qədər, . Bu günə qədər RPG azarkeşləri bu günə qədər bir yer bazarı işğal edir.
Son fantaziya . Bu bir çox seriyanın bir çox hissəsindən qarışıq reaksiyalar gətirsə də, nəticədə hər hansı bir oyunun dalış üçün ən yaxşı nöqtə ola biləcəyini göstərir. Ancaq bu daim yenidən ixtira ilə, həqiqətən nə müəyyənləşdirir olduqca açıq bir sualdır. Əsas gameplay icmal üçün olanlar ətrafa düşməyə başladılar Final Fantasy X və Xi. Fantaziya qəbulu axtaranlar, erkən düşdü . Tarixi qazmaq üçün çox tarix var, amma bunun üzərində kifayət qədər mənbələr var, buna görə əsas binanın əsas tikinti bloklarını nəzərdən keçirdiyimi vuraq Son fantaziya oyun.
- Rpg – müəyyən dərəcədə və ya başqa bir ana rol oyunudur. Gameplay özü vəhşicəsinə dəyişə bilər və süjet üzərində oyunçu nəzarətinin miqdarı ümumiyyətlə məhduddur, oyunlar həmişə xarakterin irəliləməsi və hekayəyə güclü diqqət. Bu, yeni dişli tapmaq, yeni qabiliyyətlərin açılması, yeni qabiliyyətlərin kilidini açmaq və özünüzü unikal simvol və fantaziya dünya binası ilə dolu bir qədər xətti bir hekayəyə batırmaq deməkdir.
- (Melo) dram – the Son fantaziya Seriya, azarkeşlərin “heyranedici melodramatik” üçün hər hansı bir yerdə “hər hansı bir yerdən təsnif edilə bilən dramatik doğmaları ilə tanınır.”Spektrdə baş verdiyiniz yerdə, seriallar ümumiyyətlə nəhəng dünya səviyyəli paylara baxmadan əvvəl simvol və kişilərarası dram üzərində güclü şəkildə diqqət yetirir. Oyunlar əvvəllər bir az daha yüngül olsaydı, oyunları nə qədər ciddi qəbul edə bilərlər. Ancaq o zaman sərbəst buraxılan digər oyunlarla müqayisədə, Son fantaziya .
- Texnologiya – Son fantaziya Adətən sərbəst buraxıldıqda RPG-lər üçün audiovizual standartları təyin edir. Vizual sədaqət uğrunda rəqabət və veteran bəstəkarların sabit olduğu (xüsusən də özümüzün və heykəlciklər vasitəsilə serialda olan Nobuo Uematsu) bəzi oyunların ən yaxşı izlərini yaratmışdır. Son fantaziya tez-tez janrın azarkeşləri üçün bir RPG kimi görülür, çünki daha möhkəm büdcələrdə işlədiyi bir janrda AAA istehsal dəyəri təklif edir.
- – Bəzi oyunlar illər ərzində birbaşa ardıcıl olsa da, ən çox Son fantaziya Oyunlar ayrıca kainatlarda bağlanmamış süjetlərlə baş verir. Son fantaziya Oyunlar birbaşa bir neçə fan nəzəriyyəsi xaricində bir-birinə bağlayın. .
- İkonoqrafiya –Nəhayət, seriya həmişə nodlar tərəfindən uzun müddətdir azarkeşlərə təyin edilə bilər. Xocobos və moogles və ya prelude kimi vacib musiqilər kimi stapel canavarlar olsun, Hər müstəqil oyunun dünyasına uyğun olmasını təmin edərkən seriyanın tarixinə bol arayışlar daxildir. Hər bir oyunun hər simvolu olmadığı halda, ümumiyyətlə bir chocobo sürməyi, bir qədər qara sehr atmağı və ya əksər oyunlarda CID adlı bir işçi mühəndisinə qaçmağı gözləyə bilərsiniz.
Ağartmaq! Başlamaq üçün çox şeydir. Ancaq hər bir ana xəttini vurduğumuz üçün daha da dərinliyə getməyə hazırlaşırıq Son fantaziya Oyun qaydasında.
Orijinal buraxılış: 1987, Nintendo Famicom (NES)
Ayrıca: Sony PlayStation, Sony Playstation, Sony PSP, Wonderswan Rəng, Mobil, Nintendo oyunu, Nintendo 3ds, Nintendo Wii U, Nintendo Wii U, Microsoft Windows, Android, iOS
Nə haqqında: Dünyanı əvvəlcə qeyri-adi bir kapital-D qaranlıqdan qurtarmaq istəyən hər iki gəncin (və ya kristallar kimi, serial tərcümələri kimi kristallar kimi seçilənlər) seçilmiş dörd gənc haqqında əsas bir hekayədir. Süjet bu gün üçün bu gün üçün olduqca sadə olsa da, bu, yalnız bir fantaziya RPG-də nadir anlayışlar təqdim etməyən, lakin illər boyu serial titullarının dizaynını bildirmək üçün bir roman elementlərini verdi.
Necə oynayır: Son fantaziya partiyanız üçün əmrləri daxil etdiyiniz ənənəvi bir növbəli bir RPG, sonra partiyanızın və düşmənlərinizin hərəkətləri kimi izlədiyiniz zaman izləyin. Xarici döyüş, dünyanı araşdıracaqsınız və insanlarla danışmaq üçün insanlarla birlikdə şəhərləri tapacaqsınız, təbliğ etmək üçün xəzinə dolu zindanlar və hekayəni inkişaf etdirmək üçün bol patronları tapacaqsınız. Oyunun əvvəlində, bir neçə seriyalı ştapel iş yerindən dörd simvol yaradırsınız, uzun müddətdir azarkeşlər, maraqlı və bəzən işlərin birləşmələri ilə sınaqdan keçirdikləri üçün çoxlu azarkeşlərdir və oyunu döymək üçün nə lazım olduğunu görürlər.
Seriala nə gətirdi: Ən açıq şəkildə, serialları təpiklədi. Yataq kimi qalan Son fantaziya üzərində quruldu, burada təqdim olunan elementlər serialın qalan hissəsində ən çox istifadə olunanlardır. Elementar kristallara diqqət yetirmək üçün vaxta və yenidən yenidən baxılacaqdır. . Oyunun cani, Garland, hər iterasiya ümumiyyətlə yeni bir xarakter olsa da, seriya boyunca mütəmadi olaraq istinad ediləcəkdir. . Oyun, ‘Standard Gəzinti üsulu, hava gəmiləri seriyasından birincisi ilə göylərə aparmağa imkan verdi.
Son fantaziya Serialın bir çoxunun debütünün çoxunun gözəl bir təcrübə ola biləcəyini və bu dəqiq oyun haqqında xatirələriniz olmasa da, dövr üçün nostaljik hisslərin nostaljik hissləri ola biləcəyi üçün böyük tarixi kontekst təklif edir. . Sinifinin başında olan bir neçə klassik gameplay verir.
Niyə edə bilməzsən: Oyun çox yaşlıdır. Süjet, hər hansı bir əhəmiyyətli bir xarakter inkişafı olmayan olduqca əsasdır. Core Gameplay mexanikası son 35 ildə görmədiyiniz bir şeydir və müasir bir çox elementdir Son fantaziya Hələ təqdim olunmadı. Orijinal buraxılışını oynasanız, modandan bəri düşmüş bir köhnə bir deputat sistemindən istifadə etdiyi üçün daha çox güləşə bilərsiniz. . Narahat olmayın, daha çox arxaik qalıqlarla kömək edir.
Hansı versiyada oynamaq: Bu ilə bir çox seçim var. Ən tam versiya Final Fantasy Yubiley Edition PlayStation Store vasitəsilə satın alaraq Vita-da oynamaq üçün mövcuddur PSP üçün. Son Final Fantasy Pixel Remaster Orijinal başlığın bacarıqlı bir versiyasını təklif edir, baxmayaraq ki, mileage mövcud platformalara (bu yazılı olaraq) görə dəyişə bilər . Bundan sonra, pson və oyun oğlan avans versiyaları etmək üçün tələb olunan yeniləmələri göstərir Son fantaziya Sehirli sistemin, oyun balansını, interfeysi, dünya xəritə nəzarətini və döyüş qərarıları yeniləyən daha çox və ya daha az müasir bir təcrübə. Orijinal NES versiyası yalnız seriyanın tarixinə daxil olmaq istəyirsinizsə, yalnız tövsiyə olunur. Oyun üçün yeni gələnsinizsə, limanlardan biri ilə daha yaxşı bir vaxta zəmanət verilir.
Final Fantasy II
Orijinal buraxılış: 1989, Nintendo Famicom (NES)
Həm də sərbəst buraxıldı: Sony Playstation, Sony PSP, Wonderswan Rəngi, ,
. Dörd dost, dayandığı kimi açılır Standart bir məsələ olaraq pis bir imperiya onu yerə və yetimlərə gənc qəhrəmanlara yandırır. Dünyanı gəzərkən, imperatoru götürməyə çalışarkən, dördüncü yuvanı tutan fırlanan bir simvol olan uşaqlıq dostlarından (Firrion, Maria və Guy) üçünü idarə edəcəksiniz. Bu sistem bu dördüncü simvolun hekayəni tez-tez idarə etməsinə imkan verir və bu personajlar bir çox fərqli səbəblərə görə iştirak edə və partiyanı tərk edə bilər. Seriallar bir daha boş şifer simvollarına qayıdacaqlar , Core-dəki personajlarla hekayələrin tendensiyası burada başladı və irəli gedən seriyanın əlamətinə çevrildi.
Necə oynayır: Döyüşlər, dünya kəşfiyyatı və avadanlıqların irəliləməsi olduqca birbaşa izləyir Son fantaziya. Ffii Xüsusi sözləri yadda saxlamağı tələb edən və əlavə dialoqun kilidini açmaq üçün simvollarda istifadə etməyinizi tələb edən bir söz sisteminə malikdir. Ancaq ən əhəmiyyətli dəyişiklik Final Fantasy II Səviyyə sistemidir. Ənənəvi səviyyələrə sahib olmaq əvəzinə, simvol Final Fantasy II Bacarıq istifadə edərək yaxşılaşdırın. Fiziki hücumlardan daha çox istifadə etsəniz, gücünüz yaxşılaşacaqdır. Yazdığınız zaman zərər və sehrli güc qəbul etdiyiniz üçün HP qazanacaqsınız. Bu sistem daha çox üzvi xarakterli böyümə təklif edir və simvollarınız üzərində yüksək dərəcədə özelleştirme verir, çünki hər bir personajı seçdiyiniz hər hansı bir arxetype-ni formalaşdıra bilərsiniz. Sistemin təcrübədə işləməsi və ya olmaması hələ də bu günə qədər mübahisəli bir nöqtədir.
Seriala nə gətirdi: Final Fantasy II çox gətirdi Son fantaziya . CHOCOBOS, Serialın İmza Quş Quruluşu, ilk görünüşlərini burada edin. CID-in ilk görünüşünü, hər oyunda fərqli simvollara verilən bir ad, tez-tez bir növ bir növ ilə əlaqəli bir ad alırıq. Quraşdırılmış simvol və hekayə fokusu Serialın bu günə qədər təməlini təşkil edən seriya boyunca davam etdi. Bir neçə iş də burada ilk görünüşlərini burada, o cümlədən fan sevimli dragoon-dizə ilə əlaqəli bir əjdaha cəngavəri, döyüş atlama və şık zirehli.
Niyə bəyənə bilərsən: Final Fantasy II Zamanının hekayəsinin ən yaxşı nümunələrindən birini təklif edir. Süjet bugünkü standartlara görə olduqca müntəzəmdir, bu qədər çox yerlərdə uzanan fırlanan (və ölümcül) tökmə ilə bir epik oynayan, həm chocobosun, həm də Cidin mənşəyinin olmasına şahiddir. Oyun, həmçinin yenilikləri seçənlərə, tərəqqi üçün tələb olunan açar sözlərə qədər sevənlərə müraciət edən bir neçə maraq təklif edir.
Niyə edə bilməzsən: Çox azarkeşlər üçün, Final Fantasy II reytinqin altındakı və ya yaxınlığında oturur. . Açar söz sistemi, inkişaf etmək üçün lazımsız bir maneə kimi fəaliyyət göstərən oyun oyunu mexanikindən daha çox əsəbidir. Oyun da aydınlıq olmaması ilə də əsəbiləşir. Məsələn, son patron qan qılınclarını satsanız inanılmaz dərəcədə çətin ola bilər. Təəssüf ki, bunlar son oyunu ilə çıxarılan orta oyun qılınclarıdır, lakin onların HP udma effekti, komandanızın gücləndirilməsinə əhəmiyyətli vaxt sərmayə qoymadığınız təqdirdə son patron üçün təxminən tələb olunur.
Hansı versiyada oynamaq: Final Fantasy II İlk oyun kimi bir çox versiya var. . Belə olduğu kimi, tövsiyələr bunlara bənzəyir Son fantaziya: PSP versiyası ümumiyyətlə ən yaxşı kimi qəbul edilir və Pixel Remaster, orijinal kimi eyni xəbərlər ilə möhkəmdir. PSONE versiyası, əlavə yük dəfə olsa da, PlayStation mağazasında mövcuddur. Orijinal NES versiyası yalnız fan tərcüməsi ilə mümkündür və yenə, ilk növbədə tarix tamponlarına tövsiyə olunur.
Final Fantasy III
Ayrıca: Sony PSP, Nintendo DS, Nintendo DS, Nintendo 3ds, Nintendo Wii Us, Nintendo Wii U, NES Classic Edition, Microsoft Windows, Android, iOS
Nə haqqında: General personajlara qayıtmağı qeyd edir, bu dəfə tez bir zamanda yetim bir büllur tapan bir kristal tapan bir kristal tapan bir kristal tapan bir kristal tapan bir kristal tapan bir kristal tapan bir büllur tapan bir kristal tapır, onları dünyaya qayıdır. Ekipaj, aşağı soğan cəngavərləri kimi başlayırsa da, kristallar döyüşçülərə ilk dəfə görünən müxtəlif nişanlı rollar vasitəsilə iş yerlərini dəyişdirmək imkanı verir. . .
Necə oynayır: Final Fantasy III şübhəsiz, iş sisteminin debütüdir. Simvollarınız boş şifer olsa da, bir işə yapışmaq, o işdə onları daha yaxşı hala gətirir (və bundan geri və irəli dəyişmək üçün daha az baha başa gəlməsi), ixtisaslaşmışdır). Hansı işlərin yaxşı olduğunu, hansının pis olduğunu və oyunu tamamilə qıran oyunun sonunda daha çətin patronların bir hissəsini məğlub etmək üçün əsasdır. Status effektləri daha böyük rol oynayır, çünki bəzi zindanlar hətta kiçik boşluqları gəzmək üçün mini kimi status effektlərindən istifadə etməyi tələb edir. Döyüşdə unikal əmrlər və buyurun kilidli qapılar açmaq qabiliyyəti kimi sahədəki xüsusi effektlər ilə iş yerləri daha da artırılır.
Seriala nə gətirdi: İş sistemi tez bir əsas olaraq oldu Son fantaziya bir formada və ya digərində seriya. ! Franchise-də ən sevimli maskotlardan biri olan Moogles, əvvəlcə burada ortaya çıxdı Final Fantasy III. Oğurlamaq və ya daha çox ikvurlu olaraq, Dragoonun atlama qabiliyyəti, burada yaranmış kimi unikal iş qabiliyyəti. Duman canlılar ilk dəfə, serial boyunca davam edəcək bir xüsusiyyət, tez-tez diqqət mərkəzinə çevrildi Son fantaziya hekayələr. Final Fantasy III Yaponiyada ən məşhur olan ən populyar girişlərdən biridir, ən çox əvvəl bütün kristal qala basqın seriyası (və daha çox) üçün əsas kimi görünür Final Fantasy XIV.
İşlərin idarə edilməsi son dərəcə məmnundur. Unikal Sprits-dən iş əmrləri ilə sınaqdan keçirmək üçün partiyanız üçün mövcud özelleştirme miqdarı onun vaxtı üçün unikaldır. Oynamaq üçün çox sayda tarixi səbəb var , Ancaq ‘üçüncü gəzinti seriyasının of-istinad edilən hekayə döyüntülərini yaşamadan daha çox görkəmli bir neçə var. Və mooglesin mənşəyinə əlavə olaraq, yenə də musiqi arayışları və tənzimləmələri əldə edən inanılmaz bir səsyazma edə bilərsiniz Son fantaziya Bu günə qədər oyunlar.
, Final Fantasy III oxşar bir yer tutur Bir çox İngilis dilli azarkeşlər üçün. Qərbdə ilkin buraxılışından çoxdan sonra uzun, uzun sürmə qurbanı, oyun inanılmaz dərəcədə görüşür. . Əsəbi bir təcrübə ola bilər.
Hansı versiyada oynamaq: Bu yaxınlarda sərbəst buraxıldı . AutoSaves, zindana qənaət nöqtələrinin olmaması ilə kömək edir və oyun ümumi bir toxunuş daha asandır, bu baza oyununun sərt çətinliyini nəzərə alaraq olduqca zəruridir. DS Remake (mobil və PC-də də mövcuddur) hekayəyə bir az toxuma təqdim edir, ancaq orijinalın kobud kənarlarını qoruyur və öz UI və səhv problemləri ilə gəlir. Orijinala qayıtmaq istəyirsinizsə, güclü bir konstitusiyaya ehtiyacınız olacaq.
Final Fantasy IV
Həm də sərbəst buraxıldı: Nintendo Game Boy Advance, Sony Playstation, Sony Playstation 3, Sony Psp, Sony PSP, Wondendo DS, Nintendo DS, Nintendo Wii U, Nintendo Wii U, Android, iOS
Nə haqqında: Final Fantasy IV . Daha az və daha az mənəvi bəhanələyəcək, Cecil kimi iman böhranına aparan, özü ilə hesablaşmaq, özünü xilas etmək və əlbəttə ki, dünyanı xilas etmək məcburiyyətində qalmağı xahiş edir. Gəzinti üçün boyunca, hekayə olaraq gələn və hekayə kimi gedən serialın ən tanınan personajlarından bəziləridir. .
Necə oynayır: Serialın ‘Staple aktiv vaxt döyüş sistemi debüt edir Ffiv, . Bir xarakterin timeri doldurulduqdan sonra, daha çox personajı daha qiymətli etmək, daha çox hərəkət etmək, daha çox hərəkət etməkdən daha çox hərəkət edə bilərlər. Dərinliyin çoxunun çox olduğu yer budur. . . Ninja kənarınız həmişə silah atacaq, summoner Rydia … Yaxşı, o çağırış. .
Seriala nə gətirdi: ATB sistemi hələ də bu günə qədər batırılır, onu hörmətli seriyaların ən vacib oyun elementlərindən biri halına gətirir. Final Fantasy XIV Həyat boyunca bir neçə kain fazasından keçərək. Final Fantasy IV Dungeons və qəsəbələr arasındakı standart döngədən, Setpieces-in dünya xəritəsində və ya zindanlarda müdaxilə etmədən birlikdə bir-birinə bükülə biləcəyi daha kinematik təcrübə etmək. .
Niyə bəyənə bilərsən: Oyunun ən böyük püşkü ən yüksək çəkdiyi seriyalardakı ən çox dayanma hekayələrindən biridir. Xarakterlər bilmək üçün gözəldir və hər biri həm döyüşdə, həm də xaricində özünəməxsus hiss edir. Bundan əlavə, gameplay, ənənəvi tələlərin bənzərsiz qabiliyyətləri olan fırlanan bir tərəf tərəfindən maraqlı saxlanıldığı üçün ləkə deyil. Bu, müntəzəm vəhşi qıvrımlar və növbələr alan bir süjet olmadan maraqlı səyahətə davam edir.
Niyə edə bilməzsən: Bir şəkildə, Final Fantasy IV Serial üçün standart statusu da bunun çox unikal olmadığını (hindSight-da). Yaxşı etdiyi hər şeyi edam edir, ancaq hekayədən başqa, digər oyunların bu gündən bəri kopyalanmadı və iterated olmadığı çox şey yoxdur. Keçmişin bəzi qohumları müasir oyunçular üçün kobud ola bilər, yüksək təsadüfi qarşılaşma nisbətləri ilə təsadüfi çətinliklər. .
Hansı versiyada oynamaq: Ffiv: 2D və 3D. 2D versiyaları əsasən ortaq çoxdur Final Fantasy IV: Tam kolleksiya PSP-də tövsiyə etmək asandır, amma orijinal ABŞ SNES buraxılışından başqa hər hansı bir versiya sizə möhkəm bir təcrübə verəcəkdir. İlkin ABŞ azadlığı, oyunu janrının kiçik həmkarlarından daha az təcrübəli kimi qəbul edilmiş bir qərb auditoriyası üçün oyunu asanlaşdıran bir çox maddə, xarakter qabiliyyətini və mexanikanı xəndək etdi. 3D versiyası fərqli bir heyvandır. Əvvəlcə DS-də yayımlanan və daha sonra mobil və PC-yə pilləli, 3D versiyası, istənilən xarakterin repertuarına əlavə edə biləcəyiniz bacarıqlar da daxil olmaqla bir neçə qat özelleştirme əlavə edir. Visual fasiləsi bir playstation-dövr adı ilə bərabərdir və tam səs və kinematika daxildir. Daha müasir bir oyun kimi hiss edə bilər, amma çətinlik də orijinaldan biraz daha yüksəkdir. Yuxarıda göstərilən dəyişikliklər oyunun daha müasir hiss etməsinə kömək edərkən, keçiddə orijinalın cazibəsini də itirirlər. Yenə də oynadığınızdan asılı olmayaraq səhv getmək çətindir … Snes orijinalından başqa.