Zenyatta – Overwatch Wiki, Overwatch 2 – Герои – Дзенъятта
Zenyatta
Qabiliyyət detalları:
Zenyatta
Marc Perez (Fransız)
Frank Schaff (Alman)
Li Yuantao (Mandarin (Çin))
Li Yong (Mandarin (Tayvan))
Gabriele Calindri (İtalyan)
Manmosu Nişio (Yapon)
Bir hoo-dəq (Koreya)
Andrey Phinyagin (rus)
Ricardo Juarez (Braziliya Portuqaliya)
Arturo Mercado Jr. (Amerika İspan)
Abraham Aguilar (Avropa İspan)
Zenyatta bir dəstək qəhrəmanıdır Qaxacımaq. 24 may 2016-cı ildə oyunun sərbəst buraxılmasına daxil olan 21 qəhrəmanlardan biridir.
Məzmunu
- 1 Baxış
- 2 qabiliyyət
- 3 Qəhrəman Xüsusi Seçimlər
- 4 strategiya
- 4-ə.1 Silah və qabiliyyət
- 4-ə.2 Ümumi strategiya
- .
- Əqrəb.
- Əqrəb.3 dəstək
- Əqrəb.
- Əqrəb..1 böhrandan əvvəl
- Əqrəb.1.2 Shambali
- Əqrəb.1 mədəni arayışlar
- Əqrəb.
Xülasə
Zenyatta, komanda yoldaşlarını sağaltmaq və rəqiblərini zəiflətmək üçün ahəngdar və nifaqları çağırır, hamısı transsendent toxunulmazlığı təqib edir.
Kavgası
Tez kavgası ziyanı 50% artdı və onun knowback əhəmiyyətli dərəcədə artdı.
Mərmi
Enerji mərmi silahı.
1 hər 0 vuruldu.4 saniyə
1.
Mərmi:Zenyatta, dağıdıcı enerji orbslarını fərdi olaraq layihələndirir.
- Saniyədə zərər: atəş edərkən 120 (104).34 Ümumi yükləyin)
- Saniyədə ziyan: atəş edərkən 150 (w / nifrəti) (130).43 Ümumi yükləyin)
Orb məhv altından atəş
Silah (İkinci yanğın)Daha çox mərmi buraxmaq üçün ödəniş.
Bir orb üçün 48
Hər voley üçün maksimum 240
.524 saniyə (şarj)
.144 saniyə (atəş)
0.6 saniyə bərpa
.5 saniyə animasiya
Mərmi:
Saniyədə 90 metr.
Qabiliyyət detalları:
- Saniyədə ziyan: 74..18 Ümumi yükləyin)
- Saniyədə ziyan: 93.16 atəş edərkən (w / nifrəti) (85) (85).
.
İkinci saniyədə 30 sağlamlıq
3 saniyə (gözdən kənarda)
:
Saniyədə 90 metr. Zenyatta görmə xəttini qoruduğuna görə, Orb yavaş-yavaş sağlamlığına sağlamlığı bərpa edir. Yalnız bir müttəfiq orb-in bir anda faydasını ala bilər.
Qabiliyyət detalları:
- Zenyatta oyunçunun sağaldığını itirsə, orb ahəngi 3 saniyədən sonra Zenyatta’ya qaytarılacaq.
- .
Hədəfi
Aldıqları ziyanı artırmaq üçün bu orbanı düşmənə başlayın.
1.
:
Saniyədə 90 metr. Yalnız bir rəqib bir anda Orb təsiri ola bilər.
Qabiliyyət detalları:
- .5 saniyə.
- Baryerlər, nifrətin orb tətbiqinin qarşısını alır, lakin ondan təsirlənən bir hədəfə baxma xətti kimi saymayın.
Effekt sahəsi
Dözümsüz ol, daha sürətli hərəkət edin və yaxınlıqdakı müttəfiqləri sağaldır.
Saniyədə 11 metr
Zenyatta qısa müddət ərzində artan bir vəziyyətə girir. Transsendentasiya edərkən Zenyatta bacarıq və ya silahdan istifadə edə bilməz, ancaq sağlamlığını və sağlamlığını və yaxınlıqdakı müttəfiqlərin avtomatik olaraq bərpa olunmasına imkan yaradır.
Gamespot Ekspert rəyləri
04 oktyabr 2022
Qəhrəman Xüsusi Seçimlər
Seçimlər Təsvir Harmony və Discord Orb yenidən yüklənməsini ləğv edin On (standart) Yoxsa ahəng və ya orb-in yoxlanılmasını aktivləşdirmək. Yalnız harmoniya . . Yorğunluğu aktivləşdirən orb yenidən yükləyin. Orb ahəngdarlıq deyil. Yoxsa ahəng və ya orb-in yoxlanılmasını aktivləşdirmək. . 100% (standart: 100%) Orbun həssaslığını harbin həssaslığını tənzimləyir. . Nifrəti həssaslıq həssaslığının orb 10% . 100% (standart: 100%) . Bunu daha aşağı bir dəyərə təyin etmək, hədəf almaq üçün maksimum baxış bucağını azaldır. Transsendence timerini gizlət Off (standart) Taymer UI elementi Crosshair ətrafında göstərilir. Yan Taymer UI elementi gizlidir. Strategiya
Zenyatta, güclü bir konfensasiya yönümlü bir dəstəkdir. İnanılmaz öldürmə qabiliyyəti səbəbindən digər dayaqlardan fərqləndi. Mərhəmət kimi bir şəfaçı kimi güclü bir şəfa, onun ahəng və transsrendensiya qabiliyyətləri, ağıllı istifadə edərkən bir komandanı yaşamağa imkan vermək üçün kifayətdir. Bu gücün hamısı ciddi hərəkətlilik olmaması ilə əks olunur. Zenyatta son istifadə etməsə, nisbətən yavaş bir templə hərəkət edir və onu sürətləndirmək üçün heç bir qabiliyyətə malikdir. Bu, onu çevik flakerlərə və ya çox miqdarda gələn atəşə həssas edir.
Silah və bacarıqlar
- . Əsas yanğın Zenyatta’nın sürətli bir şəkildə hərəkət edən orb mərmi atmağa, düşmənə ziyan vurdu. İkinci yanğının yükləmə qabiliyyətidir: Zenyatta tədricən beş orbs hazırlaymağa başlayacaq, orbs sayı daha uzun müddət artırın. . İkinci dərəcəli yanğın düyməsi kifayət qədər uzun müddət saxlanılırsa, saxlanılan orbs avtomatik olaraq atəş açacaq.
- Orbs Zenyatta’nın kiçik ölçüsü, inanılmaz zərər potensialını maskalar edir. Zenyatta, çəkilişləri ilə dəqiq bir çox cinayət qəhrəmanlarına zərər verə bilər.
- Orbs az miqdarda səyahət vaxtı var. .
- . Orbsiyanın qəfil partlaması ümumiyyətlə onları dərhal öldürəcək, reaksiya verməyə vaxt vermir.
- Nifrətin orbu: Aktivləşdirildikdə, Zenyatta, hədəf düşmənə bir orb bir artı qoyacaq, bütün mənbələrdən çox artan zərər verməyə səbəb olur. Bu qabiliyyət Zenyatta’nın Crosshairs’ə ən yaxın olan düşməni avtomatik olaraq hədəf alır. . Bir maneənin arxasında olan hədəflərə nifaq tətbiq edilə bilməz.
- Güclü əsas qabiliyyət. Heç bir cooldown və zenyatta kimi tez-tez tətbiq edilə bilər, hədəfi hədəf alan zərərləri çox artırır.
- . Ümumiyyətlə, Winston və ya Reinhardt kimi tanklar əsas hədəflərdir. Komandanız Pharah kimi güclü bir cinayət qəhrəmanı tərəfindən təcavüz edilərsə, onları atın və onları öldürmək üçün məhv olmaq üçün orb məhv edin, çünki mərmidən kütləvi ziyan alacaqlar.
- Aktivləşdirildikdə Zenyatta, hədəf müttəfiqə bir orb bir ahəngdarlıq qoyacaq, zamanla sağlamlığı yavaş-yavaş bərpa etməyə səbəb olur. Bu qabiliyyət Zenyatta’nın Crosshairs’ə ən yaxın olan müttəfiqi avtomatik olaraq hədəf alır. .
- . .
- Zenyatta’nın görmə xəttini tərk etdikdən sonra ahəngdarlıq bir neçə saniyə ərzində hədəfdə qalacaq. Düşmən atəşindən qaçarkən davam edən müddətdə daim ördək və gözdən qaçaraq onlarla birlikdə onlarla birlikdə olması ilə faydalanın.
- Hər kəsin sağlamlığını artırmaq üçün yaralı müttəfiqlər arasında daim orbini dəyişdirin.
- Pharah orb-dən böyük istifadə edə bilər, çünki o, ümumiyyətlə, havada olarkən Zenyatta ilə daimi görmə xətti saxlayır.
- Zenyatta’nın son qabiliyyəti. Aktivləşdirildikdə, Zenyatta bir neçə saniyə zərər vermək üçün toxunulmaz olur və içərisində dayanan hər hansı bir müttəfiqləri sürətlə sağaldır ki, ətrafında bir auradır. Zenyatta, sürətlənmiş dərəcədə hərəkət edə bilsə də, transsendensiya aktiv olduqda, digər silah və ya qabiliyyətdən istifadə edə bilməz. Zenyatta yenə də məqsədyönlü olaraq qalır və buna görə nolqoyuqlara təsirlənə bilər, sadəcə zərər görməmişdir.
- Bu Zenyatta’nın yalnız həqiqi müdafiə qabiliyyətidir. Hücum edildikdə və komandanızın yanında olduğundan transsrendence istifadə edin, çünki həm sizi, həm də sağ olun.
- Transsendence-dən olan şəfa kütləvi, asanlıqla Pharanın maneəsi kimi bir çox ultimates. Unutmayın ki, tracer’spulse bomba kimi maksimum sağlamlığının çox olması üçün bir paket zədələnmiş bir paketi alsalar, müttəfiq bir şəkildə sağ qalmayacaq.
- Zenyatta’nın döyüşdə aktiv roluna görə, bu sonu tez bir zamanda şarj etməyə çalışır. Komandanızın ardıcıl olaraq kiçik atışmalar qazanmasına kömək edəcəksə, istifadə etməkdən qorxmayın.
- .
- .
Ümumi strategiyalar
- Zenyatta oynamaq çətin bir dəstəkdir. Orta bir sağlamlıq hovuzu ilə və ya özünü səhv hərəkət etməkdən kənara çıxmaq və ya hücum etmək üçün heç bir yol yoxdur, bu, müxtəlif qəhrəmanlar tərəfindən dərhal öldürülməsi potensialına malikdir (hanzo və dul qadınlar ilə ən məşhurdur). .
- Harmoniyanın aşağı sağlamlıq rejimi dərəcəsi ilə orb səbəbiylə, komandanızda əsas bir şəfaçı olanda Zenyatta’yı oynamağa təşviq olunur (E).g. .g. Roadhog’un bir nəfəri, əsgəri alır: 76-ı biotik sahə və s.).
- Dağıbının pozulmasının olmaması səbəbindən yıxılma səbəbi, Zenyatta snayper mövqeyində oynanırsa çox güclü ola bilər. Çox uzaq olsanız da, xəbərdar olsanız, ahəngdarlıq və ya nifranın orbindən istifadə edə bilməyəcəksiniz. Tracer, Reaper, Junkrat, Bastion və Torbjörn’Sturret kimi snayperlərlə mübarizə aparmaq üçün mübarizə aparan hədəf düşmənləri (onu qəzəbləndirə bilsəniz). Bilin ki, kimsə arxasında hərəkət edərsə, gözətçi tutulsa, çox tez öləcəksiniz.
- . Bastion komanda yoldaşları onu bir qalxan ilə qorumursa, Zenyatta, stasionar püskürmədə bir orb bir orb-in bir orb-də bir artıma yerləşdirə bilər və zərərin olmaması səbəbindən digər dağlıq qəhrəmanlara nisbətən daha effektiv şəkildə onu daha effektiv şəkildə həyata keçirə bilər. Zenyatta’nın komandanı arxasında olmağın adi mövqeyi ilə birləşdirilən zərərin olmaması və Sentry Minigun ilə Bastion’un yüksək ziyanları, düşmən püskürmə sizin üçün çox az zərər verəcəyini göstərir (zərərin azalması + böyük güllə yayılması).
- . Bu, düşmən komandası yaxşı bir dulwmaker varsa, yüklənmiş bir bodyshot olaraq çox miqdarda sağlamlığınızı alacaqdır. Yaxınlıqdakı marşrutlarda daimi bir göz saxlayın və yaxınlaşanların səslərini dinləyin ki, onlar üçün hazırlana biləsiniz.
- Aldığınız zərərin miqdarını minimuma endirmək üçün həmişə komandanızın arxasında qalmağa çalışın. Sizin Orbiniz, onlardan uzaq olan hədəfləri sizə uzaqlaşdıra bilər, bu qədər də onlarla mənzərə xəttini qorumağa davam edə bilərsiniz və məhv olmağınızdan asılı olmayaraq, nə qədər uzaq olsa da, tam zərər verəcəkdir düşmən). Əgər daim Fankers tərəfindən daim təcavüz edirsinizsə, onların zərərlərini maneə törədən və sizdən uzaqlaşdıranlar kimi bir tanka yaxın bir tanka yaxın olmaq daha yaxşı ola bilər.
- Bir düşmən cinsi (genji və ya izləyici kimi) sənin arxasında qalmağı bacarsa, qaçmağa çalışmayın; Zenyatta, onlar kimi mobil qəhrəmanları üstün tuta bilməzlər. Bunun əvəzinə, onlara orb-ı orb ilə vurun və orbinizi onlara məhv edərkən səhv hərəkət edin. Birinin başlığı və bir bodyshot, bir mixək gücü olan orb və ya Genjinin öldürmək üçün və ya Genji’i öldürmək üçün kifayətdir, Brigitte və ya Torbjörn’in.
- . Zərər alsanız, yenidən bərpa olunmasına icazə vermək üçün bir neçə saniyə ərzində örtün.
- Distordun orb-dən avtongeting reticle uzaq düşmənlərə atəş edərkən faydalı ola bilər, çünki yerləri haqqında ümumi bir fikir verəcəkdir. Bu, böyük hissəcik effektləri ilə qaranlıq olduqda (məsələn, Hanzonun əjdahgahı kimi) bu xüsusilə faydalıdır. Bunun üzərinə reticle yenə də divarları vasitəsilə, bir orb volleyi ilə duş almaq üçün örtükdən yaranan bir düşməni proqnozlaşdırmağa kömək edə biləcək divarları göstərir.
- Transsendensiya hələ də düşmən qabiliyyətləri ilə hədəf almağa imkan verir. . .
- Junkrat kimi, Zenyatta asanlıqla bir boğulma nöqtəsini atəşə tutub asanlıqla hərəkətə keçə bilər. Onun külli miqdarda ammo və mərmi silahı demək olar ki, davamlı davamlı yanğın təmin edə bilər.
- .
Matç-up və komanda sinergiyası
Tank
Qəhrəman Uyğunluq Komanda sinergiyası .Va Dəstək qəhrəmanlarının hamısından, d aparmaq üçün ən yaxşı təchiz olunmuşlardan biridir.Va. . Çox atlamalı və səni öldürməzdən əvvəl mech çıxarmaq üçün ağıllı Orb Volleys istifadə etməlisiniz. Əgər məsafədədirsə, o, müdafiə matrisinə mane olmaq üçün heç bir yolu olmayan nifrəti ilə vurmaq daha asandır. Mech-dən çıxanda daha həssasdır, ancaq onun yüngül silahının yüksək atəş gücü onu aradan qaldırmadan əvvəl səni bitirə bilər. Transsendensiya özünü məhv edə bilməz, ancaq təcili vəziyyətdə, partlayış radiusunu yaşamaq və ya qaçmaq üçün istifadə edilə bilər. Bir d çalışır.. Onun Müdafiə Matrixi, böyük hit qutusunuz və hərəkət qabiliyyətlərinin olmaması üçün ən çox yaşamağınız üçün xüsusilə faydalıdır. Nifrəti orb kömək edir.Va, partlayış ziyanı ilə də olduğu kimi daha çox zərər verir. Orisa (Əlavə olunacaq) Reinhardt ümumiyyətlə möhkəmlənəcək və komandasını qoruyub saxlayacaq və öz komandanızın yanında asılacaqsınız, nadir hala gəlir. Qalxanından keçmək üçün onu lisenziya ilə vura bilməyəcəyiniz halda, onu hər hansı bir səbəbə görə atsa, onu onunla hədəfə alsanız da, qalxanını geri qoysa da, ona yapışdırılacaqdır. Hərçənd məsafəni bağlayırsa, diqqətli olun; Ona qarşı nifaqla hətta orb ilə, o, sizi çox açıqlamaq və bir neçə çəkic yellənməsində sizi qıcıqlandıra bilər. (Əlavə olunacaq) . . Əgər o, sizə xəbər verirsə, yaxşı bir çəngəl və saymaq üçün aşağı düşürsən. Komandanızla yapışın və mümkün olduqda onun yerindən xəbərdar olun. Sigma (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq) Qalib Winston-un atlama paketi ona dərhal sizə yaxınlaşmağa və hücum etməyə başlamağa imkan verir, ancaq çaxnaşma etməyin; Discord və onun kütləvi çərçivəsinin orbiniz hələ də onu aparmaq üçün mübarizə şansı verir. Məsafədə, Winston’u idarə etmək daha asandır. Onun maneə qoruyucusu onu qoruyacaq və müttəfiqləri yox, orb tərəfindən hədəf almağın qarşısını alır, lakin onsuz Tesla Cannon’un acınacaqlı aralığı, təhlükəsizliyə qaçmaq xaricində, məhv olmaq üçün orbalarınıza qarşı bir yol verməyəcəkdir. (Əlavə olunacaq) Zarya Zarya’nın maneəsi dərhal onun üçün ardıcıl zərər tətbiq etməkdə çətinlik çəkərək yox, orbinizi ləğv edir. . Sizindəki boşluğu bağladıqda (maneə ilə daha asan olanda), yalnız olduqca ehtiyatlı olun; Şarj olunan lazer ilə, onun hücumlarını yaşamaq üçün heç bir vasitəniz yoxdur. Transsendensiya graviton artımından qaçmağa kömək etməyəcək, ancaq müttəfiqlərinizi müddəti ərzində öldürülməsindən qoruya bilər. (Əlavə olunacaq) Ziyan
Uyğunluq Komanda sinergiyası Aste (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq) Bastion-un stasionar təbiəti, orbinizi ondan yapışdırmağı və məhv edilməsi orbaları ilə bağlamağı asanlaşdırır. Bir məsafədə hətta bir məsafədə olsa da, nifrətin reaksiya verilməzdən əvvəl sürətli zərər verməsinə səbəb olacaqdır. Recon rejimində olduğu kimi eyni hərəkətliliyi var, ancaq atəş gücünüz ümumiyyətlə ən yaxşısıdır. . Qalxanlarınız sağalacaq və özünü şəfa verə biləcək, ancaq nifaqın varlığının orbu komanda yoldaşlarınızın üzərində atəşə verməyə və bonus ziyanını həll edə bilməsi deməkdir. . (Əlavə olunacaq) Kədəgü Cassidy-nin sülhməramlıı Zenyatta’ya qədər Zenyatta’ya qədər atışları qura bilər, jurnalınızdan daha kiçikdir, yəni uzun müddət orbs ilə cassidy ilə təcavüz edə bilərsiniz. Zərərləri də orbs etdiyinizdən daha çox düşür. . Cassidy’nin döyüş rulonu yalnız onun hərəkətliliyi bacarığıdır, buna görə çox uzaqsınızsa, sizi təqib edə bilmir. Ancaq kassidiyanı təqib edərkən çox inamlı olmayın; Əgər səni flashbang ilə pusquda olarsa, bitirdin. . Yenə də, Deadeye’nin aralığında olsanız, transsendensiya aktivləşdirmək, ən azı vurulmağınızdan qoruyacaqdır. (Əlavə olunacaq) Doomfist (Əlavə olunacaq) (Əlavə olunacaq) Echo Bir düşmən əks-sədasını Zenyatta kimi qarşılamağa gəldikdə, sürətli reflekslərə və yaxşı hədəfə ehtiyacınız olacaq, əksər vaxt, düşmən əks-sədası, hərəkətliliyinizin və yavaş hərəkət sürətinizin olmaması səbəbindən asan yırtıcı hesab edəcəkdir Qabiliyyətini, bu doğrudur, bu həqiqətdir, ümumiyyətlə, yaxşı hədəfiniz varsa, bir düşmən əks-sədasına qarşı özünüzü yaxşı bir şəkildə müdafiə edə bilərsiniz və o, təəccüblə sizi tutmur, əgər varsa, əgər varsa Düşmən digər komandada əks-səda, ətrafınızı izləyin, düşmən əks-sədası, üstün hərəkətliliyi səbəbiylə sizə və komanda yoldaşlarınızı asanlıqla yandıra biləcəyi üçün, bir düşməninizin təkrarlanması, ancaq baş verməsi üçün daha yaxşı qəhrəmanlar var , Məqsədinizlə çox inamlı olmasanız, onunla çox inamsız olmağınızdan çəkinməyə çalışmalısınız, çünki matçda qalib gəlsəniz də,Bir dəfə onun sağlamlığının hamısını ağırlaşdırdıqdan sonra özünüzü aşağı sağlamlıqda tapsanız, çox pis ola biləcək əks-səda qalacaq. Genjani . Genji’nin şaquli hərəkətliliyi və sürətli tətil onun hər hansı bir açıdan sizə yaxınlaşması onu asanlaşdırır və onun əzabı onun ağası ilə mübarizə edərkən üst əlini verir. Discord-un orbi öldürmə potensialınızı gücləndirərkən, Genji’nin defleksin ona vaxtını alacaq və ya bəzi orbaları sizə əks etdirəcəkdir. . . Çəkdiyiniz bir mübarizə ola bilsə də, atışlarınızda dəqiq olsanız, genjini, xüsusən də narahatlıqla böyüdükdə, orbesiniz olduqca sərt vura biləcəyi üçün genjini çıxara bilərsiniz. Genji səndən uzaqdırsa və səni ayıran bir az yer varsa, onu bir məsafədən orbs ilə bağlaya bilərsən və bu barədə çox az şey var. . Düşmən komandasının əlaqələndirilmiş bir genji var. Nisbordun orbi, Genji’nin digərindən birinin ardınca sürətlə vuran düşmənləri tez bir zamanda öldürməyə kömək edə bilər. Uzun məsafədə olan düşmənlərlə mübarizə aparırsınız; Təəssüf ki, hanzo da var. . . Əgər sizdə boşluğu bağlamağı bacarsa, fırtına oxları qisas almaq şansınızdan əvvəl sizi tez öldürəcək. Dragonstrike də qarşısını almaq çox çətin ola bilər; Transsendensiya hücumdan qaçmağa və komanda yoldaşlarınızı qorumağa kömək edə bilər, ümumiyyətlə, transsrendensiyanı saxlamaq istəməyiniz üçün daha təhlükəli olan digər son qabiliyyətlər var. (Əlavə olunacaq) Junkrat Disfordun orbiniz davamlı görmə xəttini tələb etdiyinə görə, ümumiyyətlə, dolayı qumbara yolunuzu açarkən ümumiyyətlə örtük arxasında qalacaq bir junkratla döyüşmək çətin ola bilər. Polad tələsi ilə tələyə düşsə, hərəkətsiz, həssas və yaralı olanda sizi öldürmək üçün onun üçün və ya başqa bir düşmən üçün inanılmaz dərəcədə sadədir. Sarsıntı mina sizi komanda yoldaşlarınızdan düşmən ərazisinə, əhatə olunduğu və outgned olacaqsınız. Junkrat açıqdırsa, məsafədə hücum etmək fürsətindən istifadə edə bilərsiniz. Qiyamətlərinə dəyməmək üçün diqqətli olun, baxmayaraq ki, sizi öldürmək üçün bir neçə alır və aşağı hərəkətliliyinizi vurmaq üçün asan bir hədəf halına gətirir. Transsendensiya, özünüzü xilas etməkdən kənarda olan Rip-şinlə mübarizə aparmaq üçün az şey edir. (Əlavə olunacaq) . Həmişə onun yerindən xəbərdar olmağa və məsafənizi qorumağa çalışın. Məhv etmək orbesiniz ümumiyyətlə onun buzkollarını çökəcək, ancaq bir və ya iki yaxşı yönəlmiş iCicle görüntüləri hələ də tez işləyə bilər. Transsendensiya müttəfiqlərinizi çovğun tərəfindən dondurulmamağı dayandırmayacaq, ancaq bu, ümumiyyətlə Mei’nin sonunu izləyən düşmən hücumundan qoruya bilər. Farah Zenyatta’nın böyük jurnalı istənilən məsafədə Pharaya qarşı geri dönməyə imkan verir. . . Nisbordun orbi Faranı hava üstünlüyünün böyük aktivini aradan qaldıraraq Pharanı örtüyü geri qaytarmağa məcbur edə bilər. Farah sizi təəccübləndirərək tutmalıdır, lakin aşağı hərəkətliliyiniz ondan qaçmaq üçün heç bir vasitə verir. Kiçik örtüyü olan açıq bir ərazidə sizə hücum edərsə, komandanızın sizi qorumaq üçün ətrafında mübarizə aparmağa məcbur olacaqsınız. Transsendence sizi və komanda yoldaşlarınızı maneədən qoruya bilər, ancaq bir an xəbərdarlıqda reaksiya verə bilməlisiniz; Hətta bir parçanı çox uzun bir şəkildə gözləsəniz, Barrage’nin sürətli ziyan çıxışı onları qoruya bilmədən əvvəl komanda yoldaşlarınızı öldürə bilər. Biçinçi Reaper zenyatta ilə çox yaxın məsafədə cəlb etmək məcburiyyətindədir; Məsafənizi saxlamalısınızsa, o, sizi aşan bir vasitəsi yoxdur. Ancaq biçin ki, sizə olan məsafəni bağlamalısınız, o sizin üçün ən ölümcül rəqiblərindən biridir. . Ən yüksək sağlamlıq qəhrəmanlarından daha yüksək sağlamlıq ilə, Reaper, məhlulun lisenziyası olsa da, məhv olmaq üçün daha çox məhrumiyyətinizə tab gətirə bilər. . Transsendensiya, biçinin ölümü çiçəklənməsini rədd edəcək, çünki sağalmağınız ardıcıl ziyan çıxışını üstələyəcək. Pharanın maneəsindən fərqli olaraq, ölüm çiçəyinin ziyanı olduqca qəfil deyil, bu da aradan qaldırılmadan bir az daha reaksiya müddəti verir. (Əlavə olunacaq) Əsgər: 76 Ən çox zərərli qəhrəman kimi, əsgəri idarə etmək çətin ola bilər: 76 Sizi yaxın məsafədə hücum edərsə. Bununla birlikdə, məsafənizi saxlasanız, əsgər üzərində üstünlüyə sahib ola bilərsiniz: 76. Halkiç raketlərindən ehtiyatlı olun, çünki onların partlayış ziyanı, reaksiya verə bilmədən əvvəl sizi tez bir zamanda çıxara bilər. Transsendence, komandanızı taktiki vizordan asanlıqla qoruya bilər, komandanıza zərbə endirib əsgəri götürmə imkanı verir: 76 Out. (Əlavə olunacaq) Sombraj Sombra sizi hack etməlidir, harmoniya və nifaq orbalarını atəşə tutmaq bacarığını itirəcəksiniz. . . . . EMP dərhal sağlamlığınızın 75% -ni qarət edəcək, həmçinin komandanızı böyük bir təkandan qorumaq qabiliyyətinizi kəsərkən sizi cəbhə edəcək; EMP-nin vurulduğu təqdirdə, komandanızın arxasında qucaqlaşıb dua edə biləcəkləri dua etsinlər, çünki heç bir hərəkətlilik və ya sağlamlığı olmadan, baş hədəfə sahib olacaqsınız. (Əlavə olunacaq) Symmetra Symmetra’nın foton qoruyucusu yüksək yüklə öldürülür, buna görə mümkünsə məsafənizi saxlamağa çalışın. Symmetra özünüzü açıq şəkildə ortaya qoysa, aşağı hərəkətliliyi, onu tez vurmaq üçün lisenziya və dağıntıların orbalarına vurmağı asanlaşdırır. Şarjı aparmamağa çalışın, yoxsa onun dəstəmaz qubarları tərəfindən tutulacaqsınız; Bulkier komanda yoldaşları irəliyə aparsınlar və qüllələrini idarə edərkən onları sağaldırsınlar. . (Əlavə olunacaq) Torbjörn . Əksəriyyəti üçün, qüllə hücum edərkən arxada qalmaq və komanda yoldaşlarınızı sağaltmaq ən yaxşısıdır. . Torbjörn’i qülləsi olmadan tutursan, o, hərəkətli və atəş gücünə malikdir. Bununla birlikdə, yaxın məsafədə onu yaxından qiymətləndirməyin, çünki onun ikinci yanması sizi tez bir zamanda qırıntıya çevirə bilər, xüsusən həddindən artıq yükləmə aktiv olduqda. Tacir Tracerin incə modeli və əhəmiyyətli orta döyüş hərəkətliliyi onun yaxın məsafədə olduqda, Zenyatta’nın yanğının hamısını və hamısının qarşısını almasını asanlaşdırır. Uzun aralığın üstündəki yuxarı əliniz olanda, məsafəni örtmək və ya bağlamaq və ya bağlamaq üçün qaçmaq üçün yanıb-sönən istifadə edə bilər. Onu sağlamlığa almalısan, onun geri çağırılması qabiliyyətinin yalnız sağlamlığını bərpa etməsinə imkan vermir, ancaq yox, nifrəti də çıxarır. Düşmən komandası bir izləyicisi varsa, komandanıza yaxınlaşmağa çalışın, çünki səni yandırmağa çalışan bir izləyiciyə kömək etməyə kömək edə bilər. . Ayrıca, arbeksiya oRB bir məsafədə rəqiblərin üzərində qalacaq, dostluq izləyicisi düşmən ətrafında cinayə bilər və orbinizdən təsirlənənlərə hücum edə bilər. Duluqçu . Tamamilə doldurulmuş bir bodyshot, qapaq üçün getməyincə sizi bitirməyi asanlaşdıran son dərəcə sağlamlıqla sizi tərk edəcəkdir. Diqqətsiz bir dulwmaker-in ard-a qədər yayındıran bir dulwmaker vurdu və onu tez bir zamanda çıxarmağa çalışın, ancaq ehtiyatlı olun, çünki ətrafa dönüb səni vurursa, ölü qədər yaxşıdır. Bir zəhər mədənində gəzmək də çox asandır; Qalxanlarınız nəticədə bərpa edəcək, ancaq mininin tədricən ziyanı aşana qədər deyil. . Dulwmakerin infra-mənzərəsini aktivləşdirsəniz, həddindən artıq ehtiyatlı olun; Başınızı bir küncdən kənarda nəzərdə tutursan, ölümcül bir başın qəbulunun sonunda başa çata bilərsən. Dəstək vermək
Hekayə
“Həqiqi özünü forma olmadan.”
. [2] Yolundan keçənlərin bir daha eyni olmadığı deyilir. [3] İnanır ki, insanları münasibətlərə meydana gətirərək dünya sağalda bilər və daha yaxşı bir cəmiyyət yaradıldı. [4] Lakin Zenyatta pasifist deyil, [5] Lazım olduqda, günahsızları qorumaq üçün mübarizə aparacaq, onlar və ya insan olsunlar. [3]
Zenyatta istifadə etdiyi orbs, Shambali monastarında əl oyulmuş və omnik enerjisini kanal etmək üçün bir vasitə kimi xidmət edirdi. .”Eynilə, Zenyatta, iyrənclərə, İrisə aid bir qabiliyyət olmadan lağa qoymağı bacarır. [5]
Zenyatta hesab edir ki, azad olacaq qədər, dünyada həmişə pis olacaq, hələ də azad iradə də pis olacaqdır. Xəyal etmək qabiliyyətinə malikdir. [5]
. Hələ də bəzən danışma xadimləri ilə mübarizə aparır. [7]
. . [5]
“ Sən nə etdin? Bilirsən, böhrandan əvvəl?
Qəhvə xidmət etdim. Lazer etiketi arenasında ödənişlər topladım. Bir su parkında cangüdən idi. .
?
O da mənə deməyəcək.“ ~ Reinhardt, Zenyatta və Genji, Omnikin erkən həyatını müzakirə edir Zenyatta, sahildə / yaxınlığında qurulmuş, Əmnik böhranından əvvəl tikilmişdir. Müharibədən əvvəl nə etdiyini soruşduqda Zenyatta, qəhvə verdiyini, lazer etiketi arenasında ödənişlər topladığını, su parkı xilasedicisi kimi çıxış etdi və traktor sürücüsü kimi davranın. Bu həqiqət olub-olmaması, ya da olmaması Zenyatta həmişə açıqlamaqdan imtina etdi. Oyanışdan əvvəl xatirələrinin bulanıklandığını bildirdi. [5]
Şambalı
Böhrandan sonra Zenyatta Şambalıya Ramattra tərəfindən işə götürüldü, [9] Zenyatta’nın olduğu kimi Shambali ilə məqsəd tapa biləcəyini ümid edən [9]. [10] İkisi “qardaşlara yaxın bir şəkildə” oldu. [11] İkisi gecə saytı sayırdı, nə qədər omnikanın eyni olduğunu düşünür. . [12] Ramattra null sektoru qurduqdan sonra, o və Zenyatta bütün əlaqəni dayandırdı.
. Genji əvvəlcə Zenyatta’nın hikmətini rədd etsə də, xeyirxah qülləsi maneə törətməyəcək. Vaxt keçdikcə, Zenyatta onun mentoru oldu və rahibin tərbiyə altına alındı, Genji ikisi də kişi, həm də maşın kimi ikili varlığını barışdı, [14]. [13]
. . İnsanlar və omnika arasındakı problemləri düzəltməyin yolunun dogmatik tədris vasitəsi ilə deyil, kişilərarası əlaqə və nişan vasitəsilə deyildi.
Nəticədə Zenyatta öz yolunu izlədi. . [3]
Zenyatta və Genji bir monastırda Milad birlikdə keçirdi. [16]
Doğrudur, nə istədiyimizi bilmirsən. Heç kim əvvəlcə onları tanımadan nə istədiyini bilmir.
Burada keşişlisən?
Yalnız bir zəvvar. Adım Zenyatta.“ ~ Zenyatta, Mondatta’nın təlimlərini, Vişkar Korporasiyasının əsas parçalanması, bir məbəddə Auroranın heykəlini məhv edən sarsıntıya səbəb olan Tonatta’nın təlimlərini əks etdirmək niyyətində idi. Sonralar, məbədin içərisində, Vişkarın adından olan Vişkar Agent Satya Vaswani ilə görüşdü. . Cəmiyyəti və məbədin imanını daha yaxşı başa düşməsi üçün məbəddə yerləşməsini təklif etdi. O, qalmağa razılıq verdi və onu məbəddən rəhbər tutdu, Aurora’nın tarixi haqqında da məlumat verdi.
Zenyatta, növbəti səhər Vaswani’i salamladı, bir məbəd xalatını qoyduğunu qeyd etdi. O, zəvvar kimi gəlmədiyi zaman, cəzasını vermək səylərində səmimi olduğunu bildirdi; Zenyatta heç vaxt şübhə etməməsi niyyəti. Zenyatta’nın orbini qavrayışı verdi və onu öyrənməsini söyləyən günlər. Dördüncü gündə Zenyatta və digər Əmnik keşişləri seyr etdi, Acdan olan kənddəki hər kəs üçün yemək hazırlayır. Vaswaniyə yönəldilmiş qəzəbli pıçıltıları qeyd etmək, səssiz bir dəstəyin jesti olaraq yeməyinə xidmət etdi. Axşam saatlarında, Orbs üzərində meditasiya bitdikdən sonra Zenyatta, Vaswaninin gündüz hadisələri haqqında düşüncələrini istəməyərək, arxada qalmasını istədi. Söhbət sərt bir memar kimi roluna çevrildi. .
. . Tədbirdən sonra, o, buxur bir hədiyyə olaraq ona buxur hədiyyə edən, hər zaman xoş gəldiyini söyləyən zenyatta ilə görüşdü. Vişkarın Sanjay Korpalına “Hər şəfəq yollarımızı seçmək üçün yeni bir şans gətirir” dedi. Ümid edirəm ki, Vişkar Korporasiyası bunu indi görür.”[7]
Yenidən birləşmə
“ Bir gün qayıdacağını bilirdim.
Çox uzun oldu, usta.~ Zenyatta və Genji Parisdə null sektorun hücumuna kömək etdikdən sonra Genji Zenyatta’ya döndü. [17]
Müvəffəqiyyətlər
Ad Nişan Mükafatlandırmaq Sürətli nifaq Tez və ya rəqabətli oyunda 6 saniyə ərzində Zenyatta’nın nifrəti ilə 4 öldürün və ya kömək edin. Piksel İris sizi qucaqlayır Zenyatta’nın sürətli və ya rəqabətli oyunda transsorition istifadə etməklə 1250 sağlamlığı bərpa edin. Şirin Trivia
- Zenyatta, Chris Metzenin oyundakı ən sevimli qəhrəmanlarından biridir. [4]
- Zenyatta üçün ideya, bir parçanın bir parçasından gəldi. [18] Zenyatta üçün erkən dizaynlar ona çox limanlı, şərq dini archgetpes istinad edirdi.
- Zenyatta, 1996-cı ilin iyul ayında bir yamaq vasitəsilə ümumi hit nöqtələrinin dəyişdirilməsi (50 sağlamlıq / 100 qalxandan 50 sağlamlıq / 150 qalxandan) dəyişmək üçün ilk qəhrəmandır. Bu d izlədi.1 sentyabr 2016-cı ildə VA.
- . Digərləri Sigma və Echo.
- Ramattra və Zenyatta arasındakı əlaqə, 2-nin pve missiyalarında cırılmış olacaq. [11]
- Zenyatta’nın 20 yaşı, ən çox mənbələrdən əvvəl 30 il əvvəl meydana gələn çox sayda olan qüsurlu böhranın müddəti ilə sinxronizasiya görünmür Xatırlamaq. Bu, Zenyatta’nın böhrandan əvvəlki həyatının hesabları ilə daha da birləşir.
- Obbsinin şəfalı aspekti və etdikləri səs-bənzər səs, digər adlar arasında Çin dərman topları kimi də tanınan baoding toplarından ilham ala bilər. Elmlər arasında alternativ tibb forması kimi müdafiəçilər arasında populyardır və əlində çeviklik və gücü yaxşılaşdırmaq üçün alternativ tibb forması kimi populyardırlar.
- Zenyatta’nın adı, Chan Buddizm üçün Yapon adı olan “Zen” sözünün birləşməsi və “śūnyatā” sözünün “Boşluq” mənasını verən “Boşluq” mənasını verən bir Buddist konsepsiyası, dünyanın olmadan olduğu fikri əsl mahiyyət və ya özünü hiss etmək.
- , .
- Mondatta və Zenyatta arasındakı, “Tekhartha” arasında paylaşdıqları ad, Nirvana, Siddhartha Gautama və “Tek” kimi “Tek” kimi “Tek” kimi “TEC” kimi “TEK” kimi “TEC” kimi “TEC” kimi tələffüz edə bilərlər.
- Bir Zenyatta Figma heykəli mövcuddur. [21]
- Bir Zenytatta heykəli çovğun mağazasından mövcuddur. [22]
- ! Bir dəri ilə vinil, xüsusən də kultistik zenyatta dərisi, Halloween terroru 2018-də sərbəst buraxıldı.
Zenyatta
Дзенъятта – это робот-монах, Странствующий по светую поисках духовного просветления. Говорят, Что Встреча с имименит жизнь любого.
Монастырь Шамбала, Непал (Ранее)
14 Июл. (Возраст: 33 г.)
Способности
Сфера разрушения сфера диссонса сфера гармонии трансцендентность пинок
Сфера разрушения
Снаряды дальнего боя. Заряжайте, чтобы выпустить больше снарядов.
Сфера диссонса
Запускает в противника сферу, увеличивающую получаемый им урон.
.
Трансцендентность
Делает дзенъятту неуязвимым, увеличивает его скорость передвижения и ицеляет находящихся поблизости союзников.
Быстрые атаки ближнего боя наносят на 50% больше урона, А сила эффекта отбрасывания отачительно увеличено.
Приведенные назначения клавиш на PC, Использующиеся по молчанию, Можно поменять в Игре.
Предыстория
Дзенъятта – омник-Монах, странствующий поисках духовного посветления и помогающий всем, кого встретит, Разобра ться с с внутренними проблемами и обрести покой. Но необходимости он также сражается, Чтобы защитить невинных омников и людей. Говорят, Что Встреча с имименит жизнь любого.
Читать Рассказ Шамбала
. .
Осознав духовное с дудство с людьми, Монахи под под под под под под под под под под под под под под мондатты мондатты искать пути устранению последствий восста Ния Машин, Чтобы примирить рюдей и построить общество всеобщей гармонии. Монахи стали духовными лидерами планетарного масштаба. Их устремления нашли отклик у миллионов последователей по всему миру.
Дзенъятта – Один из них. Он он познакомился с познакомился раматрой во время акции поддержку равенства омников и людей, и раматтра увидел в нем невероят Ный духовный потенциал. Вскоре эти эти эти стали друг другу как как братья.
Проведя какое-то время в монастыре шамбала в непале, дзенъятта смог помочь обрести мир своему ученику – бывшему агенту Гэндзи шимада. Гэндзи терзался из-за множества событий – и дуэли с братом, и темных дел в рядах blackwatch, и роспуска daşları. Но за время своего ученичества он осознал, что выпавшие его Его долю испытания, А также трансформация есот ему особую силу.
. Он понял, что восстановить гармонию между между медьми и омниками поможение догматам, а налаживание межличностных связ ей.
В итоге дзенъятта избрал собственный путь. Он решил оставить монастырься в странствие по свету, чтобы помогать нуждающимся обретать внутренний мир и душе вный покой.
Одна знаковая случайная встреча произошла в суравасе, после того как как какпорация vishkar, агрессивно меняя ландшафт для своих н Ужд, Уничтожила статую авроры – ключевой фигуры в учении шамбалы. Дзенъятта встретился с сатьей вашвани, симметрой, которой было поручено уладить этот инцидент. Монах поведал ей историю авроры и научил видеть красоту в несовершенстве. . Bəli, Что симметра сделала для храма, стало ценным даром дзенъятты и других паломников.
Дзенъятта продолжает налаживать контакты и делиться знаниями во всех уголках мира. Bəli, Если возникнет необходимость, Он без колебаний встуй для для защиты невиновного – будь он хоть человеком, Хоть омни ком.