নিরাময় গাইড (ড্রাগনফ্লাইট 10.1.5) – ওয়ারক্রাফ্টের ওয়ার্ল্ড – বরফ শিরা, নিরাময়কারী (ভূমিকা) – ওয়াওপেডিয়া – আপনার উইকি গাইড ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট
নিরাময়কারী (ভূমিকা)
অন্যান্য ভূমিকার মতো নয়, নিরাময়কারীর প্রধান চ্যালেঞ্জ সাধারণত সাধারণ সামর্থ্যের মতো নয়, তবে দক্ষতা এবং দীর্ঘায়ুগুলির মধ্যে একটি. বেশিরভাগ সুপরিচিত নিরাময়কারীরা ভারীদের মধ্যে সবচেয়ে ভারীদের মাধ্যমে লক্ষ্যগুলি নিরাময় করতে সক্ষম, তবে তাদের সীমিত মান মজুদ দ্রুত হ্রাস না করে এটি করার জন্য পূর্বাভাস, প্রত্যাশা এবং তাদের দক্ষতা এবং কোলডাউনগুলির একটি পুঙ্খানুপুঙ্খ জ্ঞানের প্রয়োজন. নিরাময়কারীরা যারা কেবল তাদের দ্রুততম এবং সবচেয়ে শক্তিশালী নিরাময় ব্যবহার করেন তারা দ্রুত নিজেকে বা তাদের মিত্রদের সহায়তা করার জন্য শক্তিহীন মনহীন থেকে নিজেকে খুঁজে পাবেন. নিরাময়কারীদের অবশ্যই গতি এবং দক্ষতার মধ্যে একটি সূক্ষ্ম ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে, প্রায়শই তাদের চার্জের জীবনকে ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে যাতে তাদের মানা লড়াই শেষ হবে তা নিশ্চিত করার জন্য.
..5)
এই নিবন্ধটি নিরাময়ের ভূমিকার সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি কভার করবে. এখানে থাকা তথ্যগুলি নতুন খেলোয়াড় এবং নিরাময়ের প্রবীণদের উভয়েরই আগ্রহী হবে এবং ড্রাগনফ্লাইট সম্প্রসারণে নিরাময়ের অবস্থা প্রতিফলিত করে.
আমরা শ্রেণি-নির্দিষ্ট বিবরণে যাব না. প্রতিভা চশমা, রত্ন, বা পুনর্বিবেচনার পরামর্শ এই নিবন্ধের সুযোগের বাইরে. এই জাতীয় তথ্যের জন্য, আমরা আপনাকে আমাদের নিরাময় শ্রেণীর গাইডগুলি পড়ার পরামর্শ দিচ্ছি.
.
ভূমিকা
নিরাময় হ’ল, আমাদের মতে, সম্পাদন করা সবচেয়ে চাপ এবং কঠিন ভূমিকা. নিরাময়কারী হিসাবে পারফরম্যান্সের সাথে জড়িত প্রচুর কারণ রয়েছে তবে আমরা অনুভব করি যে সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণগুলি হ’ল (একটি সঠিক ইউআই সেটআপ দ্বারা ব্যাপকভাবে সহায়তা করা) এবং শ্রেণি এবং মুখোমুখি জ্ঞান.
মহান নিরাময়কারী হওয়ার অংশটি ব্যক্তিগত থেকে আসে (যা আমরা নীচে সংজ্ঞায়িত ও বিচ্ছিন্ন করার চেষ্টা করব), নিজেকে বিভিন্ন ধারণার সাথে পরিচিত করাও অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যা বেশিরভাগ অংশে পাল্টা স্বজ্ঞাত.
কি নিরাময়?
.
নিরাময় হ’ল বানানগুলি ব্যবহার করার কাজ যা বন্ধুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দের (আপনার দল বা অভিযান সদস্যদের) স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে যাতে তাদের সমস্ত পিভিই এবং পিভিপি এনকাউন্টারে উপস্থিত এড়ানো যায় এবং অনিবার্য ক্ষতির বিভিন্ন ধরণের বেঁচে থাকতে সহায়তা করে.
. .
. গোষ্ঠী নেতারা একটি নিরাময়কারী কোলডাউন রোটেশন স্থাপন করবেন যা সবচেয়ে কঠিন শত্রু ক্ষমতা পরিচালনা করে. যদি এনকাউন্টারটির গ্রুপটি ভারীভাবে ছড়িয়ে পড়ার প্রয়োজন হয় তবে আপনাকে আপনার গোষ্ঠী নিরাময়ের দিকে মনোনিবেশ করার জন্য নির্ধারিত হতে পারে.
.
ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টে বর্তমানে 6 টি ক্লাস রয়েছে যা নিরাময় ভূমিকা পালন করতে পারে:
- সন্ন্যাসী: মিস্তওয়েভার বিশেষীকরণ;
- পালাদিনস: হলি স্পেশালাইজেশন;
- পুরোহিতরা: পবিত্র ও শৃঙ্খলা বিশেষজ্ঞ;
- .
মূলত, নিরাময়কারীরা ক্ষতিগ্রস্থ বন্ধুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দের টার্গেট করবে এবং তাদের উপর সহায়ক / নিরাময়ের মন্ত্রগুলি কাস্টিং করবে.
একটি মহান নিরাময়ের বৈশিষ্ট্য
এই নিবন্ধটির কাঠামোটি শুরু থেকেই আপনার কাছে সহজেই স্পষ্ট হওয়ার জন্য, আমরা একটি দুর্দান্ত নিরাময়ের সমস্ত বৈশিষ্ট্য তালিকাভুক্ত করব. এরপরে, আমরা এগুলির প্রত্যেকটি বিশদ করব এবং আপনার কার্যকারিতা সর্বাধিক করার জন্য আপনাকে টিপস সরবরাহ করব.
- আপনার চরিত্রটি ব্যবহার করতে সক্ষম হোন নির্ভরযোগ্যভাবে এবং স্বাচ্ছন্দ্যের সাথে, যে কোনও সময় এনকাউন্টারের সময়. এর মধ্যে আপনার ব্যবহারকারী ইন্টারফেস এবং আপনার কীবাইন্ডগুলির সাথে আরামদায়ক হওয়া অন্তর্ভুক্ত রয়েছে.
- করতে পারবেন পূর্বানুমান ক্ষতির দিক থেকে প্রদত্ত এনকাউন্টারে কী ঘটবে (এর মধ্যে এনকাউন্টার মেকানিক্স জানার সাথে জড়িত) এবং কীভাবে সঠিকভাবে করতে হয় তা জানুন প্রতিক্রিয়া এটির কাছে (এটি আপনার নিজের শ্রেণি জানার সাথে জড়িত).
- এর মধ্যে আপনার ভূমিকা বুঝতে টীম, এবং আপনার নিরাময় জানার গুরুত্ব অ্যাসাইনমেন্ট.
আপনি দেখতে পাচ্ছেন, প্রথম পয়েন্টটি বাহ্যিক কারণগুলির সাথে সম্পর্কিত, অগত্যা নিরাময়ের সাথে সম্পর্কিত নয়. আপনাকে অবশ্যই আপনার ব্যবহারকারী ইন্টারফেস এবং আপনার কীবাইন্ডগুলির সাথে অত্যন্ত পরিচিত হতে হবে (যার মধ্যে আপনার ব্যাপক ব্যবহার করা উচিত).
দ্বিতীয় পয়েন্টটি এনকাউন্টার এবং ক্লাস জ্ঞানের সাথে সম্পর্কিত. কী আশা করা উচিত তা জানতে আপনাকে অবশ্যই এনকাউন্টার মেকানিক্সের সাথে পরিচিত হতে হবে এবং লড়াইয়ের ক্ষতির জন্য সঠিকভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে কী কী বানান ব্যবহার করতে হবে তা জানতে আপনার নিজের শ্রেণীর সাথে পরিচিত হতে হবে.
তৃতীয় এবং চূড়ান্ত পয়েন্টটি বোঝার সাথে সম্পর্কিত যে আপনি একটি দলের অংশ এবং আপনার নিজের (এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের) কার্যভারকে সম্মান করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ.
এই তিনটি প্রধান পয়েন্ট ছাড়াও, অন্যান্য সূক্ষ্ম পয়েন্ট রয়েছে, যা আপনাকে অবশ্যই মনে রাখতে হবে, যেমন ওভারহিলিং (এবং কীভাবে এড়ানো যায়) এবং মান ম্যানেজমেন্ট.
সাধারণ উদ্বেগ
অন্য কোনও ভূমিকার চেয়েও বেশি, নিরাময় নির্ভুলতা এবং প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে. আপনার ভূমিকা সম্পাদন করার আপনার ক্ষমতা দৃ strongly.
ট্যাঙ্ক এবং ডিপিএস খেলোয়াড়দের মাঝে মাঝে বিভক্ত-দ্বিতীয় সিদ্ধান্ত নিতে হয় এবং এই সিদ্ধান্তগুলি কখনও কখনও এনকাউন্টারের ফলাফলকে প্রভাবিত করতে পারে. অন্যদিকে, নিরাময়কারীদের প্রতিবার তারা কোনও বানান ব্যবহার করার সময় এই ধরণের সিদ্ধান্ত নিতে হবে.
অতএব, আমরা অনুভব করি যে যথাযথ পারফরম্যান্সের জন্য আপনার চরিত্রটি সুর করার জন্য প্রয়োজনীয় তথ্য দেওয়ার জন্য এই বিভাগটি উত্সর্গ করা গুরুত্বপূর্ণ.
প্রস্তাবিত অ্যাড-অন এবং ইউজার ইন্টারফেস সেটিংস
স্ট্যান্ডার্ড ব্লিজার্ড ইন্টারফেসটি বছরের পর বছর ধরে ব্যাপক উন্নতি করেছে (প্রায়শই এমন বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করে যা পূর্বে কেবল ব্যবহারকারী-তৈরি অ্যাড-অন দ্বারা সমর্থিত ছিল). কেবলমাত্র এই ব্যবহারকারী ইন্টারফেসটি ব্যবহার করে নিরাময় ভূমিকা পালন করা সম্ভব, তবে আমরা অনুভব করি যে এটি সর্বোত্তম থেকে অনেক দূরে.
নীচে, আমরা বেশ কয়েকটি ইউজার ইন্টারফেস উপাদানগুলি তালিকাভুক্ত করি যা আমরা আরও কাস্টমাইজেশন প্রয়োজন বলে মনে করি. . আমরা অনুভব করি যে আপনার ইন্টারফেসটি টুইট করতে এবং টিউন করার জন্য প্রচুর পরিমাণে ব্যয় করা খুব ভাল বিনিয়োগ, কারণ এটি আপনার গেমপ্লেতে বিশাল প্রভাব ফেলবে.
অভিযান ফ্রেম
RAID ফ্রেমগুলি আপনার ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দিক. এখানেই আপনার চোখ বেশিরভাগ এনকাউন্টারের জন্য বিশ্রাম নেবে এবং তাদের উপস্থিতি এবং বিন্যাসে আপনাকে খুব আরামদায়ক হতে হবে.
বেশ কয়েকটি অ্যাড-অন রয়েছে যা আপনাকে ব্লিজার্ড রাইড ফ্রেমের উন্নত (এবং অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য) সংস্করণ সহ উপস্থাপন করে. আপনাকে তাদের নাম সরবরাহ করার আগে, আমরা আপনার রাইড ফ্রেমগুলি কাস্টমাইজ করার সময় আপনার মনে রাখা উচিত এমন কয়েকটি জিনিস তালিকাভুক্ত করব.
- নিশ্চিত করুন যে এগুলি যথেষ্ট বড় যাতে আপনার চোখগুলি দৈর্ঘ্যে তাদের দিকে মনোনিবেশ করে ক্লান্ত না হয়ে যায় (যা আপনাকে করতে হবে).
- আপনার স্ক্রিনে তাদের একটি অবস্থান রয়েছে তা নিশ্চিত করুন যা তুলনামূলকভাবে কেন্দ্রীয় (সাধারণত আপনার চরিত্রের অধীনে).
- নিশ্চিত করুন যে তারা খেলোয়াড়দের উপর উপস্থিত সমস্ত প্রাসঙ্গিক বাফ এবং ডিবফগুলি দেখায়.
- পরিস্থিতিগতভাবে, পোষা ফ্রেমগুলিও প্রদর্শিত হওয়ার জন্য কনফিগার করুন (এই বিকল্পটি সাধারণত ডিফল্টরূপে বন্ধ করা হয়).
স্পষ্টতই, এই নির্দেশিকাগুলি আপনার নিজের ব্যক্তিগত পছন্দ সাপেক্ষে. সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ’ল আপনি আপনার ইন্টারফেসে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করেন এবং এটি আপনার ক্রিয়াকে বাধা দেয় না.
. নিরাময়কারী হিসাবে, আপনি প্রায়শই নিজেকে বিভিন্ন ধরণের অভিযানের সদস্যদের (যাদু, বিষ, অভিশাপ বা রোগ) অপসারণ বা পরিষ্কার করতে দেখবেন. তদ্ব্যতীত, এবং এটি নীচে বিস্তারিত, আপনার আপনার নিষ্পত্তি বা পরিষ্কার করার ক্ষমতাটি সঠিকভাবে কীবাউন্ড থাকা উচিত.
সর্বাধিক জনপ্রিয় (এবং নির্ভরযোগ্য) RAID ফ্রেম অ্যাড-অনগুলি হ’ল:
- ভুহডো: আমাদের লেখকের পছন্দ, ভুহডো অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য এবং আপনি কীভাবে আমাদের ভুহডো গাইডে খুঁজে পেতে পারেন.
- বর্ধিত RAID ফ্রেম সূচকগুলি: আপনাকে ব্লিজার্ডের ডিফল্ট রেইড বারগুলি ব্যবহার করতে দেয়
- গ্রিড 2: অনেকগুলি প্লাগইন সহ একটি জনপ্রিয় বিকল্প যা আপনাকে এটি আরও বাড়িয়ে তুলতে এবং কাস্টমাইজ করতে দেয়.
- .
বাফ এবং প্রোক পর্যবেক্ষণ
বেশিরভাগ নিরাময়ের বিশেষায়নের বিভিন্ন নিরাময় কোলডাউন এবং প্রক্স রয়েছে. .
আমরা আপনাকে দুর্বলতা ব্যবহার করার পরামর্শ দেব. এই অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য অ্যাড-অন আপনাকে যে কোনও সংখ্যক জিনিস ট্র্যাক করতে সহায়তা করতে আপনাকে ভিজ্যুয়াল এবং শ্রাবণ চিহ্নিতকারী তৈরি করতে দেয়.
আপনি ওয়াগোতে বিভিন্ন দুর্বল আওরার একটি বিশাল গ্রন্থাগারও পেতে পারেন.আইও, যার মধ্যে আমরা নিরাময় রেইড কোলডাউনগুলি নিরাময়কারী রেইড কোলডাউনগুলির ব্যবহার ট্র্যাক করার জন্য সুপারিশ করি.
এলভুই
আমাদের সমস্ত শ্রেণীর গাইডগুলিতে আমরা এলভুই ব্যবহার করার পরামর্শ দিই. এটি একটি বিস্তৃত ইন্টারফেস অ্যাড-অন যা আপনার ইন্টারফেসটি বিভিন্ন উপায়ে দেখায় এমনভাবে পরিবর্তন করবে. আমরা দেখতে পাই যে এর সংক্ষিপ্ত পদ্ধতির আপনাকে আপনার পর্দার প্রচুর পরিমাণে দেখতে এবং গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্টগুলিতে ফোকাস করতে দেয়.
অভিযান ঘোষণা
নিরাময়কারী হিসাবে যোগাযোগ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ. সাধারণত, নিরাময়কারীদের অনেকগুলি কোলডাউন রয়েছে যা অন্যান্য খেলোয়াড়দের প্রভাবিত করে (রাইড ক্ষতি হ্রাস কুলডাউনস, মানা পুনর্জন্মের কুলডাউনস, একক-লক্ষ্যমাত্রা হ্রাস হ্রাসের কোলডাউনগুলি). সুতরাং, আপনার ভয়েস-চ্যাট মিডিয়ামকে দম বন্ধ না করে এই কোলডাউনগুলির ব্যবহার যোগাযোগের একটি মাধ্যম থাকা দরকারী.
আমরা রায়েলির বানান ঘোষককে সুপারিশ করি, একটি অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য অ্যাড-অন. আমরা পরামর্শ দিচ্ছি যে সমস্ত অভিযান-প্রশস্ত ক্ষতি হ্রাস কুলডাউন এবং সমস্ত রেইড-ওয়াইড মন পুনর্জন্মের শীতল শহরগুলি রাইড চ্যাটে ঘোষণা করা উচিত.
অন্যান্য একক-লক্ষ্য ক্ষমতা (যেমন ব্যথা দমন) কেবল লক্ষ্যযুক্ত প্লেয়ারের কাছে ফিসফিস করে কনফিগার করা যেতে পারে.
কীবাইন্ডিং এবং ম্যাক্রো
এখনও অবধি, আমরা অ্যাড-অন এবং ইউজার ইন্টারফেস সেটিংস সম্পর্কিত কিছু গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি কভার করেছি. আপনি যদি আপনার ইন্টারফেসটি যথাযথভাবে কাস্টমাইজ করে থাকেন তবে আপনার এখন এনকাউন্টার অঞ্চল এবং আপনার রাইড ফ্রেমগুলিতে দ্রুত এবং সহজ অ্যাক্সেসের একটি ভাল দৃশ্য থাকা উচিত.
পরবর্তী পদক্ষেপটি নিশ্চিত করা হচ্ছে যে আপনি আপনার নিরাময় বানানগুলি স্বল্পতম সময়ের মধ্যে সরবরাহ করতে পারেন. একটি দুর্দান্ত প্রতিক্রিয়া সময় থাকা ভাল নিরাময়ের একটি গুরুত্বপূর্ণ গুণ এবং কীবাইন্ডগুলি ব্যবহার না করে এটি সম্পাদন করা শক্ত. তদ্ব্যতীত, আপনার রাইড ফ্রেমগুলি থেকে একটি লক্ষ্য নির্বাচন করা (এটি ক্লিক করে) এবং তারপরে আপনার একটি বানান ব্যবহার করে এমনকি কীবাইন্ডিংয়ের মাধ্যমেও এটি অনুকূল নয়.
যুদ্ধের সময় আপনার যে কোনও দক্ষতা ব্যবহার করতে পারে তা কীবাউন্ড হওয়া উচিত. .
একজন নিরাময়কারী হিসাবে কোনও ক্ষমতাতে ক্লিক করার জন্য এক সেকেন্ডও অনুপস্থিত, প্রায়শই আপনার অভিযানের জন্য বিপর্যয়কর প্রমাণিত হতে পারে.
তদুপরি, আমরা আপনাকে মাউস-ওভার ম্যাক্রোগুলির ব্যাপক ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছি. সংক্ষেপে মাউস-ওভার ম্যাক্রোগুলি আপনাকে আপনার লক্ষ্য হিসাবে নির্বাচন না করে বন্ধুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দের উপর মন্ত্র কাস্ট করার অনুমতি দেয়. আপনি কেবল তাদের মাউসকে তাদের অভিযানের ফ্রেমের উপরে ঘুরে দেখতে পারেন এবং আপনার ক্ষমতাটি ব্যবহার করতে পারেন.
এটি আপনাকে মূল্যবান সময় বাঁচায়. . এটি অন্য কারণ যা তাদের কার্য সম্পাদনে আগ্রহী যে কোনও নিরাময়ের জন্য কীবাইন্ডিং কার্যত বাধ্যতামূলক।.
- .
- অন্যথায়, যদি আপনার বর্তমানে নির্বাচিত লক্ষ্য বিদ্যমান থাকে তবে মারা যায় না এবং বন্ধুত্বপূর্ণ হয়, তার পরিবর্তে নিরাময় তরঙ্গ তাদের উপর ফেলে দেওয়া হবে.
- .
যদিও এটি কম কার্যকারিতা সরবরাহ করে.
মাউস-ওভার ম্যাক্রোগুলি ব্যবহার করার জন্য একটি যুক্ত বোনাস হ’ল এটি আপনাকে বস বা অন্য কোনও যুক্ত করার অনুমতি দেয় (যাতে আপনি তাদের উপর আক্রমণাত্মক বানান ব্যবহার করতে পারেন) এটি নিরাময়ের আপনার ক্ষমতাকে প্রভাবিত না করেই. শৃঙ্খলা পুরোহিতের খেলার সময় এটি বিশেষভাবে প্রাসঙ্গিক, যিনি নিরাময়ের জন্য ক্ষতির মোকাবেলা করতে হবে.
এখানে উল্লেখ করার মতো বিষয় যে ভুহডোর মতো অ্যাড-অনগুলিতে এখানে এক ধরণের বিকল্প রয়েছে, যা আপনাকে কোনও খেলোয়াড়ের উপর ঘোরাঘুরি করার সময় এবং এটি নিরাময়ের কারণ হিসাবে কেবল একটি মাউস বোতামে ক্লিক করতে একটি বৈশিষ্ট্য সেট আপ করতে দেয়. .
. আপনি যে প্রক্রিয়াটি তৈরি করেন তার যে কোনও স্ট্রিমলাইনিং (কীবাইন্ডস, মাউসওভার ম্যাক্রো, উভয়ই, বা অ্যাড-অনগুলি যা আপনার জন্য টাস্কটি পরিচালনা করে) সঠিক দিকের এক ধাপ.
গিয়ার অপ্টিমাইজেশন
নির্দিষ্ট স্ট্যাটাস অগ্রাধিকারগুলি নিয়ে আলোচনা করা এই গাইডের সুযোগের বাইরে যেহেতু এগুলি একটি নিরাময় শ্রেণীর উপর নির্ভর করে এবং এগুলি প্রায়শই পরিবর্তন করতে পারে. তবে এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে আপনার গিয়ারিং আপনার নিরাময়কারী কার্যভারগুলি সম্পাদন করার দক্ষতায় গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে.
এনকাউন্টার জ্ঞান
নিরাময়কারী হিসাবে, আপনার অভিযানটি চেষ্টা করছে এমন প্রতিটি এনকাউন্টারের একটি দুর্দান্ত অংশের সাথে আপনাকে ঘনিষ্ঠভাবে পরিচিত হতে হবে. আপনাকে বস বা একটি অ্যাড দ্বারা কাস্ট করা প্রতিটি দক্ষতার জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে, যা অভিযানের যে কারও ক্ষতি মোকাবেলা করার সম্ভাবনা রয়েছে (এই ক্ষতিটি এড়ানো যায় কি না তা নির্বিশেষে).
ভাল নিরাময়কারী হওয়ার একটি দুর্দান্ত অংশ যা ঘটতে চলেছে তার জন্য প্রস্তুত করা হচ্ছে. বেশিরভাগ বসের ক্ষমতাগুলি স্থির টাইমার বা কোলডাউনগুলিতে থাকে এবং প্রায়শই অনুমানযোগ্য ফলাফল থাকে. আপনাকে অবশ্যই এই জাতীয় প্রতিটি দক্ষতার জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে এবং ইতিমধ্যে জানতে পারে যে তারা কোনও ক্ষতি করার আগে আপনার লক্ষ্যগুলি নিরাময়ের জন্য আপনি কোন বানানটি কাস্ট করতে চলেছেন.
এটি পরামর্শ দেওয়া হয় যে, এনকাউন্টারগুলি শেখার সময়, বিভিন্ন ক্ষমতা কতটা ক্ষতি করে এবং সেই ক্ষতিটি কতটা টেকসই তা আপনি বিশেষ মনোযোগ দেন. এটি আপনাকে ভবিষ্যতের প্রচেষ্টার জন্য একটি ভাল ইঙ্গিত দেবে, যার মধ্যে যখন মন্ত্রগুলি সবচেয়ে ভাল ব্যবহৃত হয়.
উদাহরণ স্বরূপ. আপনি যদি এনকাউন্টার মেকানিক্সের সাথে পরিচিত না হন তবে আপনি বেঁচে থাকার জন্য ন্যূনতম স্বাস্থ্যের দ্বারপ্রান্তে প্রত্যেককে রাখতে ব্যর্থ হতে পারেন এবং তারপরে আপনি আতঙ্কিত হতে পারেন এবং ক্ষতির হিট হওয়ার পরে সবাইকে নিরাময় করার চেষ্টা করে মন-ইনফিলিয়েন্ট স্পেল ব্যবহার করতে পারেন.
নিরাময়-নির্দিষ্ট উদ্বেগ
আপনি যদি এখন পর্যন্ত এই গাইডটি অনুসরণ করে চলেছেন তবে আপনার ব্যবহারকারী ইন্টারফেস, অ্যাড-অনস, ম্যাক্রো এবং কীবাইন্ডগুলি থাকা উচিত. আপনার রাইড ফ্রেমগুলি ক্লিক করতে, আপনার নিজের প্রক্স এবং কোলডাউনগুলি ট্র্যাক করে এবং সাধারণত আপনার চরিত্রটি ব্যবহার করে আপনার স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করা উচিত.
স্বাভাবিকভাবেই, আপনার শ্রেণীর সম্পর্কে আপনার যত গভীর বোঝাপড়া রয়েছে ততই আপনার পারফরম্যান্স তত ভাল হবে. এই ধরণের কভারেজ এই নিবন্ধের আওতার বাইরে. তবে, একটি অভিযানের পরিবেশে নিরাময়কারী খেলার বিভিন্ন দিক রয়েছে যা শ্রেণি বা বিশেষীকরণের সাথে সম্পর্কিত নয় বরং সাধারণভাবে নিরাময়ের ভূমিকার সাথে সম্পর্কিত.
আমরা আপনাকে নিরাময়ের জন্য প্রস্তুত করে এমন সমস্ত ধরণের দিক নিয়ে কথা বলার জন্য প্রচুর পরিমাণে কাজ করেছি. এখন সময় এসেছে আসলে আপনার কীভাবে নিরাময় করা উচিত, আপনার কাদের উচিত (এবং করা উচিত নয়!) নিরাময়, এবং আপনার কী করা এড়ানো উচিত.
কিভাবে নিরাময়?
প্রতিটি এনকাউন্টারের জন্য আপনার সবচেয়ে প্রাথমিক লক্ষ্য হ’ল বস মারা না যাওয়া পর্যন্ত আপনার প্রত্যেকটিই রাইড সদস্য বেঁচে থাকে (বা যতক্ষণ না তিনি অপর্যাপ্ত ডিপিএসের কারণে ক্ষুব্ধ হন).
বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, এর অর্থ হ’ল আপনাকে অভিযানের সদস্যদের ক্ষতির শিকার হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে হবে এবং তারপরে ক্ষতিগ্রস্থ লক্ষ্যগুলি নিরাময়ের জন্য আপনার নিরাময় মন্ত্রটি ব্যবহার করতে হবে.
এটি জিনিসগুলিতে একটি সরল চেহারা এবং বেশ কয়েকটি কারণের কারণে বাস্তবতা আরও জটিল:
- বিভিন্ন নিরাময়ের মন্ত্রগুলি বিভিন্ন পরিস্থিতির জন্য উপযুক্ত (উচ্চ মান ব্যয় এবং কম কাস্ট সময় বনাম কম মানা ব্যয় এবং উচ্চ কাস্ট সময়, উদাহরণস্বরূপ).
- আপনার অভিযান যে ক্ষতি নেয় তা সর্বদা অনুমানযোগ্য নয়; প্লেয়ার ত্রুটি প্রায়শই ক্ষতির এলোমেলো বিস্ফোরণ ঘটায় যা আপনাকে নিরাময় করতে হবে.
- বিভিন্ন এনকাউন্টার ক্ষমতা নিরাময়কারীদের লক্ষ্য করতে পারে, অ্যাসাইনমেন্টগুলির ভারসাম্যকে স্থানান্তরিত করে. আপনার যোগাযোগ এবং ইম্প্রোভাইজ করতে হবে.
- .
. আমাদের কিছুটা বিশদে যেতে দিন!
মান ম্যানেজমেন্ট
সমস্ত নিরাময় ক্লাস মানাকে তাদের প্রধান সম্পদ হিসাবে ব্যবহার করে. মন ছাড়া আপনি কেবল নিরাময় করতে পারবেন না.
মান পুনর্জন্ম প্রতি সেকেন্ডে একটি নির্দিষ্ট মান, যা কিছু শ্রেণীর প্রতিভা এবং ক্ষমতা দ্বারা উত্সাহিত করা যেতে পারে. আপনি মানা দ্রুত পুনরুদ্ধার করতে আইটেমগুলিও ব্যবহার করতে পারেন. নিরাময়কারীদের মুখোমুখি পুরো সময়কালের জন্য তাদের মানা পরিচালনা করতে হবে এবং এই ব্যবস্থাপনায় থাকা ভুলগুলি দ্রুত একটি মুছে ফেলতে পারে.
নিরাময়ের আসল দক্ষতা প্রতিটি পরিস্থিতির জন্য সঠিক নিরাময় ব্যবহার করে আসে. .
ধারণাটি হ’ল, এনকাউন্টারের পুরো সময়কালের জন্য আপনাকে খুব বেশি মানা ব্যবহার না করার সময় আপনার অ্যাসাইনমেন্টটি বাঁচিয়ে রাখতে যথেষ্ট নিরাময়ের মধ্যে একটি নিখুঁত (বা নিকট-নিখুঁত) ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে. এটি করার একমাত্র উপায় হ’ল প্রতিটি পরিস্থিতির জন্য সঠিক বানান ব্যবহার করা. .
অবশেষে, আপনার মানাকে সঠিকভাবে পরিচালনার একটি মূল দিক হ’ল আপনি নিশ্চিত হন না যে আপনি অতিরিক্ত না হন. ওভারহিলিং নীচে আচ্ছাদিত, তবে সংক্ষিপ্তসার হিসাবে, আপনার নিশ্চিত হওয়া উচিত যে আপনি এমন কোনও নিরাময়ের জন্য মানা ব্যয় করবেন না যা এমন খেলোয়াড়ের উপর অবতরণ করে যার স্বাস্থ্য ইতিমধ্যে পূর্ণ (বা নিরাময়ের একটি দুর্দান্ত অংশ নষ্ট হয় কারণ তাদের স্বাস্থ্য প্রায় পূর্ণ).
ট্রাইজ
নিরাময়কারী হিসাবে, লড়াইয়ের শুরু থেকে শেষ অবধি প্রতিটি একক অভিযানের সদস্যকে বাঁচিয়ে রাখার চেষ্টা করা আপনার কাজ নয়, আপনার অভিযানের পক্ষে কখন কাউকে মরতে দেওয়া আরও বেশি লাভজনক তাও জানতে পারে যাতে আপনি পারেন অন্যকে আরও ভাল করুন (এবং সম্ভবত মানা বাঁচাতে). . অন্য সবাইকে নিরাময় করার চেষ্টা করার এবং কেবল নিজের অভিযান (বা ইউনিট) ফ্রেমকে উপেক্ষা করার ভুল করা খুব সহজ.
. এটি হয় এনকাউন্টার ডিজাইনের কারণে হতে পারে (লড়াইগুলি যেখানে ক্ষয়ক্ষতি না হওয়া পর্যন্ত ক্রমান্বয়ে বাড়ছে) বা আপনার অভিযান লড়াইয়ের কার্যকরকরণে যে ভুলগুলি তৈরি করেছে তার কারণে.
যখন এটি ঘটে, আপনি নিজেকে একবারে বেশ কয়েকটি নিম্ন-স্বাস্থ্য (এবং মারা যাওয়া) লক্ষ্যগুলি নিরাময়ের চেষ্টা করার মতো একটি অবস্থানে নিজেকে খুঁজে পাবেন এবং আপনি মানা থেকে অভিভূত বা দৌড়ানোর মুখোমুখি হবেন. .
যদিও এটি নিরাময়ের ভূমিকার প্রকৃতির প্রতি স্বজ্ঞাত, এটি প্রায়শই এনকাউন্টার থেকে বেঁচে থাকার একমাত্র উপায়. কোন খেলোয়াড়দের কোরবানি দেওয়া উচিত এবং কোন খেলোয়াড়দের সংরক্ষণ করা উচিত তা সাধারণ পদগুলিতে বলা অসম্ভব, কারণ এটি এনকাউন্টারের ভিত্তিতে ব্যাপকভাবে নির্ভর করতে পারে.
একটি নিয়ম হিসাবে, আপনার বসকে হত্যা করার জন্য যতগুলি ট্যাঙ্ককে বাঁচিয়ে রাখা উচিত. .
অবশেষে, যখন আপনার প্রাথমিক প্রতিক্রিয়াটি হতে পারে, যখন নিরাময় কতটা কঠিন তা দেখে, ডিপিএস খেলোয়াড়দের পছন্দের ক্ষেত্রে অন্যান্য নিরাময়কারীদের অনেককে বাঁচানোর চেষ্টা করা, এটি প্রায়শই ভুল. কারণটি হ’ল যখন কোনও লড়াই যখন এইরকম সমালোচনামূলক মুহুর্তে পৌঁছে তখন কেবলমাত্র এটি সহজ করে দেবে যদি বস অত্যন্ত দ্রুত মারা যায়. অতএব, অন্য ডিপিএস প্লেয়ার বেঁচে থাকার কয়েক সেকেন্ড এমনকি সমস্ত পার্থক্য করতে পারে.
অ্যাসাইনমেন্ট
আপনার অভিযানের মুখোমুখি হোন না কেন, এবং অভিযানের আকার নির্বিশেষে, আপনার অভিযান বা নিরাময় নেতা অবশ্যই আপনাকে একটি সরবরাহ করবে অ্যাসাইনমেন্ট.
. বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, নিরাময় কার্যভারগুলি সহজ হবে, “হিলার #1 এর লাইনের পাশাপাশি প্রথমে তার রাইড কোলডাউন ব্যবহার করে, তারপরে নিরাময়কারী #2 এবং #3..
বর্তমানে, সমস্ত নিরাময়ের বিশেষত্বগুলি একটি অভিযানে তাদের ভূমিকায় মোটামুটি সুষম হয়েছে. অতীতে, কিছু বিশেষত্ব একক ভূমিকার জন্য উপযুক্ত ছিল (উদাহরণস্বরূপ, পবিত্র পালাদিনরা লিচ কিংয়ের ক্রোধের সময় একচেটিয়াভাবে ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী ছিলেন, যখন শৃঙ্খলা পুরোহিতরা অত্যন্ত শক্তিশালী অভিযান নিরাময়কারী ছিলেন).
এই ভারসাম্য সত্ত্বেও, কিছু বিশেষত্ব নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে অন্যদের চেয়ে বেশি জ্বলজ্বল করে. একজন ভাল অভিযান নেতা নিরাময় ক্লাসগুলির শক্তি এবং দুর্বলতার উপর ভিত্তি করে নির্দিষ্ট কার্যগুলিতে নির্দিষ্ট নিরাময়কারীদের নিয়োগ করবেন (এবং খেলোয়াড়রা তাদের খেলছেন). আপনি যদি মনে করেন যে আপনাকে একটি অনুপযুক্ত অ্যাসাইনমেন্ট দেওয়া হয়েছে বা সামগ্রিকভাবে প্রদত্ত অ্যাসাইনমেন্টগুলি সন্তোষজনক নয় (i.ই., আপনার কোলডাউনগুলি অন্য কোথাও সবচেয়ে ভাল ব্যবহৃত হবে), আপনার আপনার উদ্বেগগুলি ভয়েস করা উচিত.
ট্যাঙ্ক নিরাময়
ট্যাঙ্কগুলি একমাত্র খেলোয়াড় যারা লড়াইয়ের পুরো সময়কালের জন্য লড়াইয়ের পুরো সময়কালের জন্য টেকসই ক্ষতি নেয়. তারা যে পরিমাণ ক্ষয়ক্ষতি নেয় এবং যে ফ্রিকোয়েন্সি দিয়ে তারা এটি গ্রহণ করে তা লড়াইয়ের চেয়ে ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়, তবে প্রতিটি ক্ষেত্রে, ট্যাঙ্কগুলি সর্বদা তাদের জন্য কমপক্ষে একজন নিরাময়কারীকে নির্ধারিত করতে হবে.
বেশিরভাগ মারামারি দুটি ট্যাঙ্ক প্রয়োজন, যদিও এটি সম্ভব যে তারা বিকল্পভাবে ক্ষতি গ্রহণ করবে এবং একই সাথে নয়. যাই হোক না কেন, প্রতিটি ট্যাঙ্কের যে পরিমাণ নিরাময় প্রয়োজন তাদের গিয়ার এবং এনকাউন্টারের উপর ভিত্তি করে, এমন একটি বিষয় যা কেস-কেস-কেস ভিত্তিতে নির্ধারণ করতে হবে.
আপনার রচনাগুলির ট্যাঙ্কগুলি যে ধরণের ট্যাঙ্কিং মেকানিক্স ব্যবহার করে তার সাথে আপনার কমপক্ষে দূরবর্তীভাবে পরিচিত হওয়া উচিত (ব্রিউমাস্টার সন্ন্যাসীদের স্ট্যাগারের কারণে একটি মসৃণ ক্ষতি গ্রহণের পরিমাণ রয়েছে, ডেথ নাইটস প্রচুর স্ব-নিরাময় করতে পারে ইত্যাদি ইত্যাদি.).
অবশেষে, আপনি যে ট্যাঙ্কটি নিরাময় করছেন তার সাথে যোগাযোগ করা খুব গুরুত্বপূর্ণ যাতে আপনি উভয়ই আপনার নিজ নিজ কুলডাউনগুলির ভাল ব্যবহার করতে পারেন.
অভিযান নিরাময় করা এনকাউন্টার থেকে এনকাউন্টার পর্যন্ত ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়. কিছু এনকাউন্টার খুব অল্প অনিবার্য অভিযানের ক্ষতি উপস্থিত করে, অন্য এনকাউন্টারে ভারী, টেকসই, অনিবার্য অভিযানের ক্ষতি থাকে.
আপনি যে ধরণের ক্ষতির মুখোমুখি হচ্ছেন তার উপর ভিত্তি করে, আপনাকে এটির সাথে মেলে আপনার নিরাময় শৈলীতে (এবং সম্ভবত আপনার প্রতিভা স্পেস এবং গিয়ারিং) মানিয়ে নিতে হবে. অভিযান নিরাময় হ’ল একটি অভিযানে প্রয়োজনীয় নিরাময়ের সবচেয়ে সাধারণ ধরণের.
ফলস্বরূপ, আপনাকে অবশ্যই আপনার সহকর্মী নিরাময়কারীদের সাথে যোগাযোগ করতে সক্ষম হতে হবে এবং আমরা আপনাকে খুব নির্দিষ্ট নিরাময়ের কার্যভার সেট করার পরামর্শ দিই.
- হিলার #1 গ্রুপ 1 এ রাইড সদস্যদের (নন-ট্যাঙ্ক) নিরাময় করে এবং নিরাময়কারী #2 গ্রুপ 2-এ রেইড সদস্যদের নিরাময় করে.
- নিরাময়কারী #1 ক্ষতিগ্রস্থ অভিযান সদস্যদের বাম থেকে ডানে নিরাময় করে শুরু হয় (আপনি যে কোনও রেইড-ফ্রেম অ্যাড-অন ব্যবহার করছেন) এবং নিরাময়কারী #2 ডান থেকে বামে নিরাময় শুরু করে (এটি একই গোষ্ঠীর মধ্যে একই লক্ষ্য এড়াতে হবে একাধিক নিরাময়কারীদের দ্বারা নিরাময় হচ্ছে, অন্য লক্ষ্যগুলি নিরবচ্ছিন্ন থাকে).
- নিরাময়কারী #1 ক্ষমতা এক্স এর প্রথম কাস্ট দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ খেলোয়াড়দের নিরাময় করে এবং নিরাময়কারী #2 পরবর্তীকালে সক্ষম এক্স দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ খেলোয়াড়দের নিরাময় করে.
কোলডাউন ঘূর্ণন
অন্য ধরণের অ্যাসাইনমেন্ট যা আপনি অনেক এনকাউন্টারে পাবেন তা হ’ল আপনার অভিযান-প্রশস্ত নিরাময় বা ক্ষতি হ্রাস হ্রাস কংডাউনটি একটি নির্দিষ্টভাবে নির্ধারিত সময়ে ব্যবহার করা.
এর কারণ হ’ল বিভিন্ন বসের ক্ষমতা রয়েছে যা আপনার অভিযানের জন্য খুব বেশি ক্ষতিকারক যা কোলডাউন ব্যবহার না করে বেঁচে থাকতে সক্ষম হয়. তদ্ব্যতীত, এই ক্ষমতাগুলি প্রায়শই আপনার অভিযানের নিরাময়ের উপর অবিচ্ছিন্ন এবং ক্রমবর্ধমান স্ট্রেন যুক্ত করবে, যার অর্থ একটি একক কোলডাউন সেগুলি প্রশমিত করার জন্য যথেষ্ট হবে না.
কিছু কোলডাউন দ্বারা প্রশমিত করার ক্ষমতা থেকে প্রতিটি এবং প্রতিটি ক্ষতিকারক আঘাতের জন্য, এটি গুরুত্বপূর্ণ যে সমস্ত নিরাময়কারীরা তাদের কোলডাউনগুলি কখন ব্যবহার করবেন তা জানেন (যাতে তারা একটি দক্ষতার জন্য দুটি কোলডাউন ব্যবহার করে শেষ না করে এবং অন্যটির জন্য কোনওটিই না).
যখন কোনও কোলডাউন ব্যবহার করার জন্য সময় নির্ধারণ করা হচ্ছে, আপনার কয়েকটি বিষয় নিশ্চিত করা উচিত:
- আপনি যখন এটি ব্যবহার করতে হবে তখন আপনি ঠিক বুঝতে পারেন এবং কেন (সময় নির্ধারণের জন্য সাধারণত খুব সুনির্দিষ্ট হওয়া দরকার, ত্রুটির মার্জিন হিসাবে মাত্র কয়েক সেকেন্ডের সাথে);
- যে আপনি (দুর্ঘটনাক্রমে) আগে অন্য কোনও কিছুতে আপনার কোলডাউনটি ব্যবহার করেন না এবং যখন এটি প্রয়োজন হয় তখন এটি উপলব্ধ না করে শেষ করেন;
- যে আপনার কোলডাউনটি আপনাকে পাল্টা দেওয়ার জন্য নির্ধারিত ক্ষতিটি হ্রাস করে (আপনার অভিযান নেতা আপনার বানানগুলি ঠিক কীভাবে কাজ করে তা ভুল হতে পারে).
যদি কোনও কারণে, আপনার কোলডাউনটি নির্ধারিত সময়ে উপলভ্য না হয় তবে আপনার এটি সময়ের আগে অভিযানের জন্য এটি ঘোষণা করা উচিত যাতে তারা উন্নতি করতে পারে.
আপনার কার্যভার সম্মান
.
যখন নিরাময় কার্যভারগুলি প্রথম তৈরি করা হয়, তখন ধারণা করা হয় যে প্রতিটি নিরাময়কারী অন্যান্য নিরাময়কারীদের সহায়তা ছাড়াই তাদের নিজস্ব কাজ শেষ করতে পারে. অনুশীলনে, তবে এটি সর্বদা তাই হয় না. এমন অনেকগুলি কারণ রয়েছে যা নিরাময়কারীকে তাদের কার্যভারের পিছনে পড়ে যাবে (বিলম্ব বা ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের সমস্যা, মেকানিক্সের মুখোমুখি, তাদের নিরাময়ের জন্য নির্ধারিত লোকদের দ্বারা সৃষ্ট ভুলগুলি বা এমনকি নিজেরাই). যখন এটি ঘটে তখন দুটি সম্ভাব্য ফলাফল রয়েছে:
- অন্যান্য নিরাময়কারীরা পরিস্থিতিটি উপেক্ষা করে এবং কেবল তাদের নির্ধারিত লক্ষ্যগুলি নিরাময় করতে থাকে এবং প্রথম নিরাময়ের লক্ষ্য মারা যায়.
- অন্যান্য নিরাময়কারীরা সহায়তা করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং তাই কয়েক সেকেন্ডের জন্য তাদের নিজস্ব কার্যভার উপেক্ষা করে.
যদিও দ্বিতীয় ফলাফলটি জীবন এবং অভিযান বাঁচানোর ভাল সুযোগ থাকতে পারে বলে মনে হতে পারে তবে এটি প্রায়শই হয় না. প্রায়শই না ঘটে, যা ঘটে তা হ’ল, অন্যান্য নিরাময়ের প্রতিক্রিয়ার ফলস্বরূপ, তারা নিজেরাই তাদের কার্যভারে পিছিয়ে পড়বে. এই পয়েন্টের পরে, উভয়ই বিশৃঙ্খলা নিশ্চিত করে, বা নিরাময়কারীরা ধরার জন্য প্রচুর মান-ইনফিফিয়েন্ট নিরাময় ব্যবহার করতে বাধ্য হয়, এভাবে লড়াইয়ে মনা থেকে শেষ হয়ে যায়.
আমরা আপনাকে যতটা সম্ভব আপনার অ্যাসাইনমেন্টগুলিতে আটকে থাকার পরামর্শ দিই. . প্রকৃতপক্ষে, মহান নিরাময়কারীরা হলেন যারা অপ্রত্যাশিত এবং সেইসাথে কোনও মুখোমুখি হওয়ার সময় ঘটে যাওয়া প্রত্যাশিত ক্ষতি এবং পরিস্থিতিগুলির প্রতি প্রতিক্রিয়া জানাতে পারেন.
যা এড়ানো উচিত তা ক্রমাগত নিরাময়কারী বা অন্য ব্যক্তির ভূমিকাগুলি উন্নত করে এবং ভরাট করে নিরাময়কারী নিরাময়ের দক্ষতার অভাবের জন্য প্রস্তুত করা হয়. এই ধরণের অনুশীলন দীর্ঘমেয়াদে আপনার অভিযানের জন্য সহায়ক নয়. পরিবর্তে, আপনার অন্তর্নিহিত সমস্যাগুলি সংশোধন করা উচিত যা আপনাকে অন্য কারও কার্যনির্বাহী সম্পাদন করতে পারে. এর অর্থ অন্যান্য নিরাময়কারীদের উন্নতি করতে সহায়তা করা উচিত (বা প্রতিস্থাপন), এবং নিরাময় কার্যভারগুলি নিজেরাই সংশোধন করা উচিত.
আপনার নিজের নিরাময়ের দায়িত্বকে সম্মান করার আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ হ’ল এটি সমস্ত লক্ষ্যগুলির সমান নিরাময় নিশ্চিত করে (তত্ত্ব অনুসারে). অভিযানের প্রতিটি খেলোয়াড়ের এক বা একাধিক নিরাময়কারী তাদের নিরাময়ের জন্য নিযুক্ত করা হয় এবং যদি অ্যাসাইনমেন্টগুলি সম্মানিত হয় তবে তারা সকলেই নিরাময় পাবেন. আপনি যদি অ্যাসাইনমেন্টের বাইরে যান তবে কিছু খেলোয়াড় কোনও নিরাময় ছাড়াই শেষ হবে, অন্যরা হবে ওভারহেলড.
ওভারহিলিং
নিরাময়কারী হিসাবে আপনার সাথে পরিচিত হওয়া উচিত চূড়ান্ত ধারণাটি হ’ল ওভারহিলিং. সংক্ষেপে, ওভারহিলিং বোঝায় যখন কোনও লক্ষ্য যখন তাদের স্বাস্থ্য ইতিমধ্যে সর্বাধিক থাকে তখন নিরাময় হয়. এ জাতীয় যে কোনও নিরাময় কার্যকরভাবে নষ্ট হয়, এবং সেই নিরাময়ের ব্যয়টিও তাই.
আমরা এই নিবন্ধে এখন পর্যন্ত নিরাময়ের ভূমিকার অনেক দিক পেরিয়েছি. এগুলি সমস্তই তাদের নিজেরাই গুরুত্বপূর্ণ, তবে এগুলির সমস্ত সময়ে আপনাকে অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে আপনার অতিরিক্ত কথা বলা উচিত নয়.
অতিরিক্ত ক্ষুধা এড়াতে, আপনার প্রতিটি বানান পুনরুদ্ধার করে এমন স্বাস্থ্যের সাথে আপনাকে অবশ্যই পরিচিত হতে হবে. তদুপরি, আপনার এনকাউন্টার মেকানিক্স সম্পর্কে একটি ভাল ধারণা থাকা উচিত যাতে আপনি জানেন যে আপনি যখন নিরাময় করছেন তখন কোনও ক্ষতিকারক ক্ষমতা প্লেয়ারকে আঘাত করবে কিনা.
মূলত, আপনার এমন কোনও খেলোয়াড়কে নিরাময় করা উচিত নয় যিনি ইতিমধ্যে সম্পূর্ণ স্বাস্থ্যের মধ্যে রয়েছেন এবং আপনার কেবল ক্ষতিগ্রস্থ খেলোয়াড়কে নিরাময় করা উচিত যা মোটামুটিভাবে তাদের যে পরিমাণ অনুপস্থিত স্বাস্থ্যের সাথে মেলে তা মেলে.
শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড়দের বসের দক্ষতার প্রস্তুতির জন্য এবং সমালোচনামূলক নিরাময়ের কারণে কিছু ওভারহিলিং অনিবার্য নয়, যা প্রায়শই তাদের লক্ষ্যগুলিকে ছাড়িয়ে যায়. সুতরাং, যদি আপনার নিরাময়ের 10 থেকে 30% এর মধ্যে কোথাও কোথাও যদি ভয়ঙ্কর হয় না. যদিও মনে রাখবেন যে আপনার ওভারহিলিং হ্রাস করা আপনার মানাকে সঠিকভাবে পরিচালনার সাথে হাতছাড়া হয়ে যায়, সুতরাং আপনি যদি মানার পক্ষে লড়াই করে যাচ্ছেন তবে আপনার আপনার অতিরিক্ত পর্যালোচনাটি পর্যালোচনা করা উচিত.
অবশেষে, অতিরিক্ত উত্তরাধিকার এড়ানোর জন্য একটি অতিরিক্ত, কম সুপরিচিত উপায় রয়েছে. . এটি করার মাধ্যমে, আপনি ইতিমধ্যে নিরাময়ের প্রক্রিয়াধীন এমন কাউকে নিরাময় ব্যবহার এড়াতে সক্ষম হবেন (হয় অন্য নিরাময়ের ইন-প্রগ্রেস কাস্টের মাধ্যমে বা গরমের মাধ্যমে), এইভাবে আপনার ওভারহিলিং বা অন্য নিরাময়কারীকে হ্রাস করে.
নিরাময়কারী হিসাবে, যে ক্ষতি হবে তা অনুমান করার জন্য এবং আপনার অস্ত্রাগারের অনেকগুলি মন্ত্রগুলির মধ্যে কোনটি এটির প্রতিরোধের জন্য উপযুক্ত তা জানতে আমরা কতটা গুরুত্বপূর্ণ তা আমরা যথেষ্ট চাপ দিতে পারি না.
শর্ত থাকে যে আপনি এই গাইডটি অনুসরণ করেছেন এবং নিজেকে আপনার ব্যবহারকারী ইন্টারফেসটি কাস্টমাইজ করার জন্য এবং আপনার শ্রেণীর সাথে নিজেকে পরিচিত করার জন্য পর্যাপ্ত সময় এবং অনুশীলনের অনুমতি দিয়েছেন, আপনার একজন দুর্দান্ত নিরাময়কারী হওয়ার পথে আপনার ভাল হওয়া উচিত!
.
আমরা আশা করি আপনি আমাদের গাইড উপভোগ করেছেন, শুভকামনা নিরাময় ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট: ড্রাগনফ্লাইট!
চেঞ্জলগ
- 11 জুলাই. 2023: প্যাচ 10 এর জন্য পর্যালোচনা.1.5
- 03 জুলাই. 2021: প্যাচ 9 এর জন্য পর্যালোচনা.1.
- 06 ডিসেম্বর. 2020: গাইডটি 2020 এবং শ্যাডল্যান্ডসের সাথে অভিযোজিত.
- 08 অক্টোবর. 2018: গেমের বর্তমান অবস্থার সাথে সামঞ্জস্য রেখে গাইডকে আনতে কয়েকটি টুইট তৈরি করেছে.
- 22 অক্টোবর. 2017: আপডেট এলভুই ডাউনলোড লিঙ্ক.
- 25 জুলাই. 2016: গেমের বর্তমান অবস্থার সাথে সামঞ্জস্য রেখে গাইডকে আনতে কয়েকটি ছোটখাটো টুইট তৈরি করেছে.
নিরাময়কারী (ভূমিকা)
ক নিরাময়কারী এমন একটি চরিত্র যার প্রাথমিক উদ্দেশ্য বা শ্রেণীর ভূমিকা হ’ল তাদের মিত্রদের নিরাময় করা এবং রক্ষা করা. পুরোহিত, দ্রুড, প্যালাদিনস, শামানস এবং সন্ন্যাসীরা সকলেই নিরাময়কারী হিসাবে কাজ করতে পারেন. নিরাময়কারীরা সম্ভবত একটি অন্ধকূপ বা অভিযানের জন্য সবচেয়ে বেশি চেয়েছিলেন.
যদিও সমস্ত দলের সদস্যদের সফল হওয়ার জন্য একসাথে কাজ করতে হবে, নিরাময়ের জন্য দলের অন্য সদস্যকে জীবিত রাখার প্রত্যক্ষ দায়িত্ব রয়েছে. নিরাময়কারীদের অবশ্যই আগত ক্ষতির প্রত্যাশা করতে হবে, একাধিক লক্ষ্য নিরাময়ের অগ্রাধিকার দিতে হবে এবং নিরাময় বিকল্পগুলির একটি অ্যারে ব্যবহার করে বিভক্ত-দ্বিতীয় সিদ্ধান্ত নিতে হবে.
বিষয়বস্তু
- 1 নিরাময়কারী হচ্ছে
- 2 নিরাময়কারীদের কী জানা উচিত
- 3 নিরাময়কারীরা অন্যরা কী জানতে চায়
- পিভিপিতে 4 নিরাময়
- 5 ক্লাস শক্তি
- 5.1 একটি ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী হিসাবে
- 5.2 গ্রুপ নিরাময়কারী হিসাবে
- 6.1 ক্লাস
- 6.2 রেস
- 6.3 পেশা
নিরাময়কারী হওয়া []
নিরাময়: আপনার মিত্রদের বাঁচিয়ে রাখা, কখনও কখনও তাদের উদ্দেশ্যগুলির বিরুদ্ধে আপাতদৃষ্টিতে. [1]
নিরাময়কারী হওয়া মানে একাধিক টার্গেটের স্বাস্থ্যের দিকে গভীর নজর রাখা. প্রায়শই, এক মুহুর্তের জন্য ফোকাস হারাতে কোনও খেলোয়াড়ের মৃত্যুর কারণ হতে পারে. পিভিইতে, নিরাময়কারীর মনোযোগগুলি বেশিরভাগ ট্যাঙ্কের দিকে মনোনিবেশ করে, যারা আগত সমস্ত ক্ষতির সংখ্যাগরিষ্ঠতা গ্রহণ করা উচিত. যাইহোক, অযত্ন ডিপিএস এবং অসংখ্য লড়াই মেকানিক্স টেবিলগুলি দ্রুত ঘুরিয়ে দিতে পারে, নিরাময়কারীকে সর্বদা মনোনিবেশ করা প্রয়োজন, মুহুর্তের নোটিশে লক্ষ্যগুলি স্যুইচ করতে প্রস্তুত.
অন্যান্য ভূমিকার মতো নয়, নিরাময়কারীর প্রধান চ্যালেঞ্জ সাধারণত সাধারণ সামর্থ্যের মতো নয়, তবে দক্ষতা এবং দীর্ঘায়ুগুলির মধ্যে একটি. বেশিরভাগ সুপরিচিত নিরাময়কারীরা ভারীদের মধ্যে সবচেয়ে ভারীদের মাধ্যমে লক্ষ্যগুলি নিরাময় করতে সক্ষম, তবে তাদের সীমিত মান মজুদ দ্রুত হ্রাস না করে এটি করার জন্য পূর্বাভাস, প্রত্যাশা এবং তাদের দক্ষতা এবং কোলডাউনগুলির একটি পুঙ্খানুপুঙ্খ জ্ঞানের প্রয়োজন. নিরাময়কারীরা যারা কেবল তাদের দ্রুততম এবং সবচেয়ে শক্তিশালী নিরাময় ব্যবহার করেন তারা দ্রুত নিজেকে বা তাদের মিত্রদের সহায়তা করার জন্য শক্তিহীন মনহীন থেকে নিজেকে খুঁজে পাবেন. নিরাময়কারীদের অবশ্যই গতি এবং দক্ষতার মধ্যে একটি সূক্ষ্ম ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে, প্রায়শই তাদের চার্জের জীবনকে ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে যাতে তাদের মানা লড়াই শেষ হবে তা নিশ্চিত করার জন্য.
যুদ্ধের উত্তাপে, নিরাময়কারীদেরও ট্রাইজের অবিশ্বাস্য দায়িত্ব রয়েছে, কে বেঁচে থাকবে এবং কে অবশ্যই মারা যেতে হবে সে সম্পর্কে বিভক্ত-দ্বিতীয় সিদ্ধান্ত নিয়েছে. প্রতিটি লক্ষ্য সংরক্ষণ করা প্রায়শই সম্ভব হয় না, এবং এমন সময় রয়েছে যখন এমনকি অন্যকে বাঁচানোর জন্য সেরা নিরাময়কারীকে তাদের কোনও অভিযোগকে বিনষ্ট করার অনুমতি দিতে হবে. এই অর্থে, নিরাময়কারীরা হ’ল প্রতিটি খেলোয়াড় এবং তাদের আসন্ন মৃত্যুর মধ্যে দাঁড়িয়ে; এবং যখন তারা ভাগ্যের বাহিনীকে তাদের পক্ষে কিছুটা বাঁকতে পারে, যখন আরও কিছু করা যায় না, তখন তারাই অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে কে বেঁচে থাকতে হবে এবং কে মারা যাবেন.
এই কারণে এবং আরও অনেকের জন্য, নিরাময়ের ভূমিকাটি সবচেয়ে চাপযুক্ত, অপ্রিয় এবং সকলকে অনুমোদিত হতে পারে. যদি নিরাময়কারী তাদের কাজটি সঠিকভাবে করছে, তবে কেউ তাও লক্ষ্য করবে না যে তারা এটি করছে. এর অর্থ হ’ল নিরাময়কারীরা তাদের প্রচেষ্টার জন্য খুব কমই ধন্যবাদ জানায়, তাদের শ্রমের একমাত্র দৃশ্যমান প্রমাণের সাথে সত্য যে তাদের মিত্ররা এখনও দাঁড়িয়ে আছে. যেহেতু নিরাময়কারী খেলোয়াড় এবং তাদের অকাল মৃত্যুর মধ্যে প্রতিরক্ষার শেষ লাইন হিসাবে কাজ করে, নিরাময়কারীরা খেলোয়াড়দের কাছ থেকে ক্রোধ এবং অপব্যবহারের বিষয়ও হতে পারে, এমনকি যখন এই খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব মৃত্যুর জন্য পুরোপুরি দোষী হয়. যখন সবকিছু ভুল হয়ে যায়, নিরাময়কারীকে অলৌকিকভাবে গোষ্ঠীটি সংরক্ষণ না করার জন্য দায়ী হতে পারে. যাইহোক, অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব ভুল এবং নিরাময়কারীদের মধ্যে পার্থক্য জানেন এবং যে কেউ ভূমিকায় কাজ করেছেন তারা কঠোর মুখোমুখি নিরাময়ের চ্যালেঞ্জগুলি জানেন.
নিরাময় সম্ভবত সবার সবচেয়ে সমালোচনামূলক এবং দায়িত্বশীল ভূমিকা. কঠোর লড়াইয়ের সময়, বেশ কয়েকটি ডিপিএসের পক্ষে ধ্বংস হওয়া সম্ভব, এবং দলটি এখনও বিজয়ী হতে পারে; এমনকি ট্যাঙ্কটি মারা যাওয়া এবং অন্যদের পক্ষে শত্রুদের আক্রমণগুলির ঝাঁকুনির পক্ষে পদক্ষেপ নেওয়াও সম্ভব. তবে তাদেরকে বাঁচিয়ে রাখার জন্য নিরাময়কারী ছাড়া, যে কোনও গোষ্ঠী সম্ভবত একটি দ্রুত এবং ঘৃণ্য মৃত্যুর মুখোমুখি হতে পারে.
. এর অর্থ পুরো গোষ্ঠীর বেঁচে থাকার জন্য দায়িত্ব নেওয়া এবং জেনে রাখা যে জিনিসগুলি যদি ভুল হয়ে যায় তবে আপনাকে দোষ দেওয়া যেতে পারে. নিরাময়কারী হওয়ার জন্য একাধিক লক্ষ্য, অসংখ্য কোলডাউন এবং ডিবফসের আধিক্য সম্পর্কে ধ্রুবক সচেতনতা বজায় রাখা দরকার. এর অর্থ হ’ল আগত ক্ষতির প্রত্যাশা করা এবং আপনার সতীর্থদের আচরণের পূর্বাভাস দেওয়া, জরুরীতা এবং দক্ষতার মধ্যে মুরগির একটি ধ্রুবক খেলা খেলে, আপনার প্রতিক্রিয়াগুলির গতির বিরুদ্ধে আপনার সতীর্থদের জীবন জুয়া খেলা. এর অর্থ জীবন এবং মৃত্যুর মধ্যে সূক্ষ্ম রেখায় জীবনযাপন করা, ক্রমাগত দীর্ঘায়ুতার চেয়ে গতির মূল্যকে ওজন করা, অন্য জীবনের মূল্য অন্যের চেয়ে বেশি.
নিরাময়কারী হওয়া বেশ সম্ভবত সবচেয়ে চাপযুক্ত এবং সবচেয়ে কম প্রশংসিত ভূমিকা. তবুও, এটি একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ, এবং আপনার সতীর্থদের প্রশংসা ও শ্রদ্ধা অর্জনের সুযোগ দেয়. একজন ভাল নিরাময়কারী যে কোনও মুখোমুখি ঘুরে দাঁড়াতে সক্ষম, অ্যাডভেঞ্চারারদের একটি অদম্য দল তৈরি করে যারা যে কোনও কিছু নিতে পারে. ব্যক্তি হিসাবে তাদের দলের বেঁচে থাকার জন্য সবচেয়ে সরাসরি দায়বদ্ধ হিসাবে, একজন দক্ষ নিরাময়কারী এককভাবে তাদের দলকে বাঁচাতে পারেন, তাদের দক্ষতার প্রতি তাদের দ্রুত চিন্তাভাবনা এবং দক্ষতা অর্জনের জন্য তাদের দলকে তাদের দলকে আনন্দদায়ক পরাজয় থেকে জুবিল্যান্ট বিজয় থেকে সরিয়ে দেওয়া থেকে বিরত রাখতে পারে. একজন ভাল নিরাময়কারী ছায়ায় দাঁড়িয়ে থাকতে পারে তবে তারা একাই তাদের দলকে জয়ের গৌরবময় আলোতে উন্নীত করতে সক্ষম.
নিরাময়কারীদের কী জানা উচিত []
- মনে রাখবেন যে আপনার গ্রুপে যদি অন্য কোনও নিরাময়কারী না থাকে তবে আপনার মৃত্যুর ফলে সম্ভবত আপনার নিরাময়ের উপর নির্ভরশীল গ্রুপের বাকি অংশের মৃত্যুর ফলস্বরূপ. এই ক্ষেত্রে নিরাময়কারী এই গোষ্ঠীর সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সদস্য হতে পারে, বিশেষত তারা পার্টির সদস্যদের পুনরুত্থিত করতে সক্ষম, যতক্ষণ তারা নিজেরাই বেঁচে থাকে.
- লক্ষ্যগুলির মধ্যে চয়ন করতে বাধ্য করা হলে, কোনও গোষ্ঠী নিরাময় করার সময় অগ্রাধিকারগুলির সাধারণ ক্রম হওয়া উচিত:
- নিরাময়কারী
- ট্যাঙ্ক
- ডিপিএস
- ট্যাঙ্কটি সংরক্ষণ করার জন্য কোনও ডিপিএসকে মরতে দেওয়া ভাল; এবং নিজেকে মরে না গিয়ে ট্যাঙ্কটিকে মরতে দেওয়া পছন্দসই. . .
- নিরাময়ের প্রধান কাজ হ’ল ট্যাঙ্ককে বাঁচিয়ে রাখা. ট্যাঙ্কটি সাধারণত সমস্ত ক্ষতির সংখ্যাগরিষ্ঠতা গ্রহণ করা উচিত এবং তাই সবচেয়ে নিরাময়ের প্রয়োজন.
- আপনি যদি ট্যাঙ্কটিকে বাঁচিয়ে রাখতে না পারেন তবে অবিলম্বে দলের সদস্যদের সুরক্ষার দিকে মনোনিবেশ করুন. যখন ট্যাঙ্কটি মারা যায়, শত্রুরা তাত্ক্ষণিকভাবে পরবর্তী সর্বোচ্চ অগ্রাধিকারের লক্ষ্যটিকে আক্রমণ করবে – যা আপনি হতে পারেন. মোবরা কারা লক্ষ্য করে এবং তাত্ক্ষণিকভাবে তাদের আক্রমণ থেকে রক্ষা করে – ট্যাঙ্কের চেয়ে ডিপিএস (বা নিরাময়কারী) হিসাবে তাদের মনে হয়, তারা মারা না গিয়ে এতটা ক্ষতি করতে সক্ষম হবে না এবং তাই তাদের বাঁচিয়ে রাখতে সাধারণত আরও নিরাময়ের প্রয়োজন হবে.
- আপনার সাধারণত শত্রু থেকে পরিসীমা হওয়া উচিত. পিছনে দাঁড়িয়ে অনেকগুলি এওই প্রভাব এড়িয়ে যায় এবং আপনাকে পরিস্থিতি সম্পর্কে আরও ভাল দৃষ্টিভঙ্গি দেয়. শত্রুরা আপনাকে আক্রমণ করার জন্য যখন খোসা ছাড়ছে তখন এটি ট্যাঙ্কটিকে সহজেই দেখতে দেয় এবং পরিসীমাতে দাঁড়িয়ে শত্রুরা আপনাকে আক্রমণ করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার সম্ভাবনা কম থাকে. কিছু বিড়বিড় শত্রুরা অন্যথায় তাদের আক্রমণ না করলেও তাদের কাছে দাঁড়িয়ে থাকা বাধা কাস্টারগুলিও বানান করবে.
- এই নিয়মের একটি প্রধান ব্যতিক্রম হ’ল মিস্তওয়েভার সন্ন্যাসী, যাদের তাদের নিরাময় আউটপুট সর্বাধিকতর করতে কমপক্ষে কিছুটা সময় ব্যয় করতে হবে.
- যদিও ট্যাঙ্কটি সাধারণত মূল নিরাময়ের অগ্রাধিকার হিসাবে হয়, আপনি যখন আক্রমণে আসেন তখন আপনার বেঁচে থাকার বিষয়টি অন্য কারও চেয়ে বেশি রাখা জরুরী. কোনও ট্যাঙ্ক ছাড়াই এনকাউন্টারগুলির মাধ্যমে এটি তৈরি করা সম্ভব, তবে নিরাময়কারী ছাড়া এটি করা খুব কমই সম্ভব. পার্টি চ্যাট ব্যবহার করুন, রাইড সতর্কতা (/আরডাব্লু দ্য হিলার আক্রমণে রয়েছে!) এবং তাত্ক্ষণিক সহায়তার জন্য অনুরোধ করার জন্য স্ল্যাশ কমান্ড (/হেল্পমে). সমস্ত ভিড় তাকে আক্রমণ করা রাখার জন্য এটি ট্যাঙ্কের অন্যতম প্রধান কাজ এবং তার সহায়তা করার জন্য দ্রুত হওয়া উচিত. ভাল খেলোয়াড়রা সচেতন হবে যে আপনার বেঁচে থাকার সর্বাধিক গুরুত্ব রয়েছে এবং অবিলম্বে আপনার সহায়তায় আসুন. তবে অতিরিক্ত অ্যাগ্রো তৈরি না করার জন্য সর্বদা আপনার সেরাটা করুন.
- যখন আপনার নিরাময়ের প্রয়োজন হয়, তখন [বাইন্ডিং হিল] এবং এওই নিরাময়ের মতো ক্ষমতাগুলি আপনার মিত্রদের মতো একই সময়ে নিজেকে নিরাময়ের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে.
- আপনি যখন মনকে কম চলছেন, তখন নির্দ্বিধায় অনুরোধ করুন যে এই গ্রুপটি আপনার মণাকে পরবর্তী টানার আগে পূরণ করার জন্য আপনার পান করার জন্য অপেক্ষা করুন. বেশিরভাগ গ্রুপের সদস্যরা নিরাময়ের মানার গুরুত্ব বুঝতে পারবেন এবং অপেক্ষা করবেন.
- উদাহরণস্বরূপ, আপনার গোষ্ঠী সম্ভবত আরও দ্রুত টানবে তবে আপনার নিয়মিত মান পুনর্জন্মটি চালিয়ে যেতে পারে. আপনি আপনার সাথে পর্যাপ্ত পানীয় রাখতে চাইবেন যে বেশিরভাগ টানগুলির মধ্যে পান করতে বাধ্য করা হলেও আপনি দৌড়াবেন না এবং ভুলে যাবেন না যে আপনার গ্রুপের কোনও ম্যাজ আপনাকে আরও জল সরবরাহ করতে পারে. আপনি যদি পানীয়ের বাইরে চলে যান তবে গ্রুপের সদস্যদের তাদের যদি বাঁচানোর মতো কিছু থাকে তবে জিজ্ঞাসা করুন (তবে মনে রাখবেন অ-সংঘবদ্ধ আইটেমগুলি বিভিন্ন রাজ্যের চরিত্রগুলির মধ্যে কেনাবেচা করা যায় না).
- মনে রাখবেন দৃষ্টির লাইন এবং কাস্টিংগ্রঞ্জ নিরাময়ের ক্ষেত্রে সীমাবদ্ধ হতে পারে, বিশেষত যদি সতীর্থরা ক্রমাগত বিশৃঙ্খলা যুদ্ধে চলমান থাকে. আপনি যদি কোনও কোণ বা ধারালো বাঁক দিয়ে কোনও অঞ্চলে লড়াই করছেন তবে নিজেকে অবস্থান করার চেষ্টা করুন যেখানে আপনি কোণার চারপাশে দৌড়াতে থাকা কাউকে নিরাময়ের প্রয়োজনে কোণার উভয় দিক দেখতে পারেন. যদিও প্রায়শই সমস্যা হয় না, মিত্ররা ing ালাইয়ের মাঝখানে আপনার নিরাময়ের পরিসীমা থেকেও শেষ হতে পারে. এটি কঠিন হতে পারে, তবে যদি সম্ভব হয় তবে প্রত্যেকে কোথায় আছেন সেদিকে নজর রাখার চেষ্টা করুন এবং আপনার দৃষ্টিশক্তি সম্পর্কিত বিষয়গুলির মুহুর্তে নিজেকে পুনরায় স্থাপন করতে প্রস্তুত থাকুন. যদি কোনও মিত্র ক্ষতিগ্রস্থ হয় এবং আপনি কোথায় আছেন তা আপনি বুঝতে পারবেন না, মনে রাখবেন যে মিনিম্যাপটি নিকটবর্তী মিত্রদের দেখাবে তাই গ্রুপের বাকি অংশের কাছাকাছি না এমন একটি মিত্রের বিন্দু খুঁজছেন আপনাকে কোনও পথচলা সতীর্থকে খুঁজে পেতে সহায়তা করতে পারে ঝামেলা.
- মান দক্ষতা, নিরাময়ের হার এবং আপনার নিরাময়ের সময় কাস্ট সময় জানুন. নিরাময়কারীদের তাদের জন্য একাধিক নিরাময় উপলব্ধ রয়েছে এবং প্রথমে কোনটি ব্যবহার করা উচিত তা জানা মুশকিল হতে পারে. আপনার সমস্ত নিরাময়ের ভূমিকা শেখার সময়, আপনি কোন নিরাময় ব্যবহার করবেন তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য আপনার অন্যান্য নিরাময়ের সাথে সম্পর্কিত মান দক্ষতা ব্যবহার করতে চাইতে পারেন. . এই প্রাথমিক নিরাময়ের ধীর কাস্টের কারণে, অন্যান্য কম-দক্ষ নিরাময়গুলি তখন ব্যবহার করা হবে যখন আপনার কেবল আপনার ধীর নিরাময় কাস্ট করার সময় না থাকে. উচ্চ স্তরে, আপনার লক্ষ্য যদি ক্রমাগত বিপুল পরিমাণে ক্ষতিগ্রস্থ হয় তবে আপনি প্রদত্ত সময়ের জন্য যে পরিমাণ নিরাময়ের সময় করতে পারেন তাও একটি সমস্যা হয়ে উঠতে পারে; তবে আশা করি এই সময়ের মধ্যে আপনি নিরাময়ের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলি নিরাময়ের ক্ষেত্রে অগ্রাধিকার দিতে সহায়তা করার জন্য একটি ভাল ধারণা তৈরি করবেন. মনে রাখবেন, আপনার কাছে সবচেয়ে সস্তা নিরাময় আপনার সবচেয়ে মালা-দক্ষ নাও হতে পারে, বা দ্রুততম-কাস্টিং নিরাময় অগত্যা প্রতি সেকেন্ডে সর্বাধিক নিরাময় করতে সক্ষম হয় না. চলমান অবস্থায় [পুনর্নবীকরণ] ব্যবহার করা যেতে পারে দেখুন. এটি আপনাকে বিরোধীদের পালিয়ে যাওয়ার সময় বা আপনার দলকে অনুসরণ করার সময় নিরাময় সরবরাহ করতে পারে. এটি পিভিপিতেও সম্ভাব্য শক্তিশালী, শত্রু খেলোয়াড়দের পালিয়ে যাওয়ার সময় নিরাময়ের দুর্দান্ত উপায় হওয়ায় বা ওয়ার্সং গুল্চে দ্রুত চলমান পতাকা ক্যারিয়ারকে বাঁচিয়ে রাখার সময়.
- আপনার মাল্টি-টার্গেট নিরাময় ভুলে যাবেন না. . যাইহোক, অনেক মাল্টি-টার্গেট নিরাময় এছাড়াও প্রচুর পরিমাণে ঘৃণা উত্পন্ন করে যার ফলস্বরূপ নিকটস্থ সমস্ত শত্রুদের আপনার উপর তাদের আক্রমণগুলিকে কেন্দ্র করে যদি অনুপযুক্ত সময়ে ব্যবহার করা হয় তবে তাদের উপর তাদের আক্রমণকে কেন্দ্র করে. লড়াইয়ের শুরুতে গ্রুপ নিরাময় এড়ানোর চেষ্টা করুন এবং আপনি যদি এগ্রো আঁকেন তবে আপনার গ্রুপ নিরাময়ের পরে ডি-অ্যাগ্রো ক্ষমতাগুলি ব্যবহার করতে প্রস্তুত থাকুন.
- আপনি উদাহরণগুলিতে অ্যাগ্রো পাবেন. আপনার নিরাময় সমস্ত প্রতিপক্ষকে একবারে ক্রোধ করে যা সহজেই বোঝাতে পারে যে বড় টানগুলি আপনাকে আক্রমণ করে অনেক অনিয়ন্ত্রিত ভিড়গুলির ফলস্বরূপ. আপনার বেঁচে থাকার সেরা উপায়গুলি জানুন.
- পুরোহিতরা হলেন একমাত্র নিরাময়কারী যিনি একটি সঠিক ডি-অ্যাগ্রো ক্ষমতা রাখেন যা সমস্ত শত্রুদের প্রভাবিত করে, যাকে [বিবর্ণ] বলা হয়, যা অনাকাঙ্ক্ষিত আগ্রো মোকাবেলার পুরোহিতের প্রাথমিক মাধ্যম হবে. মনে রাখবেন যে একবার বিবর্ণ শেষ হয়ে গেলে, আপনি যে হুমকি হারিয়েছেন তা আপনি ফিরে পাবেন. [পাওয়ার ওয়ার্ড: শিল্ড] উভয়কেই নিজেকে আক্রমণ থেকে রক্ষা করতে এবং ঘৃণ্য প্রজন্মকে নিয়ন্ত্রণের উপায় হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, কারণ এটি কেবল সাধারণ নিরাময়ের অর্ধেক আগ্রো উত্পন্ন করে. [মনস্তাত্ত্বিক চিৎকার] দৃষ্টান্ত বা অভিযানগুলিতে অযাচিত মনোযোগ পরিচালনা করার খুব কমই একটি কার্যকর উপায় হবে, যদিও এটি পিভিপিতে এটি করার জন্য মূল বিষয়. মনে রাখবেন, যখন মরিয়া হয়, [বাইন্ডিং হিল] একটি দক্ষ নিরাময় যা একজনকে একই সাথে নিজেকে এবং একটি মিত্রকে নিরাময় করতে দেয়, এর সাথে কম ঘৃণা যুক্ত হওয়ার যুক্ত বোনাস সহ.
- ড্রুডগুলি কোনও ডি-অ্যাগ্রো ক্ষমতা রাখে না; তবে, নাইট এলফ ড্রুডস [শ্যাডোমেল্ড] এ একই রকম ক্ষমতা রয়েছে . ট্রি অফ লাইফ ফর্মে স্থানান্তরিত করা বেশ কয়েকটি প্রতিরক্ষামূলক উন্নতি দেবে, যেমন বর্ধিত বর্ম এবং ইনস্ট্যাট কাস্ট জড়িত শিকড়. নিম্ন স্তরে ভালুক আকারে স্থানান্তরিত হওয়া এবং আপনার বেঁচে থাকার ক্ষমতা বাড়ানোর জন্য প্রতিরক্ষামূলক ক্ষমতা ব্যবহার করা কার্যকর হতে পারে তবে আপনার প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করবেন না বা আপনি আরও আগ্রো উত্পন্ন করবেন. [বার্কসকিন] কিছু অস্থায়ী প্রতিরক্ষা সরবরাহ করতে পারে এবং ড্রুইডকে গৃহীত ক্ষতির মাধ্যমে নিরাময় চালিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করার জন্য স্পেল বাধাগ্রস্ত অপসারণ করতে পারে.
- পিভিইতে আক্রমণ করার সময় তাদের নিজের সুরক্ষার দক্ষতায় যাওয়ার সাথে সাথে পালাদিনরা [ডিভাইন শিল্ড] খুঁজে পাবেন. এর ফলে ভিড়গুলি আপনাকে উপেক্ষা করবে এবং তাদের হুমকির তালিকার পরেরটিকে আক্রমণ করবে, সাধারণত তাদের আবার ট্যাঙ্কে প্রেরণ করবে. [পরিত্রাণের হাত] নিরাময়ের সময় অযাচিত মনোযোগ আঁকার সম্ভাবনাগুলি আরও হ্রাস করতে পারে, যদিও এর পুরো প্রভাবটিতে পৌঁছানোর জন্য কিছুটা সময় প্রয়োজন.
- শামানসের অযাচিত আগ্রো পরিচালনা করার প্রাথমিক মাধ্যমগুলি [উইন্ড শিয়ার] এর মাধ্যমে রয়েছে, যদিও এটি কেবল একবারে একটি লক্ষ্যে কাজ করবে. যদি কোনও শামান আগ্রো অর্জন করে তবে তাদের তাত্ক্ষণিকভাবে সেই লক্ষ্যটি ছড়িয়ে দেওয়া উচিত. ৮০ স্তরে, শামান অস্থায়ীভাবে একটি লক্ষ্য নিয়ন্ত্রণ করতে [হেক্স] ব্যবহার করতে পারেন. নিম্ন স্তরে আর্থবাইন্ড এবং ক্যাপাসিটার টোটেমগুলি বাদ দেওয়া এবং আপনার আক্রমণকারীকে কিটিং করা কাজ করতে পারে তবে নিরাময় থ্রুপুট হ্রাস করবে. যদি ট্যাঙ্কটি আপনার পরিস্থিতির প্রতি সাড়া দিচ্ছে বলে মনে হচ্ছে না, 58 স্তর থেকে আপনি আপনার জন্য ভিড়কে ট্যাঙ্ক করতে একটি আর্থ এলিমেন্টাল টোটেম ফেলে দিতে পারেন.
- আপনি যদি ভিড় থেকে অযাচিত মনোযোগ আকর্ষণ করেন তবে জনতা থেকে বাঁচতে আপনার দল থেকে পালাবেন না. একবার আপনি পার্টির সদস্যদের সতর্ক করেছেন যে আপনি আক্রমণ করছেন এবং যে কোনও হুমকি প্রশমন ক্ষমতা ব্যবহার করেছেন (উপরে দেখুন), আপনার ট্যাঙ্কের দিকে এগিয়ে যান, তাকে ভিড় আক্রমণ করতে এবং অ্যাগ্রো ফিরে পেতে দেয়. পালিয়ে যাওয়া অন্যকে আপনাকে সহায়তা করা থেকে বিরত রাখতে পারে এবং খুব কমই আপনার ক্ষতি হতে বাধা দেয়. এছাড়াও, ভিড়কে আক্রমণ করবেন না (যদি না এটি স্বাস্থ্যের চেয়ে কম থাকে) কারণ এটি কেবল আপনার দিকে তার আরও বাড়িয়ে তুলবে.
- আপনি যখন মোটামুটি নতুন খেলোয়াড়ের সাথে থাকেন তখন এটি স্ল্যাশ কমান্ডগুলি ব্যবহার করতে সহায়তা করতে পারে. উদাহরণস্বরূপ, আছে /ওম (মানার বাইরে) এবং /আমাকে সাহায্য কর. বিশেষত ব্যবহার /ওম যখন এমন কোনও অফ-হিলার থাকে যা আপনার মান বারের দিকে মনোযোগ দিচ্ছে না কারণ তিনি ডিপিএসে ব্যস্ত আছেন.
- নিরাময়কারীরা ডিবাফ ক্লিনজিংয়ের দক্ষতা উন্নত করেছে, তাই বেশিরভাগ ক্লিনজিং করার আশা করা হবে. স্পটিং ডিবফস, কোন ডিবাফগুলি পরিষ্কার করার মতো এবং কে প্রথমে পরিষ্কার করা উচিত তা নিরাময়কারী হিসাবে আপনার ভূমিকার অংশ.
- আপনার মিত্রদের আনুমানিক স্বাস্থ্য শিখার চেষ্টা করুন এবং অতিরিক্ত উত্তোলনের জন্য নজর রাখুন. যদি আপনার প্রাথমিক নিরাময় ধারাবাহিকভাবে কোনও নির্দিষ্ট ব্যক্তিকে অতিরিক্ত জানায় তবে আপনি সম্ভবত নষ্ট নিরাময়ের সম্ভাবনার জন্য মান ব্যয় প্রদান এড়াতে একটি সস্তা নিরাময় ব্যবহার করতে চাইবেন. এই ক্ষেত্রে একটি ছোট বা আরও দক্ষ নিরাময় ব্যবহার করা ভাল হতে পারে.
- আপনার সতীর্থের পোষা প্রাণী মনে রাখবেন. পোষা প্রাণী যদিও অনেক কম গুরুত্বপূর্ণ তবে নিয়মিত গ্রুপের সদস্যরা তারা আপনার গ্রুপ ডিপিএসে অবদান রাখে. আপনার যদি সময় এবং মন উভয়ই নিরাময় পোষা প্রাণী থাকে তবে দলগুলির ডিপিএসে অবদান রাখতে সহায়তা করার কার্যকর উপায় হতে পারে (পোষা প্রাণীকে বাঁচিয়ে রাখার মাধ্যমে যা অন্যথায় মারা যায়). . একজন ভাল খেলোয়াড় আমাদের ট্যাঙ্ককে একটি অ্যাড বন্ধ করতে একটি ট্যাঙ্কিং পোষা প্রাণী করতে পারে তবে আপনি যতক্ষণ না পোষা প্রাণীর নিরাময় করতে ইচ্ছুক হন. কিছু মারামারি, যেমন বস শক্তিশালী এওই বা আক্রমণগুলির সাথে মারামারি বা তাদের থেকে দূরে সরে গিয়ে এড়ানো উচিত, পোষা প্রাণীর কারণে পোষা প্রাণীকে দ্রুত হত্যা করার নিশ্চয়তা দেওয়া হয় যে কোনও মানব চরিত্র যেভাবে ক্ষতি করবে না; এই ধরণের মারামারি চলাকালীন পোষা প্রাণীটিকে অবিলম্বে মারা যাওয়ার অনুমতি দেওয়া ভাল কারণ এটি তাদের বাঁচিয়ে রাখার জন্য খুব বেশি মান এবং সময় সাপেক্ষ হবে.
- আপনি যেমন নিরাময়কারী হিসাবে আরও অভিজ্ঞ হয়ে উঠছেন, আপনি দেখতে পাবেন যে, আপনি যখন মানার বাইরে চলে যাচ্ছেন বা যখন একাধিক ব্যক্তি একবারে ক্ষতিগ্রস্থ হচ্ছে তখন সম্পূর্ণ গোষ্ঠী ওয়াইপগুলি এড়াতে ট্রাইজ প্রয়োজনীয়. যদিও আপনার প্রাথমিক লক্ষ্যটি সর্বদা আপনার গ্রুপের প্রত্যেককে বাঁচিয়ে রাখা উচিত, আপনার নিরাময় কেরিয়ারের এক পর্যায়ে আপনি এমন পরিস্থিতিতে থাকবেন যেখানে আপনি সম্ভবত আপনার গোষ্ঠীর প্রতিটি ব্যক্তিকে বাঁচাতে পারবেন না. এই জাতীয় ক্ষেত্রে, গ্রুপের বেঁচে থাকার জন্য কোন ব্যক্তি অপরিহার্য তা জানা জরুরী. ট্যাঙ্কটি মনে রাখবেন এবং নিজেকে সাধারণত নিরাময়ের জন্য প্রথম অগ্রাধিকার গ্রহণ করবেন যদি না আপনার অন্য কোনও ব্যক্তি যিনি সহজেই নিরাময়কারী বা ট্যাঙ্কের জায়গা নিতে পারেন আপনার একজন মারা যেতে পারে. সিসি ক্ষমতা সরবরাহকারী ক্লাসগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে খাঁটি ক্ষতি ক্লাস কম ব্যবহারের সাথে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ. কোনও শ্রেণীর যে পরিমাণ উপলভ্য মান রয়েছে তার পরিমাণও নেওয়ার চেষ্টা করুন যেহেতু এটি লড়াইয়ে তাদের কার্যকারিতাতে বড় প্রভাব ফেলতে পারে. উদাহরণস্বরূপ, কোনও মানা সহ একটি ম্যাজ খুব কম ক্ষতি করবে, যখন তার নিম্ন বর্ম এবং স্বাস্থ্য তাকে কঠিন করে তোলে এবং মনকে নিরাময় করতে নিবিড় করে তোলে যদি তাকে আক্রমণ করা হয়; যেমন আপনি যদি মন থেকে প্রায় বাইরে থাকেন তবে আপনাকে ট্যাঙ্কটি বাঁচিয়ে রাখতে পর্যাপ্ত পরিমাণ বাকী থাকবে তা নিশ্চিত করার জন্য আপনাকে তাকে মরতে বাধ্য হতে পারে. মনে রাখবেন যে এর মতো সিদ্ধান্তগুলি পরিস্থিতিগুলির দিকনির্দেশের জন্য এবং আপনার যদি সর্বদা সম্ভব হয় তবে সমস্ত দলের সদস্যদের বাঁচিয়ে রাখার চেষ্টা করা উচিত.
নিরাময়কারীরা অন্যরা কী জানতে চায় []
- নিরাময়কারীদের সময়ে সময়ে মান বিরতি নেওয়া দরকার. অধৈর্য হয়ে উঠবেন না এবং আপনার নিরাময়ের মানা কম থাকাকালীন মোবের অন্য সংগ্রহে চলে যান না. সাধারণত ট্যাঙ্কটি নিরাময়ের মানায় নজর রাখবে বলে আশা করা হচ্ছে এবং ডিপিএসকে ট্যাঙ্কটি গতি সেট করতে দেবে বলে আশা করা হচ্ছে.
- এছাড়াও, নিরাময়কারীরা প্রায়শই সামগ্রিক বেঁচে থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করতে দলের সদস্যদের অগ্রাধিকার দিতে বাধ্য হয়. যদি কোনও ক্ষতি-ডিলার এবং একটি ট্যাঙ্ক উভয়ই মনোযোগের প্রয়োজন হয় তবে সম্ভাবনাগুলি প্রথমে দেখা যাবে. এটি ব্যক্তিগতভাবে না নেওয়ার চেষ্টা করুন.
- আমাকে বাঁচাও! আপনি যদি ডিপিএস হন এবং আপনার নিরাময়কারী আক্রমণে থাকে এবং কোনও কারণে ট্যাঙ্কটি ভিড়কে তুলতে পারে না বা না নিতে পারে তবে আপনি যদি হালকা সাঁজোয়া বানান বানানযুক্ত বানানযুক্ত স্পেলকাস্টার হন তবে তার পরিবর্তে ভিড়কে আপনাকে আক্রমণ করা প্রায় সবসময়ই ভাল. আক্রমণে থাকা একজন নিরাময়কারী স্পেল পুশব্যাকের সাথে ভুগবে এবং জনতার উপর নির্ভর করে বানান বাধাগ্রস্ত হতে পারে, তাদের নিজের সহায়তা করার ক্ষমতা হ্রাস করে. আপনি যদি ভিড় তুলে নেন.
- আপনি যদি ম্যাজিক ডিপিএস স্পেক সহ একটি নিরাময় ক্লাস খেলেন – ছায়া পুরোহিত, প্রাথমিক শামানস এবং ভারসাম্য দ্রুড – আপনি একটি কার্যকর মাধ্যমিক নিরাময়কারী করেন. আপনি যদি এই চশমাগুলির মধ্যে একটি হন তবে যদি আপনার প্রধান নিরাময়কারীকে হত্যা করা হয়, মানার বাইরে চলে যায় বা অন্যথায় দখল করা হয় তবে নিরাময়ের ভূমিকায় স্যুইচ করতে প্রস্তুত থাকুন. আপনি তেমন দক্ষ হবেন না, তবে আপনি একটি চিমটি মধ্যে গ্রুপটি সংরক্ষণ করতে পারেন. হিলিং ক্লাসের শারীরিক ডিপিএস স্পেস – প্রতিশোধ প্যালাদিনস, বর্ধন শামানস এবং ফেরাল ড্রুডস – ছোট মান পুল রয়েছে তাই কেবল খুব অল্প সময়ের জন্য নিরাময় করতে সক্ষম হবেন. এটি সম্ভবত ড্রুডের পক্ষে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, কারণ তারা তাত্ত্বিকভাবে একজন নিরাময়কারীকে পুনরুত্থিত করতে পারে যা মারা গিয়েছিল, নিরাময়কারী পুনরুত্থিত হওয়ার সময় নিরাময় বন্ধ করে দেয় এবং তারপরে প্রাথমিক নিরাময়কারীকে [অন্তর্নিহিত] যাতে তারা নিরাময় থেকে ফিরে আসতে পারে-পুরো গোষ্ঠীটিকে একটি মুছে থেকে বাঁচাতে পারে.
- নিরাময়কারী একমাত্র তিনিই নন যিনি ডিফফগুলি পরিষ্কার করতে পারেন, আপনি কমপক্ষে নিজেকে পরিষ্কার করে আপনি যেগুলি পারেন তা থেকে নিজেকে পরিষ্কার করতে সহায়তা করতে পারেন. এও মনে রাখবেন যে কোনও শ্রেণি সমস্ত ডেবুফ প্রকারকে পরিষ্কার করতে পারে না এবং আপনি আপনার নিরাময়কারী কোনও ধরণের পরিষ্কার করতে সক্ষম হতে পারেন. যদি আপনি দেখতে পান যে নিরাময়কারীকে নিঃশব্দ করা হয়েছে, পলিমারফড বা অন্য কিছু অপ্রীতিকর হয়েছে তবে দেখুন আপনি এটি পরিষ্কার করতে পারেন কিনা.
পিভিপিতে নিরাময় []
যদিও উপরের বেশিরভাগ পিভিই এবং পিভিপি উভয়ের ক্ষেত্রেই প্রযোজ্য, দুটি ধরণের খেলার মধ্যে অনেকগুলি পার্থক্য রয়েছে এবং নিরাময় ব্যতিক্রম নয়. অনেক পিভিই ধারণা পিভিপিতে যেমন অ্যাগো, টান এবং বেশিরভাগ ক্ষেত্রে ট্যাঙ্কের ভূমিকা প্রয়োগ করে না, অন্যরা এখনও উপস্থিত রয়েছে তবে বেশ আলাদা আকারে. অতিরিক্তভাবে, পিভিপির বিভিন্ন ধরণের যেমন আখড়া, রেটেড ব্যাটলগ্রাউন্ডস, নন-রেটেড যুদ্ধক্ষেত্র এবং ওয়ার্ল্ড পিভিপি, প্রত্যেককে নিরাময়কারী থেকে আলাদা পদ্ধতির প্রয়োজন. খেলোয়াড়দের পিভিপিতে অমূল্য প্রমাণিত পিভিইতে অকেজো বলে মনে হয় এমন কিছু বিকল্প সহ অনেক প্রতিভা এবং গ্লাইফ পছন্দগুলি উপলভ্য বিবেচনা করার কথা মনে রাখা উচিত.
পিভিই এবং পিভিপি উভয়ই, নিরাময়ের কাজ একই: তাদের দলকে বাঁচিয়ে রাখতে. .
. যদিও একজন বস সহজেই একটি দক্ষ ট্যাঙ্ক দ্বারা কটূক্তি করা হয়, পিভিপি খেলোয়াড়দের মধ্যে প্রায়শই প্রথমে নিরাময়কারীকে পরাস্ত করতে চেষ্টা করবেন, তাদের দলের বাকি অংশকে আরও সহজ করে তুলতে আরও সহজ করে তুলবেন. এটি নিরাময়কারীকে নিরাপদে দাঁড়িয়ে থেকে দূরে সরে যেতে পারে হঠাৎ করে নিজেকে যুদ্ধের ঘন দিকে টানতে দেখা যায়, জীবিত থাকার জন্য কেবল প্রতিটি প্রতিরক্ষামূলক কোলডাউনকে তাদের নিষ্পত্তি করতে ব্যয় করে. বিকল্পভাবে, নিরাময়কারীরা নিজেদেরকে পুরোপুরি একপাশে সরিয়ে দেওয়া হতে পারে, বিঘ্ন, নীরবতা এবং ভিড় নিয়ন্ত্রণের দক্ষতার একটি দক্ষতার সাথে সাজানো ক্রম সহ তাদের যুদ্ধের বাইরে তালাবদ্ধ করে, যখন তাদের সবচেয়ে বেশি প্রয়োজন হয় তখন তাদের মিত্রদের নিরাময় করা থেকে বিরত রাখে.
. অনুশীলন যুদ্ধে, নিরাময়কারীরা হয় হয় মাঠের প্রতিটি শত্রু দ্বারা একত্রিত হয়, বা কার্যকরভাবে ভিড় নিয়ন্ত্রণের সাথে বন্ধ হয়ে যায়, তাদের উপস্থিতির মূল্যকে উপেক্ষা করে. পিভিপি নিরাময়ের ফলে স্ব-সংরক্ষণ এবং উদ্রেককারী কৌশলগুলির একটি বৃহত্তর ডিগ্রি এবং নিজের মিত্রদের সহায়তা করা এবং নিজেকে সহায়তা করার মধ্যে একটি সূক্ষ্ম ভারসাম্য প্রয়োজন. এটি একাই পিভিপিতে নিরাময়কে পিভিইতে নিরাময়ের জন্য একটি খুব আলাদা অভিজ্ঞতা করে তোলে এবং ড্রাগনের জোয়ারের আপেক্ষিক সুরক্ষায় অভ্যস্ত নিরাময়কারীদের পক্ষে অত্যন্ত হতাশাব্যঞ্জক এবং এমনকি বিরক্তিকর প্রমাণ করতে পারে.
. আরও সংগঠিত ফর্মগুলিতে, নিরাময়কারী তাদের সতীর্থদের কাছ থেকে ন্যায্য পরিমাণের সহায়তা আশা করতে পারে, যারা দলের কাছে তাদের গুরুত্বপূর্ণ গুরুত্ব সম্পর্কে ভালভাবে অবগত হওয়া উচিত এবং যখনই তাদের বেঁচে থাকার ঝুঁকিতে থাকে তখন নিরাময়কারীকে সহায়তা করতে ইচ্ছুক হওয়া উচিত নয়. অ-রেটেড যুদ্ধক্ষেত্রের মতো আরও নৈমিত্তিক পিভিপিতে, নিরাময়কারীরা প্রায়শই নিজের পক্ষে বাধা দেওয়ার জন্য ছেড়ে দেওয়া হবে, যা অসম্ভব কাজ না হলে বিরোধীদের একটি গ্রুপের মনোযোগকে বেঁচে থাকতে পারে. .
পাশাপাশি নিরাময়কারীদের উপর আক্রমণ করার পাশাপাশি, পিভিপি বিরোধীদের আচরণ সম্পর্কে আরও অনেক চ্যালেঞ্জিং এবং অপ্রত্যাশিত চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে. .
আক্রমণগুলির লক্ষ্যগুলি পিভিপিতে ভবিষ্যদ্বাণী করাও আরও কঠিন. আক্রমণগুলি বেশ কয়েকটি বিভিন্ন লক্ষ্যে একই সাথে আসতে পারে এবং একক লক্ষ্যে ফোকাস করার জন্য এক মুহুর্তের নোটিশে স্থানান্তরিত করতে পারে. পিভিপির কম সংগঠিত ফর্মগুলি সাধারণত আরও বিশৃঙ্খল অভিজ্ঞতা উপস্থাপন করে, আক্রমণগুলি আরও সমানভাবে ছড়িয়ে পড়ে. .
কিছু প্রকারের পিভিপি আরও পিভিই-জাতীয় অভিজ্ঞতা উপস্থাপন করে, যেমন যুদ্ধক্ষেত্রের পতাকা বহনকারী উপাদানগুলি যেমন যুদ্ধের সাথে গুলচ, টুইন পিকস এবং ঝড়ের চোখ. . যাইহোক, এমনকি এই পরিস্থিতিতেও, বিরোধী দল প্রায়শই আক্রমণ বা অক্ষমতার জন্য নিরাময়কারীকে একক করার চেষ্টা করবে. আক্রমণকারী দলের মনোযোগ এড়িয়ে যাওয়ার সময় নিরাময়কারীদের পতাকা-ক্যারিয়ারের মতো প্রধান লক্ষ্যগুলির পরিসরের মধ্যে রাখার চেষ্টা করা উচিত.
. যুদ্ধক্ষেত্রগুলিতে নিরাময় প্রায়শই প্রতিটি পক্ষের বিভিন্ন সংখ্যা উপস্থাপন করতে পারে, অতিরিক্ত সদস্যরা প্রবেশ করে এবং লড়াইয়ে রেখে. নিরাময়কারীরা মাঝে মাঝে নিজেকে প্রচুর পরিমাণে ছাড়িয়ে যেতে পারে, পালানোর সামান্য আশা নিয়ে, কখনই বিজয়কে কিছু মনে করবেন না; অন্যদের কাছে তারা নিজেদের সামান্য কাজ করতে পারে, তাদের শত্রুরা সহজেই পরাজিত হয়. এলোমেলো রচনাটির অর্থ হ’ল নিরাময়কারীরা কখনও কখনও প্রিমিয়ামে থাকতে পারে, তাদেরকে দলের অত্যন্ত মূল্যবান সদস্য হিসাবে তৈরি করে এবং অন্যদের কাছে কেবলমাত্র বেশ কয়েকটি নিরাময়কারীদের মধ্যে একটি, খুব কম কাজ করার সাথে. নিরাময়কারীদের সহায়তার প্রয়োজনে মিত্রদের সন্ধানের জন্য এবং তাদের যেখানে সবচেয়ে বেশি প্রয়োজন সেখানে তাদের পথ তৈরি করার জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করা উচিত.
. অ্যারেনা ব্যতীত, পিভিপি সাধারণত উভয় পক্ষেই প্রচুর সংখ্যক মৃত্যুর সাথে জড়িত, খেলোয়াড়রা প্রায়শই পুনরুত্থিত এবং পুনরায় যোগদান করে এবং নিরাময়কারীরা সবাইকে বাঁচিয়ে রাখবেন বলে আশা করা যায় না. .
ক্লাসের শক্তি []
-
- ..
- পালাদিন
- [হলি লাইট] ক্রিটিকালের মাধ্যমে ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী, সম্ভবত উভয় ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী [আলোর বীকন] এর মাধ্যমে .
- পুরোহিত
- হলি স্পেসে: নিরাময় বিভিন্ন ধরণের নিরাময়ের মাধ্যমে গ্রুপ নিরাময়কারী যেমন [পুনর্নবীকরণ], [নিরাময়ের প্রার্থনা], [মেন্ডিংয়ের প্রার্থনা] এবং এখনও ব্যবহারযোগ্য [নিরাময়ের বৃত্ত] .
- ডিস্ক স্পেসে: নন-ট্যাঙ্ক টার্গেট-হিলার/ড্যামেজ মাইটিগেটর, ট্যাঙ্ক এবং পার্টির একক-টার্গেট ফেটে যাওয়া নিরাময়/মৃত্যুর হাত থেকে সংরক্ষণ হিসাবে কার্যকর হিসাবে দরকারী. .তাদের মধ্যে 66 সেকেন্ড)
- শামান
- প্যাসিভ
- [নিরাময় স্ট্রিম টোটেম] এর মাধ্যমে গ্রুপ নিরাময়কারী
- [আর্থ শিল্ড] এর মাধ্যমে ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী
- সক্রিয়
- [চেইন নিরাময়] এবং [নিরাময় সার্জ] এর মাধ্যমে রেইড নিরাময়কারী
- [নিরাময় তরঙ্গ] এবং [বৃহত্তর নিরাময় তরঙ্গ] এর মাধ্যমে ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী
- প্যাসিভ
একটি ট্যাঙ্ক নিরাময় হিসাবে []
একটি অভিযান, এনকাউন্টারের উপর নির্ভর করে, এক, দুই বা কিছু সময় তিনটি ট্যাঙ্ক, যারা লড়াইয়ের সময় প্রায় ক্রমাগত ক্ষতি করবে. অতএব, একটি অভিযান কমপক্ষে একটি উত্সর্গীকৃত ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী নিয়োগ করবে. একটি প্রাথমিক ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী কেবল ট্যাঙ্ক (গুলি) এর দিকে মনোনিবেশ করবে, অভিযানগুলিও (ক) মাধ্যমিক ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী (গুলি) অর্পণ করতে পারে, যারা যখন প্রচুর ক্ষতি নেয় তখন ট্যাঙ্ক (গুলি) এর দিকে মনোনিবেশ করে. একটি ট্যাঙ্ক নিরাময়কারী মূলত তার মূল নিরাময় বানান এবং তার তাত্ক্ষণিক নিরাময় বানান ব্যবহার করবে. তবে ধীর, মানা-দক্ষ বানান ([নিরাময়] ইত্যাদি.) বেশিরভাগ পরিস্থিতিতে খুব ধীর হবে এবং কেবল তখনই নিরাপদে ব্যবহার করা যেতে পারে যখন এনকাউন্টারটি ভালভাবে জানা থাকে এবং নিরাময়কারী নিশ্চিত হতে পারে যে খুব কম ক্ষতি আসবে; দ্রুত নিরাময়ের বানান ([ফ্ল্যাশ নিরাময়] ইত্যাদি.) অন্যদিকে এত বেশি মান যে কিছু অভিযান নিরাময়কারীরা এটি পুরোপুরি ব্যবহার করা থেকে বিরত থাকে, যদিও তাদের স্বীকার করতে হবে যে ট্যাঙ্কটি মারা যাওয়ার চেয়ে অনেক মানা ব্যয় করা ভাল. .
. একজন পালাদিন তার দুটি তাত্ক্ষণিক প্রত্যক্ষ নিরাময়, [পবিত্র শক] এবং [গৌরব শব্দ] এর মধ্যে বিকল্প হিসাবে যুক্ত করবে . (প্রথমটির সাথে, একজন পালাদিন পবিত্র শক্তির 3 টি পর্যন্ত চার্জ অর্জন করে, দ্বিতীয়টি সেগুলি ব্যবহার করে.) অন্যান্য নিরাময় শ্রেণীর একটি প্রভাব রয়েছে যে তারা সর্বদা ট্যাঙ্কে সক্রিয় রাখার চেষ্টা করবে; এক হাত, এগুলি হলেন একজন পুরোহিতের [মেন্ডিংয়ের প্রার্থনা] এবং শামানের [পৃথিবী ield াল] . অন্যদিকে, এগুলি হ’ল সময়ের বানান, একটি ড্রুডের [পুনর্জাগরণ] এবং একজন পবিত্র পুরোহিতের [পুনর্নবীকরণ] . . .
. তাদের তাত্ক্ষণিক নিরাময়, [সুইফটমেন্ড] এর পরিবর্তে উচ্চ মান ব্যয় রয়েছে এবং লক্ষ্যটির উপর একটি [পুনঃনির্মাণ] বা [পুনর্জাগরণ] প্রভাবের প্রয়োজন (একটি নিরাময় ড্রুইডের তবে [সুইফটমেন্ডের গ্লাইফ] থাকবে), তবে ট্যাঙ্ক হিলার হিসাবে একটি দ্রুড উইলার উইলার উইলার উইলার উইলার যাইহোক ট্যাঙ্ক (গুলি) এ সক্রিয় করুন [পুনর্জাগরণ]. অন্যদিকে, ড্রুডস একটি অতিরিক্ত নিরাময়-ওভার-টাইম স্পেল, [লাইফব্লুম] রয়েছে, যা তারা একটি ট্যাঙ্কে সক্রিয় রাখতে পারে.
গ্রুপ নিরাময়কারী হিসাবে []
. গ্রুপ নিরাময়ের দুটি ‘স্টাইল’ রয়েছে. !).
একজন পবিত্র পুরোহিতের গ্রুপ নিরাময় উভয় শৈলীর সংমিশ্রণ: [নিরাময়ের বৃত্ত] যখনই এটি প্রস্তুত থাকে, অন্যথায় [নিরাময়ের প্রার্থনা] এবং [পুনর্নবীকরণ] ব্যবহৃত হয়. [মেন্ডিংয়ের প্রার্থনা] প্রস্তুত থাকাকালীনও কাস্ট করা হয়, যেহেতু এটি 5 বার লাফিয়ে যায়, যাতে এটি একটি গ্রুপ নিরাময় বানান হিসাবেও কাজ করে. এটি সাধারণত ট্যাঙ্কটি নিক্ষেপ করার কারণটি হ’ল এটি কেবল তখনই কাজ করে যদি লক্ষ্যটি ক্ষতি নেয়, এবং ট্যাঙ্কটি সাধারণত ক্ষতি করার গ্যারান্টিযুক্ত হয়. [মেন্ডিংয়ের প্রার্থনার গ্লাইফ] প্রথম লক্ষ্যে নিরাময়কে 60% বৃদ্ধি করে. . তবে [পাওয়ার ওয়ার্ড: বাধা] এবং অনেক উন্নত [পাওয়ার ওয়ার্ড: শিল্ড] (কেবলমাত্র 1 সেকেন্ডের কোলডাউন সহ) খুব দরকারী, পাওয়ার ওয়ার্ডের প্রকৃতির সাথে: শিল্ডের শোষণ প্রভাব প্রতিটি টার্গেটে আরও বেশি সময় উপস্থিত হতে দেয়.
গ্রুপ নিরাময়কারী হিসাবে পালাদিনদের সবচেয়ে কঠিন সময় রয়েছে. . একজন পালাদিনের [ভোরের আলো] এবং [আলোর বীকন] এর জন্য ক্ষতিপূরণ দিতে পারে না. .
ক্লাস, দৌড় এবং পেশাগুলি যা অন্যকে নিরাময়ের সীমিত ক্ষমতা রাখে []
এই ক্লাসগুলি একরকম বা অন্যভাবে নিরাময় করতে পারে.
- .
- ড্রুইড: শেপশিফ্ট ফর্মগুলিতে (ট্রি অফ লাইফ (ড্রুড ক্ষমতা) ব্যতীত অন্য কোনও) তাদের নিরাময় বানান ব্যবহার করতে পারে না; [ভালুক ফর্ম] ড্রুডগুলি [উন্মত্ত পুনর্জন্ম] দিয়ে নিজেকে নিরাময় করতে পারে .
- হান্টার: তাদের নিজের পোষা প্রাণী নিরাময় করতে পারে.
- .
- যোদ্ধা: [বিজয় রাশ] এবং/অথবা টিয়ার 3 প্রতিভা [দ্বিতীয় বায়ু], [ক্রুদ্ধ পুনর্জন্ম] এবং [আসন্ন বিজয়] এর মাধ্যমে .
দুর্বৃত্ত ও যোদ্ধারা স্ব-নিরাময় এবং ব্যাটমাস্টার-ইনচান্টেড অস্ত্রগুলির জন্য তাদের পার্টির নিরাময়ের জন্য [ডার্কমুন কার্ড: বীরত্ব] ব্যবহার করতে পারে.
রেস []
- সমস্ত ড্রেনেই বর্ণগত ক্ষমতা [নারুর উপহার] রয়েছে যা তাদের এবং অন্যকে নিরাময়ের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, নিরাময় ড্রেনেই ক্লাসকে নিরাময় বানান দেয়, তবে বানানটি তিন মিনিটের কুলডাউনে রয়েছে এবং এইভাবে নিজেই খুব কার্যকর নয় একটি প্রাথমিক নিরাময় বানান.
- সমস্ত ট্রলগুলির জাতিগত ক্ষমতা [পুনর্জন্ম] রয়েছে যা তাদের স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম বোনাস 10% বৃদ্ধি করে এবং যুদ্ধের সময় 10% স্বাভাবিক স্বাস্থ্য পুনর্জীবনকে অনুমতি দেয়.
পেশা [ ]
- প্রাথমিক চিকিত্সার পেশা একটি চরিত্রকে ব্যান্ডেজ তৈরি করতে দেয় যা নিজের এবং অন্যদের উপর ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে সেখানে জড়িত রয়েছে এবং যুদ্ধে ক্ষতি রয়েছে একটি ব্যান্ডেজের প্রয়োগ বাতিল করে.
- দক্ষতার স্তর 75 এর উপর ভেষজবাদ রয়েছে এমন চরিত্রগুলি প্রতিভা [লাইফব্লুড] পান, যা একটি ছোট স্ব-নিরাময় সরবরাহ করতে ব্যবহৃত হতে পারে.
রেফারেন্স []
বাহ্যিক লিঙ্ক []
ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট কমিউনিটি সাইট অফিসিয়াল ব্লিজার্ড ক্লাসের সংক্ষিপ্তসার (মার্কিন)
ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট কমিউনিটি সাইটের অফিসিয়াল বাহ নিরাময় ফোরাম (মার্কিন)
ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট ইউরোপ অফিশিয়াল ওয়াও হিলিং ফোরাম (ইইউ)
পবিত্র পুরোহিত আইটেম, অ্যাডনস এবং নিরাময় ক্লাসগুলির জন্য টিপস