প্রতিটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমটি সবচেয়ে খারাপের মধ্যে সবচেয়ে ভাল | গীকের ড্যান, ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ | ফাইনাল ফ্যান্টাসি উইকি | ফ্যানডম
Contents
- 1
- 1.1 প্রতিটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমটি সবচেয়ে খারাপের দিকে সবচেয়ে খারাপ অবস্থানে রয়েছে
- 1.2 . বজ্রপাত রিটার্ন: ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ
- 1.3 20. চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি IV: বছরের পর বছর
- 1.4 .
- 1.5 18. চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III
- 1.6 17. ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ
- 1.7 16. ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ
- 1.8 15. ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ -২
- 1.9 14. ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম
- 1.10 13. ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি
- 1.11 সর্বশেষ গেম পর্যালোচনা
- 1.12 গ্রান তুরিসমো: দ্য ট্রু স্টোরি বনাম. ভিডিও গেম মুভি
- 1.13 সুপার মারিও ব্রোস. চলচ্চিত্রের পর্যালোচনা: দুর্দান্ত গ্রাফিক্স অনির্বাচিত গেমপ্লে লুকিয়ে রাখে
- 1.14 অন্ধকূপ ও ড্রাগনস: চোরদের মধ্যে সম্মান – এই গেমটির প্রাপ্য সিনেমা
- 1.15 12. ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স -২
- 1.16 11. চূড়ান্ত কল্পনা ভি
- 1.17 10. ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI
- 1.18 শেষ কল্পনা সিরিজ
- 1.19 বিষয়বস্তু
- 1.20 গেমপ্লে []
- 1.21 সংক্ষিপ্তসার []
- 1.22 উন্নয়ন []
- 1.23 অভ্যর্থনা []
- 1.24 মন্তব্য [ ]
- 1.25 রেফারেন্স []
- 1.26 বাহ্যিক লিঙ্ক []
- 1.27
- 1.28
- 1.29
- 1.30
- 1.31
- 1.32
- 1.33 চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III
- 1.34
- 1.35
- 1.36 চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ
- 1.37 ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম + সংকট কোর
- 1.38 ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম
- 1.39 চূড়ান্ত কল্পনা ix
- 1.40
- 1.41 ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ
- 1.42 ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ + রেভেন্যান্ট উইংস
- 1.43 ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ + xiii-2 + বজ্রপাত রিটার্ন
- 1.44 ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv
- 1.45
- 1.46
সৌভাগ্যক্রমে আপনার জন্য, দীর্ঘকাল ধরে চলমান সিরিজের কোনও মূল লাইনের এন্ট্রি খেলতে কোনও কঠোর আদেশের প্রয়োজন নেই – আপনি চাইলে 16 টি দিয়ে শুরু করতে পারেন – তবে খেলতে কিছু কালানুক্রমিক গল্পের টাইমলাইন রয়েছে যা বেশ কয়েকটি ধন্যবাদ ধন্যবাদ সরাসরি সিক্যুয়াল.
প্রতিটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমটি সবচেয়ে খারাপের দিকে সবচেয়ে খারাপ অবস্থানে রয়েছে
এগুলি এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বড় ভূমিকা পালনকারী গেমগুলির মধ্যে কিছু, তবে কোনটি মূলরেখার ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমগুলির মধ্যে কোনটি পরম সেরা?
| মন্তব্য গণনা: 0
35 বছরেরও বেশি সময় ধরে, সিরিজ ভিডিও গেম আরপিজির সমার্থক হয়েছে. , শেষ কল্পনা একটি আশ্চর্যজনক হিট হিসাবে পরিণত হয়েছে, যার ফলে কয়েক বছর ধরে কয়েক ডজন সিক্যুয়াল এবং স্পিন-অফ হয়. এটি মহাকাব্যিক গল্পের গল্পগুলি, ক্রমাগত বিকশিত যুদ্ধ ব্যবস্থা বা কেবল আইকনিক সংগীত, বিশ্বজুড়ে কয়েক মিলিয়ন গেমার তৈরি করেছে গেমিংয়ের অন্যতম বৃহত্তম ফ্র্যাঞ্চাইজি.
. থেকে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI অবশেষে বাইরে এসে আমরা বুঝতে পেরেছি যে শেষ পর্যন্ত মূল লাইনগুলি সবচেয়ে খারাপ থেকে সেরা পর্যন্ত র্যাঙ্ক করার সময় এসেছে. এমনকি এই তালিকাটি মনে রাখার জন্য কয়েকটি বিষয় যদিও একটি “মূললাইন” কী গঠন করে তা নির্ধারণ করে
- একটি মূললাইন গেমকে একটি সংখ্যাযুক্ত হিসাবে বিবেচনা করা হয় শেষ কল্পনা, বা এর সরাসরি সিক্যুয়ালগুলির একটি যা বেশিরভাগ অংশের জন্য একই স্টাইলের গেমপ্লে অনুসরণ করে. তার মানে স্পিন-অফগুলি পছন্দ করে এবং স্বর্গের অপরিচিত কাটা, এবং গেমস পছন্দ করেনি এবং তারা বিভিন্ন ঘরানার ব্রাঞ্চ করার কারণে বিবেচনা থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল.
- গেমসের একাধিক পুনরায় প্রকাশ এবং কয়েক বছর ধরে রিমেক রয়েছে, এই শিরোনামগুলির জন্য এন্ট্রিগুলি তালিকার কোনও গেমের জায়গা নির্ধারণের বিভিন্ন বন্দরগুলির সমস্ত বিবেচনা করে. এটার মানে হচ্ছে চূড়ান্ত কল্পনা IV .
- তবে, এর জন্য সেই নিয়মটিতে একটি ব্যতিক্রম করা হয়েছিল ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম রিমেক .
এবং এর বাইরে চলে যাওয়ার সাথে সাথে, আমরা এভাবেই মূলরেখাটিকে স্থান দিয়েছি শেষ কল্পনা
. বজ্রপাত রিটার্ন: ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ
শেষ কল্পনা একটি ট্রিলজিতে পরিণত করার জন্য গেম, তবে তৃতীয় খেলাটি এতটাই নিস্তেজ যে এটি আবার সেই ধারণাটি অনুসরণ করা থেকে বর্গক্ষেত্র বন্ধ করে দিতে পারে.
বিজ্ঞাপন – সামগ্রী নীচে অবিরত
আপনি যদি প্রথম দু’জনের বিবরণ উপভোগ করেন গেমস, এটি খুব খারাপ, কারণ এই গেমের প্লটটি রেলগুলি থেকে এতদূর চলে গেছে যে এটি প্রায় সম্পূর্ণ ভিন্ন গল্পের মতো মনে হয় যা কেবল আগের দুটি শিরোনাম থেকে চরিত্রগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে.
পরিশোধিত যুদ্ধ ব্যবস্থা যা তিনি যখন সাজসজ্জা পরিবর্তন করেন তখন বিভিন্ন দক্ষতায় বজ্রপাতের অ্যাক্সেস দেয় তবে এটি বেশ কয়েকটি বিরক্তিকর আনার জন্য অনুসন্ধান এবং গেমটি পুনরায় চালু করতে বাধ্য করে এমন একটি ভয়াবহ হতাশার মধ্যে রয়েছে যা আপনাকে যদি গেমটি পুনরায় চালু করতে বাধ্য করে. বজ্রপাত ফিরে শেষ কল্পনা ভক্ত.
20. চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি IV: বছরের পর বছর
সর্বকালের অন্যতম সেরা আরপিজি হিসাবে ব্যাপকভাবে বিবেচিত হয়. আমরা এই তালিকায় এটি অনেক পরে দেখতে পাব. .
এই গেমের কিছু সমস্যা সময় নেমে আসে. বছর পরে . .
. মূলত পুনর্ব্যবহারযোগ্য স্তর এবং কর্তারা থেকে চূড়ান্ত কল্পনা IV, বা বছর পরে‘অত্যন্ত গ্রাইন্ডি এবং হতাশাজনক এন্ডগেম. বিশেষ কিছু হতে পারে, তবে পরিবর্তে, এটি একটি ক্লাসিকের ফাঁকা শেলের মতো পরিণত হয়েছিল .
.
চূড়ান্ত কল্পনা II সাধারণত এই সিরিজের নীচের দিকে উপস্থিত হয় ’র্যাঙ্কিংয়ের এবং সঙ্গত কারণে. .
বিজ্ঞাপন – সামগ্রী নীচে অবিরত
প্রথম গেমটি আশ্চর্য হিট হিসাবে পরিণত হওয়ার পরে, প্রথম গেমের সাফল্যে নগদ অর্থের বাইরে কোনও পরিকল্পনা ছাড়াই স্কোয়ার গ্রিনলিট যত তাড়াতাড়ি সম্ভব একটি সিক্যুয়াল গ্রিনলিট. এর অর্থ মূলটির চেয়ে কিছুটা ভাল গল্প, তবে দলটিও সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে আপনি মূলের মতো অভিজ্ঞতার পয়েন্টগুলি ব্যবহারের বিপরীতে আপনি যুদ্ধে কতবার ব্যবহার করেন তার ভিত্তিতে দক্ষতাগুলি আপগ্রেড করা উচিত.
. সবচেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে, গেমাররা দ্রুত খুঁজে পেয়েছিল যে তারা সিস্টেমটি গেমটি খেলতে পারে এবং তাদের নিজস্ব দলের সদস্যদের আক্রমণ করে ক্রমশ শক্তিশালী হয়ে উঠতে পারে. আরও খারাপ, গেমটির পুনরায় প্রকাশগুলিতে এই সমস্যাটি কখনই সমাধান করা হয়নি. আপনি যদি অভিজ্ঞতা করতে চান .
18. চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III
চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III . . যদিও কিছু গেমার আপনাকে বলবে এটি অপেক্ষা করার মতো ছিল, যদিও.
21 ম শতাব্দীতে এটি অবশ্যই প্লে ক্লাসিকের চেয়ে historical তিহাসিক নিদর্শনগুলির মতো মনে হয়. . .
17. ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ
প্রচুর গেমারদের এখনও খেলার স্মৃতি রয়েছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ . এই কনসোল সংস্করণগুলি কয়েক বছর আগে বন্ধ ছিল, তবে এর পিসি সংস্করণ ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ .
স্কোয়ারের প্রথম এমএমও এখনও 2023 সালে খেলতে মূল্যবান? .
বিজ্ঞাপন – সামগ্রী নীচে অবিরত
গেমের গ্রাফিক্স এবং ইউআই মোটামুটি, এবং যদিও বছরের কয়েক বছরের মানের জীবনযাত্রার উন্নতি গেমকে এককভাবে সহজ করে তোলে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ বেশ গ্রাইন্ডি হতে পারে. তবে আপনি যদি এই সমস্যাগুলি অতীত দেখতে পারেন তবে আপনার দাঁত ডুবে যাওয়ার জন্য আক্ষরিক অর্থে কয়েক ঘন্টা সামগ্রী রয়েছে এবং এটি এখনও স্কয়ার এনিক্সের মতো সার্ভারগুলি যে কোনও সময় বন্ধ করার পরিকল্পনা করেছে বলে মনে হচ্ছে না.
16. ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ
ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ প্রায়শই একটি “হলওয়ে সিমুলেটর” হিসাবে উপহাস করা হয় যা কোনও অন্যায় সমালোচনা নয়. বেশিরভাগ গেমটি অবিশ্বাস্যভাবে লিনিয়ার, এবং গেমটিতে বেশ কয়েক ঘন্টা অবধি আপনি কোন দক্ষতার উপর আনলক করেন তার উপর আপনার খুব বেশি নিয়ন্ত্রণও নেই. বলা হচ্ছে, গেমের প্যারাডিজম সিস্টেমটি একবারে আপনার ভাল সংখ্যক কমান্ডের অ্যাক্সেস পেয়ে সত্যিই মজাদার এবং এটি এমনকি সবচেয়ে কঠিন শত্রুদের একটি ভাল কৌশল সহ একটি বাতাস হিসাবে পরিণত করতে পারে.
এবং এর মুক্তির এক দশকেরও বেশি সময়, ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ এখনও দুর্দান্ত দেখায় এবং পছন্দসই চরিত্রগুলির একটি রোস্টার গর্বিত. এটি কেবল একটি লজ্জাজনক যে তারা একটি সংশ্লেষিত গল্পে আটকে আছে যা ক্রমাগত ইন-গেমের পরিভাষা এবং লোরে ঝুলতে থাকে. যদিও এটি অনেক ঘৃণা পায়, ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ সত্যিই কোনও খারাপ আরপিজি নয়; এটি খুব ভাল নয় শেষ কল্পনা .
15. ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ -২
দ্বিতীয় এন্ট্রি ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ ট্রিলজি প্রথম গেমটি নিয়ে প্রচুর সমস্যা স্থির করেছিল তবে তারপরে নতুনদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার উপায় থেকে বেরিয়ে গেল.
উদাহরণস্বরূপ, এই গেমটি তার পূর্বসূরীর চেয়ে অনেক বেশি উন্মুক্ত এবং এর গল্পে সময় ভ্রমণের প্রবর্তনের অর্থ আপনি বিভিন্ন যুগের সময় বিভিন্ন স্তর দেখতে পাবেন (যা সর্বদা মজাদার). তবে এই উন্নতির পাশাপাশি, আপনি এখন পুরো গেমের জন্য একই দুটি দলের সদস্যের সাথে আটকে আছেন, এবং যে কোনও এলোমেলো দৈত্য তারা তাদের সহায়তা করছেন. এবং সময় ভ্রমণ আরও আকর্ষণীয় স্তরের জন্য তৈরি করতে পারে, এটি সামগ্রিক গল্পের জন্য খুব বেশি কিছু করে না এবং পুরো ফ্র্যাঞ্চাইজিতে সম্ভবত সবচেয়ে খারাপ প্রতিপক্ষ যা সেট আপ করতে পরিবেশন করে.
এটি সত্যিই এর সামগ্রিক গুণ সম্পর্কে অনেক কিছু বলে ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ গেমগুলি যা এই গুরুতর ত্রুটিগুলি সহ, এটি এখনও তিনটির মধ্যে সেরা.
বিজ্ঞাপন – সামগ্রী নীচে অবিরত
14. ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম
ষষ্ঠ এবং সপ্তম শেষ কল্পনা শিরোনামগুলি প্রায়শই তৈরি করা খুব ভাল গেমগুলির মধ্যে বিবেচনা করা হয়. একই যুগে, স্কয়ারটি যেমন ক্লাসিকগুলি সরবরাহ করছিল পরজীবী ইভ, জেনোগারস, এবং ভ্যাগ্র্যান্ট গল্প একটি উদ্বেগজনক হারে. কোনও বিকাশকারীকে সেই ধরণের গতিতে দুর্দান্ত গেমগুলি রাখার পক্ষে এটি প্রায় শোনা যায় না, সুতরাং একটি মিসটপ বা দুটি অনিবার্য ছিল. ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম বর্গক্ষেত্রের স্বর্ণযুগের মাঝে হোঁচট খেয়ে কিছু হিসাবে.
এই গেমটির প্রেমের গল্প এবং আরও বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী-ভারী উপাদানগুলির আসলে বেশ ভাল বয়স হয়েছে এবং তারা এখন তাদের বয়স দেখায়, সিনেমাটিক্স দুর্দান্ত. তবে অনেক ভক্তদের জন্য এই গেমটি সর্বদা কী পিছনে রাখবে তা হ’ল জংশন সিস্টেম. কিছু লোক এটি পছন্দ করে, তবে গিয়ার চেয়ে ম্যাজিক এবং সমন দ্বারা পরিসংখ্যানগুলি বেশি প্রভাবিত করে বেশিরভাগ আরপিজি ভেটের জন্য খুব বিদেশী বোধ করে.
যদি জংশন সিস্টেমটি আপনার জন্য ক্লিক করে তবে এটি সহজেই শীর্ষে বিবেচনা করা যেতে পারে শেষ কল্পনা গেম, তবে বেশিরভাগ গেমারদের জন্য, এটি সর্বদা প্যাকের মাঝখানে কোথাও অবতরণ করতে চলেছে.
13. ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি
সিরিজের কিছু দীর্ঘকালীন অনুরাগী রয়েছেন যারা এখনও দাবি করেন অতীতের গেমগুলি থেকে খুব দূরে বিপথগামী এবং এটি মূলত ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য মৃত্যুর হাঁটু ছিল. হ্যাঁ, এটি পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির মতো সম্পূর্ণ ভিন্ন, তবে বেশিরভাগ অংশের জন্য এটি কাজ করে.
শেষ কল্পনা গেমগুলি সর্বদা বিবর্তন সম্পর্কে ছিল এবং এই শিরোনামের ওপেন-ওয়ার্ল্ড এবং রিয়েল-টাইম যুদ্ধ রাখার প্রয়োজনীয়তা ছিল শেষ কল্পনা 4 কে গেমিংয়ের আধুনিক যুগে প্রাসঙ্গিক. আসলে কি ধারণ করে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি পিছনে যখন এটি সিরিজটি ধরে রাখার চেষ্টা করে ’অতীত. গল্পের একটি রাস্তা ভ্রমণের সময়টি বেশ দুর্বল, এবং বাকি গল্পটি কখনই সত্যই বন্ধ হয় না (এবং বিরক্তিকরভাবে ডিএলসি এপিসোডগুলি খেলে বেরিয়ে আসা দরকার).
তবুও, এখানে খারাপের চেয়ে আরও ভাল কিছু রয়েছে যা আমাদের দিকনির্দেশ সম্পর্কে আশাবাদী করে তোলে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এবং ভবিষ্যতের কিস্তি লাগবে.
সর্বশেষ গেম পর্যালোচনা
গ্রান তুরিসমো: দ্য ট্রু স্টোরি বনাম. ভিডিও গেম মুভি
সুপার মারিও ব্রোস. চলচ্চিত্রের পর্যালোচনা: দুর্দান্ত গ্রাফিক্স অনির্বাচিত গেমপ্লে লুকিয়ে রাখে
অন্ধকূপ ও ড্রাগনস: চোরদের মধ্যে সম্মান – এই গেমটির প্রাপ্য সিনেমা
বিজ্ঞাপন – সামগ্রী নীচে অবিরত
12. ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স -২
যেমনটি আমরা ইতিমধ্যে দেখেছি, স্কয়ার এনিক্স মেইনলাইনের সাথে শুভকামনা অর্জন করতে পারেনি শেষ কল্পনা সিক্যুয়াল. সরাসরি সিক্যুয়ালে এটির প্রথম প্রচেষ্টাটি এখনও সেরা, এমনকি যদি এর কিছু ডিজাইনের পছন্দগুলি ভয়ঙ্করভাবে ভাল না হয় তবে. দুঃখিত, তবে পোশাক গ্রিড এবং ড্রেসফিয়ার সিস্টেমগুলি সর্বদা বরং নির্বোধ থাকবে. গেমটির সামগ্রিক জে-পপ ভিবে একটি অর্জিত স্বাদ, এটি উল্লেখ করার দরকার নেই, কমপক্ষে বলতে.
তবুও, একবার আপনি এই সমস্যাগুলি অতিক্রম করার পরে, এই গেমের লড়াইগুলি বিশেষত দ্রুতগতির এবং উপভোগযোগ্য হিসাবে প্রমাণিত হয়. আরও ভাল, গেমের শুরু থেকেই বেশিরভাগ স্পিরার অন্বেষণ করতে সক্ষম হওয়া গতির একটি স্বাগত পরিবর্তন, বিশেষত এই মুহুর্তে সিরিজটি কতটা লিনিয়ার হয়ে উঠছিল. এটি প্রায় কোনও বিপর্যয়ের মতো মনে হয় না ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স -২ আপনি যদি প্রথম গেমটি পরাজিত করেন, যা সিরিজের অন্যান্য সরাসরি সিক্যুয়ালগুলির জন্য বলা যায় তার চেয়ে বেশি.
11. চূড়ান্ত কল্পনা ভি
মূলত একটি এসএনইএস শিরোনাম, চূড়ান্ত কল্পনা ভি অবশেষে 1999 সালে পিএস 1 এ আঘাত না হওয়া পর্যন্ত আসলে কোনও পশ্চিমা মুক্তি দেখতে পায় নি. .এস., যা সত্যিকারের লজ্জা কারণ এটি একটি আরপিজির একটি রত্ন যা এখনও যুগের সবচেয়ে আন্ডাররেটেড সাউন্ডট্র্যাকগুলির মধ্যে একটি রয়েছে.
. প্রথম প্রতিষ্ঠিত ধারণাগুলি বিল্ডিং চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III, আপনি যে কোনও ক্রম এবং সংমিশ্রণে আপনি উপযুক্ত দেখতে পান সেখানে মাস্টার করার জন্য এখানে একটি 22 টি কাজ রয়েছে, একটি অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য অভিজ্ঞতার জন্য তৈরি করা (এবং কিছু সম্ভাব্য খুব বেশি শক্তিশালী বিল্ডগুলি).
চূড়ান্ত কল্পনা ভি সিরিজের একটি খেলা যা এর খাঁটি ভূমিকা-বাজানো যান্ত্রিকগুলিকে গুরুত্ব সহকারে নেয়. এবং যখন সিরিজটি বছরের পর বছর ধরে চাকরি ব্যবস্থা থেকে দূরে সরে গেছে, কমপক্ষে সেই ধারণাটি তখন থেকে একটি বাড়ি খুঁজে পেয়েছে সাহসী ডিফল্ট গেমস.
10. ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI
ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI মূলত সিনেমাটিক অ্যাকশন-আরপিজি হিসাবে সিরিজটি পুনরায় কল্পনা করার চেষ্টা করে যা সিনেমাটিক সেটপিস এবং এ জোর দেয় সিংহাসনের খেলা-অন্ধকার ফ্যান্টাসি আখ্যান মত. প্রক্রিয়াটিতে, গেমটি কখনও কখনও ফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাস থেকে নিজেকে যথেষ্ট আলাদা করার জন্য লড়াই করে একটি স্পষ্ট পথকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার পাশাপাশি যথেষ্ট পরিমাণে অন্তর্ভুক্ত করতে ব্যর্থ হয় শেষ কল্পনা সিরিজের সর্বশ্রেষ্ঠ বৈশিষ্ট্যগুলির পুরো সুবিধা নিতে উপাদানগুলি.
বিজ্ঞাপন – সামগ্রী নীচে অবিরত
শেষ কল্পনা সিরিজ
ফ্যামিকোমে স্যুইচ করার পরে, এমন একটি সময় ছিল যখন আমি তৈরি করছিলাম এমন কিছু নিয়ে আমি খুশি ছিলাম না. আমি গেম শিল্প থেকে অবসর নেওয়ার কথা ভেবেছিলাম এবং আমি আমার চূড়ান্ত প্রকল্প হিসাবে ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৈরি করেছি. এজন্য শিরোনামে ‘ফাইনাল’ শব্দটি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তবে আমার জন্য, ‘ফাইনাল ফ্যান্টাসি’ শিরোনামটি আমার সংবেদনশীল অবস্থাকে সেই সময়ে প্রতিফলিত করে এবং সময়টি বন্ধ হয়ে গেছে এমন অনুভূতি. তারা বলে যে প্রযুক্তিগতভাবে, এটি চালিয়ে যাওয়া ভাল এবং প্রতিবার, আমরা এটিকে আমাদের সমস্ত কিছু দিই এবং আমাদের দক্ষতা এবং শক্তি ব্যয় করি যতক্ষণ না আমরা আর না যেতে পারি; এটিই আমি ‘ফাইনাল ফ্যান্টাসি’ হিসাবে বিবেচনা করি.
শেষ কল্পনা স্কয়ার এনিক্স দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত একটি জাপানি মিডিয়া ফ্র্যাঞ্চাইজি. এটি ফ্যান্টাসি এবং সায়েন্স ফ্যান্টাসি সেটিংসের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে প্রতিটি কিস্তি, রক্ষণাবেক্ষণ প্লট এবং গেমপ্লে উপাদানগুলির মধ্যে বিভিন্ন গেমপ্লে, সেটিংস এবং গল্পগুলির সাথে বিভিন্ন গেমপ্লে, সেটিংস এবং গল্প সহ একটি জাপানি রোল-প্লেিং গেম সিরিজ. যদিও কোর সিরিজটি একটি ভূমিকা-বাজানো গেমের ফ্র্যাঞ্চাইজি, এটি এমএমওআরপিজিএস, কৌশলগত ভূমিকা-বাজানো গেমস, অ্যাকশন রোল-প্লেিং গেমস এবং ফাইটিং গেমসের মতো অন্যান্য জেনারগুলিতে শাখা করেছে. সিরিজটি অনেকগুলি প্ল্যাটফর্মে বিতরণ করা হয়েছে, নিন্টেন্ডো বিনোদন সিস্টেম দিয়ে শুরু করে এবং কনসোল, কম্পিউটার, মোবাইল অপারেটিং সিস্টেম এবং গেম স্ট্রিমিং পরিষেবা সহ. সিরিজটি মিডিয়াগুলির অন্যান্য রূপগুলিতেও ব্রাঞ্চ করেছে, বিশেষত চলচ্চিত্র, উপন্যাস এবং মঙ্গা.
গেমগুলির বেশিরভাগই অনন্য চরিত্র, পরিস্থিতি এবং সেটিংস সহ একা একা গল্প, যদিও মূল সিরিজ গেমগুলির বেশ কয়েকটি স্পিন-অফ এবং সিক্যুয়াল একই বিশ্বের মধ্যে গল্পগুলি চালিয়ে যায়. সিরিজটি এর পুনরাবৃত্তি গেমপ্লে মেকানিক্স, থিম এবং বৈশিষ্ট্য দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে. .
সিরিজের ‘প্লটগুলি বিভিন্ন ব্যাকগ্রাউন্ডের একদল চরিত্রের দিকে মনোনিবেশ করে যারা তাদের নিজস্ব সংগ্রামগুলি মোকাবেলা করার সময় এবং একটি কেন্দ্রীয় প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে লড়াই করার সময় তাদের বিশ্বকে বাঁচাতে দলবদ্ধ করে যার লক্ষ্য সাধারণত বিশ্ব ধ্বংস বা বিশ্ব আধিপত্য. নাম, নকশা এবং মন্ত্রগুলি প্রায়শই বাস্তব-বিশ্বের পৌরাণিক কাহিনী, ধর্ম এবং সংস্কৃতিগুলির উপর ভিত্তি করে.
সিরিজটি স্কয়ার এনিক্সের ফ্ল্যাগশিপ ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং তাদের সেরা বিক্রয় ভিডিও গেম সিরিজটি 130 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে [2] (পাশাপাশি মোবাইল রিলিজ এবং এমএমও সাবস্ক্রিপশনগুলির মাধ্যমে উপার্জন করা উপার্জন) সহ জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে প্রভাব ফেলেছে, বিশেষত কনসোলটি জনপ্রিয় করার জন্য জাপানের বাইরে আরপিজি জেনার. এর সমালোচনামূলকভাবে প্রশংসিত অর্কেস্ট্রাল মিউজিকাল স্কোর, স্মরণীয় এবং পছন্দসই চরিত্রগুলি, বাস্তববাদী এবং বিশদ গ্রাফিক্স এবং উদ্ভাবনী যান্ত্রিকগুলি শিল্পে ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে উল্লেখযোগ্য করে তুলেছে.
বিষয়বস্তু
গেমস্পট বিশেষজ্ঞ পর্যালোচনা
06 ডিসেম্বর 2022
গেমপ্লে []
দ্য শেষ কল্পনা সিরিজ সাধারণত খেলোয়াড়কে একটি পার্টিতে একাধিক চরিত্রের নিয়ন্ত্রণে রাখে, যদিও ব্যতিক্রম রয়েছে. প্লেয়ার আরও শক্তিশালী বিরোধীদের পরিচালনা করার জন্য ধীরে ধীরে নতুন ক্ষমতা এবং সরঞ্জাম অর্জন করে দলের শক্তি তৈরি করবে. অনেক গেমগুলিতে এই কাজটি মূল গল্পের বাইরেও চ্যালেঞ্জিং সুপারবসেস এবং বোনাস অন্ধকূপগুলির সাথে দক্ষতার al চ্ছিক পরীক্ষা হিসাবে পরিবেশন করে প্রসারিত. একটি জাপানি রোল-প্লেয়িং গেম হিসাবে, অনেকগুলি কিস্তি-বিশেষত মূল সিরিজের পূর্ববর্তী কিস্তিগুলি, বা পুরানো সূত্রগুলিতে ফিরে আসা থ্রোব্যাক স্পিন-অফগুলি-আইটেম, দক্ষতা এবং আপগ্রেডগুলি নির্বাচন করতে মেনুগুলির ঘন ঘন ব্যবহার বৃদ্ধি করুন.
যুদ্ধ []
যুদ্ধ ব্যবস্থাগুলি টার্ন-ভিত্তিক লড়াইয়ের বৈকল্পিকগুলির সাথে মেনু-ভিত্তিক সংখ্যাগরিষ্ঠ হওয়ার সাথে বৈচিত্র্যময় হয়েছে, যদিও অন্যরা অ্যাকশন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যবহার করে. পূর্ববর্তী কিস্তিগুলি বিশ্বের মানচিত্রে ঘোরাঘুরি করার সময় এলোমেলো এনকাউন্টারগুলির উপর ভিত্তি করে লড়াইয়ের লড়াই করেছে, আবার কিছু গেমস (শুরু করে শুরু করে ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ একক খেলোয়াড়ের প্রধান সিরিজ গেমগুলিতে) ফ্রি-রোমিং শত্রু রয়েছে যা স্থানান্তর ছাড়াই নিযুক্ত থাকে. ব্যাটাল কমান্ডগুলি সাধারণত সজ্জিত অস্ত্র (গুলি), একটি যাদু দক্ষতা (একটি স্তরের নামকরণ সিস্টেমের বৈশিষ্ট্যযুক্ত ম্যাজিক স্পেলসেট সহ), অন্যান্য বিশেষ কমান্ডের দক্ষতা (যেমন চুরি বা নিক্ষেপ, বা একটি দক্ষতা যেমন দানবকে তলব করার মতো একটি দক্ষতা) সহ একটি প্রাথমিক শারীরিক আক্রমণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং আইটেমগুলির একটি সেট, যদিও প্লেয়ারটি অনেকগুলি সাধারণ এনকাউন্টার থেকে পালানোর চেষ্টা করতে পারে. চরিত্রগুলির সাধারণত একটি এইচপি এবং এমপি স্ট্যাট থাকে (যদিও কিছু গেমস এমপি উপেক্ষা করে), যেখানে এইচপি নির্ধারণ করে যে ক্ষতির চরিত্রগুলি তারা কো’ড করার আগে নিতে পারে এবং এমপি নির্ধারণ করে যে কোনও চরিত্র ব্যবহার করতে পারে এমন কতগুলি বানান বা অন্যান্য দক্ষতা ব্যবহার করতে পারে. বেশিরভাগ গেমগুলিতে উপাদান এবং স্থিতির প্রভাবগুলিও রয়েছে, সংক্ষিপ্তসারগুলি যা যুদ্ধের গতিপথকে প্রভাবিত করতে পারে, শত্রু এবং মিত্ররা একে অপরের দুর্বলতাগুলিকে আক্রমণ এবং শোষণ করতে এবং/অথবা নিজেকে রক্ষা করার জন্য, পাশাপাশি একটি আসন্ন এনকাউন্টার জন্য প্রস্তুত করার জন্য তাদের ব্যবহার করে.
সর্বাধিক পরিচিত এবং বহুল ব্যবহৃত ব্যবহৃত যুদ্ধ ব্যবস্থা হ’ল সক্রিয় সময় যুদ্ধের ছদ্ম-টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমটি চালু করা হয়েছে চূড়ান্ত কল্পনা IV যেখানে চরিত্রগুলি যখন তাদের এটিবি গেজ পূর্ণ হয় তখন কোনও ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে. ভরাট হার পরিসংখ্যান, স্থিতির প্রভাব, ব্যবহৃত ক্ষমতা এবং অন্যান্য কারণগুলির দ্বারা প্রভাবিত হয় যা প্লেয়ারকে সময়ের সাথে অর্থনৈতিক হতে হবে. অনেক গেম এই সিস্টেমের একটি বৈকল্পিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত. প্রাথমিক উদাহরণ হিসাবে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ চরিত্রগুলি মেনু বা গ্যাম্বিট সিস্টেমের মাধ্যমে ক্রিয়া ইনপুট সম্পাদন করবে এমন হার নির্ধারণ করতে সক্রিয় মাত্রা যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যবহার করে; কোনও এলোমেলো এনকাউন্টার নেই, এবং প্লেয়ার চরিত্রটি মাঠের চারপাশে সরিয়ে নিতে পারে এবং অবশ্যই শত্রুদের মধ্যে থাকতে হবে তারা তাদের দক্ষতা ব্যবহার করছে.
দ্য শেষ কল্পনা সিরিজটি আরও একটি বেসিক, traditional তিহ্যবাহী টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেম যেমন মূল হিসাবে বৈশিষ্ট্যযুক্ত শেষ কল্পনা এর মাধ্যমে চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III এটি সময়ের উপর নির্ভর করে না, তবে প্লেয়ার এবং শত্রু পার্টি কার্যকর করার কমান্ডগুলি গ্রহণ করে. ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স শর্তসাপেক্ষ টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা বৈশিষ্ট্যযুক্ত যেখানে কোনও আইন তালিকার উপর ভিত্তি করে টার্নগুলি নেওয়া হয়, ইউনিটগুলির পরিসংখ্যান এবং স্ট্যাটাসের উপর নির্ভর করে টার্ন অর্ডার এবং ইউনিটটি আবার কাজ না করা পর্যন্ত সাধারণত “পুনরুদ্ধারের সময়” থাকা শক্তিশালী কমান্ডের সাথে কমান্ডগুলি সাধারণত স্থান দেওয়া হয়.
টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির বাইরে, সিরিজটি মাঝে মধ্যে খাঁটি অ্যাকশন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থাগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে, যেখানে চরিত্রগুলি ব্যবহার করার দক্ষতাগুলি এখনও আক্রমণগুলির traditional তিহ্যবাহী দক্ষতার সাথে সমান, যাদু বানান, বিশেষ ক্ষমতা এবং আইটেমগুলি, তবে চরিত্রগুলি যে হারগুলি ব্যবহার করে মেনুগুলির উপর কম নির্ভরতার সাথে প্লেয়ার দক্ষতার উপর দক্ষতা নির্ভর করে. অ্যাকশন রোল-প্লেিং গেম ফোকাস সহ মূল সিরিজের প্রথমটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি, যদিও অনেক স্পিন অফ, যেমন সংকট কোর -ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম- এবং চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি টাইপ -0, আগে এই সিস্টেমগুলি ব্যবহার করেছে.
বৃদ্ধি []
চরিত্র বৃদ্ধি নির্ধারণ করে যে কীভাবে খেলোয়াড়ের চরিত্রগুলি নতুন দক্ষতা শিখবে এবং তাদের পরিসংখ্যানকে বাড়িয়ে তোলে. . সিরিজে ব্যবহৃত একমাত্র ধারাবাহিক চরিত্র বৃদ্ধির মেকানিকটি হ’ল স্তর ভিত্তিক সিস্টেম যেখানে চরিত্রগুলি পরিসংখ্যান উন্নত করার জন্য যুদ্ধে অর্জিত অভিজ্ঞতার পয়েন্টগুলির মাধ্যমে তাদের স্তর বাড়ায় এবং কখনও কখনও নতুন ক্ষমতা শিখতে পারে. এমনকি এই সিস্টেমটি কিছু গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়েছে যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স এবং , যেখানে কেবলমাত্র ক্ষমতা পয়েন্টগুলি যুদ্ধগুলি থেকে জমা হয় যা আরও ভাল পরিসংখ্যান এবং নতুন দক্ষতার জন্য ব্যয় করা যায়.
. চরিত্রটির কাজটি তাদের বেস ক্ষমতাগুলি নির্ধারণ করে এবং পরিসংখ্যানগুলি অর্জন করেছে. পূর্ববর্তী গেমগুলি জুড়ে, যদিও এটি প্রায়শই অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে ছিল চূড়ান্ত কল্পনা ভি একটি পৃথক ব্যবস্থা হিসাবে প্রবর্তিত ক্ষমতা পয়েন্টগুলি যেখানে অভিজ্ঞতাটি কাজের থেকে পৃথক একটি স্তরকে বাড়িয়ে তুলবে এবং যুদ্ধগুলি থেকে জমে থাকা দক্ষতার পয়েন্টগুলি কাজের ক্ষমতা বাড়ানোর জন্য ব্যবহৃত হয়. জব সিস্টেমের বৈশিষ্ট্যযুক্ত অনেকগুলি গেম প্লেয়ারকে নতুন দক্ষতা শিখতে বা নতুন শত্রুদের মুখোমুখি করার জন্য চাকরিগুলি স্যুইচ করার অনুমতি দেয়, যদিও কিছু, যেমন আসল শেষ কল্পনা, চরিত্রের মৌলিক হিসাবে কাজটি আটকে দিন. একইভাবে, গেমস যেমন চূড়ান্ত কল্পনা ix, জব সিস্টেমের নাম রাখবেন না, তবে চরিত্রগুলি তারা শিখতে পারে এমন প্রাক-নির্ধারিত দক্ষতার সাথে জব সিস্টেমের অনুরূপ ভূমিকা সংজ্ঞায়িত করেছে.
অনেকগুলি গেমগুলি যখন শুরু হয় তখন আরও বেশি স্বাধীনতার অনুমতি দেওয়ার জন্য বিভিন্ন সিস্টেম সরবরাহ করে চূড়ান্ত কল্পনা II. . ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম এবং এর উপ-সিরিজের অন্যান্য গেমস, যেখানে প্লেয়ার মেটেরিয়াগুলির সাথে অক্ষরগুলিকে সজ্জিত করে যাতে বিভিন্ন কমান্ড বা সমর্থন ক্ষমতা থাকে এবং সক্ষমতা পয়েন্টগুলি জমে থাকা মেটেরিয়াকে বাড়তে এবং স্ট্যাট বুস্ট এবং নতুন ক্ষমতা অর্জন করতে দেয়. একইভাবে, ম্যাজিকাইট বৈশিষ্ট্যযুক্ত চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ খেলোয়াড়কে জমে থাকা ক্ষমতা পয়েন্টগুলির সাথে ম্যাজিকাইট অবশেষগুলি সজ্জিত করার অনুমতি দেয় যা চরিত্রগুলিকে তাদের ধারণ করে ম্যাজিক স্পেলগুলি শিখতে দেয় এবং একবার নির্দিষ্ট প্রান্তিকের কাছে পৌঁছে গেলে চরিত্রটি সজ্জিত ম্যাজিকাইট ছাড়াই স্থায়ীভাবে এটি ব্যবহার করার ক্ষমতা শিখতে দেয়. এইভাবে প্লেয়ারটি সরাসরি কোন দলের সদস্যরা কোন দক্ষতা ব্যবহার করে এবং তাদের পছন্দসই খেলার স্টাইলে তাদের পার্টিকে কাস্টমাইজ করতে পারে তা সরাসরি নিয়ন্ত্রণ করতে পারে.
সিরিজের অন্যান্য গেমগুলি সাধারণ সূত্র থেকে আরও বিচ্যুত হয়. ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ প্লেয়ার চরিত্রগুলি লাইসেন্স পয়েন্টগুলি শিখেছে (ক্ষমতা পয়েন্ট সিস্টেমের একটি প্রকরণ) লাইসেন্স বোর্ডে বিভিন্ন সরঞ্জাম সরবরাহ করতে, বিভিন্ন বানান ব্যবহার করতে এবং মোট স্বাধীনতার সাথে পরিসংখ্যান বাড়ানোর জন্য “লাইসেন্স” কেনার জন্য ব্যয় করতে. মধ্যে লাইসেন্স বোর্ডগুলি পুনরায় মুক্ত করুন কাজের উপর ভিত্তি করে. ভিতরে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স চরিত্রগুলি একটি গোলক গ্রিডের উপর ভিত্তি করে দক্ষতা শিখেছে যা রৈখিকভাবে শুরু হয় তবে প্লেয়ারটি শেষ পর্যন্ত গ্রিডটি আরও ব্রাঞ্চ আউট করতে পারে, এবং সম্ভাব্যভাবে বিভিন্ন আইটেম সহ সমস্ত পরিসংখ্যান ব্যবহারযোগ্য ক্ষেত্রের গ্রিড বৃদ্ধির পরিবর্তন ও উন্নত করতে ব্যবহারযোগ্য সর্বোচ্চ পরিসংখ্যান. ক্রমবর্ধমান দক্ষতার জন্য আইটেমগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত আরেকটি উদাহরণ হ’ল ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম যেখানে ম্যাজিক স্পেলগুলি আইটেমের অনুরূপ একটি ইনভেন্টরিতে সংগ্রহ করা হয়, এবং পরিমার্জন বা অঙ্কন দক্ষতার মাধ্যমে অর্জিত হয়, চরিত্রের সজ্জিত অভিভাবক বাহিনী থেকে ক্ষমতা পয়েন্টের মাধ্যমে অন্যান্য ক্ষমতাগুলি শিখেছে.
সরঞ্জাম []
সাধারণত, চরিত্রগুলি বর্ম, অস্ত্র এবং আনুষাঙ্গিকগুলি সজ্জিত করতে পারে, যেখানে আর্মার প্রতিরক্ষামূলক উত্সাহ সরবরাহ করে, অস্ত্রগুলি ব্যবহৃত আক্রমণগুলির শক্তি এবং ধরণ নির্ধারণ করে এবং আনুষাঙ্গিক বিভিন্ন সহায়ক ক্ষমতা বা বোনাস সরবরাহ করে. বর্ম বা আনুষাঙ্গিকগুলির খুব কমই সর্বোত্তম সেট রয়েছে, যদিও অনেকগুলি গেম প্রতিটি চরিত্রের জন্য চূড়ান্ত অস্ত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত, প্রায়শই সেগুলি প্রাপ্ত করার জন্য সাইডকুয়েস্টগুলিকে জড়িত করে.
গেমগুলি স্ট্যান্ডার্ড ফর্ম্যাট থেকে বিচ্যুত হতে পারে. আনুষাঙ্গিক হিসাবে ধ্বংসাবশেষ বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যখন ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম উভয়ই আনুষাঙ্গিক বা আর্মার নেই, সমস্ত প্রভাব সাধারণত গিয়ারগুলির পরিবর্তে দক্ষতার সাথে যুক্ত. অনেকগুলি গেমগুলিতে নির্দিষ্ট ধরণের বর্ম বৈশিষ্ট্য রয়েছে যেমন হেড আর্মার, বডি আর্মার, আর্ম আর্মার বা লেগ আর্মার, অন্য গেমগুলিতে কেবল চরিত্রের উপর ভিত্তি করে কেবল একটি বর্মের সেট রয়েছে যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম বা ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স. আর্মার বোনাস ক্ষমতা সরবরাহ করতে পারে, যেমন স্থিতির প্রভাব বা উপাদানগুলির প্রতিরোধের এবং কিছু গেমগুলিতে যেমন চূড়ান্ত কল্পনা ix, চরিত্র বৃদ্ধি ব্যবস্থায় অবিচ্ছেদ্য যেখানে গিয়ার সজ্জিত করে চরিত্রগুলি নতুন দক্ষতা শিখেন.
ক্ষেত্র []
যুদ্ধের বাইরে প্লেয়ার আইটেমগুলির জন্য ক্ষেত্রটি, অ-খেলোয়াড়ের চরিত্রগুলির সাথে ডায়ালগ এবং আইটেম এবং গিয়ারের জন্য গিল ট্রেডিংয়ের জন্য অন্বেষণ করতে পারে. ইন্সটেনড এলোমেলো এনকাউন্টারগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেমগুলিতে, দলটি বিপজ্জনক অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করার সময় এলোমেলোভাবে শত্রুর মুখোমুখি হবে (যদিও এনকাউন্টারের হার হ্রাস করার দক্ষতা শিখতে পারে), যখন ফ্রি-রোমিং শত্রুদের সাথে গেমসগুলি শত্রুদের সাথে জড়িত থাকার জন্য বিপজ্জনক অঞ্চলে উপস্থিত রয়েছে বা এড়ানো.
প্লেয়ার এমন অন্ধকূপগুলি যেখানে শত্রুদের সাথে লড়াই করা হয় এবং ট্রেজারার এবং আইটেমগুলি পাওয়া যায় তা অন্বেষণ করতে পারে. শত্রুরা অন্ধকূপগুলিতে আরও অসংখ্য হয়ে থাকে এবং প্রায়শই শেষে একজন বস থাকে. অন্যান্য অঞ্চলগুলি হ’ল নিরাপদ আশ্রয়স্থল, উল্লেখযোগ্যভাবে শহরগুলি, যেখানে পার্টির জন্য নতুন আইটেম এবং সরঞ্জাম কেনার দোকান রয়েছে এবং প্রায়শই এইচপি এবং এমপি পুরোপুরি পুনরুদ্ধার করার জন্য একটি সরাই. অনেক গেমস পায়ে বা এয়ারশিপ, চকোবস বা অন্যান্য যানবাহনের মাধ্যমে পাড়ি দেওয়ার জন্য ব্যবহৃত একটি বিশ্ব মানচিত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত. বিশ্ব মানচিত্রের এলোমেলো মুখোমুখি রয়েছে এবং এটি বিশ্বের অন্যান্য আগ্রহের পয়েন্টে পৌঁছানোর জন্য অতিক্রম করা হয়, প্রায়শই পাহাড় এবং মহাসাগর এবং অন্যান্য দুর্গম বস্তুগুলির সাথে প্লেয়ারকে এখনও দেখার জন্য বোঝানো হয় না; শেষ গেমের খেলোয়াড়রা সাধারণত এমন একটি গাড়ি অর্জন করে যা বিশ্বের প্রতিটি নোকের অনুসন্ধানের অনুমতি দেয়.
ক্ষেত্রের ক্ষেত্রগুলিতে প্রায়শই অ-খেলোয়াড়ের চরিত্র এবং ইভেন্টগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা প্লেয়ারকে বাধ্যতামূলক বা অ-বিন্যাসমূলক পুরষ্কারের জন্য মিনিগেম খেলতে দেয়. প্রথম প্রধান মিনিগেমগুলি সোনার সসারে চালু করা হয়েছিল ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম যেখানে খেলোয়াড় চকোবো রেসিং এবং যুদ্ধের অঙ্গন সহ বিভিন্ন গেম খেলতে পারে. আরেকটি উল্লেখযোগ্য মিনিগেমটি ছিল ড্রাগনের ঘাড় কলসিয়াম ইন চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ যেখানে প্লেয়ার পুরষ্কারের জন্য আইটেমগুলি বাজি ধরতে পারে এবং বিভিন্ন শত্রুদের সাথে লড়াই করতে পারে. কার্ড মিনিগেমগুলিও জনপ্রিয়, বিশেষত ট্রিপল ট্রায়াডে প্রবর্তিত ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম, যা নিম্নলিখিত রিলিজগুলিতে অনেক পুনরাবৃত্তি দেখেছে.
এমএমওএস []
যদিও এমএমও প্রকাশ করে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ এবং , কিছু ক্ষমতা, কিছু সরঞ্জাম এবং চাকরি ব্যবস্থা ব্যতীত মূল সিরিজের সদস্যরা, তারা ভিন্ন ধরণের গেম হিসাবে তাদের প্রকৃতির কারণে traditional তিহ্যবাহী গেমপ্লে ফর্ম্যাট থেকে বিচ্যুত হন. এমএমওগুলি মাঠে উপস্থিত শত্রুদের সাথে ফ্রি-রোমিং করছে, খুব কমই traditional তিহ্যবাহী মেনু সিস্টেমগুলি ব্যবহার করে (পরিবর্তে ক্ষমতাগুলি প্লেয়ার-কাস্টমাইজড তালিকা থেকে নির্বাচিত হয়) এবং এমএমও গেমগুলির সাধারণ বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে. . প্লেয়ার কোনও পার্টি নিয়ন্ত্রণ করে না, তবে একাধিক খেলোয়াড় অন্ধকূপে এবং কর্তাদের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য একটি গঠন করতে পারে.
স্পিন অফস []
স্পিন-অফসের গেমপ্লে মূল সিরিজ থেকে অনেক কিছু বিচ্যুত করতে পারে. স্পিন-অফগুলিতে গেমপ্লে ফান্ডামেন্টালগুলি অন্তর্ভুক্ত করার ঝোঁক রয়েছে, যদি কেবল ক্ষমতা এবং দক্ষতার নামগুলিতে থাকে তবে অনেকেই রোল-প্লেয়িং গেমের উপাদানগুলিকে আটকে রাখি. উদাহরণ হিসাবে, যদিও ডিসিডিয়া ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং এর ফর্ম্যাটটি অনুসরণ করে গেমগুলি গেমগুলির সাথে লড়াই করছে, তারা এখনও চরিত্রের বৃদ্ধি, তাদের নির্দিষ্ট ক্ষমতাগুলি ব্যবহার করে চরিত্রগুলি এবং অনুরূপ সরঞ্জাম সিস্টেমগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত. আরেকটি উল্লেখযোগ্য স্পিন অফ, চূড়ান্ত কল্পনা কৌশল, মূল সিরিজ জুড়ে বৈশিষ্ট্যযুক্ত যুদ্ধ ব্যবস্থার বিপরীতে কৌশলগত ইউনিট কমান্ড ব্যবহার করে এমন একটি জব সিস্টেমের সাথে কৌশলগত ভূমিকা-বাজানো খেলা. চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি টাইপ -0, অন্যদের মধ্যে শুটিং উপাদান যেমন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে সেরবেরাস -ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম-, তবে এখনও সিরিজের মৌলিক বিষয়গুলি রাখুন.
অনেকগুলি স্পিন-অফস মোবাইল প্ল্যাটফর্মগুলিতে প্রকাশিত হয়েছে যা সাধারণ যুদ্ধ ব্যবস্থার সরলীকৃত ফর্মগুলি ব্যবহার করে যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি রেকর্ড রক্ষক. অন্যান্য গেমগুলি সংগ্রহযোগ্য কার্ড গেমপ্লে ব্যবহার করে, মূল সিরিজের সবেমাত্র স্মরণ করিয়ে দেয়.
সংক্ষিপ্তসার []
সেটিংস [ ]
শেষ কল্পনা সিরিজের সেটিংস traditional তিহ্যবাহী কল্পনা থেকে শুরু করে বিজ্ঞানের কল্পনা পর্যন্ত. প্রতিটি গেম এমন একটি বিশ্বকে কেন্দ্র করে যা ব্যাকস্টোরি, প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং সংস্কৃতিতে নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হয়. মানুষ হ’ল প্রভাবশালী স্যাপিয়েন্ট প্রজাতি, চকোবস, মোগলস এবং বেশ কয়েকটি শত্রু প্রজাতি সর্বাধিক পুনরাবৃত্ত অ-মানবীয়।. পৃথিবীগুলি প্রায়শই স্ফটিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা প্রাথমিক সেটিংস জুড়ে বিশ্বের উপাদানগুলির জন্য মৌলিক জাদুকরী ঘটনা ছিল তবে অন্যদের মধ্যে বিভিন্ন ভূমিকা রয়েছে.
সেটিংসে প্রায়শই রিয়েল-ওয়ার্ল্ড পৌরাণিক কাহিনী ভিত্তিক উপাদান থাকে এবং সিরিজটিতে ধর্মের প্রতি অনেক ইঙ্গিত রয়েছে. একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হ’ল প্রাচীন পৌরাণিক প্রাণী যা সমন হিসাবে কাজ করে এবং গেমের লোরগুলির মধ্যে বিভিন্ন বিভিন্ন ভূমিকা রাখে. এস্পার্স থেকে এমন একটি যাদুকরী জাতি যা একসময় মানুষের পাশে বাস করত যতক্ষণ না একটি যুদ্ধ তাদের বেশিরভাগই নিশ্চিহ্ন করে দেয়. Aeons ইন ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স ফাইথের স্বপ্নের শারীরিক উপলব্ধি এবং তলবকারীরা তাদের পাপের লড়াইয়ের জন্য ব্যবহার করে. তলব করা দানবগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত অনেকগুলি গেম তাদের নামযুক্ত জাতি হিসাবে রাখে না, বা তাদেরকে লোরের মধ্যে মূল ভূমিকা দেয় না, তলব করা কেবল যুদ্ধে ব্যবহার করার ক্ষমতা রাখে.
সিরিজটিতে প্রায়শই অন্যান্য পৌরাণিক উল্লেখগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত যেমন কেফকা পালাজো এবং সেফিরোথের গডফর্মগুলি inity শ্বরত্বের উপর ভিত্তি করে তাদের চূড়ান্ত মুখোমুখি হিসাবে চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম. গেম ওয়ার্ল্ডগুলি নিজেরাই সাধারণত বাস্তব-জগতের পৌরাণিক কাহিনীর উপর ভিত্তি করে থাকে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স এবং এর শিন্টো এবং বৌদ্ধধর্মের প্রভাব এবং ইহুদি রহস্যের প্রভাব ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম.
প্রতিটি সেটিং প্রায়শই কিছু রূপের যাদুবিদ্যার বৈশিষ্ট্যযুক্ত (কখনও কখনও বানান ম্যাজিক), যদিও এটি প্রায়শই বিভিন্ন লোরের মধ্যে পৃথক হয়. অনেক সেটিংসে, যাদু হ’ল বিশ্বের স্ফটিকগুলির শক্তি. ভিতরে চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ ম্যাজিক একটি বিরলতা হয়ে উঠেছে, অনেকের সাথে ম্যাগিটেকের (ম্যাজিক প্রযুক্তি) অবলম্বন করে. ভিতরে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম, ম্যাজিক লাইফস্ট্রিমের একটি পণ্য এবং এটি মেটেরিয়ার মাধ্যমে ব্যবহার করা যেতে পারে, যদিও বিজ্ঞানীরা বলেছেন যে “ম্যাজিক” প্রকৃতির একটি শক্তির জন্য একটি অদম্য শব্দ. ভিতরে ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ, ম্যাগিকটি রহস্যজনক পদার্থ দ্বারা সরবরাহ করা হয়েছে যা মিস্ট নামে পরিচিত যা গ্রহের অভ্যন্তর থেকে প্রবেশ করে.
প্লট []
সিরিজটি ‘সর্বাধিক বেসিক প্লটগুলি একজন প্রতিপক্ষের সাথে লড়াই করে কাস্টের চারপাশে ঘোরাফেরা করে যিনি তাদের নিজস্ব সংগ্রামের সাথে লড়াই করার সময় বিশ্বকে ধ্বংস বা বিজয়ী করার লক্ষ্য রেখেছেন. চরিত্রগুলি প্রায়শই এক বা একাধিক বৃহত্তর শক্তির বিরুদ্ধে একটি ছোট প্রতিরোধের অংশ হয় এবং প্রত্যেকের নিজস্ব গোষ্ঠীর মধ্যে বিভিন্ন প্রেরণা থাকে. হতাশার অনুভূতি রয়েছে, কারণ চরিত্রগুলি তাদের প্রিয় সমস্ত কিছুর জন্য লড়াই করে. প্লটগুলি সামগ্রিক হালকা হৃদয়যুক্ত থেকে পৃথক হয়, যেমন চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III বা চূড়ান্ত কল্পনা ভি, আরও মারাত্মক এবং বাস্তববাদী হওয়া, যেমন চূড়ান্ত কল্পনা II ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম, যদিও অনেক, যেমন চূড়ান্ত কল্পনা ix এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv, একটি মিশ্রণ হয়.
. প্রতিটি পৃথিবী চারটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, প্রত্যেকে চারটি উপাদানকে উপস্থাপন করে এবং তাদের ছাড়া পৃথিবী অবনতি ঘটত. বিরোধীরা প্রায়শই ক্ষমতার জন্য এই স্ফটিকগুলি ধ্বংস বা চুরি করে শুরু করে এবং পার্টি তাদের প্রতিরোধ করতে ব্যর্থ হয় এবং পরে তাদের গ্র্যান্ডার স্কিমটি বানাতে বাধ্য করা হয়. এই প্লটটি পরিত্যক্ত ছিল চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ, এবং গেমগুলিতে এখনও স্ফটিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত থাকলেও তাদের প্রায়শই একই গুরুত্ব ছিল না.
স্ফটিক-থিমটি একটি traditional তিহ্যবাহী হিসাবে সিরিজের অত্যধিক থিম হিসাবে বলা যেতে পারে শেষ কল্পনা . কিছু গেমস এই থিমটি বিকৃত করে, যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ– যেখানে স্ফটিকগুলিকে নেথিসাইট বলা হয় – এবং ফ্যাবুলা নোভা স্ফটিক: ফাইনাল ফ্যান্টাসি এর বিভিন্ন ধরণের স্ফটিকের সাথে সিরিজ, এটি দেখায় যে স্ফটিকগুলির শক্তি অগত্যা এমন কিছু নয় যা মানবজাতির শক্তি থাকা সত্ত্বেও অনুসরণ করা উচিত.
সিরিজের একটি মূল থিম হ’ল দ্বৈতবাদ, বিভিন্ন উপায়ে উপস্থাপিত, যেমন দুটি জগতের মধ্যে, দুটি নায়ক/নায়িকাদের মধ্যে এবং একটি নায়ক এবং একটি প্রতিপক্ষের মধ্যে বৈপরীত্যের মাধ্যমে. প্রায়শই এই দ্বৈতবাদ একটি ভারসাম্য উপস্থাপন করে যা বাইরের বাহিনী দ্বারা বিরক্ত হয়, নায়কদের এটি পুনরুদ্ধার করতে বাধ্য করে. অন্যান্য সময়, “ভারসাম্য” সেটটি নায়কদের দ্বারা অন্যায় বলে মনে করা হয় এবং তাদের পরিবর্তে বিশ্বকে মুক্ত করার জন্য চক্রটি শেষ করতে হবে.
আর একটি সাধারণ থিম হ’ল বিদ্রোহ. নায়করা প্রায়শই প্রতিশোধের সন্ধানে, স্বাধীনতার জন্য বা অন্য কোনও অনুপ্রেরণার জন্য উচ্চতর শক্তির বিরুদ্ধে লড়াই করতে বাধ্য হন. উচ্চতর শক্তি একটি সাম্রাজ্য থেকে শুরু করে যেমন গেস্টাহলিয়ান সাম্রাজ্য থেকে শুরু করে চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স, বা একটি দেবতা, যেমন fal’cie থেকে . এই শক্তিগুলি পরাজিত করার যাত্রার সময় তাদের হুমকি বাড়িয়ে তোলে, যতক্ষণ না নায়করা অত্যাচারী (গুলি) এর জগতকে মুক্ত করে দেয়.
উন্নয়ন []
পটভূমি []
1980 এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে, স্কয়ার কো., . নিন্টেন্ডো ফ্যামিকমের জন্য গেমস বিকাশ করে ভিডিও গেম শিল্পে প্রবেশ করেছে. 1986 সালে, এনিক্স তার প্রথম প্রকাশ করেছে গেম এবং জাপানে আরপিজি জেনারকে জনপ্রিয় করেছে (পশ্চিমা গেমগুলির পরে, যেমন সিরিজ, তাদের জাপানি শ্রোতাদের সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছে). নিন্টেন্ডোর সাথে মিলিত সুপার মারিও BROS. এবং Zelda মধ্যে লেজেন্ড, ড্রাগন কোয়েস্ট ফ্যামিকম সিস্টেমের অন্যতম সংজ্ঞায়িত গেম ছিল.
স্কয়ার সাধারণ আরপিজি, সিউডো -3 ডি গেমস এবং রেসিং গেমগুলি বিকাশ করেছিল, যদিও তারা বাজারের সাথে প্রতিযোগিতা করতে ব্যর্থ হয়েছিল এবং বাণিজ্যিকভাবে ভাল পারফর্ম করেনি. শেষ কল্পনা উত্তরাধিকার ছাড়ার জন্য ব্যক্তিগত চূড়ান্ত প্রকল্প হিসাবে; গেমটি যদি খারাপভাবে বিক্রি হয় তবে তিনি বিশ্ববিদ্যালয়ে ফিরে আসার জন্য শিল্পটি ছেড়ে দিতেন. [3]
সাকাগুচি চেয়েছিলেন গেমটি রোমান বর্ণমালায় একটি সাধারণ সংক্ষিপ্তসার (ইফু-ইফু). সেটিংয়ের কারণে “ফ্যান্টাসি” বেছে নেওয়া হয়েছিল, যদিও “ফাইনাল” মূলত “লড়াই” হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল, এবং ট্যাবলেটপ গেমের সাথে বিরোধ এড়াতে পরিবর্তন করা হয়েছিল লড়াইয়ের কল্পনা. [4] যদিও শেষ কল্পনা প্রতিযোগিতামূলক গেমস যেমন সেগা’র মতো প্রকাশিত হয়েছিল ফ্যান্টাসি তারকা ড্রাগন কোয়েস্ট III, মুক্তি পেয়েছিল, এটি তার আর্থিক সংকট থেকে বর্গক্ষেত্রকে টেনে নিয়েছিল এবং তিন বছর পরে উত্তর আমেরিকাতে প্রকাশিত হওয়ার পরে, এর বেশ কয়েকটি সহকর্মীকে ছাড়িয়ে যায়.
যেমন শেষ কল্পনা সিক্যুয়াল মনে রেখে পরিকল্পনা করা হয়নি, চূড়ান্ত কল্পনা II যোশিতাকা আমানো ডিজাইন করা নতুন চরিত্রগুলির সাথে প্রথম থেকে পৃথক একটি নতুন বিশ্বে বিকশিত হয়েছিল এবং প্রতিযোগীদের ম্যাচ করার জন্য আরও গভীর গল্প দেওয়া হয়েছিল ফ্যান্টাসি স্টার II. [3]
যদিও জাপানের বাইরে প্রকাশিত প্রথম খেলা নয়, ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম . [৫] []] যদিও গেমটি এখনও সিরিজের সর্বাধিক বিক্রিত খেলা, এর মূল প্রকাশ এবং পরবর্তী পুনরায় পুনরায় প্রকাশের মধ্যে 11 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট বিক্রি হয়েছে, []] সিরিজটি তখন থেকেই আর্থিক সাফল্য খুঁজে পেয়েছে এবং রয়েছে বিশ্বব্যাপী কোম্পানির সর্বাধিক বিক্রিত ফ্র্যাঞ্চাইজি হয়ে উঠুন. [2]
খুব শুরুতে থেকে শেষ কল্পনা একটি দলের প্রচেষ্টার ফল ছিল. মত গেমসের সাথে প্রতিযোগিতা ড্রাগন কোয়েস্ট বা মারিও ব্রোস., উভয়ই অত্যন্ত প্রতিভাবান ব্যক্তিদের উপস্থিতি দেখিয়েছিল, সাকাগুচি বুঝতে পেরেছিলেন যে স্কয়ারকে একাধিক ব্যক্তির শক্তি একত্রিত করতে হবে, যা প্রকারের tradition তিহ্য হিসাবে বেড়ে ওঠে. একটি দল হিসাবে কাজ করা গেমসে সিজি অন্তর্ভুক্তিকে সক্ষম করে. সাকাগুচি যে শোক করেছেন শেষ কল্পনা একক প্রচেষ্টা আরও বেশি ছিল, সিরিজটি সম্ভবত অন্যরকম দেখাচ্ছে. [8]
নকশা []
চরিত্র ধারণার শিল্পকর্মটি যোশিতাকা আমানো দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল শেষ কল্পনা প্রতি যারা গেমগুলি অনুসরণ করার জন্য লোগো এবং প্রচারমূলক চিত্র ডিজাইনগুলি পরিচালনা করেছিলেন. তিনি থেকে তেতসুয়া নুমুরা দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম – যেখানে এটি শুকা মুরস, তোশিয়ুকি ইটাহানা এবং শিন নাগাসাওয়া – এবং পরিচালনা করেছিলেন ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ.
গেমপ্লে সিস্টেমগুলি মূলত সিরিজটি বিকশিত হওয়ার সময় প্রকাশিত আরপিজিতে দেখা গেছে তার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল, যদিও সিরিজের স্ট্যাপলগুলিতে পরিণত হওয়া অনেকগুলি সিস্টেম হিরোইউকি ইটো ডিজাইন করেছিলেন. . আইটিও জব সিস্টেমটি পরিমার্জন করেছে চূড়ান্ত কল্পনা ভি ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ. [9] অন্যান্য সিস্টেম, যেমন মেটেরিয়া সিস্টেম ইন , . [10] তোশিরো সুচিদা অন্যান্য গেমগুলির জন্য সিস্টেমগুলি ডিজাইন করত, যেমন সক্রিয় সময় যুদ্ধ অপসারণ ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ যুদ্ধগুলি মুভিটির মতো দৃশ্যমানভাবে চিত্তাকর্ষক হিসাবে প্রদর্শিত হয় ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম: অ্যাডভেন্ট শিশুরা. [১১] এমএমও গেমপ্লে সিস্টেমগুলি মারাত্মকভাবে আলাদা হয়েছে, তবে বেশিরভাগই এর মিশ্রণ থেকে অনুপ্রেরণা আঁকা শেষ কল্পনা .
একাধিক উত্স থেকে অনুপ্রেরণা আঁকানো ধারণাগুলি সহ একাধিক বিকাশকারীদের কাছ থেকে সহযোগী প্রচেষ্টা হিসাবে গল্পগুলি কাজ করা হয়েছে. প্রারম্ভিক গেমসে, সাকাগুচি এনিমে চলচ্চিত্র নির্মাতা হায়াও মিয়াজাকির কাছ থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিলেন এবং মূলত তাদের থেকে প্রাপ্ত চকোবস এবং এয়ারশিপগুলির মতো স্ট্যাপলগুলি. [12] তদ্ব্যতীত, অনেকে সিরিজ এবং এর মধ্যে মিলগুলি উল্লেখ করেছেন তারার যুদ্ধ, বিগস এবং ওয়েজের মতো রেফারেন্সগুলিতে উপস্থিত এবং পুনরাবৃত্ত প্লট পয়েন্টগুলিতে যেমন একটি “সাম্রাজ্য”. . বিকাশের সময় ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম, সিরিজের নির্মাতা সাকাগুচির মা মারা গিয়েছিলেন, যার ফলে তিনি গেমের গল্পটিকে ক্ষতির সাথে লড়াই করার বিষয়ে মারাত্মকভাবে সংস্কার করতে বাধ্য করেছিলেন. [14]
সিরিজটিতে একাধিক পরিচালক রয়েছে: সাকাগুচি প্রথম পাঁচটি কিস্তি পরিচালনা করেছেন, যোশিনোরি কাইটেস এবং এটিও সহযোগিতামূলকভাবে নির্দেশিত , এবং দু’জন নিজেরাই অনেক পরে কিস্তি পরিচালনা করতে গিয়েছিল. ইটো নির্দেশিত চূড়ান্ত কল্পনা ix এবং , যখন কিটাস বিকশিত হয়েছিল ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম, ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স. ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স কিটেস পরিচালনা বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে তবে পরিবর্তে প্রযোজক হিসাবে জড়িত রয়েছেন, মোটোমু তোরিয়াকে পরিচালক হিসাবে বেছে নিয়েছেন ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ এবং এর সিক্যুয়াল. এমএমও রিলিজগুলির একাধিক পরিচালক রয়েছে, যদিও সম্প্রতি নওকি যোশিদা পরিচালনা করেছেন ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv. হাজিম তাবাটা পোর্টেবল গেমিং সিস্টেমের জন্য স্পিন-অফ গেমগুলি পরিচালনা করে শুরু হয়েছিল সঙ্কটের আগে -ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম- সংকট কোর -ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম-, হয়ে গেছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি তাবতা পরিচালকের ভূমিকা গ্রহণ করেছিলেন.
সংগীত []
. [১৫] [১]] [১]] সংগীতটিতে একটি বিস্তৃত বাদ্যযন্ত্র প্যালেট রয়েছে, এটি ক্লাসিকাল সিম্ফোনিক সংগীত, ভারী ধাতু এবং টেকনো-বৈদ্যুতিক.
প্রতিটি গেমটিতে সাধারণত বিভিন্ন অবস্থান (বা অবস্থানের প্রকার), গল্পের ইভেন্টগুলি, চরিত্রগুলি এবং যুদ্ধের থিমগুলির জন্য থিমগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত (সাধারণত একটি বেসিক যুদ্ধ থিম, বস ব্যাটাল থিম এবং একটি চূড়ান্ত বস থিম, ন্যূনতম হিসাবে, কিছু বিশেষ বসের নিজস্ব রয়েছে যুদ্ধ থিম). অনেকগুলি পুনরাবৃত্তি থিম রয়েছে, যেমন “চোকোবো থিম” সিরিজের সাথে যুক্ত “মাসকট” প্রাণীর সাথে যুক্ত, মূল সিরিজ থিম যা প্রায়শই ইন্ট্রোতে বা শেষ ক্রেডিটগুলিতে খেলেছে, “বিজয় ফ্যানফেয়ার” যা যুদ্ধে জিতেছে, “প্রিলিউড” “,” ক্রিস্টাল থিম “নামেও পরিচিত যা সিরিজের অন্যতম ‘স্বীকৃত থিম এবং” বিগ ব্রিজের যুদ্ধ “হয়ে উঠেছে, পুনরাবৃত্ত চরিত্র গিলগামেশের বস যুদ্ধের থিম. .
শুরু থেকেই উমাতসুকে সৃজনশীল স্বাধীনতা দেওয়া হয়েছিল, যদিও সিরিজটি ‘স্রষ্টা হিরনোবু সাকাগুচি থিমগুলির সাথে ফিট করার জন্য নির্দিষ্ট সেট-পিসগুলির জন্য অনুরোধ করবেন, এবং প্রথম দিকে নির্দিষ্ট নোট ছিল ইউমাতসু হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতার কারণে ব্যবহার করতে অক্ষম ছিলেন. [18] থেকে এরপরে, তার উপকরণের আরও স্বাধীনতা ছিল. “এক ডানাযুক্ত অ্যাঞ্জেল” এর জন্য, দ্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম ফাইনাল বস থিম এবং সিরিজের ‘প্রথম কণ্ঠস্বরযুক্ত থিম, ইউইমাতসু উভয়ই রক এবং অর্কেস্ট্রাল প্রভাবগুলির সাথে সংযুক্ত করে অর্কেস্ট্রা পরিবহনে কোনও পূর্ব প্রশিক্ষণ ছিল না. [18]
বিকাশকারীরা মূলত শেষের দিকে একজন বিখ্যাত কণ্ঠশিল্পী ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছিলেন ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম, তবে খুব আকস্মিক হওয়ায় এই পরিকল্পনাটি যায়নি, এবং গল্পে কোনও ভোকাল গানের হঠাৎ শেষের দিকে আসতে কোনও উপযুক্ত থিম ছিল না. যার “আমার উপর আমার চোখ” প্লটটিতে একটি অর্থ রয়েছে এবং এটি গেমের মূল চরিত্রগুলির সাথে সম্পর্কিত. চূড়ান্ত কল্পনা ix, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স, ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv, যদিও তিনি অন্যথায় অংশ নেননি ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ, এর সাউন্ডট্র্যাক হিটোশি সাকিমোটো দ্বারা রচিত হচ্ছে.
থেকে উমাতসু অবশেষে ফ্রিল্যান্সে যাওয়ার জন্য স্কয়ার ছেড়ে চলে যাওয়ার কারণে সিরিজটির অন্যান্য সুরকার রয়েছে, যদিও তিনি মূল হিসাবে সাম্প্রতিক হিসাবে সিরিজের জন্য সংগীত রচনা চালিয়ে গেছেন . জন্য সাউন্ডট্র্যাক উমাতসু, মাসাশি হামৌজু এবং জুনিয়া নাকানো, সংগীতের জন্য একটি যৌথ প্রচেষ্টা ছিল মূলত হিটোশি সাকিমোটো রচিত ছিলেন, মাসাশি হামৌজু সাউন্ডট্র্যাকটি করেছিলেন , রাজ্যের প্রাণ সিরিজ – এর জন্য সংগীতকে এক করে . মাসায়োশি সোকেন – সংগীত রচনা করার জন্য সর্বাধিক পরিচিত ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI.
রচনাগুলির সাফল্যের ফলে সিরিজের সংগীতের ভিত্তিতে ইউমাতসু দ্বারা অনেক পার্শ্ব প্রকল্প তৈরি হয়েছে. . . অনেক পুনর্বিন্যাসের সংকলন সিরিজে প্রকাশিত হয়েছে ‘সংগীত, পিয়ানো সংগ্রহগুলি সর্বাধিক পরিচিতদের মধ্যে রয়েছে, অনেকগুলি গেমের সাথেও বিশেষ অর্কেস্ট্রেটেড অ্যালবাম রয়েছে যার রচনাগুলি লাইভ অর্কেস্ট্রাল ট্যুরে সঞ্চালিত হয়েছে. .
প্রযুক্তি [ ]
প্রথম তিনটি শিরোনাম যেখানে 8 বিট নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমে বিকশিত হয়েছিল যখন পরের তিনটি 16 বিট সুপার নিন্টেন্ডো বিনোদন সিস্টেমে বিকাশ করা হয়েছিল. . যুদ্ধের শত্রুদের আরও বিশদ স্প্রাইট থাকবে যা তাদের শিল্পকর্মের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ তবে খুব কম অ্যানিমেশন. . ফিল্ড স্প্রাইটগুলি যুদ্ধের স্প্রিটগুলির চেয়ে কম বিস্তারিত ছিল. যদিও এসএনইএস গেমগুলিকে আরও বেশি গ্রাফিক্স থাকতে এবং আরও বেশি উপকরণ সহ উচ্চমানের সংগীত ব্যবহার করার অনুমতি দেয়, গেমগুলি বেশিরভাগই একই ফর্ম্যাট এবং একইভাবে বেসিক ছিল.
32 বিট যুগে স্থানান্তরিত করার সময়, স্কয়ার 3 ডি -তে গেমগুলি বিকাশ করতে শুরু করে. 1995 সালে একটি প্রযুক্তি ডেমো ব্যবহার করে চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ চরিত্র, ফাইনাল ফ্যান্টাসি ষষ্ঠ: ইন্টারেক্টিভ সিজি গেম, . . বিকাশের সময় সবচেয়ে ব্যয়বহুল খেলা ছিল, যার ব্যয় $ 145 মিলিয়ন, [21] যদিও $ 100 মিলিয়ন বিপণনে ব্যয় করা হয়েছিল. [22] এটি পূর্ণ-গতি ভিডিও সিকোয়েন্সগুলি প্রবর্তন করার পাশাপাশি 2 ডি স্প্রাইটের পরিবর্তে প্রাক-রেন্ডার করা ব্যাকগ্রাউন্ড এবং চরিত্রের মডেলগুলি ব্যবহার করেছে. [দ্রষ্টব্য 1] মাঠে ব্যবহৃত চরিত্রের মডেলগুলি এবং যুদ্ধে থাকা ব্যক্তিদের মধ্যে ব্লক এবং কম বিস্তারিত মডেলগুলি ক্ষেত্রের সাথে ব্যবহৃত হয়. যখন বিকাশ , . গেমটি আরও এফএমভি ব্যবহার করেছে এবং এর জন্য চারটি ডিস্ক স্টোরেজ প্রয়োজন. চূড়ান্ত কল্পনা ix একই রকম ছিল, এবং যদিও এর শিল্প শৈলী কোনও ফটোরিয়ালিস্টিক গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল না, এটি সিরিজের আগে দেখা চেয়ে আরও বেশি বিশদের জন্য অনুমতি দেয়.
. আরও উন্নত প্রযুক্তির কারণে, গেমগুলি আর প্রাক-রেন্ডার ব্যাকগ্রাউন্ডের উপর নির্ভর করে না, পরিবর্তে গেম ইঞ্জিনটি ব্যবহার করে ব্যাকগ্রাউন্ডগুলি অবিলম্বে রেন্ডার করতে. ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স চরিত্রগুলি দ্বারা প্রদর্শিত মুখের অভিব্যক্তিগুলিতে উন্নত হয়েছে, কঙ্কাল অ্যানিমেশন প্রযুক্তি এবং গতি ক্যাপচার ব্যবহার করে, চরিত্রগুলিকে আরও বাস্তবসম্মত ঠোঁটের চলাচলকে নতুন ভয়েস অভিনয়ের সাথে মেলে তুলতে দেয়, সিরিজের প্রথম যা পাঠ্য-ভিত্তিক গল্প বলার মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল. নিম্নলিখিত প্রকাশ, , অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করার জন্য সিরিজের প্রথমটি ছিল, যা সংস্থার জন্য আরও একটি ব্যয়বহুল উন্নয়ন প্রকল্প ছিল. [23] ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ পরে কেবল অর্ধেক বহু বহুভুজ ব্যবহার করবে উন্নত আলো এবং টেক্সচার রেন্ডারিংয়ের বিনিময়ে. [24]
ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360 এর জন্য. এটি স্ফটিক সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল, কনসোলগুলির জন্য গেমগুলি বিকাশের জন্য নির্মিত একটি মালিকানাধীন ইঞ্জিন. প্রথম উচ্চ সংজ্ঞা শিরোনাম হিসাবে, এটি গ্রাফিক্সে একটি বড় উন্নতির জন্য অনেক পর্যালোচকদের সাথে এর ভিজ্যুয়ালকে একটি দৃ point ় বিন্দু হিসাবে উদ্ধৃত করার অনুমতি দিয়েছে. [25] [26] [27] এর মূল প্রকাশ ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv স্ফটিক সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করেও বিকাশ করা হয়েছিল, যদিও এর পরবর্তী পুনরায় প্রকাশ, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV: একটি রাজ্য পুনর্জন্ম, বিভিন্ন প্রযুক্তি ব্যবহার করে বিকাশ করা হয়েছিল.
ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি . এটি একটি নতুন মালিকানাধীন লুমিনাস ইঞ্জিন ব্যবহার করে, যা ডেমো অগ্নির দর্শনের সময় প্রদর্শিত হয়েছিল এবং ইঞ্জিনটি বিকাশের প্রথম দিকে গেমটি ফ্রেম প্রতি 5 মিলিয়ন বহুভুজ উত্পাদন করতে দেয়, পরামর্শ সহ যে চূড়ান্ত গেমটি আরও উন্নত হতে পারে. [28] ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI . [29]
অভ্যর্থনা []
সিরিজটি বিভিন্ন সাফল্যের সাথে সামগ্রিকভাবে উচ্চ সমালোচনামূলক প্রশংসা উপভোগ করেছে. 91 এ, [30] 92 এ, [31] 90 এ, [32] 92 এ, [34] এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ . [35] 70 এর নীচে একটি মেটাক্রিটিক স্কোর পৌঁছানোর একমাত্র খেলাটি আসল ছিল , ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV: একটি রাজ্য পুনর্জন্ম, . [৩ 37] স্পিনফস, একইভাবে, মূল সিরিজের চেয়ে কম হলেও বিভিন্ন সমালোচনামূলক সংবর্ধনা উপভোগ করেছে. চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কৌশল: সিংহের যুদ্ধ, ডিসিডিয়া 012 ফাইনাল ফ্যান্টাসি, থিয়েটারথম ফাইনাল ফ্যান্টাসি পর্দা কল. চূড়ান্ত কল্পনা: সমস্ত সাহসী, [41] –, চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি IV: বছরের পর বছর.
. [৪৪] [৪৫] [২৫] বিশেষত অন্যান্য অনেক দিক যেমন প্রশংসা পেয়েছে, যেমন জব সিস্টেম, একটি সিরিজ প্রধান, [৪]] [৪]] গেমস্পট সহ এটি সম্পর্কে “যথেষ্ট ভাল জিনিস বলা শক্ত” বলে উল্লেখ করেছেন, এটি সম্পর্কে “যথেষ্ট ভাল জিনিস বলা শক্ত”, এটি গেমপ্লে অফার করে “উত্তেজনাপূর্ণ বিভিন্ন” উল্লেখ করে. [৪৮] আরেকটি জনপ্রিয় বৈশিষ্ট্য হ’ল অনেকগুলি গেমের স্ব-রেফারেনশিয়াল প্রকৃতি এবং পূর্ববর্তী গেমগুলির প্রতি ইঙ্গিতগুলির অন্তর্ভুক্তিগুলি, চকোবস, মোগলস এবং গিলগামেশের মতো পুনরাবৃত্ত বৈশিষ্ট্যগুলি সহ অন্যদের মধ্যে, ভক্তদের বাড়িতে অনুভব করার জন্য নোড হিসাবে ভালভাবে গ্রহণ করা হচ্ছে. . [52] [53] [54]
. অনেকে মেনু-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা এবং এর এলোমেলো এনকাউন্টারগুলির ব্যবহারকে টার্নঅফ, বা একটি পুরানো বিরক্তি হিসাবে খুঁজে পেয়েছেন, [55] [56] আইজিএন দিয়ে এলোমেলো এনকাউন্টারগুলির ব্যবহার “প্রয়োজন [সম্পাদনা] পরিবর্তনের জন্য” ব্যবহার করে উল্লেখ করেছেন যে. . অবশেষে, সিরিজের অনেকগুলি সরাসরি সিক্যুয়ালগুলি খারাপভাবে গ্রহণ করা হয়েছে এবং মূল শিরোনামের চেয়ে খারাপ বলে বিশ্বাস করা হয়েছে. [62] [63] [64]
সেটিং এবং গেমপ্লেগুলির ক্ষেত্রে গেমগুলির মধ্যে বৃহত্তর পার্থক্যের কারণে, সিরিজের গেমগুলির মতামতগুলিও অনেক বেশি পৃথক হয়. ফলস্বরূপ, সেরা তালিকাভুক্ত করার সময় শেষ কল্পনা গেমস, অনেক প্রকাশনাগুলির একমাত্র আসল sens কমত্যের সাথে খুব আলাদা তালিকা রয়েছে চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ প্রায় সর্বদা প্রথম স্থানে তালিকাভুক্ত এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম খুব উচ্চ তালিকাভুক্ত করা হচ্ছে, অনেক ক্ষেত্রে দ্বিতীয় স্থান. [65] [66] [67] [68] [69]
প্রশংসা []
এই সিরিজটি প্রথম সিরিজ ছিল যা 2006 সালে ওয়াক অফ গেম স্টার জিতেছিল, পরিপূর্ণতা অর্জনের জন্য এবং উদ্ভাবনে ঝুঁকি গ্রহণকারী হওয়ার জন্য. [৫৩] গেমফাকস ২০০ 2006 সালে সর্বকালের সেরা গেম সিরিজের জন্য একটি প্রতিযোগিতা করেছিল যার মধ্যে শেষ কল্পনা Zelda মধ্যে লেজেন্ড দ্বিতীয় স্থানে; [70] অতিরিক্তভাবে, সাইটটি তালিকাভুক্ত হয়েছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম 2004 এর শীর্ষ 100 গেমস তালিকায় সর্বকালের সেরা খেলা হিসাবে এবং 2014 সালে, এর শীর্ষ 100 গেমস তালিকায় দুটি শিরোনাম বৈশিষ্ট্যযুক্ত. [দ্রষ্টব্য 2] [71] 2006 সালে, আইজিএন তালিকাভুক্ত শেষ কল্পনা সর্বকালের তৃতীয় বৃহত্তম সিরিজ হিসাবে সিরিজ; [] ২] সাইটটি তার শীর্ষ 100 গেমস তালিকায় তিনটি শিরোনাম তালিকাভুক্ত করেছে, [নোট 3] [73] তার শীর্ষ 100 আরপিজি তালিকার নয়টি শিরোনাম [74] তাদের শীর্ষ প্লেস্টেশন 2 গেমস তালিকায় দুটি শিরোনাম, [নোট 4] [75 ] এবং তাদের শীর্ষ 25 এসএনইএস গেমের তালিকায় দুটি শিরোনাম [নোট 5] . [] 76] ভিডিও গেম ক্যানন তিনটি র্যাঙ্ক করে শেষ কল্পনা গেমস (Vii, ষষ্ঠ, এবং কৌশল) তাদের সর্বকালের শীর্ষ 100 গেমগুলিতে. [77]
ওয়াচমোজো.কম প্রায়শই শীর্ষ দশ তালিকায় সিরিজে শিরোনাম স্থাপন করেছে, সর্বকালের শীর্ষ 10 জেআরপিজি সহ, [নোট 6] [78] শীর্ষ 10 পিএসওন গেমস, [নোট 7] [79] [] ৯] শীর্ষ দশটি পিএসওএন আরপিজি, [নোট 8] [নোট 8] [নোট 8] [নোট 8] [নোট 8] [নোট 8] [ 80] সর্বকালের শীর্ষ দশ প্লেস্টেশন গেমস, [নোট 9] [81] এবং শীর্ষ দশ সুপার নিন্টেন্ডো আরপিজি. [নোট 10] [82] সিরিজটি তার মধ্যে সাতটি গিনেস ওয়ার্ল্ড রেকর্ড করেছে গিনেস ওয়ার্ল্ড রেকর্ডস গেমারের সংস্করণ ২০০৮, “একটি আরপিজি সিরিজের বেশিরভাগ গেমস”, “দীর্ঘতম উন্নয়ন সময়কাল”, [নোট 11] এবং “একদিনে দ্রুততম বিক্রয় কনসোল আরপিজি” সহ; [৮৩] ২০০৯ সালে পরবর্তী ইস্যুতে, সিরিজের দুটি শিরোনাম তার শীর্ষ 50 কনসোল গেমসে প্রদর্শিত হয়েছে. [নোট 12] [84]
. [15]
বাণিজ্যিক পারফরম্যান্স []
সিরিজটি একটি বাণিজ্যিক সাফল্যে পরিণত হয়েছে এবং বিশ্বব্যাপী বিক্রি হওয়া ১৩০ মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট সহ সেরা বিক্রয় স্কয়ার এনিক্স ফ্র্যাঞ্চাইজি. . সেরা বিক্রয় শিরোনাম হয়েছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম, অক্টোবর 2015 পর্যন্ত 11 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে, []] এবং প্লেস্টেশনে দ্বিতীয় সেরা বিক্রয় গেম হয়ে উঠেছে. [85] সিরিজের দ্বিতীয় সর্বাধিক বিক্রিত শিরোনাম হ’ল 8 এরও বেশি. ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স/এক্স -2 এইচডি রিমাস্টার. [] 86] এদিকে, জুলাই 2015 পর্যন্ত এটি দ্বিতীয় সর্বাধিক জনপ্রিয় সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক এমএমও হিসাবে 5 মিলিয়ন গ্রাহক সংখ্যা পৌঁছেছে. ফাইনাল ফ্যান্টাসি রেকর্ড রক্ষক আগস্ট 2015 পর্যন্ত একা জাপানে 5 মিলিয়ন বার ডাউনলোড হয়েছিল. [88]
শেষ কল্পনা এবং স্কয়ার এনিক্সের ব্যবসায়িক পরিকল্পনার মধ্যে এর মূল ভূমিকাটি ডাবল-এজেড তরোয়াল হিসাবে কাজ করেছে. ফ্র্যাঞ্চাইজিতে প্রথম সিনেমা, চূড়ান্ত কল্পনা: মধ্যে আত্মা, . [90] অন্যদিকে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV: একটি রাজ্য পুনর্জন্ম 2013 এর শেষে কোম্পানির আর্থিক ক্ষতিগুলি উল্টে দেওয়ার জন্য প্রাথমিকভাবে দায়বদ্ধ ছিল. [91]
পপ সংস্কৃতি এবং উত্তরাধিকার []
সিরিজের জনপ্রিয়তা এনিমে, টিভি এবং ফিল্মে উপস্থিতি এবং রেফারেন্স সহ জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে প্রভাব ফেলেছে. ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম.
সিরিজটি অনেক স্পিনফ ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করেছে. সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য, রাজ্যের প্রাণ, শেষ কল্পনা অক্ষর এবং ডিজনি চরিত্রগুলি, এবং 21 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করে নিজের অধিকারে সফল হতে চলেছে. [92] অনেক গেমগুলি কর্মীদের দ্বারা প্রকাশ করা হয়েছে যারা আগে কাজ করেছিল শিরোনাম. আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসাবে শুরু , এবং জব সিস্টেম এবং অনুরূপ ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত. শেষ গল্প গ্রানব্লু ফ্যান্টাসি প্রাক্তন কর্মীদের দ্বারা বিকাশ করা হয়েছিল এবং নোবুও উমাতসু দ্বারা রচিত একটি মিউজিকাল স্কোর ছিল.
মন্তব্য [ ]
- ↑
একটি পূর্ণ-গতি ভিডিও ক্রমের উদাহরণ . - ↑ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম তৃতীয় এ
- ↑ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম 80 এ, 67 এবং এ 23 এ
- ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স 5 এ
- ↑চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি II (iv) 14 এবং এ চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III (vi)
- চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ 2 এ
- ↑ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম 4 এ
- ↑ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম 1 এ
- ↑ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম 4 এ
- ↑চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ 2 এ
- ↑ পুরষ্কার ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ এ সময়
- ↑ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম 20 এ, ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ 8 এ
রেফারেন্স []
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ তার 25 তম জন্মদিন উদযাপন করে(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) গ্যাজেটস ম্যাগাজিন ফিলিপাইনসে
- ↑ 2.02.12.2 স্কোয়ার এনিক্স ফাইনাল ফ্যান্টাসি 30 তম বার্ষিকী উদযাপন বন্ধ করে দেয়(অ্যাক্সেস: 27 জুন, 2017) স্কয়ার এনিক্স প্রেস সেন্টারে
- ↑ 3..1 ইনগন ফাইনাল ফ্যান্টাসির ইতিহাস উপস্থাপন করে(অ্যাক্সেস: 10 অক্টোবর, 2015) আইজিএন এ
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসিকে প্রায় ফাইটিং ফ্যান্টাসি বলা হত: স্রষ্টা নামের পিছনে প্রকৃত কারণ ব্যাখ্যা করেছেন(অ্যাক্সেস: 10 অক্টোবর, 2015) এ ↑ মাস্টারপিস: ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম এআরএস টেকনিকায়
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম(অ্যাক্সেস: 11 অক্টোবর, 2015) আইজিএন এ
- .07.(অ্যাক্সেস: 11 অক্টোবর, 2015)
- ↑ হিরনোবু সাকাগুচি এবং হাজিম তাবাটা ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি থেকে সিরিজের প্রতি তাদের আবেগ এবং পর্দার আড়ালে পর্বগুলি নিয়ে আলোচনা করুন(অ্যাক্সেস: 25 আগস্ট, 2018) ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি ফ্যামিটসু এ.
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসির হিরোয়ুকি ইটো এবং যুদ্ধের বিজ্ঞান (মৃত)(অ্যাক্সেস করা হয়েছে: 10 অক্টোবর, 2015 http: // www থেকে পুনরুদ্ধার করা হয়েছে.. 1 আপ এ.
- Adv অ্যাডভেন্ট বাচ্চাদের মতো দেখতে এফএফ? .
- ↑ প্রতিটি খেলা হায়াও মিয়াজাকি .1 উপরে. 1 আপ এ.com
- ↑ 14 টি তথ্য আপনি হয়তো ‘ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম’ সম্পর্কে জানেন না(অ্যাক্সেস: 10 অক্টোবর, 2015)
- …খ্যাতির 2 হেল: ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015)
- ↑ নোবুও উমাতসু 20 বছরের ফাইনাল ফ্যান্টাসি সাউন্ডট্র্যাকগুলি মনে রাখে
- ↑ 18.018.1 nobuo uematsu সাক্ষাত্কার (অ্যাক্সেস করা হয়েছে: 31 অক্টোবর, 2015 http: // www থেকে পুনরুদ্ধার করা হয়েছে… .Nobuuematsu. (মৃত)
- (অ্যাক্সেস করা হয়েছে: 31 অক্টোবর, 2015 http: // www থেকে পুনরুদ্ধার করা হয়েছে..com/yosh.এইচটিএমএল) ..com
- আইজিএন এ
- (মৃত)(অ্যাক্সেস করা হয়েছে: 03 অক্টোবর, 2015 http: // www থেকে পুনরুদ্ধার করা হয়েছে.গেমস্পট.com/গ্যালারী/20-অফ-দ্য-এক্সটেনশিভ-গেমস-এভার-এভার-এ/2900-104/5/)
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 পূর্ববর্তী(অ্যাক্সেস: 24 সেপ্টেম্বর, 2015) ইউরোগামারে.নেট
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ: বড় পরিকল্পনা, বড় অর্থ(অ্যাক্সেস করা হয়েছে: 02 সেপ্টেম্বর, 2017) আইজিএন এ
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ পূর্বরূপ (মৃত)(অ্যাক্সেস করা হয়েছে: 03 নভেম্বর, 2015 http: // www থেকে পুনরুদ্ধার করা হয়েছে..com/পূর্বরূপ/চূড়ান্ত-ফ্যান্টাসি-xii_19) 1 আপ এ.com
- ↑ 25..1 ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ পর্যালোচনা(অ্যাক্সেস: 24 অক্টোবর, 2015) গেমসদার এ
- (অ্যাক্সেস: 30 সেপ্টেম্বর, 2015) গেমস্পটে
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ পর্যালোচনা(অ্যাক্সেস করা হয়েছে: সেপ্টেম্বর 01, 2015) আইজিএন এ
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি 15 বহুভুজ, হাড়ের গণনা, আলোকিত ইঞ্জিন এবং আরও অনেক কিছুতে তথ্য ড্রপ গ্রহণ করে(অ্যাক্সেস: 18 নভেম্বর, 2015) .com
- ↑ যোশিদা, নওকি; তাকাই, হিরোশি (2020, 16 সেপ্টেম্বর). “ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI পিএস 5 এর জন্য ঘোষণা করেছে”. প্লেস্টেশন ব্লগ ‘. 2020, 2020 এ মূল থেকে সংরক্ষণাগারভুক্ত.
- (অ্যাক্সেস: 27 অক্টোবর, 2015) মেটাক্রিটিক এ
- মেটাক্রিটিক এ
- Pla প্লেস্টেশন পর্যালোচনার জন্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম(অ্যাক্সেস: 26 সেপ্টেম্বর, 2015)
- Pla প্লেস্টেশন পর্যালোচনাগুলির জন্য চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি আইএক্স(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015)
- (অ্যাক্সেস করা হয়েছে: নভেম্বর 05, 2015)
- Pla প্লেস্টেশন 2 পর্যালোচনার জন্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ(অ্যাক্সেস: নভেম্বর 01, 2015) মেটাক্রিটিক এ
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) মেটাক্রিটিক এ
- (অ্যাক্সেস: 26 অক্টোবর, 2015) মেটাক্রিটিক এ
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) মেটাক্রিটিক এ
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) মেটাক্রিটিক এ
- মেটাক্রিটিক এ
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি: আইওএস পর্যালোচনার জন্য সমস্ত সাহসী মেটাক্রিটিক এ
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015)
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থ: আইওএস পর্যালোচনার জন্য বছর পরে(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015)
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015)
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) গেমস্পটে
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) আইজিএন এ
- গেমস্পটে
- গেমস্পটে
- গেমসদার এ
- Final চূড়ান্ত কল্পনার উদ্ভাবন: হিট এবং মিস .জি 4 টিভি.
- ↑ 53.053. (অ্যাক্সেস করা হয়েছে: জুলাই 01, 2008 http: // www থেকে পুনরুদ্ধার করা হয়েছে..com/inductey/inducteys.এইচটিএমএল) . (মৃত)
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015)
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015)
- Final সর্বশেষতম ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমটি সম্পর্কে আমার পাঁচটি জিনিস (এবং পাঁচটি জিনিস আমি পছন্দ করি না)(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) কোটাকুতে
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি IX পর্যালোচনা
- চূড়ান্ত কল্পনা ঘৃণা করার 5 টি কারণ(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) গেমসদার এ
- ↑ শীর্ষ 5 সবচেয়ে উদ্দীপক ফাইনাল ফ্যান্টাসি মিনিগেম .টুইনফিনাইট.নেট/2014/05/26/শীর্ষ-5-পেইনফুল-এক্সক্রুয়েটিং-মিনি-গেমস-ফাইনাল-ফ্যান্টাসি/) টুইনফিনাইটে
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) গেমস্পটে
- ↑ শীর্ষ 5 সর্বাধিক উপভোগযোগ্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি মিনিগেম(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015)
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) গেমস্পটে
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) আইজিএন এ
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ -2 পর্যালোচনা(অ্যাক্সেস: নভেম্বর 01, 2015) পিসি গেমারে
- ↑ শীর্ষ 10 ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভিডিও গেমস ওয়াচমোজোতে.
- 25 25 সেরা ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমস(অ্যাক্সেস: নভেম্বর 07, 2015)
- Final ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ র্যাঙ্কিং
- Time সর্বকালের শীর্ষ 10 ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমস গেমিংবোল্ট এ
- Plac দৈত্য বোমা এ
- . . কখনও.
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) গেমফ্যাকস এ
- ↑ শীর্ষ 25 ভিডিওগেম ফ্র্যাঞ্চাইজি(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015)
- আইজিএন এ
- Time সর্বকালের শীর্ষ 100 আরপিজি(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) আইজিএন এ
- (অ্যাক্সেস: নভেম্বর 29, 2021) ভিডিও গেম ক্যাননে
- Time সর্বকালের শীর্ষ 10 জেআরপিজি(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) .com
- .
- ওয়াচমোজোতে.
- .
- ওয়াচমোজোতে.com
- ↑ উইকিপিডিয়া: গিনেস ওয়ার্ল্ড রেকর্ডস গেমারের সংস্করণ ২০০৮, পি.
- .
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম বাষ্প পর্যালোচনা(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) ইউরোগামারে.নেট
- ভিগচার্টজ এ
- গ্যামেরভোলিউশনে
- ↑ ফাইনাল ফ্যান্টাসি রেকর্ড রক্ষক(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) গুগল প্লে স্টোর এ
- (অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) ফিল্মসাইটে
- ↑ স্কয়ার-এনিক্স ক্রোনো ব্রেক ট্রেডমার্ককে কিছু খেলোয়াড় দেয় (মৃত)(অ্যাক্সেস করা হয়েছে: 31 অক্টোবর, 2015 http: // www থেকে পুনরুদ্ধার করা হয়েছে.rpgamer..এইচটিএমএল)
- ↑ স্কয়ার এনিক্সের ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv তার লাভের মার্জিন সংরক্ষণ করে(অ্যাক্সেস: 31 অক্টোবর, 2015) পলায়নবিদ এ
- ↑ স্কয়ার এনিক্স বিজনেস হোল্ডিংস(অ্যাক্সেস: 10 অক্টোবর, 2015) স্কয়ার এনিক্স হোল্ডিংসে
বাহ্যিক লিঙ্ক []
চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সিরিজ
প্রধান সিরিজ | ||
---|---|---|
চূড়ান্ত কল্পনা IV সিরিজ | ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থ – বছরের পর বছর – অন্তর্বর্তী | |
চূড়ান্ত কল্পনা ভি সিরিজ | ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভি – ফাইনাল ফ্যান্টাসি: স্ফটিকগুলির কিংবদন্তি | |
ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম – সঙ্কটের আগে – স্নোবোর্ডিং – একটি হাসির পথে – হোশি ও মেগুরু ওটোম – অ্যাডভেন্ট চিলড্রেন – সেরবেরাসের ডার্জ – সেরবেরাস হারানো পর্বের ডার্জ – ক্রিসিস কোর (পুনর্মিলন) – শেষ আদেশ – পর্ব: ডেনজেল - বাচ্চারা হলেন ঠিক আছে – জি -বাইক – অতীতের চিত্র – দুটি পেস্টের ট্রেস – প্রথম সৈনিক – সর্বদা সংকট | ||
ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম | রিমেক (ইন্টারগ্রেড) – পুনর্জন্ম | |
চূড়ান্ত কল্পনা ix | ফাইনাল ফ্যান্টাসি আইএক্স – অ্যানিমেটেড সিরিজ | |
সিরিজ | . | |
ভানা’ডিয়েল প্রকল্প | ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ (আর) – গ্র্যান্ডমাস্টার্স | |
ফাইনাল ফ্যান্টাসি কৌশল (সিংহের যুদ্ধ) – ভ্যাগ্র্যান্ট স্টোরি – কৌশলগুলি অগ্রিম – ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ – কৌশল এ 2: রিফ্টের গ্রিমায়ার – দ্বাদশ: রেভেন্যান্ট উইংস – ক্রিস্টাল ডিফেন্ডার – ডাইভ দ্বিতীয় হান্ট: সোরবেটের অ্যাডভেঞ্চারস – ভ্যানগার্ড স্টর্ম – কৌশল এস – দুর্গ | ||
ফ্যাবুলা নোভা ক্রিস্টালিস | বজ্র সাগা | ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ – xiii -2 – বজ্রপাত রিটার্ন |
ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি ইউনিভার্স | ব্রাদারহুড – প্ল্যাটিনাম ডেমো – কিংসগ্লাইভ – জাস্টিস মনস্টারস ফাইভ – ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি – একটি কিং’স টেল – একটি নতুন সাম্রাজ্য – কিং নাইট – ডিপ – পকেট সংস্করণ – পর্ব আরডিন প্রোলোগ – ফিউচার অফ দ্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি: ইওএস – এমএমওআরপিজি | |
সিরিজ | ||
কিংবদন্তি | চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি – ii – iii | |
মাত্রা সিরিজ | ||
ডিসিডিয়া ফাইনাল ফ্যান্টাসি – ডিউডেসিম প্রোলোগাস – ডিসিডিয়া 012 – ডিসিডিয়া ফাইনাল ফ্যান্টাসি এনটি – অপেরা ওমনিয়া | ||
থিয়েটারথম সিরিজ | থিয়েটারথম ফাইনাল ফ্যান্টাসি – কার্টেন কল – অল স্টার কার্নিভাল – চূড়ান্ত বার লাইন | |
চকোবো সিরিজ | চোকোবো রেসিং – চকোবো ন ফুশিগি না অন্ধকূপ – চকোবোর অন্ধকূপ 2 – ফাইনাল ফ্যান্টাসি কল্পক চকোবো আতঙ্ক | |
বিশ্ব | ফাইনাল ফ্যান্টাসি ওয়ার্ল্ড – মেলি -মেলো | |
সাহসী এক্সভিয়াস সিরিজ | চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সাহসী এক্সভিয়াস – আলতো চাপুন! – দৃষ্টিভঙ্গি যুদ্ধ | |
এক্সপ্লোরার সিরিজ | ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সপ্লোরার – এক্সপ্লোরার -ফোর্স | |
সীমাহীন সিরিজ | ||
সিরিজ | ফাইনাল ফ্যান্টাসি আর্টনিক্স – আর্টনিক্স ডাইভ | |
অন্যান্য স্পিন অফস | ফাইনাল ফ্যান্টাসি মিস্টিক কোয়েস্ট – ফাইনাল ফ্যান্টাসি অ্যাডভেঞ্চার – ফাইনাল ফ্যান্টাসি: দ্য 4 হিরোস অফ লাইট – পিক্টলোগিকা ফাইনাল ফ্যান্টাসি – ভয়েস ফ্যান্টাসি – ফাইনাল ফ্যান্টাসি এয়ারবর্ন ব্রিগেড – ফাইনাল ফ্যান্টাসি সমস্ত সাহসী – ফাইনাল ফ্যান্টাসি রেকর্ড কিপার – মোবিয়াস ফাইনাল ফ্যান্টাসি – ফাইনাল ফাইনালস: দ্য স্পির এর মধ্যে – ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্রেডিং কার্ড গেম – ফাইনাল ফ্যান্টাসি লস্ট স্ট্র্যাঞ্জার – ফাইনাল ফ্যান্টাসি ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়ার্ডস – ফাইনাল ফ্যান্টাসি ডিজিটাল কার্ড গেম – প্যারাডাইজের অপরিচিত ফাইনাল ফ্যান্টাসি উত্স | |
সম্পর্কিত স্কয়ার এনিক্স ফ্র্যাঞ্চাইজি | ||
সম্পর্কিত গেমস | . – সামুরাই রাইজিং – সুপার মারিও আরপিজি: কিংবদন্তি অফ দ্য সেভেন স্টারস – সিক্রেট অফ এভারমোর |
.
.
এই গাইডে, আমরা কেবল মূল কিস্তিগুলির সাথে লেগে আছি. . .
.
. প্রথম দিন থেকেই ভক্তরা এইভাবে তাদের এইভাবে খেলছেন এবং এটি অন্য যে কোনওটির মতোই ভাল অর্ডার.
.
. .
- শেষ কল্পনা (1987 | এনইএস)
-
- নিন্টেন্ডো ডিএস রিমেক (2006)
- নিন্টেন্ডো ডিএস রিমেক (2007)
.
. !
আপনার বিশদ প্রবেশ করে, আপনি আমাদের শর্তাদি এবং শর্তাদি এবং গোপনীয়তা নীতিতে সম্মত হচ্ছেন. .
যতদূর যে কেউ বলতে পারেন, ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজে কোনও বিশেষ ওভারচিং গল্পের গল্প নেই.
?.
.
তালিকাটি মূলত উপরের রিলিজের তারিখের অর্ডার হিসাবে একই, তবে ওহে হো, গল্পের টাইমলাইন ক্রমে ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা এখানে:
ফাইনাল ফ্যান্টাসি কী কী তা সম্পর্কে আপনি যদি প্রাথমিক ধারণা চান তবে আপনি পিক্সেল রিমাস্টার সিরিজের অংশ হিসাবে আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে এখন মূলটি দিয়ে শুরু করা সেরা. এই আসল আউটিংয়ে, আপনি বিশ্বকে বাঁচানোর সন্ধানে চারটি যোদ্ধার আলোর একটি গ্রুপের নিয়ন্ত্রণ নেন.
. .
আরও একবার আপনি নিজেকে চারজন শক্তিশালী যুবকের নিয়ন্ত্রণে দেখতে পান বিশ্বকে বাঁচাতে প্রস্তুত – এই প্লটটি অনেক দেখার জন্য প্রস্তুত থাকুন. এখানেই চোকোবসকে প্রথম চালু করা হয়েছিল, যা আপনাকে একটি দুর্দান্ত গতিতে ওভারওয়ার্ল্ড ভ্রমণ করতে দেয় এবং শত্রু এনকাউন্টারগুলি এড়াতে দেয়. পুনরাবৃত্ত চরিত্র সিআইডি এখানে প্রথমও চালু করা হয়েছে.
চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি III
. . .
চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি চতুর্থ সিসিল, দ্য ডার্ক নাইটকে অনুসরণ করে, দুষ্ট যাদুকর গোলবেজকে থামানোর তার সন্ধানে – আপনি এটি অনুমান করেছিলেন – বিশ্বকে ধ্বংস করে দিচ্ছেন. . .
একবার আপনি আসল ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থটি শেষ করার পরে, এটির সরাসরি সিক্যুয়ালটি খেলার সময় এসেছে: বছরগুলি পরে – 20 বছর পরে সেট করুন.
ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভি -তে, আপনি এক্সডিথের পুনরুত্থান বন্ধ করতে এবং বিশ্বকে বাঁচানোর সন্ধানে যোদ্ধাদের ব্যান্ড হিসাবে খেলেন. . এটি মূল বিষয় থেকে 22 টি বিভিন্ন শ্রেণীর সাথে বিভিন্ন শ্রেণীর সাথে জব সিস্টেমটিও প্রসারিত করেছে (পুনরায় প্রকাশের ক্ষেত্রে 26).
চূড়ান্ত কল্পনা ষষ্ঠ
অন্য একটি এন্ট্রি যা প্রায়শই ফ্র্যাঞ্চাইজির সবচেয়ে সেরাগুলির মধ্যে বিবেচনা করা হয়, ফাইনাল ফ্যান্টাসি ষষ্ঠটি এর আগে আসা গেমগুলির সূত্রটি নিয়েছিল এবং এটিকে আরও বড় এবং আরও নাটকীয় করে তুলেছে – সেখানে 14 টির সদস্যও বেছে নেওয়ার জন্য বেছে নেওয়া হয়েছে,! এটি একটি কিংবদন্তি জেআরপিজির কিছু এবং এমন একটি যা এখনও কিছু লোকের চোখে মেলে.
ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম + সংকট কোর
ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তমটি প্রায়শই তৈরি সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয় এবং এটি তার তত্কালীন অভিনব 3 ডি গ্রাফিক্স, উদ্ভাবনী গল্প, সেটিং এবং চরিত্রগুলির শক্তিশালী কাস্টকে ধন্যবাদ. .
স্কয়ার এনিক্স ক্লাসিকের জনপ্রিয়তা সম্পর্কে সচেতন হওয়ার চেয়ে বেশি এবং এর একটি ভাল কারণ রয়েছে এটি সেখানে সর্বাধিক পুনরায় প্রকাশিত এবং পুনর্নির্মাণ গেমগুলির মধ্যে একটি.
এটি একটি তিন-গেমের ট্রিপল-এ রিমেকটিতে একটি খেলা এবং এটি ক্রাইসিস কোর সহ একাধিক প্রিকোয়েল, সিক্যুয়াল এবং স্পিন-অফ রয়েছে, যা 2022 সালেও পুনর্নির্মাণ ছিল. .
- বাষ্পে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম আসল কিনুন
- অ্যামাজন থেকে এফএফ viii সহ স্যুইচ অন কিনুন
ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম
সিরিজের অষ্টম খেলাটি পূর্ববর্তী দুটিটির বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী উপাদানগুলির সাথে অব্যাহত ছিল এবং চরিত্রগুলির একটি স্মরণীয় মূল কাস্ট থাকার প্রবণতাও অব্যাহত রেখেছে. .
এই একের গ্রাফিকগুলি একটি বড় আপগ্রেড ছিল, যা বাস্তবসম্মতভাবে অনুপাতযুক্ত চরিত্রের মডেলগুলি জুড়ে রয়েছে – একটি সিরিজ প্রথম. এর পালা-ভিত্তিক যুদ্ধগুলি গার্ডিয়ান ফোর্সেস এবং ‘আঁকুন’ সিস্টেমগুলি দ্বারা ওভারহুল করা হয়েছিল, যা ম্যাজিক কীভাবে কাজ করেছে তা পরিবর্তিত হয়েছিল.
চূড়ান্ত কল্পনা ix
ফাইনাল ফ্যান্টাসি IX VI, VII এবং VIII এর বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী সেটিংস থেকে বিদায় নিয়েছে এবং সিরিজটি তার মধ্যযুগীয় ফ্যান্টাসি শিকড়গুলিতে ফিরিয়ে এনেছে. গ্রাফিকগুলিও পূর্ববর্তী গেমগুলির আরও স্টাইলাইজড পদ্ধতির দিকে ফিরে গেছে.
নবম খেলায়, আপনি জিদান উপজাতি এবং তাঁর ক্রমবর্ধমান যোদ্ধাদের ক্রু (অনন্য যুদ্ধের দক্ষতার সাথে প্রত্যেকে) খেলেন রানী ব্রাহনকে পরাজিত করার সন্ধানে চলমান যুদ্ধের অবসান ঘটাতে.
. মোগলগুলি সংরক্ষণ, আইটেম কিনতে এবং চিঠিগুলি প্রেরণে ব্যবহৃত হয়, যা কিংডম হার্টের ভক্তদের চিনতে পারে.
.
টিডাসের হাসির জন্য বিখ্যাত, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সকে একটি পিএস 2 ক্লাসিক হিসাবে বিবেচনা করা হয়, এবং এর সিক্যুয়াল, এক্স -2, এটিও প্রস্তাবিত আসে,. এক্স -2 এক্স এর ইভেন্টগুলির দু’বছর পরে সেট করা হয়েছে এবং ইউনায় ফোকাস করে, এখন একটি ট্রেজার হান্টার.
ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশ
এখন, এই এক ভিন্ন. ফাইনাল ফ্যান্টাসি একাদশটি একটি এমএমওআরপিজি, সিরিজের একক প্লেয়ার উত্স থেকে দূরে সরে যাওয়া. এটি 2002 সালে তার অনলাইন দরজাগুলি আবার খুলেছে এবং আজও খেলতে পারা যায় – এটি খেলতে আপনাকে একটি মাসিক ফি দিতে হবে.
ভানা’ডিয়েলে সেট করুন, গেমটি তখন থেকে পাঁচটি এক্সপেনশন প্যাক এবং ছয়টি অ্যাড-অন পরিস্থিতি পেয়েছে. এর সর্বশেষ নতুন সামগ্রী প্রকাশ 2020 সালে চালু হয়েছিল এবং এর গল্পের কাহিনীটি 2023 সালের জুনে শেষ হয়েছে.
ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ + রেভেন্যান্ট উইংস
চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি দ্বাদশ আইভালিসের জগতে সেট করা আছে, যা কৌশল স্পিন-অফ সিরিজের পাশাপাশি রয়েছে. পিএস 2 ক্লাসিক একটি ওপেন ওয়ার্ল্ড, একটি নতুন যুদ্ধ ব্যবস্থা, একটি নিয়ন্ত্রণযোগ্য ক্যামেরা, শিকারের পাশের অনুসন্ধানগুলি এবং আরও অনেক কিছুতে ফ্র্যাঞ্চাইজিতে প্রবর্তন করেছে.
এতে, আপনি ভান এবং মিত্রদের একটি ব্যান্ড হিসাবে খেলেন তাদের এভিল আর্চাদিয়ান সাম্রাজ্যের বিরুদ্ধে সমাবেশ করার সন্ধানে. এর সিক্যুয়াল, রেভেন্যান্ট উইংসগুলি হ’ল একটি নিন্টেন্ডো ডিএস রিয়েল-টাইম কৌশল গেম যা আপনার যদি উপায় থাকে তবে একেবারে বাছাইয়ের পক্ষে উপযুক্ত এবং পিএস 2 গেমের ইভেন্টগুলির এক বছর পরে সেট করা হয়েছে.
ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ + xiii-2 + বজ্রপাত রিটার্ন
. . .
বজ্রপাতের একটি ভাল কারণ রয়েছে এবং ক্রুরা ফাইনাল ফ্যান্টাসি ফ্যান সম্প্রদায়ের মধ্যে ভাল পছন্দ হয়েছে. .
ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv
ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে দ্বিতীয় এমএমওআরপিজি অফারটি প্রাথমিকভাবে একটি রাজ্য পুনর্জন্ম হিসাবে পুনরায় প্রকাশ না করা পর্যন্ত প্রেমহীন ছিল. এর নতুন ইঞ্জিন, গেমপ্লে এবং একটি পুনর্নির্মাণ গল্প এবং সার্ভারের জন্য ধন্যবাদ, একটি রাজ্য পুনর্জন্ম ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং এমএমও ভক্তদের মধ্যে একইভাবে দৃ firm ় প্রিয় হিসাবে রয়ে গেছে.
এটি এখনও আজ অবধি আপডেটগুলি গ্রহণ করছে এবং এর পরবর্তী বড় সম্প্রসারণ – ডনট্রাইল – 2024 সালে চালু হতে চলেছে. .
টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধগুলি খনন করার জন্য প্রথম অ-অনলাইন মেইনলাইন ফাইনাল ফ্যান্টাসি, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভি সিরিজের জন্য একটি বড় প্রস্থান উপস্থাপন করে এবং এর পুরো লাইন-আপের কালো ভেড়া থেকে যায়.
এর ওপেন-ওয়ার্ল্ড সেটিং, রোড-ট্রিপ উপাদান এবং ক্যাম্পিং সম্পূর্ণ ভিন্ন অভিজ্ঞতার জন্য তৈরি করে. নোকটিস এবং পালসের যাত্রা একটি বিনোদনমূলক তবে এটি প্রশ্নটি সামনে এনেছে: কী চূড়ান্ত কল্পনা করে?
সর্বশেষে তবে অন্তত নয়, আমরা ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এ এগিয়ে যাই. .
এর অন্ধকার মধ্যযুগীয় ফ্যান্টাসি সেটিং এবং সহিংসতা হ’ল সাফল্যের বিভিন্ন ডিগ্রি সহ গেম অফ থ্রোনসের পছন্দগুলি অনুকরণ করার একটি প্রচেষ্টা, তবে এই পিএস 5 এক্সক্লুসিভ একটি নাটকটির পক্ষে উপযুক্ত এবং এফএফ এক্সভি -র সাথে খেলোয়াড়দের যে সমস্যাগুলি ছিল তা পুরোপুরি তৈরি করার জন্য বেশ কয়েকটি সমস্যা তৈরি করে আরও প্রবাহিত অভিজ্ঞতা.
সাপ্তাহিক অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য আমাদের বিনামূল্যে গেমিং নিউজলেটার সাবস্ক্রাইব করুন এবং .
দেখার জন্য কিছু খুঁজছি? আমাদের টিভি গাইড বা স্ট্রিমিং গাইড দেখুন.
আজই রেডিও টাইমস ম্যাগাজিনটি ব্যবহার করে দেখুন এবং কেবল 10 ডলারে 10 টি সমস্যা পান, এবং আপনার বাড়িতে একটি 10 ডলার জন লুইস এবং অংশীদার ভাউচার বিতরণ করুন – এখনই সাবস্ক্রাইব করুন. টিভির বৃহত্তম তারকাদের কাছ থেকে আরও তথ্যের জন্য, রেডিও টাইমস পডকাস্ট শুনুন.