. GG – Google Play-də tətbiqlər, ‘Əfsanələr Liqasında “” “OP” anlayışı | Popmatters
‘Əfsanələr Liqası’ in “OP” anlayışı
Yasuonu yaxşı bir nümunə kimi götürün. Keçən ilin dekabrında sərbəst buraxıldı, bu qılınc samuray, zərərli bir qüvvə idi . . Polad tempest tətili proqnozlaşdırmaq çətin idi və onun böyük bir qrup oyunçu qrupuna mahiyyət etibarilə onlara mane olan, dağıdıcı olsa, dağıdıcı idi. İnternet forumları ağlamaqla dolu idi “Yasuo Op!”
Op.
İndi çumanım, favoritlərim, 1 pilləli çempion, yamaq qeydləri, fırlanma çempionları və bugünkü tmis də daxil olmaqla, ana səhifədən daha çox rənglənmiş məlumatlara baxa bilərsiniz! Seçiminizə görə çoxsaylı məlumatlara baxmaq üçün ana səhifənizi düzəldin.
Match Detail – Hər oyundan məlumatlar ilə analiz!
“Bu oyunu nə qədər yaxşı oynadım?”
!
Op ilə matç tarixçənizi yoxlayın.GG, müxtəlif nişanlar və bir xətt performans xülasəsini qazanmaq üçün.
Çempion analizi – Özünüzü mənimsəyin, düşmənə mənimsəyin.
“Düşməni bilirsinizsə və özünüzü tanıyırsınızsa, yüz döyüşün nəticələrindən qorxmamalısınız.”
Həssas olduğunuzu görmək üçün rəqiblərinizin uyğunluq məlumatlarını yoxlayın və matçda qalib gəlmək üçün üstünlüyünüzlə mübarizə aparın!
Qaranlıq rejimi – çox gözlədik …
“İşıqları söndürə bilərsiniz ..?”
Çoxdan gözlənilən qaranlıq rejim nəhayət gəldi.
İndi OP-ni yoxlaya bilərsiniz.GG qaranlıqda rahatdır.
Xidmətdə bizə e-poçt göndərin + lol @ op.gg
‘Əfsanələr Liqası’ in “OP” anlayışı
Son bir söhbətdə QumasutraLeigh Alexander və Ubisoft Blue Byte’nin Teut Weidmann, Oyunlar Sənayesi Məsləhətçisi, Riot’un pul qazanma strategiyalarını təqlid edən digər dizaynerləri uzaqlaşdırdı efsanelerin Liqasi. Şirkətin pul kapitallaşdırılması ilə bağlı nöqtəsi, müzakirə etmək istədiyim bir deyil, ən azı hələ də deyil, etibarlıdır.
. Beləliklə, oyun üçün pul ödəyən insanlar dərhal çempionu satın alır … və sonra iğtişaşlar içəri girəcək və sərbəst buraxıldıqları əvvəlki çempionun qiymətini yavaş-yavaş devalvasiya edəcəklər.
. Çeşidli. Bütün yeni çempionlar hər hansı bir şəkildə deyil (və ya op) üstün deyil (və ya op). Ancaq hər yeni əlavə xarakter, olduqca balanssız bir çempionun davranışını və görünüşünü yaradır. Böyük bir üstünlüyün illüziyası gerçəkdir, hətta yeni bir çempionun həqiqi gücü ənənəvi personajlardan daha yüksəkdirsə də.
. Keçən ilin dekabrında sərbəst buraxıldı, bu qılınc samuray, zərərli bir qüvvə idi efsanelerin Liqasi. Daxil olan mərmi bloklayan külək divarı, o zaman, uzun məsafədən sökülən personajların qablaşdırmasına güvənən oyunçulara dağıdıcı idi. . İnternet forumları ağlamaqla dolu idi “Yasuo Op!”
Şərhçi haqlı olaraq işarə edir, Yasuo buraxılışdan sonra ilk yamaqda irəliləyişlər verildi. . .
Əlbəttə ki, Yasuo son yamalarda bir neçə dəyişiklik gördü. Vaxt keçdikcə, Riot-da komanda ziyanını bir qədər azaltdı və digər yüngül çimdiklər arasında qalxan müddətini azaltdı. Buna baxmayaraq, oyunda onun gücünə hücum edən hücumlar kimi heç kim fərqlənmir. Beləliklə, Yasuo OP-dən sonra? Bəli və xeyr.
Yasuonun oyundakı görünüşü, çünki qabiliyyətləri normada əhəmiyyətli dərəcədə pozulmuş dəyişikliklər idi. Külək Divar qabiliyyəti, Samurayaya qarşı hücumların necə təşəbbüsü və izləməsi barədə oyunçu gözləntilərini dəyişdirdi. Bir çox oyunçu, əslində mərmi olaraq hansı qabiliyyətlər olaraq hansı qabiliyyətlər, buna görə də bu yeni müdafiə manevrinin necə davranacağını öyrənməli idi. .
. Onun dəsti yeni və bənzərsiz hiss etdi. . Bunların hamısı xarakter ilə tanış olmayanlar üçün güc illüziyasını verir.
.
Nəhayət, ardıcıl Oyunçular reaksiya verməyi öyrəndi. Keen ortalarda olan kişilərə Yasuo’nun tempestini, yararsız bir yelewall’ı yemi, knock-up-a həssas olduqda birlikdə qruplaşmaqdan çəkinin. Yasuonu əsasən, xüsusən də xüsusi dəstinin ətrafında bir kompozisiya quran komandalar üçün dağıdıcı olan oyunlarda bağlandığını görmək nadir deyil. Hələ də onu oynayarkən ona qarşı ona qarşı ipləri öyrənmək üçün mübarizə aparanlar sadəcə onu qadağan etdilər. Dünya bir az sakitləşdi və tarazdan xəbərdarlıq – heç olmasa Yasuo’ya yönəldilmişdir – əhəmiyyətli dərəcədə sakitləşdi.
. Ancaq bu hal olduqda, oyunçuların böyük əksəriyyətinə verilən nisbi üstünlük əhəmiyyətsizdir. , . . Ən böyük oyunçular üçün oyunu peşəkarlıqla oynamaq üçün kifayət qədər bacarıqlı olanlar üçün heç bir çempion olan tanışlıq demək olar ki, həmişə çempion gücünü alır.
. Boş olmayan dizayn, üstün çempionların illüziyasını yaradır. Yeni bir çempion mükəmməl balanslı olsa belə, keyfiyyəti görünməzdir. Oyunçular yeni çempionların pozucu mahiyyətini istismar etmək, qazanmaq və hiss etmək üçün deyil, hiss etməkdə olan dərəcədə itirmək üçün görünürlər.
Obyektiv balans ideyasını aradan qaldırmalıyıq, çünki (və bu, bütün rəqabət oyunları üçün doğrudur) balansın hissi, dizayn tərəfindən olduğu kimi oyunçu qavrayışı ilə müəyyən edilir. Oyun balans məqsədlərinə çatmağa çalışan bacarıqlı inkişaf etdiricilərin dəyərini pozmaq demək deyil. Bu yüksək kamilliyə yönəlmişəm. Əksinə (və düşünürəm ki, əksər dizaynerlərin bu düşüncəni əks-səda verəcəyini düşünürəm), oyun balansı bir yer deyil, bir prosesdir. Oyunçu qavrayışı və davranışının dəyişən qumlarına oturan bir dizayn konsepsiyasıdır. Bu şəkildə, tarazlığın qeyri-adi dərəcədə dizaynerlər və oyunçular arasında söhbətə çevrilir. .
dünən. Özünü təzə bir qəzəb mexanikası və özünü və ətrafındakı döyüşləri dəyişdirmək üçün gözlənilməz bir meyl gətirir. !”O yolda qalacaqmı?? . .