Oyunda reklam: Marketinqiniz üçün əsl oyun dəyişdiricisi!,
Budur, oyun oyun kampaniyalarını əsas götürə biləcəyiniz 4 müntəzəm oyunçu tipologiyası:
Oyunda reklam: Marketinqiniz üçün əsl oyun dəyişdiricisi!
İlk video oyunların 50 il əvvəl yaradıldığına inana bilərsinizmi?? Bir şey əmindir: son bir neçə ildə onların təkamülü göz qamaşdırdı. .
Oyun qurğularının özləri mutasiya etdilər: İndi smartfon, yüksək texnologiyalı konsol, kompüterinizdə və hətta VR qulaqlıqları vasitəsilə videogames oynaya bilərsiniz. Faktiki olaraq, .Sadəcə, 5-in sonunda, PS2020 heç bir zaman və ya esportların hazırkı mədəni mənzərədə necə mühüm rol oynamasına baxmayaraq baxın.
Bundan əlavə, video oyunlar üçün bu müraciət də Covid-19 pandemiyası ilə də vurğulanmışdır. Dünyadakı XNUMX Tədqiqatı, Lockdown-da evdə media istehlakında və xüsusi mobil və PC oyunu, xüsusən gənc nəsillərdə. Məsələn, Genz və Millennials-ın 40% -dən çoxu, bu böhran dövründə mobil oyunlar oynayan vaxtlarını artırdı. Nintendo keçidində nəhəng heyvan keçidində nə qədər böyük bir heyvanın keçdiyini və ya sıçrayan oyun platforması, bu müddət ərzində, yəqin ki, bir qaya altında yaşadığınızı eşitməmisinizsə. . Bunu etmək üçün açar ? Oyunda reklam – və ya rəqəmsal : Video oyunlarda proqramlı reklam.
Bu blog postunda kəşf edin .
?
!
Əvvəla, bu reklam texnikası edə bilər Markanızın daha görünməsinə kömək edin, Müsabiqənin hələ də aşağı olduğu reklam kanallarında.
İkincisi, oyunda düzgün reklam formatını seçərək edə bilərsiniz Müsabiqədən markanızı fərqləndirin,.
Üstəlik, oyuna investisiya qoymaqla, edə bilərsiniz ..
Hamısını üstələmək üçün oyunda reklam ola bilər Çox dəqiq məlumat toplamaq və müştəri biliklərinizi artırmaq üçün əla bir yol.Tipik oyunçu profilinin nə olduğunu bilə bilərsiniz, tamaşaçılarınızın video oyun oynamağa və beləliklə gündən-günə açar mesajlarınızı yaxşılaşdırır.
Oyun reklamlarınızda hansı tamaşaçıları hədəf ala bilərsiniz?
2020-ci ildə artıq 3-dən çoxu var idi.Dünyada 6 milyard video oyunçu. Onlar kimdir ? ?
Tipik oyunçu
. Lakin rəqəmlər bu klişeni səhv etdiyini sübut edir.
Bu gün işlər bunu tapdı (i.e. Fransadakı oyunçuların 52% -i) Orta video oyunçusu 39 yaşlı valideyn və ev sahibidir və qadınlar bu oyun əhalisinin XNUMX% -ni təmsil edir..
.
Daimi oyunçuların fərqli tipologiyalarına baxdıqda, markalar üçün oyunda reklamın dəyərini başa düşəcəksiniz. Hədəf auditoriyanızın müntəzəm olaraq əlində nəzarətçi və ya smartfonuna sahib olduğuna və buna görə də onun ən sevimli oyunu vasitəsilə ona çata biləcəyiniz təhlükəsiz bir bahadır !
Budur, oyun oyun kampaniyalarını əsas götürə biləcəyiniz 4 müntəzəm oyunçu tipologiyası:
- Təsadüfi oyunçular əsasən 33+ yaşlı qadınlardır və smartfon və ya tabletində oynayır (oyun konsollarında deyil).
- Convivial oyunçular . Onların fərqli xüsusiyyəti, 29+ şəxs ailəsində yaşamaları və oyunun sosial ölçüsünü sevməsidir.
- Görkəmli oyunçular . .
- Geek-Techies Adətən son nəsil oyun konsollarında oynayır … həm də 19-dan çox cihazda! Onların əksəriyyəti kişi və tez-tez tələbələrdir.
Bu tipologiyalardan birində reklam auditoriyanızın bir hissəsini tanıyırsınız? ? Oxumağa davam edin: Bu yazıın qalan hissəsi markanız üçün düşünə biləcəyinizdən daha çox imkanlar ortaya qoya bilər ..
Oyun oyunlarınızı hansı mühitlərdə yerləşdirə bilərsiniz?
Bu yazını oxumaq, özünüzə video oyunları içərisində proqramlarınızdakı reklamlarınızı harada saxlaya biləcəyinizi soruşa bilərsiniz. Fərqli oyunda fərqli oyun mühitini nəzərdən keçirmək istəyə bilərsiniz: tipik auditoriya və marketinq məqsədlərinə çatmağınıza kömək edə biləcəkləri seçin.
Bir tərəfdən, böyük fürsətlər yatır oyun konsolları,. 45-də bir Newzoo araşdırması, konsol oyununun bazar payının 32% -ni təmsil etdiyini göstərdi. Və rəqəmlər də tapılan kişi oyunçuların bu cür cihazda daha çox oynaması ehtimalı var.
Digər tərəfdən, mobil oyunlar . Reklamlarınızı In-App Gaming vasitəsilə yerləşdirə bilərsiniz (mobil oyun tətbiqetməsində birbaşa inteqrasiya olunmuş elanlar). Qeyd edək ki, mobil oyunçuların 53% -i həftəlik oyun oynayan Xnumx saatlarına 37-ə qədər xərcləyir və hətta yaşlı nəsillər də bu oyun cihazından istifadə edir. Ancaq niyə reklam kampaniyalarına investisiya qoymaq barədə düşünməyin Axın platformaları, kimi twitch, facebook oyunu və ya YouTube oyunu? Video oyunlar bu platformalarda mərkəzidir və zamanla populyarlıq içində böyüyürlər.
Ən son, b haqqında düşünmədən oyunda reklam haqqında danışa bilməzsiniz. Yaşlı olanlar da daxil olmaqla bir çox oyunçu, bu mühiti gündəlik olaraq seçin. PC oyunları ? Daimi oyunçuların 49% -i bu mühitdə oynayır, digər medialardan daha yüksək bir yaşı olanlar: 42 yaşında.
Kampaniyalar üçün hansı oyun reklam formatlarını qəbul etməlisiniz?
In-oyun reklamı, tamaşaçılarınıza çatmaq üçün müxtəlif reklam formatlarını təklif edir. Məqsədiniz, ən çox nişan və nəticələrinizi tamaşaçılarınızda yarada biləcək formatları seçməkdir.
Video, sosial mediada və ya video oyunlarda olub-olmaması üçün rəqəmsal reklam üçün əsas formatdır. Dinamik, cəlbedici bir video, istifadəçilərin indi təcrübə etmək istədiyi mükəmməl uyğun gəlir.
Budur sizin üçün yaxşı xəbər: İstifadə edə biləcəyiniz oyunda fərqli oyun reklam video texnikaları var.
- Əvvəlcədən rulon videosu,oyun təcrübəsi başlamazdan bir neçə saniyə əvvəl açılır
- Mükafatlı videolar,bu oyunu reklamı izləmək üçün bir mükafat verməkdən ibarətdir. .
.
Doğma oyun reklamı
. Bu sadədir: açar mesajınız birbaşa video oyunun özünə inteqrasiya edilmişdir, İntrusiv olmayan bir reklam təcrübəsi yaratmaq. Məsələn, bir idman pankartını bir idman oyunu, bütün oyun sahəsi boyunca bir idman oyununda birləşdirə bilərsiniz. !
KPIS bu formatla izləmək üçün: GƏLƏCƏK VƏ EKRANDA SƏHİFƏ.
Audio reklam
Daha çox oyunçu oynayarkən musiqi dinlədiyini bilirdinizmi?? Məşhur musiqi axını platforması, bu yaxınlarda oyun konsollarından axın, əvvəlki illə müqayisədə XNUMX-də 61% artdığını göstərən bir araşdırma buraxdı. Əslində, PlayStation və Xbox kimi yüksək texnoloji konsollar indi xüsusi bir musiqi tətbiqidir. Brendiniz üçün bəzi parlaq oyun reklamları yerləşdirə biləcəyiniz yer budur. Tamaşaçılarınız bu intruziv olmayan formatı, oyun təcrübəsinə zərər vermir və səsli olan emosional, güclü formatdan istifadə edir.
KPIS bu formatla izləmək üçün: Geniş və tamamlama dərəcəsi.
Plakatlar
Tez-tez Webmarket dünyasında köhnəlmiş kimi qəbul edilsə də, . .
Mövcud olan oyundakı oyun pankartlarının iki növü arasında seçin:
–Səyyar interstitial plakatlar, Mesaj mobil oyunun vacib bir anında tam ekranda göstərildiyi yer
–Blok plakatlar,gameplayı dayandırmadan mobil və ya masaüstü oyununa inteqrasiya olunmuşdur
Get və tıklama dərəcəsi.
?
? Oyunda reklam bazarı fərqli əsas aktyorlarla dolu olduğunu bilməlisiniz.
- Dsp (Tələb tərəfli platformalar) Google-ın ekranı və video 360, Facebook və ya Amazon kimi (satmaq platformaları)
- Məlumat aktyorları,Google, Amazon, Facebook, Verizon və ya Nielsen kimi
- Oyun axın yayımçıları, YouTube oyunu, Facebook oyunu və ya sıçrayış kimi
- Video oyun yaradıcıları və naşirlər, Overwolf, Gameloft, Bidstack və ya Venatus kimi
- Digər naşirlər, YouTube və ya Spotify kimi
?
.
İlk növbədə, Doğru platformaları seçin.Reklamlarınızı hədəf auditoriyanıza uyğun olmalıdır və kainatınızın marka görüntüsünə uyğun olması lazım olan video oyunu. . Bundan sonra olduğundan əmin olun Doğru tamaşaçıları hədəfləyin. Strategiyanızı yerləşdirmək istədiyiniz platformalardan asılı olaraq fərqli oyunçu profilləri nəzərə alın.
Sonrakı, . . Ən yaxşı təcrübə, oyunçunun ən əsası və ya çətin olduğu, onunla güclü bir emosional bir bond yaratmaqda və ya onunla birlikdə göründüyü zaman görünməsindən ibarətdir. Unutmayın: mobil oyunlarda istifadəçilər, tam ekranlı reklamdan çıxmaq üçün bir yol axtaran vaxtının XNUMX% xərcləyirlər – buna görə reklamlarınıza dəyər əlavə etdiyinizə əmin olun.
Son, lakin ən azı, Güclü və mənalı reklam mesajlarını düşünün.Oyun icması ənənəvi reklam mesajlarına məruz qaldıqca markalar üçün çətin bir ola bilər. Üstəlik, cəmiyyət müxtəlif platformalarda çox məlumat paylayır və pis bir mesaj tez bir zamanda pis bir səs-küy yarada bilər. Məqsədli istifadəçilər üçün əla bir təcrübə yaratmaq üçün video oyunun mühitinə uyğunlaşacaq güclü bir mesaj üzərində işləyin.
İlham: Ladbrokes ‘beton istifadə iddiası
Ladbrokes, böyük bir onlayn bahis platformasını bilirsinizmi?? Oyun ictimaiyyətinin indi bu markanı bu markanı bu markanı olduqca yaxşı bildiyini söyləmək təhlükəsizdir Yeni tətbiqini tanıtmaq üçün oyunda reklam reklamı. Məqsəd, yenilikçi bir şəkildə nüsxəsini artırmaq idi.
Bunu etmək üçün marka, Belçikada yaşayan 18 yaşındakı kişilər və qadınlar hədəf aldı və futbol meneceri 2020 və 2021 oyunu, masaüstündə.
Ladbrokes, virtual futbol sahəsi ilə birlikdə oyunun içərisində markanın loqotipini göstərən yerli oyun plakatlarını işə saldı. Bu format, oyun mühitini çirkləndirmədən, real həyat tərzi təqdir edir.
Və bu kampaniya yaxşı çıxış edir ! Dövrdə 600 təəssürat və 000-dən çox 000-dən çox plakatlar nümayiş olundu, Ladbrokes oyun ictimaiyyətinin içərisində özü üçün bir ad hazırladı və beləliklə onlayn nüfuzunu inkişaf etdirdi.
Marka məlumatlılığınızı artırmaq və ya veb saytınıza daha çox trafik yaratmaq üçün öz oyun reklam kampaniyanızı başlamaq istəyirsiniz ?
Mütəxəssislərimizlə əlaqə qurun !
Oyunda 7 böyük nümunə
Video oyunlar reallıqdan ayrıla bilsə də, oyunda reklam (IGA) tez-tez gündəlik həyatımızda gördüyüm reklamlardan çox uzaq bir ağlama deyil. .
Bu blog postunda oyun içində reklamın yeddi nümunəsini araşdırırıq və onların faydaları haqqında məlumat əldə edirik.
Mündəricat
Oyunda reklam nədir?
Bir kompüterdə, mobil və ya konsol oyununda müəyyən bir markanı təqdim edən pankartlar, video reklamlar, səs elanları, mini oyunlar oyun oyunu reklamı (IGA) növləridir. İGA ən populyar növləri statics reklamları, dinamik reklamlar və oyunlardır.
Oyunda reklamın faydaları nədir?
Oyundakı reklam bazarı bir tempdə böyüyür. 2024-cü ilin sonunda sənayedə 56 milyard ABŞ dolları dəyərində olacağı gözlənilir. Geniş üstünlüklər bu nömrəyə əməl edir. .
Bəzi nümunələrə baxaq.
Elan agentliyi vasitəsilə yaxşı keyfiyyətli standartlar, yüksək keyfiyyətli standartlar və birbaşa müqavilələr barədə danışıqlar Abcya-nın ilbəil-illik reklam gəlirlərini 89% artırmasına kömək etdi. Şirkət, məktəb yaşlı uşaqlar üçün təhsil oyunları yaradır, prioriteti təhlükəsiz məzmunu qorumaq üçün. Oyunda reklamla, platformanı istifadə etmək və əlavə qazanc sürmək üçün pulsuz saxlaya bildilər.
Abcya’nın platformasında oyun oynayarkən ekranda görünən və statik reklamlar
Daha çox məşğul oyunçu
. Həftəlik hədiyyələrlə 5 həftəlik uzun bir hadisə yaratdılar. Oyunçular bir Aston Martin vanquish idarə edə bilərlər, Rockstar Livery və hədiyyə kartları, qulaqlıqlar, çantalar, köynəklər və s. .
Nəticələr? Oyunçular markalı məzmunla məşğul olan çətinliklərdə iştirak etdi və digər oyunçulardan problemləri necə tamamlamaq barədə göstərişlər üçün soruşdular.
Dirt 2-də Rockstar Enerji İçki Race Çağırışı (2013)
Redbull, Rockstars’ın ən böyük rəqibi, oyunda reklam reklamı ilə daha da irəli getdi və Solo Q Layihəsi (2021). . Solo Q 40.000-dən çox rəqibi cəlb etdi.
!@Viggomopopsenlol, Red Bull Solo Q 2021 qazanmaq fürsətini ləkələyir!
Gg @arnaxas pic..com / 0pcubngds
– Red Bull Gaming (@redbullgaming) 5 dekabr 2021
Dəqiq hədəf
Amerikalı rapçi Wiz Khalifa, 2050 turunu Xbox 360 və PS3 konsolları arasında bir neçə oyun başlıqlarında dinamik reklamlar vasitəsilə təbliğ etdi. Geo-hədəfə əsaslanaraq, seçilmiş ABŞ şəhərlərində, oyunçulara əvvəllər bilet almaq imkanı verən, seçilmiş şəhərlərdə təbliği ortaya çıxdı.
Wiz Khalifa 2050 Tur (2012) bir boks oyununda görünən təqdimat. .com
Populyar oyun reklam formatları
Reklamçılar, RedBull’un Solo Q vəziyyətində olduğu kimi, hədəf auditoriyasına və sürücülük nişanlarına böyük dəyər gətirən formatlara həvəslə əldə edirlər. Video oyun oynayarkən, çox güman ki, aşağıdakı reklam formatlarını ləkələyəcəksiniz:
- Bir oyunçu, tam ekranda, ümumiyyətlə qeyri-adi video reklamı izləmək üçün oyunda oyun bonusları əldə edə bilər.
- İnterstitial reklamlar: Bir səviyyədə və ya oyun fəaliyyətini başa vurduqda, zəng-hərəkət düyməsi ilə tam ekran və tıklanabilir bir reklam açılır.
- Ekran pankartları: Bu tip pankart, oyunun ekranının yuxarı hissəsində statik və ya dinamik reklamlar göstərir.
- Başqa bir oyun oynayarkən bir oyunun oynanan bir demo görünə bilər.
- Təklifnamə: Müxtəlif imkanları olan virtual bir divar, tətbiqlərin quraşdırılması və anketləri oyun problemlərinə doldurmaqdan bəri.
- Kupon elanları: Bir oyunçu, offline olan şeyləri almaq üçün unikal bir çek və ya endirim əldə edə bilər.
Oyun oyunlarının 7 nümunəsi
Reklam mesajları illər ərzində müxtəlif formalar aldı. .
Barak Obamanın 2008-ci ildə seçki kampaniyası virtual dünyaya köçdü. Obama, Gitara Qəhrəmanı III, Madden NFL 09, NBA Live 08, NASCAR Cənnət, Nascar 09 və sürətli karbonun ehtiyacı olan, oyunçuların ona səs verməsini xatırladan. 2012-ci ildə prezident, NFL Madden’də imicini göstərərək kampaniyanı təkrarladı.
NBA 2K22: Şəhər
Nike və Puma peşəkar və həvəskar idman növləri ilə əlaqəli markalardır, buna görə də marka anlayışlar, NBA 2k22 müəllifləri, loqotiplərini oyuna yerləşdirdi. Kontekstual aktuallıq yalnız oyun təcrübəsini tamamlamağa, həm də marka şüurunu idarə etməyə və bu markaların müsbət görüntüsünü yaradır.
Delicatessen VR və Adidas
2017-ci ildə, Ben Rueck və Delaney Miller, Adidas tərəfindən sponsorluq edən iki alpinist, VR oyunçularını Corsica’daki Bavella dağ silsiləsinin başına inanılmaz bir səyahətə aldı. Oyunçunun vəzifəsi sammitdən əvvəl sürüşən və düşən Delaney rolunu oynamaq idi. Birinci şəxs Povdan qalxmaq əsl təcrübə idi.
Pete’nin əjdahası
2016-cı ildə Disney, Pete’nin əjdahası filminin remakeini təbliğ etmək üçün sürətli atəşlə ortaq oldu. .
Fortnite və İordaniya
1 dekabr 2021-ci ildə Fortnite, İordaniya markası ilə əməkdaşlığın davam etdirildiyini açıqladı. Oyunçular hava Jordan Xi Cool Grey, Iconic İdman Modelini və ən yaxşı oyunçulara həsr olunmuş otaqları kəşf edə bilərlər. MVP, bir virtual muzeyə, bacarıqlarınızı və İordan markasını reklam edən immersive bir video sınamaq üçün bir basketbol meydançasına giriş əldə edir.
Ağrı balvası
Ağrı, Jackass seriyasından ilhamlanan bir Amerikan oyunudur. Oyun yaradıcıları balta, kişilərin dezodorantları markası ilə əməkdaşlıq etmək və oyunçular üçün bir müsabiqə etmək qərarına gəldilər. . Oyunçu, eyni zamanda AX Deodorant istifadə edərkən oyunçu CHARVI-ni vurur və hava akrobatikası üçün bal alır. Müsabiqədə oyunların 200-dən çox yazıları iştirak etdi.
Tony Şahin: Ride və Gəlin
2009-cu ildə Tony Hawk: Ride PlayStation 3, Xbox 360 və Wii üçün sərbəst buraxıldı. Bir irəliləyiş olacağını, bir flop olduğu ortaya çıxdı. Lövhələr və tövsiyələr tapmaqda, oyunçular, oyunun içərisindəki reklam lövhələri və digər ərazilərdə nümayiş olunan saqqız markası, çeynəyən saqqız markası və markalı nailiyyətlərin kilidini aça bilər.
Xülasə
. Dinamik oyun elanları, statik reklamlar və oyun reklamları, elanlar, populyar video oyunları içərisində məhsullarını göstərmək üçün istifadə edə bilər.
Uğurlu reklam kampaniyaları reklamçıın gəlirini artıra bilər, oyunçuları marka ilə qarşılıqlı əlaqədə olmağa təşviq edə və promosyonlara müsbət cavab verəcək auditoriyaya çata bilər.
Oyunda reklam üçün Adtech İnkişafı
In-Game reklam sənayesi üçün ADTECH platforması tikməyə baxıram? Adtech inkişaf qruplarımızla əlaqə qurun və sizə necə kömək edə biləcəyimizi tapın.
- Əvvəlki məqalə