Squadron 42 beta fazasına keçdi? | Cansıxıcı, eskadron 42 | Zəngə cavab verin, macəraya başlayın
Sq42start theadventure
Daha az məlumat
Squadron 42 beta fazasına keçdi?
Squadron 42 Episode 1 Sərbəst buraxılış tarixi yoxdur, lakin bu CIG və daha çox inkişaf etməsinə baxmayaraq, daha çox və daha çox xüsusiyyət və oyun hissələri göndəriləcək, yekunlaşdırıcı, tamamlanmış, tamamlanmış və beta daxil olmağa başlayır. Hələ ki, bu, çətin buraxılış tarixləri baxımından bu deməkdir, lakin son aylıq hesabat inkişaf məlumatlarının sərvəti və həqiqətən də Squadron 42-də mütəmadi olaraq yeniliklər üçün olan yeganə mənbəyimizdir. 2023-cü ilin avqust ayı üçün xülasə daxil olaq.
AI məzmunu Komanda, resursları bir yerdə cəmləşdirmək üçün strateji bir qərar verdi, onlara keyfiyyət çubuğunu göndərmə səviyyəsinə qaldırmağa imkan verən bir yerdə. Bu, geliştirici bacarıq dəstlərini genişləndirən komanda üzvləri arasında daha böyük komanda işi və bilik mübadiləsini dəstəklədi.
Hangar və qarışıq salon yerləri ilə də irəlilədilər. Hangarda, göyərtə heyəti, sərəncam işçiləri və yanacaqçılar üçün nəzarətçilərin dəstəklədiyi nəzarətçi davranışı ilə tanış oldular. . Eniş məmuru üçün, real göyərtə ekipajı hərəkətlərini yaratmaq üçün təyyarə daşıyıcısının uçuş və enişli videolardan ilham aldılar.
Qarışıq salonunda, yazılı AI təsadüfi sistemli qarşılıqlı təsirlərlə yanaşı əlavə edildi. Bu, komandaya yalnız sistematik bir yanaşma ilə nail olmaq çətin ola biləcək daha maraqlı hərəkətlər həyata keçirməyə imkan verir. Məsələn, yeni bir əlavə NPCS izləyir və bir TV şousuna reaksiya verir.
Komanda qısa müddətdə müxtəlif gəmi daxili yerlərinə keçəcəkdir.
müxtəlif davranışların keyfiyyətini, o cümlədən daimin olmamasını yaxşılaşdırdı. Məsələn, AI indi təmkinli olarkən oyana bilər və başqalarına gəlib onları xilas etmək üçün çağıra bilər.
Xüsusi radar qurğuları ilə təchiz olunmuş AI idarə olunan nəqliyyat vasitələri üçün interfeys və davranışları da inkişaf etdirdilər. Bu, AI-nin düşmənləri gizlətdikləri və ya gözdən kənarda hərəkət etdikdə tapmasına imkan verir.
AI lokomotion performansının yeni performanslı animasiyaların inteqrasiyası daxil olan AI lokomotion performansının yaxşı görünməsini təmin etmək üçün yaxın döyüşlərdə davam edən işlər davam etdi. Ekoloji axtarışlar, NPC-lərin ətraf mühitini qiymətləndirməsinə və sonra örtük yerlərindən istifadə edərək hədəfi kənara qoymağa cəhd etmək üçün ətraf mühit axtarışları da təkmilləşdirildi. Komanda hazırda NPC-lərin MedPens-in döyüşdə özlərini sağalmasına imkan verən döyüş davranışını yaxşılaşdırır.
AI xüsusiyyətləri Buddy AI-ni, o cümlədən dostunu örtmək üçün və örtük arasında lokomotu təmin edən bir davranış da daxil olmaqla davam etdi. Artıq dostlar, oyunçunun eniş və ya huşsuz olduqda, etiraf etmək, canlandırmaq yaxşılaşdı.
Animasiya tərəfində, polyak bir sıra xüsusiyyətlər, o cümlədən qumbara atma, şəfa, məhdudlaşdırılması, əyilmiş kəskin dönüşlər və silah yenidən yüklənir.
Vasitə Ai Səviyyə dizaynına bağlı dəstək və xüsusiyyətlərə yönəldilmişdir.
Yeni nəqliyyat vasitəsini AI-ə yönəltmək üçün əlavə iş görülmüşdür. . Bununla baxılmasına baxmayaraq, indi əvvəlkindən daha çox nəzarət var.
Atmosfer uçuşuna irəliləyişlər və dəyişikliklər edildi. İndi atmosfer olduqda, AI idarəetmə səthləri və it döyüşü ilə uçmaq daha ənənəvi “Altı-Altı” döyüş üslubuna qayıdır. Bunun bir hissəsi olaraq, komanda Aİ-nin arxasına çıxmaq üçün oyunçulara daha çox imkanlar vermək istədi, buna görə də düşmənlər bəzən səhv edir və qırılır, əvvəllər deyildilər. Bu daha xoş bir təcrübə ilə nəticələndi.
Bu Animasiya Komanda alfadan beta işinə köçürüldü. Bu, yenidən yüklənmələrin və takedownların vizual nəticələrini, habelə silah və bıçaq üçün əsas vəsaitlərin yaxşılaşdırılması ilə məşğul olur.
Komanda vizual sədaqət sürərkən daha böyük rol alaraq, arxa plan və sistemli AI üzərində işləməyə davam etdi. Düşmən xüsusiyyətləri üçün animasiyalara da başladıqdan sonra silah növləri üçün animasiyalara başladılar və iki yüksək intensiv döyüş döyüşləri həyata keçirməyə başladılar.
Üz tərəfində komanda döyüş və sosial AI üçün yeni gələn xətləri dəstəkləyən müxtəlif kino mənzərələri üçün son keyfiyyətli üz animasiyalarının hazırlanmasını davam etdirdi.
.
Gameplay Xüsusiyyətləri Oyunçuların SQ42-də bacarıqlarını tətbiq etmək üçün müxtəlif simulyasiyalara yükləyə biləcəyi oyun Simpod-da işləmişdir.
“Bu, oyunçunu yeni bir mühitə çevirmək, oyun rejimini və oyun qaydalarını dəyişdirin, oyun rejimini dəyişdirin və simulyasiya başa çatdıqda hər şeyi yenidən bərpa etmələri lazım olduğu kifayət qədər cəlbedici bir prosesdir. Bu matris kimi deyil – simulyasiyada ölsəniz, real dünyada ölmürsən..20 həm də.
Uçan, UI oriyentasiyası və birləşmə formalarında bir ötürmə nəticəsini tamamladılar.
Kamera görünüşündən kənarda və mühüm markerləri görünüş kənarında mühüm markerləri kəsərək mini-xəritədə də davam etdirildi. .
Vasitə xüsusiyyətləri .
Bu əsas sahələrdən biri məqsədli və silah sistemidir. . . .
İdarəetmə səthləri sona çatdı, komanda ilə UI dəyişikliyi, o cümlədən stall sürət, seçilmiş rejim və nəzarət səthi də daxil olmaqla əlavə məlumat göstərmək üçün dəyişdi. Əlavə nəzarət variantları playtestingdən sonra nəzərdən keçiriləcəkdir.
Vasitə xüsusiyyətləri, eyni zamanda çox səviyyəli nəqliyyat vasitəsi sistemi referkoru tələb edən fiziki zərərli texnoloji üzərində işləyir. Bu, mühərrikdə daha çox müasir sistemlərdən istifadə etmək üçün nəqliyyat vasitələri yeniləyəcək və fiziki ziyan və digər son xüsusiyyətlər ilə daha yaxşı işləməlidir.
Tarama yönəlmiş çox funksiyalı ekranlarda (MFDS) üzərində işləyin. . Bu, indi nəzərdə tutulmuş kimi işləyir.
Turret oturacaqları hazırda yeni MFD sistemindən istifadə etmək üçün çevrilir. .
.
Gameplay hekayəsi . Təsdiq edilmiş ölçülər ilə işləmək üçün operator oturacaqları cəlb edən bütün səhnələrini yeniləməklə bunu izlədilər.
.”
.
Bu yaxınlarda, Gameplay xüsusiyyətləri İdrisdə animasiyaları nəzərdən keçirmək və inkişaf etdirmək üçün böyük bir tətil qrupuna qoşuldu. Son bir neçə həftə ərzində Gladius ‘kokpitinə girmək, gatling silahını yoxlamaq və əsas thrusterləri sınamaq üçün göyərtə heyəti üçün yeni trackViews yaratmaqla məşğuldur.
Səviyyə dizaynının əsas diqqəti, fonda baş verən və baş verə biləcəyiniz oyun sahəsində baş verən səhnələr olduğuna inandığım interstitials idi.
İndi komandanın səhnə məzmunu ilə oyun içində, mənzərələrin gözlənilən keyfiyyət həddinə çatması və xüsusi detallara toxunan ətraflı məlumatlar. Məsələn, ‘onların düzgün kıyafetlerinde personajları var, ətraf mühitə / rekvizitlərə uyğunlaşdırılır, kəsilmiş və işarə nöqtələrini nəzərdə tuturlar, baş izləmə, müxtəlif yanaşma açılarından işlədikləri?
Səhnələrin xaricində uğursuz vəziyyətlərdə irəliləyiş edildi. Məsələn, bir həmkarı yumruqlayaraq oyunçuların brig-ə aparılacağını və üstündən bir paltar aldığını görəcək. Saxlamaq və nəzarət məntəqələrində də davam etdi.
Ui Hamının göründüyü və özünəməxsus hiss etməsini təmin etmək üçün Squadron 42-nin uçan nəqliyyat vasitəsi üçün ekran planlarında teating. .
Multitool UI, AR markerlərinə və sağlamlıq vidjetinə irəliləyişlər isə daha sadə və təmiz etmək üçün yeniləndi. .
Əsas Texnologiyalar Komandası, yeni UI aktivlərinin sonunda artım və mürəkkəbliyin artmasına səbəb olduğu üçün tikinti bloklarının işləmə işini yaxşılaşdırdı. Bu, azaldılmış CPU izi və əhəmiyyətli performans qazancına səbəb olan iyerarxiya bölmə yeniləmələrini atlamaq üçün daha aqressiv həllər kodlaşdırmasını əhatə edirdi.
Komanda eyni zamanda, rəng seçicisi, paginasyon vidjeti və dizaynerlər üçün pilləli xətlər də daxil olmaqla bağlamalar və tikinti bloklarına yeni xüsusiyyətlər əlavə etməyə davam etdi.
Nəhayət, UI, oyunçuların oyunun mürəkkəb şəhərlərini, planetləri və kapital gəmilərini gəzməyə kömək etmək üçün yeni bir daxili xəritə sistemi hazırlamaq üçün qrafiklər boyunca işləmişdir.
“Bu, oyunçular üçün əsl oyun dəyişdiricisi olacaq və onun irəliləməsi ilə həqiqətən həyəcanlanırıq.”
Vfx Komanda yanğın təbliğinə diqqət yetirməyə davam etdi. Əvvəlki ayın kölgəsi yaxşılaşdırılması ilə ümumi vizual keyfiyyətə çox böyük əlavə olunur, sənətçilər kölgələrlə uyğun işləmək üçün yeni yanğın hissəcikləri (yanğın toxuması ardıcıllığı da daxil olmaqla) yeni yanğın hissəcikləri yaratdılar. Nəticələr hələ də davam edən iş görmə işləri, Devslərə görə çox ruhlandırıcıdır!
Sq42
Başlamaq
Mark Hamill, Gary Oldman və Gary Oldman və Gillian Anderson kimi yüksək səviyyəli aktyorların heyrətamiz dərəcədə real simvol və qabaqcıl performans ələ keçirmə ilə misli görünməmiş duyğu və həyat yaşayacaqsınız.
Daha az məlumat
Real vaxt rejimində olanların sərhədlərini itələyərək, Squadron 42, Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Güclü Liam Cunderson da daxil olmaqla, mükafat qazanan aktyorların hamısını və gücünü tərcümə etmək üçün qabaqcıl performans ələ keçirmə texnikalarından istifadə edir , Ben Mendelsohn, John Rhys Davies, Andy Serkis və daha çox həyat üçün. Bu, cizgi qırışları və qan axını xəritələri ilə birlikdə yüzlərlə unikal brendshapes yaratmaq üçün bir-bir üz taramasından istifadə etməklə həyata keçirildi. Bu işimiz, yüksək sədaqətli üz qurğusu və skeletimizlə birlikdə yeni bir səviyyədə realizmin oyun üçün tutulan 10 saatdan çox performans.
idarə olunan
kampaniya
Ulduz Vətəndaş Kainatında Rookie Navy döyüş pilotu kimi kino bir oyunçu macərasına başlayın. Çətin missiyaları və ölümcül düşmənləri dəf edəcəyinə qərar verərkən canlı kapital gəmisində ekipaj yoldaşlarınızla tanış olun.
. . Bu kütləvi kapital uzay gəmiləri, insanlıq ulduz sistemləri üzərində sayıq seyr edir, ölümcül döyüşçülərin heyətlərini işə salmağa hazırdır. Bu cəsur kişilərdən və qadınlardansan. Canlı bir heyət ilə birlikdə, hər biri öz şəxsiyyətləri və hekayələri ilə birlikdə, dinamik bir söhbət və nüfuz sistemi, bütün öz sahibi bir təcrübə hazırlamaq üçün hərəkətləriniz və qarşılıqlı əlaqələriniz vasitəsilə xarakterinizi müəyyənləşdirməyə imkan verir.
Sıx
yer
döyüş
Kosmosda cəsarətli dogfights arasında və həyəcanlandıran yer döyüşü arasında problemsiz keçid kimi yeni bir immersiya səviyyəsi ilə qarşılaşmaq.
Daha az məlumat
Kilometr uzun kapital gəmilərindən şəhər ölçülü kosmik stansiyalardan uzaq aylara qədər, Squadron 42, sıx taktiki döyüşlərdə qarşılaşacağınız geniş yerlər vasitəsilə sizi səyahətə aparacaqdır. Arsenalınızda hər hansı bir problemlə üzləşməyə hazır olacaq futuristik silahlar dəsti ilə birlikdə bir çox sayda ətraflı və özelleştirilebilir bir uzay gəmiləri olacaqdır. Məqsədlərinizi yerinə yetirmək üçün çox yol təqdim edən missiyaları doldurmaq, qabaqcıl düşmən AI strategiyalarınıza uyğunlaşarkən və qələbənizi yaxşı hiss etdiyinizi hiss etmək.
Bu gün müraciət edin
Bu suala cavab verin və squadron 42 aylıq bülleten almaqda işə qəbul olmaq.
Ən çox sevilən aktyor, Squadron 42-də kapitan Maclaren rolunu oynayır?
Bir işarə lazımdır? Burada kapitan maclareninə qulaq asın
Düzəltmək!
Tənqidi bəyənilən aktrisa Gillian Anderson Kapitan Rachel Maclaren, insanlığı qorumaqda ittiham olunan inamlı Dəniz Komandiri kimi, Squadron Rachel Maclaren 42 saylı istedadını verir.
Bağışlayın!
Bu, insanlığı qorumaqda ittiham olunan inamlı bir dəniz komandiri olan kapitan Rachel Maclaren, inamlı bir dəniz komandiri olan Actrica Anderson’u tənqid etdi.
Oyun haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün indi qeydiyyatdan keçməyinizə əmin olun!
Müvəffəqiyyət!
Squadron 42 poçt siyahısına əlavə etdiniz.
Ooops!
Zəhmət olmasa bir daha cəhd edin.
Sizə imza atmaq!
Oyun Vəziyyəti
Squadron 42 ilə aktiv inkişafda, komanda ilə prosesi izləmək üçün unikal bir fürsətiniz var. Daimi status yeniləmələri alın və oyunun başa çatmasına doğru irəlilədikcə qabaqcıl texnoloji və xüsusiyyətlər barədə məlumat əldə edin.
Bu həftə, aylıq heyətimizdə 42 xüsusi olaraq, bir inkişaf yeniləməsini alacağıq və oyun hekayəsi animasiya komandasının hekayə və qarşılıqlı toqquşduğu oyun dünyasını necə qurtaracağını öyrənin.
Squadron 42
Squadron 42 tək oyunçu oyunu [1] Chris Roberts və onun inkişaf studiyası Cloud Imperium Oyunlar tərəfindən hazırlanmışdır. Eyni oyunun və oyun inkişaf fonunu bölüşür; “Girov paketləri” oyunu 2016-02-14-cü illərdə bölünməyincə Ulduz Vətəndaşı ilə birlikdə satıldı. [2]
İnkişaf
SQ42, ilk olaraq Star Vətəndaşı ilə birlikdə 2012-ci ildə Kickstarter kampaniyasında elan edildi. . Bir neçə müsahibədə, Roberts hekayənin hissələri, qismən ətraflı şəkildə ortaya çıxdı. 2015-ci ildə CatureCon-dan sonra “Zəngə cavab ver” yeni bir ana səhifə “Admiral yepiskopunun” kinematik “nitqi də daxil olmaqla 2016-cı il tarixini göstərdi. . Onun buraxılış tarixi hazırda məlum deyil.
O vaxtdan bəri CIG çox seyrək təmin etdi və hər hansı bir sabit buraxılış tarixlərini verərək qarşısını aldı. Oyunun vəziyyəti haqqında hesabat, yol xəritəsi ilə (2020-ci ildə tətbiq olunan), bülleten və aylıq hesabatlar vasitəsilə davam etdirilir. Milad 2017 CIG, bir saatlıq şaquli dilim demo, xüsusi ayənin bir hissəsi olan bir saatlıq bir şaquli dilim demo yayımladı. [6] [7] [8] [8] Qısa vizual çayçılar, 2018-ci ildə təqdim edildi [9] və Milad 2019, o cümlədən şaquli dilimdən məlum yerlər. [10] 2020-ci ildə CIG, “brifinq otağı” adlı bir YouTube seriyasına başladı, bu da Squadron 42-nin aspektlərini müzakirə edən, lakin bir epizoddan sonra davam etdirilmədi. [11] [12] a Charman’dan məktub, Roberts, ‘Squadron 42-də buraxılış və ya tarixləri buraxmaq və ya bitirmək üçün çox erkən olduğunu bildirdi və’ bütün qəlbim və ruhumla inandığım bir oyunun inkişafını güzəştə getmək istəmədiyim və bunun böyük bir bellere olacağını hiss edirəm Bütün komanda üzvlərinə bu qədər sevgi və ağır iş tökmüşdür.'[13] Roberts, Canlı Paneldə 2022-ci ildə canlı bir paneldə müzakirə edildi, davamlı kainat və eskadron 42 ilə işgüzar birləşmə, heç bir məlumat vermədən davam etdi. [14] Eyni həftədə, Squadron’dan 42-ci ildəki 9 dəqiqəlik bir video YouTube-da, o cümlədən UEE və Vanduul gəmiləri arasındakı döyüşdən görüntülər, SQ 42, uzay gəmisi interyerləri və bəzi (məlum) yerləri.
Etdiklərini seçməyən orduda bir xarakter kimi oynayaraq, hekayə üçün yaxşı olduğunu, başlanğıc və bir sonu olan bir hekayə üçün yaxşı olduğunu söylədi. [15]
Xüsusiyyətləri
- Dogfighting və yer döyüşü arasında problemsiz keçid kimi ulduzlar və üz-üzə döyüş.
- Xüsusi xarakteriniz, canlı, nəfəs alan heyət ilə əlaqələr qurarkən kütləvi bir donanma kapitalı gəmisinə xidmət edin.
- Ən qabaqcıl performans ələ keçirmə, ən sevdiyiniz aktyorlardan bəzilərinə misli görünməmiş duyğu və həyat gətirir.
- .”
Squadron 42
- Squadron 42 “çətinlik qurma səviyyəsinə sahib olacaq”. [16]
- Squadron 42-də birinci şəxs atıcı elementləri olacaq. [17]
- . [18] [19]
- Squadron 42, planetar eniş və bəlkə də prosedur yaradılan planetlər olacaqdır. [20] [21]
- Getdiyiniz hərəkətlər nəhayət pu-yə qoşulduqda sizə təsir edə bilər və təsir edəcəkdir. [22]
.
Bu səhifə və ya bölmədə eskadron 42 və ulduz vətəndaş hekayə xətti haqqında əsas süjet təfərrüatları ola bilər.
. .
Bir anda oyunçu 5-ci donanma, Odin Sistemində 87-ci Battlegroup-a təyin olunan Uees Stantonun təyyarəsində xidmət edəcəkdir.
Tökmə
Tam tökmə üçün, kateqoriya: simvollara baxın.
- Gary Oldman admiral Ernst Bishop kimi
- Leytenant komandiri Steve “qoca” pambıq kimi hamil işarəsi
- Kapitan Tomas Wade kimi güclüdür
- John Rhys-Davies kimi Randall Graves
- Liam Cunningham kapitan noah ağ kimi
- Gillian Anderson kapitan Rachel Maclaren kimi
- Andy Serkis As Thul’oqquray
- Sofi Wu Cara “Veb” Webster kimi
- Julian Wexler kimi Ben Mendelsohn
- İan duncan oyunçu xarakteri kimi
Squadron 42 Soundtrack
Geoff Zanelli tərəfindən tərtib edilmiş Squadron 42-in soundtrack hələ mövcud deyil, lakin bəzi yollar açıq şəkildə paylaşıldı. [26]
Zanelli tərəfindən yollar
- Yepiskop nitqi
- Qoca adam tizeri
Trivia
- Adı, qanad komandiri üçün iş başlığına bir nodadır. [27]
- Mark Hammill afişada olacaq.
- Squadron42 – Zəngə cavab verin
- Squadron 42 Aylıq Hesabat: Sentyabr 2018
Arayışlar
- ↑ Paketi Split Məlumat. Keçmə –
- ↑ Squadron 42: Yepiskop Senat nitqi (2015-10-10), ACC. 2022-10-22
- ↑ YouTube – Vətəndaş Con 2016 Təqdimat – Timecode 1h7m
- ↑
- Squadron42 – Zəngə cavab verin
- ↑ Squadron 42: ayə ətrafında – Holiday Xüsusi 2017 (2017-12-25), ACC. 2022-10-22
- . 2022-10-22
- ↑ Squadron 42: Əvvəlcədən Alpha Wip Gameplay – Şaquli Dilim (2017-12-23), ACC.
- ↑ Squadron 42 Cinematication Teaser (2018-10-11), ACC. 2022-10-22
- ↑ Squadron 42: 2019 Visual Teaser (2019-12-25), ACC. 2022-10-22
- ↑ Squadron 42: Brifinq otağı – Episode 1 (2020-10-10), ACC. 2022-10-22
- ↑ SQ42 yeniləmə və brifinq otağının tətbiqi (2020-10-10), ACC.
- ↑
- Sədrin məktubu (2020-12-23). Keçmə – Pom-link. 2022-10-22 alındı
- ↑ COLLACHENCON 2952 (Twitch VOD vasitəsilə panel 03:33:05-də başlayır), ACC. 2022-10-08
- ↑ Avatar Live Dev Cam, Richard Garriott, YouTube, 7 Aprel 2013
- .
- ↑ İstehsalçılar üçün 10: 2015-11-23-cü illərdə 13 epizod; SCQA tərəfindən transkript.
- ↑ Sədr üçün 10: 2016-02-01-ci illərdə 76 epizod; SCQA tərəfindən transkript.
- ↑ Tərtibatçılar üçün 10: Episode 10-dan 2016-05-16; SCQA tərəfindən transkript.
- ↑ Ulduzlu vətəndaşı: 10 Sədr üçün 10 – Epizod 2016-07-20-dən 85-ə qədər; SCQA tərəfindən transkript
- .
- ↑ David Ladyman, “Tökmə 42”. Atlanmaq. Cildləmək. 02 yox. 01. .27-36. 2014-01-31 alındı.
- .
- ↑ Sədr üçün 10: 2016-03-14-cü illərdən 79 epizod; SCQA tərəfindən transkript.
- ↑ Squadron 42: 2015-10-10-cu illərdə Morrow Tour (Canlı versiyası) (Squadron 42: önizləmə). 2016-11-05 əldə edildi.
- ↑ Geoff Zanelli veb saytı
- ↑ SGJ Podcast # 04: Chris. Cırtdan. Roberts.
- ↑ Oyun mükafatları 2015, oyun mükafatları 2015, bu Mark Hamill Facebook fan səhifəsi, 4 Dekabr 2015