Təsviri Ən Yaxşı Parametrlər və Seçimlər Bələdçisi 336 Pro Oyunçular, Sep 2023, Valoran Pro Parametrləri (Siçan Həssaslığı, KeyBinds, Crosshair və Qrafika) – Mobalytics
Valant Pro Parametrləri (Siçan Həssaslığı, KeyBinds, Crosshair və Qrafika)
Təsviri, şeylərin möhtəşəm sxemində, nisbətən yeni bir oyunda, lakin artıq oyunçulara, həm də izləyicilərə gəldikdə, orada ən populyar esport oyunlarından biri kimi özünü sementləşdirdi. 128 işarəli server, sağlam bir fırıldaqçı sistemi olan bir mühərrik, aşağı səviyyəli sistemlərdə də yaxşı işləmək üçün optimallaşdırılmış bir mühərrik, bu taktiki FPS-in tonlarının tonunun diqqətini çəkdi.
Təsviri Ən Yaxşı Parametrlər və Seçimlər Bələdçisi
Təsviri, şeylərin möhtəşəm sxemində, nisbətən yeni bir oyunda, lakin artıq oyunçulara, həm də izləyicilərə gəldikdə, orada ən populyar esport oyunlarından biri kimi özünü sementləşdirdi. 128 işarəli server, sağlam bir fırıldaqçı sistemi olan bir mühərrik, aşağı səviyyəli sistemlərdə də yaxşı işləmək üçün optimallaşdırılmış bir mühərrik, bu taktiki FPS-in tonlarının tonunun diqqətini çəkdi.
. .
Təsadüfi (TTK) öldürmək üçün aşağı vaxtı olan bir atıcıdır (TTK), bu dəqiqliyi hərtərəfli mükafatlandırılacaq; Bir vandal güllə ilə öldürülə bilsəniz, atışlarınızın yarısını qaçıra bilməzsiniz. Buna görə bu səbəbdən, gözlənilməz mövqelərdə görünən cinahlara və ya düşmənlərə tez reaksiya vermək imkanı verərkən dəqiq (oxudu: oxu: bir EDPI) hədəf almağa imkan verən həssaslıq parametrlərini seçmək vacib deyil.
Bu ikincisi ümumiyyətlə əksər oyunçular üçün bir problem deyil, amma illər ərzində gördüklərimizin, ən yeni / təsadüfi PC-nin ən yüksək səviyyəli bir həssaslıq parametrlərindən istifadə etməyə meylli olmasıdır. Etibarlı bir şəkildə zəruri modan düzəlişlər etməyə imkan vermədiyi üçün dəqiq bir şəkildə vacib olduğu oyunlar üçün tövsiyə edilmir.
Orta Edpi bu anda 277-də bu anda orta hesabın 360 dərəcə dönməsi üçün 360 dərəcə dönüş etmək üçün orta hesabın siçanını ~ 46 santimetrini köçürməli olduğu deməkdir. Bu, eyni şeyi etməli olduğunuz demək deyil, amma bu Pros-lərin istifadə etdiyi həssaslıq növü barədə bir fikir verə bilsəniz.
Scoped həssaslığınız çox keçdikcə, ‘1’ üçün ‘1’ üçün təyin etməyi məsləhət görürük ki, bu da aktual həssaslığınızın ardıcıllıq xatirinə daha yaxşı olan reklamlarınızın həssaslığına uyğun gəlir. Ən çox üstünlük bu parametrləri də seçir, bir cütlüyü, daha dəqiq bir hissi azaltmaq üçün daha dəqiq bir hissi almağa çalışır. Orta skopop həssaslıq qəbulu 0-da oturur.97 hazırda.
Qeyd etmək üçün başqa bir vacib bir şey, çox sayda pro valant oyunçusu 1600-dən yüksək olan bir DPI istifadə edir. Bütün oyunçuların təxminən yarısı 800 dpi var, 40% -i 400 dpi istifadə edir.
Little tipi: CS-dən gəlsəniz: gedin (və ya bu məsələ üçün təhlil etdiyimiz hər hansı digər oyun) və bu oyunda tam eyni həssaslıqdan istifadə etmək istəyirsiniz, həmişə kalkulyatorumuzdan istifadə edə bilərsiniz!
Əyləncəli faktlar
Professional Təsvirdə Orta CM / 360
Valorant Lütfünün Median Edpidir
.00-da
Valant üçün ən yaxşı minimap parametrləri
Əsasən şəxsi seçimlərinizdən asılı olaraq hansı minimap parametrləri, ancaq xəritənizdə böyütməməyinizi tövsiyə edəcəyik. Minimap bir çox oyunda tez-tez nəzərə alınmayan bir məlumat parçasıdır və bütün xəritə haqqında ümumi məlumat və minimap vasitəsilə baş verənlər oyun dəyişdirmək olar.
Minimap-ı “dönmək” üçün ‘dönmək’ üçün ‘dönüşüm’, hər şeyin bir baxışda mövqeyinizə nisbətən baş verdiyini, eyni səbəbdən ‘oyunçu mərkəzləşdirilməsini davam etdirməyi’ təslim etməyi istədiyimizi də asanlaşdırır. Bir statik minimap xoşunuza gəlirsə, özünüzü yönləndirməyi asanlaşdırmaq üçün ‘yan tərəfə’ getməyi məsləhət görürük.
Ölçüsü və böyütmə parametrləri sizə bağlıdır, baxmayaraq ki, (yenə) bu parametrləri quraşdırmağı tövsiyə edirik ki, xəritənin bütövlüyünü və ya heç olmasa hərəkətin baş verdiyi ümumi sahənin ən azı bir hissəsini görə biləsiniz. Xəritə parametrləriniz üçün tövsiyə olunan ‘Başlanğıc nöqtəmizi görmək üçün buraya vura və ya görüntüyə vurun.
Görmə konusları hamısı deyil Tamamilə əlaqələndirilmiş bir komandada oynayırsınızsa, ancaq işləməyəcək oyunçuların böyük əksəriyyəti üçün mütləq bunları tərk etməyi məsləhət görürük. Bu yolla tez bir zamanda komanda yoldaşınızın minimapa baxaraq hansı bucağının örtüldüyünü söyləyə bilərsiniz. Bu görmə konuslarının bəzən bir az yanlış ola biləcəyini unutmayın, buna görə də onları komanda yoldaşınızın mütləq bir istinad əvəzinə baxdığı üçün təlimat kimi istifadə edin.
Valant üçün ən yaxşı krosshair parametrləri
Təsəvvüfdə öz crosshairinizi yaratmaq və çimmək üçün bir çox seçim var, buna görə bəzi oyunçular təbii olaraq ‘mükəmməl krosshair’ nə olduğunu düşünəcəklər. Qısa cavab budur ki, mükəmməl bir crosshair yoxdur; Hamısı asılıdır.
Aydınlıq üçün onu çox qalın və ya böyük etmək tövsiyə etməyəcəyik; Crosshairinizin görüntülərini gözdən salmağı istəmirsiniz. Təsvirdəki Crosshair üçün əvvəlcədən qurulmuş rənglər, oyun dünyasında gördüyünüz şeylərə çox ziddiyyətli rənglərdir, buna görə mövcud rənglərdən hər hansı birini seçməlisiniz.
Crosshairinizin hər bir təbəqəsi üçün ‘Hərəkət xətası’ və ‘atəş xətası’ seçimlərini yandırmaq üçün seçim də var. Bu, əsasən crosshairiniz, xarakterinizin hərəkətində və ya düşmən oyunçularının vurulmasına görə 100% dəqiq olmadıqda, sizə xəbərdarlıq edəcəyinizi bildirir. Bu, yeni oyunçular və təcrübəli oyunçular üçün əlverişli ola bilər, baxmayaraq ki, bəzi oyunçular, onların krossvarslarında hər hansı bir hərəkəti yayındırmaq üçün, istəməyiniz və ya söndürsəniz də şəxsi seçimdən asılı olacaq. Dəyərinə görə: Ən çox üstünlük təşkil edən bir dinamik crosshair yoxdur, çünki oyundakı hərəkətin necə işlədiyi hərəkətin necə işlədiyini yalnız yayındırma rolunu oynayır.
Təsvir üçün ən yaxşı qətnamə və yeniləmə dərəcəsi
Bu oyun rəqabətçi atıcı olmaq üçün yerdən qurulub, buna görə əldə edə biləcəyiniz hər bir üstünlüyü almaq istəyəcəksiniz. Özünüzə yüksək yeniləmə dərəcəsi monitoru almaq (və əlbəttə ki, monitorunuzun faydalarından tam istifadə etmək üçün kifayət qədər çərçivə çıxara biləcək bir PC) sizə bu cür dişli olmayan rəqiblər üzərində bir ayaq bəxş edir Rəqabətli atıcı oyunları, investisiya qoymağı məsləhət görürük. Bundan sonra müntəzəm 60 Hz monitoruna qayıtmaq istəməyəcəksiniz, bizə etibar edin. Və ya etməsəniz: lehinə etibar edin. Təhlil etdiyimiz vahid peşəkar bir oyunçu, 144Hz-dən aşağı olan bir yeniləmə dərəcəsi ilə bir monitordan istifadə etməkdir.
Düzgün işləməsi üçün hamar bir şəkildə işləməsi üçün yaradıldığı üçün, bu, təhlil olunan mütəxəssislərimizin (ümumiyyətlə çox güclü qurğular olan) bu oyunu 1920 × 1080-də işləməyi seçdiyinə görə təəccüblü deyil. Qətnaməni özünüzə daha bir neçə çərçivə özünüzə daha bir neçə çərçivəyə endirilməsi və bu oyunla həqiqətən də bu oyunla həqiqətən lazım deyil, həqiqətən çərçivələr üçün mübarizə aparmırsan.
. Həmişə bu ilə təcrübə edə bilərsiniz, ancaq sizin üçün ən rahat hiss olunarsa, doğma təravət sürətinizə uyğun olmaq üçün özünüzə uyğun bir həqiqi üstünlük vermir.
Ən çox istifadə olunan yeniləmə dərəcəsi
240hz
144hz
360hz
1920 × 1080
Yamaq 2-də.06, Riot HRTF-ni hamarlaşdırdı. Bu, mütləq imkan vermək istədiyiniz bir şeydir, çünki mövqe audio dəqiqliyini çox artırır. Bununla, hər hansı bir 3D səs emalı proqramlarını (məsələn, virtual ətraf və bəyənmə kimi) aradan qaldırmalısınız, çünki bunlar HRTF-yə müdaxilə edə bilər.
Bundan başqa, hər şeyin çox səs seçimini çimdikləməyinizə imkan vermir (hələ?) Beləliklə, burada demək üçün çox şey yoxdur. Minimum yayındırmaları üçün, səslər sekmesinde, eləcə də səsvermə nişanı altında “Agent ləzzəti” ingame musiqisini (‘bütün musiqi ustası həcmi’) söndürməyi məsləhət görürük. Musiqi açıq şəkildə rəqabət performansınız üçün heç bir şey etmir və agentlər arasında banter isə (‘Agent ləzzət’ sürüşmə nəzarəti) bu, gördüklərinə görə çox vacib məqamlarda baş vermir var Ləzzət üçün orada olan bir şey, buna görə maksimum rəqabət qabiliyyətini hədəfləsəniz, bu, əmin olmaq üçün bu söndürməyi məsləhət görürük.
Görünüş almağa dəyər olan başqa bir şey ‘VoIP ördəkləri musiqisidir.’Bu, komanda yoldaşlarınızın danışdıqları zaman ingame musiqisini və hamısını səssizləşdirəcək, demək olar ki, oyun vasitəsilə (yox, teamspeak kimi bir şeyin əvəzinə) ünsiyyət qurursan və bu da ola bilər ideal həll. Bənzər bir damarda səsvermə nişanı altında ‘VoIP ördəkləri ləzzət vo’ qəbulu tapa bilərsiniz. Bu, komanda yoldaşlarınız oyunda danışdıqda, ancaq bu barədə vacib məlumat verəndən bəri bu, bu, rəqabətçi atıcılar üçün yeni olsanız və hər şeyi izləmək üçün bir az çətin tapırsınızsa) bu deyil ABŞ-a görə qara və ya ağ bir şərait. Bu, üstünlük verdiyinizə bağlıdır.
Bir oyunun tamaşası yamalar arasında, hətta illərdir bitmiş oyunlarda da dəyişə bilər, lakin son vaxtlar keyfiyyət bu cəbhədə olduqca sabit görünür. .
Burada etdiklərimiz oyundakı mövcud parametrlərin üstündən keçib və ən yaxşı performansın ən yaxşı qarışığı olduğuna inandığımız şeyləri yaratdı. Qrafik parametrlər və rəqabət oyunları haqqında biliklərimizə, eləcə də öz ingame testi ilə bağlı vizuallar.
Bu parametrlərin əksəriyyəti üçün ‘Orta’ üçün ‘Orta’ üçün getdik, çünki bunlar performans və vizual aydınlıq arasındakı ən yaxşı tarazlığı təklif etdikləri üçün. Hər şey üçün ‘aşağı’ ilə gedən FPS-lər bir az inkişaf etdirə bilər, ancaq işlərdə bir az qarışıq görünə bilər və bu keyfiyyətli parametrlərin əksəriyyəti üçün orta və aşağı arasında böyük bir fərq olmadığı üçün bu kimi hiss edirik ən yaxşı kompromis.
. Yüksək bir əsər sahibi olmaq, yüksək bir yeniləmə dərəcəsi ekranı silkələməsəniz də, hətta analiz edilmiş pro oyunçularımızın yalnız 2% -i müntəzəm 60Hz monitordan istifadə etdiyindən, mütləq təkmilləşdirilmiş panel tövsiyə etdiyimiz təqdirdə eyni rəqib atıcı oyununa ciddi yanaşırsınız. Əlbətdə ki, bu çərçivələri itələyə biləcək bir PC istəyərsiniz və yaradıcısı işlətmək üçün çox çətin bir oyun deyil, bu oyuna getdiyiniz təqdirdə büdcə kartından istifadə etməklə uzaqlaşa bilərsiniz. Qrafik kartları ilə maraqlanırsınızsa, bələdçimizi burada yoxlaya bilərsiniz. Doğrudan da, məqaləmizdə tövsiyə etdiyimiz bəzi kartların bəzi kartlarının (ən yaxşısından ən pis hala qədər) görə bilərsiniz, ancaq daha çox məlumat əldə etmək istəyirsinizsə, tam bələdçimizi yoxlamağımı təşviq edirik.
Tez göstəriş: . . .
.10 Təcrübə itiləyici adlı yeni bir qrafik qəbulu əlavə edildi. Bir iğtevik işçi onu oraya təsadüfən qoyduqlarını və növbəti yamaqla çıxarılacağını, ancaq iğtişaşda saxlamaq istədikdən sonra indi onu ‘beta rejimində’ içində tərk etdi. İstədiyinizi görmək üçün bu sizinlə təcrübə etməyi təklif edirik. .
- Görüntü imkanı: Bunu monitorunuzun doğma qətnamə və yeniləmə dərəcəsinə qoyun.
- Ekran rejimi: Saniyədə çərçivələrinizi maksimum dərəcədə artırmaq üçün bunu tam ekranlaşdırın.
- Maddi keyfiyyət: . Kölgələrin və materialların mürəkkəbliyi kimi nisbətən əhəmiyyətsiz (rəqabət oyunu, hər halda) aspektləri idarə edir, buna görə də kadrlara qənaət etmək marağında bunu aşağı salmağı məsləhət görürük.
- Doku keyfiyyəti: Bu, performansınıza az təsir göstərir və yüksək səviyyəli sistemlərdə fərqli parametrlər heç bir təsir göstərmir. Aşağı səviyyədə bir sistemdə olsanız, əsərlərə tamamilə ehtiyacınız olmadıqda bu, orta və ya yüksək səviyyəyə təyin etməyi məsləhət görürük.
- Ətraflı keyfiyyət Bu, bitkilərə, ağac yarpaqlarına və sair təsir göstərir. Bu, sisteminizə nisbətən yüksək təsir göstərir və eyni zamanda vizual qarışıqlıq əlavə edə bilər. Məsələn, yüksək səviyyədə, əksər hallarda, əksər halda boş və ya bir toxumadan ibarət olan bir divarda görünə bilər, buna görə də bunu aşağıya qoyaraq hətta bir az rəqabət üstünlüyü qazana bilərsiniz. Belə ki, aşağıya getməyi məsləhət görürük.
- UI keyfiyyəti: Bu parametr UI (oyunçu portretləri, parametrlər menyusu, …) oyunun vizual mühitinə necə təsir edir. .
- Oyundakı Vignette, oyunun bir az daha kinematik görünməsi üçün ekranınızın kənarlarında daha qaranlıq / daha az doymuş bir ərazi əlavə edir. Bunu vizual aydınlığı azalda biləcəyi üçün bu söndürməyi məsləhət görürük və açıldıqda heç bir üstünlük təklif etmir, əgər Vignette’nin daha çox ‘diqqətli’ hissini seçməyinizə üstünlük verməyincə.
- V-Sync: V-Sync giriş geriliyinə səbəb ola biləcəyi üçün tamamilə dözülməz bir ekran yırtılmadığınız təqdirdə bunu sönməyi məsləhət görürük.
- Anti-aliasing: Bunu MSAA X2-ə təyin etməyi məsləhət görürük. Bu parametr bulanık kənarların qarşısını alacaq və sisteminizdə çox vergi tutmadığı zaman kənarları görmək üçün kənarları daha aydınlaşdıracaqdır.
- Anisotrop filtri: Bu, oblique bucaqlarda olan səthlərin kəskinliyinə təsir göstərir. Bu normal olaraq aydınlıq içində böyük bir fərq vermir, buna görə bir az təcrübə etməyi məsləhət görürük və nəyi bəyəndiyinizə baxın; burada 2x və ya 4x tapdıq.
- Aydınlığı artırın: Bir çox test və araşdırma etdikdən sonra bu qəbulu əsasən, daha qaranlıq əraziləri daha yüngül hala gətirərkən, daha yüngül ərazilərə bir az daha yüngül hala gətirərək, daha yüngül ərazilərə bir az daha yüngül hala gətirərək, daha yüngül ərazilərə təsir edir. Yaxşı bir mütəxəssislərin yaxşı bir hissəsi bunu tərk edir, ancaq bəzi sistemlərdə performansda yeyə bilər və vizual qazanc qədər kiçik olduğundan, bu, bu, bu, bu, bu, bu, bu, bu, bu, bu, əsəbləşir.
- Təcrübəli kəskinlik: Bu, artan görünmə üçün toxumaların kənarlarını kəskinləşdirir. Bu, hələ beta içindədir, buna görə burada möhkəm bir cavab verə bilmərik, ancaq sınaq qurğusumuzda bu şəraiti ‘yanında’ olaraq tərk etməyi üstün tuturuq.
- Bloom: Bu parametr əvvəlcə ‘birinci şəxs inkişaf etmiş vizual’ adlandırıldı, ancaq birinci şəxs vizual olaraq daha çox təsir etdiyi üçün ‘Bloom’ adlandırıldı. Əsasən silah rendlərinə təsir edən vizual bir çiçəkləmə / parıltı effektidir. Heç bir rəqabət üstünlüyü təqdim etməyib və əsasən yalnız bir göz konfet şəraiti olmadığı üçün bunu söndürmək yaxşıdır.
- Təhrif: Bunu ‘OFF’ ə təyin edin. Təhrif kimi aspektləri tətbiq etməklə vizual aydınlığı azaldan hər şeyin qarşısını almaq lazımdır.
- Bu, yalnız öz oyunçu modelinizə / görünüş modelinizə tökülən kölgələrə təsir göstərir, buna görə rəqabətli üstünlüklər təklif olunmadığı üçün bunu söndürün. Bu parametrdə düşmənlər tərəfindən və ya nə var, buna görə də bunu açmaq lazım deyil.
Nvidia refleks aşağı gecikmə texnologiyası
Oyununuzun ümumi sistem gecikməsini azaltmaq, Təsvir kimi oyunlarda hər hansı bir rəqabət səviyyəsində reallaşdırmaq istəsəniz, oyununuzun gecikməsinin azaldılması. . .
. Qısacası: NVIDIA refleksi ümumi sistem gecikmənizi azaldır (və gecikmə analizatoru, məsələn, potensial problemi müəyyənləşdirməyə imkan verir) və bu həmişə bir oyunçu olsanız da. .
. Oyun büdcə maşınları üçün belə qaçmaq olduqca asandır, buna görə rəqabətçi cəmlər etmək qadağan edilmiş bahalı bir vəzifə deyil. .
Digər parametrlərə gəldikdə, Valant da maraqlı bir oyundur. Şəxsi parametrlərinizi çimmək üçün çox yol var və onlardan heç biri mürəkkəb prosedurların arxasında və ya belə bir şeyin arxasında gizlənmir. Buraya toplaşdığımız parametrlər, öz şəxsi ən yaxşı konfiqurasiyanızı hazırlamağa başlamaq üçün ideal bir başlanğıc nöqtəsi təqdim etməlidir. Bütün digər bələdçilərimizdə olduğu kimi bu bələdçi mütəmadi olaraq yeniləyəcəyik, buna görə vaxtaşırı vacib yeniləmələri yoxlamaq üçün yoxlayın!
!
Lanmaq
Rəylər, icma, FPS
.
Valant Pro oyunçu parametrləri (davamlı olaraq yeniləndi)!)
Bu məqalə adi məzmunumuzdan bir az fərqlidir, bu, təlimat bələdçisindən daha çox bir kolleksiya kolleksiyasından ibarətdir.
.
Təsviri Crosshairs-dən qrafik parametrlərinə qədər, hamımız var, aşağıda, parametrlərimizin hamısını siyahıya salacağıq:
- 100t asuna
- Brax
- Maze babybay
- 100t hiko
- GMB Nats
- Qeyd
- Şanks
- Sen kəfəndi
- Sen Sinatraa
- Tenz
- TSM Wardell
Bu iş vaxtı davamlı olaraq yeniləyəcəyik, buna görə tez-tez yoxlamaq üçün əmin olun. ! .
100t asuna
100T ASUNA-nın Dileriya Parametrləri
-
- Dpi = 1400 (maksimum 1600)
- Edpi = 413 (maksimum 800)
- Həssaslıq = 0.295 (maksimum 10)
- Keçid = boşluq + təkər aşağı
- Qabiliyyət 1 = Q
- Qabiliyyət 2 = e
- Ultimate Qabiliyyəti = X
- Rəng = ağ
- Xaricələr = yandırın
- Mərkəz Dot = OFF
- Daxili xətlər = 1 | 2 | 1 | 3 |
- Doku keyfiyyəti = aşağı
- Ətraflı keyfiyyət = aşağı
Babybay’ın Təsviri Parametrləri
- Siçan parametrləri
- Dpi = 800 (maksimum 1600)
- .
- Həssaslıq = 0.
- Scoped Həssaslıq = 1 (maksimum 10)
- Keçid = boşluq
- Krujka = sol ctrl
- Obyekt = F istifadə edin
- Qabiliyyəti 1 = e
- Qabiliyyəti 2 = Q
- Ultimate Qabiliyyəti = X
- Rəng = ağ
- Mərkəz Dot = OFF
- Daxili xətlər = 1 | 4 | 2 | 2 | 2
- Doku keyfiyyəti = med
Brax (fomerly t1)
Braxın keyfiyyətli parametrləri
- Siçan parametrləri
- Dpi = 400 (maksimum 1600)
- .34 (maksimum 10)
- Scoped Həssaslıq = 1 (maksimum 10)
- Qabiliyyəti 1 = e
- Qabiliyyəti 2 = Q
- Qabiliyyət 3 = c
- Ultimate Qabiliyyəti = X
- Rəng = yaşıl
- Daxili xətlər = 1 | 4 | 4 | 4
-
- Düşmən vurğulamaq Rəng = Qırmızı
Brax-ın iclasları
Xset Cryonun Təsviri Parametrləri
-
- Həssaslıq = 0.
- Scoped Həssaslıq = 1 (maksimum 10)
- Qabiliyyət 2 = e
- Xaricələr = OFF
- Mərkəz Dot = OFF
- Xarici xətlər = 0 | 0 | 0 | 0
- Qətnamə = 1920 x 1080
- Ətraflı keyfiyyət = Med
Xset Cryo Socials
Hiko (100 oğru)
- Siçan parametrləri
- .
- Krujka = sol ctrl
- Obyekt = F istifadə edin
- Ultimate Qabiliyyəti = X
- Rəng = yaşıl
- Xaricələr = yandırın
- Mərkəz Dot = Yandırın
- Xarici xətlər = 0 | 0 | 6 | 8
- Qətnamə = 1920 x 1080
- Düşmən vurğulamaq Rəng = Qırmızı
100t hiko sosials
Mixwell (G2)
G2 Mixwell’in Təsviri Ayarları
-
- Dpi = 400 (maksimum 1600)
- .
- Keçid = boşluq + təkər aşağı
- Rəng = ağ
- Xaricələr = OFF
- Mərkəz Dot = OFF
- Daxili xətlər = 1 | 4 | 2 | 3
- Qətnamə = 1920 x 1080
- Düşmən vurğulamaq Rəng = Qırmızı
G2 Mixwell’in iclasları
- Siçan parametrləri
- .49 (maksimum 10)
- Scoped Həssaslıq = 1 (maksimum 10)
- Qabiliyyəti 1 = c
- Qabiliyyət 3 = 4
- Ultimate Qabiliyyəti = X
- Rəng = yaşıl
- Mərkəz Dot = OFF
- Düşmən vurğulamaq Rəng = Qırmızı
GMB Nats’ın Socials
Nitro (100 oğru)
- Siçan parametrləri
- Edpi = 300 (maksimum 800)
- .
- Scoped Həssaslıq = 1 (maksimum 10)
- Keçid = boşluq + təkər aşağı
- Krujka = sol ctrl
- Qabiliyyət 3 = c
100t nitro sosials
Qeydin hamarlaşdırma parametrləri
- Siçan parametrləri
- Dpi = 800 (maksimum 1600)
- .
- .486 (maksimum 10)
- Krujka = sol ctrl
- Xaricələr = OFF
- Daxili xətlər = 1 | 3 | 2 | 1
- Ətraflı keyfiyyət = aşağı
Sen Sinatraa’nın Təsviri Ayarları
- Siçan parametrləri
- Dpi = 800 (maksimum 1600)
- .
- Həssaslıq = 0.
- Keçid = boşluq + təkər aşağı
- Qabiliyyət 3 = c
- Xaricələr = yandırın
- Maddi keyfiyyət = aşağı
Tsm subroza
-
- .
- Scoped Həssaslıq = 1 (maksimum 10)
- Qabiliyyət 1 = MB5
- Ultimate Qabiliyyəti = C
- Xaricələr = OFF
- Maddi keyfiyyət = aşağı
- Doku keyfiyyəti = aşağı
TSM Subroza’nın sosialları
-
- Dpi = 400 (maksimum 1600)
- .
- Keçid = boşluq
- Krujka = sol ctrl
- Obyekt = E istifadə edin
- Qabiliyyət 1 = f
- Rəng = siyan
- Mərkəz Dot = Yandırın
- Maddi keyfiyyət = aşağı
- Doku keyfiyyəti = aşağı
- Ətraflı keyfiyyət = aşağı
- Düşmən vurğulamaq Rəng = Qırmızı
TL Qışqırıq Socials
-
- Edpi = 180 (maksimum 800)
- .
- Ultimate Qabiliyyəti = X
- Rəng = yaşıl
- Xaricələr = yandırın
- Daxili xətlər = 1 | 3 | 2 | 2 |
- Maddi keyfiyyət = aşağı
- Ətraflı keyfiyyət = aşağı
Şazham (sen)
Sen Shazham’ın Düzəltmə Ayarları
-
- Dpi = 400 (maksimum 1600)
- Həssaslıq = 0.53 (maksimum 10)
- Scoped Həssaslıq = 1 (maksimum 10)
- Qabiliyyəti 1 = c
- Qabiliyyəti 2 = Q
- Qabiliyyət 3 = e
- Ultimate Qabiliyyəti = X
- Mərkəz Dot = OFF
- Daxili xətlər = 1 | 5 | 2 | 3
- Qətnamə = 1920 x 1080
- Maddi keyfiyyət = aşağı
- Doku keyfiyyəti = aşağı
Kəfəninizin hamarlaşdırılması
- Siçan parametrləri
- Dpi = 450 (maksimum 1600)
- Həssaslıq = 0.
- Scoped Həssaslıq = 1 (maksimum 10)
- Qabiliyyət 3 = e
- Ultimate Qabiliyyəti = X
- Xaricələr = OFF
- Maddi keyfiyyət = aşağı
- Ui keyfiyyəti = orta
- Düşmən rəngini vurğulayır = bənövşəyi
Kəfən iclasları
-
- Dpi = 800 (maksimum 1600)
- .
- Həssaslıq = 0.314 (maksimum 10)
- Keçid = SPAEC Bar + Təkər aşağı
- Krujka = sol ctrl
- Obyekt = E istifadə edin
- Qabiliyyət 2 = siçan 5
- Qabiliyyət 3 = c
- Ultimate Qabiliyyəti = F
- Mərkəz Dot = OFF
- Xarici xətlər = 0 | 0 | 0 | 0
- Maddi keyfiyyət = aşağı
- Ətraflı keyfiyyət = aşağı
Sen Tenz Sosial
Wardelell (TSM)
TSM Wardell’in Təsviri Parametrləri
- Siçan parametrləri
- Dpi = 400 (maksimum 1600)
- Edpi = 261.
- .653 (maksimum 10)
- Scoped Həssaslıq = 1.15 (maksimum 10)
- Krujka = sol ctrl
- Obyekt = E istifadə edin
- Qabiliyyət 1 = siçan 4
- Qabiliyyət 2 = siçan 5
- Ultimate Qabiliyyəti = C
- Qətnamə = 1920 x 1080
- Maddi keyfiyyət = aşağı
- Doku keyfiyyəti = aşağı
- Ətraflı keyfiyyət = aşağı
- Düşmən rəngini vurğulayır = sarı
Budur hamısı üçün! . Tərəzi istifadə etdiyimiz ən yaxşı agentlik qabiliyyəti sıralarını tapmaq üçün zəruri saytımızı yoxlamağınızdan əmin olun!
Agilio Macabasco
Doğuşdan bəri bir oyunçu (Baba ağırlığında 80-ci illərin arcade-goer idi). .