বিস্তৃত в স্টিম, বিস্তৃত আরপিজি – গ্রিন রনিন অনলাইন স্টোর
বিস্তৃত আরপিজি
।
।. ।.
И পৃথিবী
।
Пмечание: данная ира в раннем достуе находится на ব্যাড. । дейчас,. Знать болше
Сообщение от разработчиков
Почему раннй досту?
“সম্প্রসারণটি মুটপল গেম মোডগুলির সাথে একটি মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক প্লেয়ার জম্বি সেরিভাল গেম গেম যা আরও আগতগুলির সাথে বেছে নিতে 1 টি মানচিত্রের সাথে খেলতে প্রস্তুত রয়েছে. আমরা সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়ার আশেপাশে গেমটি সূক্ষ্ম করার সময় আমরা এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস বিকাশের সময় বিস্তৃতি উপলব্ধ করতে আগ্রহী. অতিরিক্ত অক্ষর, মানচিত্র এবং অস্ত্র যুক্ত করার সাথে সাথে দয়া করে আমাদের সাথে যোগ দিন.”
।?
“বর্তমান পরিকল্পনাটি হ’ল এক বা দুই বছরে গেমটি প্রকাশ করা”
।?
“সম্পূর্ণ সংস্করণে আরও অক্ষর, মানচিত্র এবং অস্ত্র থাকবে. অতিরিক্ত মানচিত্র, জোইম্বি এবং অস্ত্রগুলি কী সম্প্রদায়ের ফিডের উপর নির্ভর করে এবং তারা কী দেখতে চায়. আমরা সম্প্রদায়কে তাদের যে অনুরোধ করছেন তা দিতে আমরা খুব আগ্রহী.
।?
“বর্তমান সংস্করণে 1 টি মানচিত্র রয়েছে এবং এটি একক প্লেয়ার বা মাল্টিপ্লেয়ারে খেলতে পারে.এছাড়াও প্রচুর পরিমাণে প্লে-ক্ষমতা সরবরাহ করে যা বিকাশের সময় বৃদ্ধি এবং উন্নত হবে.”
।?
“আমরা নতুন সামগ্রী এবং বৈশিষ্ট্যগুলি যুক্ত করার সাথে সাথে ধীরে ধীরে দাম বাড়ানোর পরিকল্পনা করছি.”
।?
“আমরা প্রত্যেককে ‘ডেভসের সাথে খেলতে’ আমন্ত্রণ জানাতে চাই আপনি আমাদের মতবিরোধে যোগ দিতে এবং আমাদের সাথে খেলতে পারেন. আপনি যদি খুঁজে পান এমন কোনও সমস্যা ভাগ করে নিতে চান তবে কোনও নির্দিষ্ট মানচিত্রের মাধ্যমে কীভাবে পাওয়া যায় বা কেবল মাল্টিপ্লেয়ার খেলতে চাই আমরা আপনার সাথে খেলতে এখানে আছি.
https: // বিভেদ.জিজি/7gyt5hgc “
।
।. ।.
Внимание: ।. Посмоচিত্র.
.এক্স
Оентр сообщества
Просмотреть।
О этой ире
বিস্তৃতি হ’ল একটি এফপিএস ভিআর বেঁচে থাকার খেলা যেখানে আপনি অনলাইনে অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে দলবদ্ধ হন বা আপনি একা খেলতে পারেন এবং জম্বিদের দলকে লড়াই করতে পারেন 2095 সালে আপনি এবং আপনার অভিজাত কিলারদের দলকে অবশ্যই বাহিনীতে যোগ দিতে হবে waves জম্বি যা পৃথিবীতে আক্রমণ করেছে. আপনি জম্বিদের মেরে ফেলার সাথে সাথে আপনার অগ্রগতির সাথে সাথে তরঙ্গগুলি আরও শক্ত হয়ে যায়.
মুখ্য সুবিধা!
*আপনি মুটিপ্লেয়ার বা একক খেলতে পারেন
*বেছে নিতে বেশ কয়েকটি গেমমোড (টিম ডেথ ম্যাচ, পতাকা ক্যাপচার করুন, সকলের জন্য বিনামূল্যে, কো-অপ্ট জম্বি).
* পিস্তল থেকে রাইফেল থেকে স্নিপার পর্যন্ত বেছে নেওয়ার জন্য মুটিপল অস্ত্র রয়েছে.
*অস্ত্রের প্রয়োজন তবে এগুলি প্রাচীর থেকে ভাল করে কিনতে চাইবেন না আপনার স্বাস্থ্য এবং অস্ত্রগুলি পেতে একটি ওয়ার্ক স্টেশন রয়েছে.
*বন্দুকগুলি ভাল পছন্দ করবেন না আমাদের কাছে আপনার শত্রুদের সাথে হ্যাক এবং স্ল্যাক করার জন্য একটি তরোয়াল রয়েছে.
* এমন একটি ভিআর গেমের সন্ধান করা যা দাঁড়িয়ে বা ভাল বসে থাকা আরও ভাল লাগবে না.
*ভিআর এর জন্য উচ্চতা সমন্বয় এবং পূর্ণ বডি লোকোমোশন অন্তর্নির্মিত.
*কখনও ভিআর -এ সমুদ্রের মধ্যে সাঁতার কাটতে বা চারপাশে উড়ে যেতে এবং দানবগুলির তরঙ্গগুলি বন্ধ করে দিয়ে লড়াই করতে চান তারপর প্রসারণে যোগদান করুন.
*স্পেস অন্বেষণ এমন একটি বৈশিষ্ট্য হবে যা আমরা নিকটবর্তী বৈশিষ্ট্যে বাস্তবায়ন করব.
বিস্তৃত আরপিজি
বিস্তৃত আরপিজি উত্তেজনাপূর্ণ নতুন উপর ভিত্তি করে আধুনিক যুগ নিয়ম-সেট করুন, এবং এর অনেকগুলি বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যেমন ব্যাকগ্রাউন্ড এবং পেশা ব্যবহার করে কাস্টমাইজড চরিত্র বিল্ডিং, চরিত্রের ব্যস্ততার জন্য ড্রাইভ এবং একটি বিমূর্ত সংস্থান সিস্টেম. এটি ব্যবহার করে আধুনিক যুগ ক্রিয়া, অনুসন্ধান এবং সামাজিক এনকাউন্টারগুলির দিকে দৃষ্টিভঙ্গি, তাদের সকলের জন্য স্টান্ট এবং সিস্টেম সহ সম্পূর্ণ.
নিম্নলিখিতগুলির কিছু অনন্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে বিস্তৃতি অন্যান্য বয়স সিস্টেম গেমগুলির তুলনায়:
- ভাগ্য: স্বাস্থ্যের পরিবর্তে, চরিত্রগুলির একটি ভাগ্য স্কোর রয়েছে যা চরিত্রটি গুরুতর ক্ষতি করার আগে ভাগ্যবান নিকট-মিসগুলি, ঘনিষ্ঠ স্ক্র্যাপগুলি এবং তুচ্ছ হিটগুলি পরিমাপ করে. ভাগ্য ডাই রোলগুলি সংশোধন করার জন্য এবং খেলোয়াড়দের কিছু আখ্যান নিয়ন্ত্রণ দেওয়ার জন্যও দরকারী তবে, নজর রাখুন! আপনি যখন ক্রসফায়ারে ধরা পড়েন তখন এটির খুব বেশি ব্যয় এবং আপনার ভাগ্য শেষ হতে পারে!
- শর্তাদি: একটি চলমান ভাগ্য মোট ছাড়াও, চরিত্রগুলি আঘাত এবং ক্লান্তির মতো জিনিসগুলির পাশাপাশি বাধা চলাচল বা সংবেদনশীল দক্ষতার মতো কৌশলগত চ্যালেঞ্জগুলি পরিমাপ করতে বিভিন্ন শর্ত ব্যবহার করে.
- অন্তর্বর্তী: এনকাউন্টারগুলির মধ্যে অন্তর্নিহিতদের তাদের নিজস্ব চিকিত্সা দেওয়া হয়, খেলোয়াড়দের তাদের “ডাউন-টাইম” (সিস্টেমের গন্তব্যগুলির মধ্যে দীর্ঘ সময়কাল সহ) পুনরুদ্ধার করতে, রক্ষণাবেক্ষণ করতে, অন্যের সাথে তাদের সংযোগ তৈরি করতে বা তাদের নিজস্ব প্রকল্পগুলি অনুসরণ করতে ব্যবহার করার অনুমতি দেয়.
- স্পেসশিপস:বিস্তৃত আরপিজি ক্রিয়াকলাপের সিস্টেমের উদাহরণ হিসাবে থোথ স্টেশনে আক্রমণ সহ স্পেসের লড়াইয়ের জন্য স্পেসশিপ এবং নিজস্ব সিস্টেম তৈরি করার জন্য একটি সিস্টেম বৈশিষ্ট্যযুক্ত!
- মন্থর: এছাড়াও মন্থর সাথে গেম মাস্টারের জন্য কিছু সরবরাহ করে: একটি টিকিং কাউন্টার যা একটি গল্পের মাধ্যমে ক্রুদের অগ্রগতি পরিমাপ করে এবং ঠিক যখন জিনিসগুলি হঠাৎ করে পাশের দিকে যায় এবং আরও জটিল হয়ে ওঠে!
সম্প্রসারণ: একটি টেলটেল সিরিজ পর্যালোচনা – যে পছন্দগুলি গুরুত্বপূর্ণ
টেলটেলের সর্বশেষ গল্প-চালিত অ্যাডভেঞ্চারটি সৃজনশীল পরিবেশগত গল্প বলার জন্য এবং একটি শক্তিশালী আখ্যানকে ধন্যবাদ জানাতে পারে যা কোনও ঘুষি টানছে না.
বর্তমানে কোনও উপলব্ধ ডিল নেই
গেমস্পট খুচরা অফার থেকে কমিশন পেতে পারে.
[সম্পাদকের দ্রষ্টব্য: এই পর্যালোচনাটি এপিসোডগুলিকে এক, দুই এবং তিনটি বিস্তৃত করেছে: একটি টেলটেল সিরিজ]
দ্য এক্সপেনসের প্রথম পর্বটি গুলি চালানোর কয়েক মিনিটের মধ্যে: একটি টেলটেল সিরিজ, আপনার জীবন-বা-মৃত্যুর পছন্দগুলির একটি সিরিজের মুখোমুখি হতে হবে. যদিও কিছু পছন্দ প্রথমে তুচ্ছ মনে হতে পারে, তবে প্রায় সকলেই “[চরিত্রের নাম] এর ফলস্বরূপ মনে রাখবেন যে” পর্দার শীর্ষ-বাম কোণে উপস্থিত হওয়া, আপনি যদি ভাবতে ভাবতে ভাবতে পারেন যে সেই পছন্দটি কামড়ায় ফিরে আসে তবে কী হবে তা ভাবতে হবে আপনি কয়েক পর্ব পরে. এই ধরণের বর্ণনামূলক পছন্দ এবং পরিণতিগুলি টেলটেল ব্র্যান্ডের প্রধান প্রধান এবং প্রথম নজরে, কেউ স্টুডিওর আগের গেমগুলির ক্লোনটির জন্য বিস্তারের ভুল করতে পারে, উপযুক্ত ফ্র্যাঞ্চাইজি প্রতিফলিত করার জন্য পুনরায় সংশ্লেষিত-তবে এটি আর হতে পারে না সত্যটি.
কাছাকাছি পরিদর্শন করার পরে, এটি স্পষ্ট হয়ে যায় যে ডেক নাইন গেমস-স্টুডিও যে জীবনকে বিকশিত করেছে অদ্ভুত: সত্য রঙ এবং এই প্রকল্পের জন্য টেলটেলের সহ-বিকাশকারী-বেশ আক্ষরিক অর্থে স্ট্যান্ডার্ড টেলটেল সূত্রে একটি নতুন মাত্রা যুক্ত করেছে. বিস্তারে, খেলোয়াড়রা অবাধে ত্রি-মাত্রিক গেমের পরিবেশটি অন্বেষণ করতে পারে, স্টুডিওর আগের গেমগুলি অনুসন্ধান এবং আন্দোলনের স্বাধীনতার জন্য খুব কম সুযোগ সরবরাহ করেছিল বলে টেলটেলের জন্য প্রথম প্রথম।.
একটি স্ট্যান্ডার্ড তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গিতে এই পরিবর্তনটি নিমজ্জনের জন্য বিস্ময়কর কাজ করে, বিশেষত গেমটির বৃহত, বিস্তারিত পরিবেশকে দেওয়া. ক্যামিনা ড্রামারের অভ্যন্তরীণ একাকীত্ব শোনার ক্ষমতা-শোতে কখনও দেখা যায়নি-এছাড়াও গেমটিকে প্রাণবন্ত করে তুলতে একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে, প্লেয়ার এবং গেমের নায়কদের মধ্যে সংযোগের অনুভূতি তৈরি করে. টেলিভিশন শোতে, ড্রামার বরং স্বচ্ছল হিসাবে পরিচিত, খুব কমই তার অনুভূতিগুলি উচ্চস্বরে ভাগ করে নিচ্ছেন. আমাদের তার অভ্যন্তরীণ চিন্তাভাবনা শুনতে দেওয়া সিদ্ধান্তটি একটি সাহসী পছন্দ, তবে এটি গেমের দুর্দান্ত লেখার এবং ড্রামারের ভয়েস অভিনেত্রীর পারফরম্যান্সের কারণে অবিশ্বাস্যভাবে ভাল কাজ করে.
কারা জি (যিনি এক্সপেনস টেলিভিশন সিরিজে ড্রামার চরিত্রে অভিনয় করেছেন) আবারও তার ভূমিকাটি পুনরায় প্রকাশ করেছেন এবং জি-র শক্তিশালী, ইমোটিভ পারফরম্যান্স সমস্ত পার্থক্য তৈরি করে-তাকে ছাড়া খেলাটি কল্পনা করা শক্ত. টেলিভিশন শোয়ের বিপরীতে, টেলটেলের দ্য এক্সপেনস আমাদের সাধারণভাবে সংরক্ষিত, ছদ্মবেশী বেল্টারের একটি নতুন, কিছুটা বেশি দুর্বল দিক দেখতে একটি প্রিকোয়েল হিসাবে পরিবেশন করে দেখতে দেয় যা ড্রামারের জীবন টেলিভিশন শোয়ের ইভেন্টগুলির দিকে পরিচালিত করার মতো বিবরণ দেয় তা বিশদ. অবজেক্টের সাথে আলাপচারিতা ড্রামারকে শ্রুতিমধুরভাবে বিষয়টি নিয়ে তার চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করে নেওয়ার জন্য অনুরোধ জানাবে এবং এই মেকানিকটি ড্রামারকে এমন খেলোয়াড়দের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার একটি দুর্দান্ত উপায় যা শোয়ের সাথে পরিচিত নাও হতে পারে.
অবশ্যই, গেমটিতে নতুন চরিত্রের একটি গ্রুপও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যাদের প্রত্যেকে ড্রামারের পাশাপাশি স্ক্যাভেনজার শিপ আর্টেমিসের উপরে পরিবেশন করে. গ্রুফ, প্রবীণ পাইলট, খান থেকে শুরু করে মরোজভ টুইনস, আরলেন এবং রায়েন এর বিপরীত ব্যক্তিত্বদের কাছে টেলটালের চরিত্রগুলি খাঁটি বোধ করে, যেমন তারা কেবল সহজেই বিস্তৃত টেলিভিশন শো বা এটি ভিত্তিক বইয়ের সিরিজে ফিট করতে পারে যার ভিত্তিতে এটি ভিত্তিক. আখ্যানটি উদ্ভূত হওয়ার সাথে সাথে প্রতিটি চরিত্র সম্পর্কে আপনার মতামত বন্যভাবে পরিবর্তিত হবে, তবে এটি সর্বদা মনে হয় যে এই চরিত্রগুলি প্রতিটি নির্দিষ্ট দিকের দিকে বাড়ছে, ক্রমাগত চুল-ট্রিগার সহ বিশ্বাসযোগ্য মিত্র এবং আলগা কামানের মধ্যে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনে পিছনেংডিয়ালেই. এটি দ্য ওয়াকিং ডেড সিরিজের কেনির মতো পূর্ববর্তী টেলটেল গেমগুলির সহায়ক চরিত্রগুলির সাথে তীব্র বৈপরীত্য, যিনি প্রায়শই “সহায়ক সহচর” এবং “স্বার্থপর নির্বোধ যারা এলোমেলোভাবে আমার দিকে ঘুরে দেখেন যখন প্লটটি সিদ্ধান্ত নেয় এটি একটি মোড়ের প্রয়োজন.”
যেহেতু টেলটেলের দ্য এক্সপেনসটি টেলিভিশন সিরিজের প্রিকোয়েল, তাই ড্রামারের প্লট-আর্মার আর্টেমিসের হলের চেয়ে ঘন, তবে তার সহকর্মী ক্রু সদস্যরা তেমন ভাগ্যবান নন. পঞ্চম এবং চূড়ান্ত পর্বের শেষে, খেলোয়াড়রা ড্রামার ব্যতীত কোনও ক্রু সদস্যকে জীবিত রেখে যায় না, বা পুরো স্কোয়াডের সাথে ড্রামার যে পছন্দগুলি করে তার উপর নির্ভর করে নিজেকে খুঁজে পেতে পারে. মাত্র পাঁচটি পর্ব দীর্ঘ হওয়া সত্ত্বেও (এই পতনটি প্রকাশের জন্য ষষ্ঠ ডিএলসি পর্বের সাথে সেট করা হয়েছে), গেমের চরিত্রগুলি খেলোয়াড়দের দ্রুত সংযুক্তিগুলি তৈরি করার জন্য যথেষ্ট আগ্রহী এবং বিশ্বাসযোগ্য, আপনি যখন তাদের মধ্যে একটি সংরক্ষণ করতে ব্যর্থ হন তখন এটিকে আরও ধ্বংসাত্মক করে তোলে.
অবাধে ঘোরাঘুরি এবং অন্বেষণ করার ক্ষমতা বাদ দিয়ে, বিস্তৃত এবং টেলটেলের পূর্ববর্তী প্রকল্পগুলির মধ্যে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য হ’ল উচ্চমানের অ্যানিমেশন. স্ট্রাইকিং ভিজ্যুয়ালগুলির প্রতি ডেক নাইন এর প্রতিশ্রুতি তাত্ক্ষণিকভাবে গেমের প্রথম কয়েক মিনিটের মধ্যে স্পষ্ট. কার্টুনিশ, টেলটেলের আগের গেমগুলির স্টাইলাইজড চরিত্রের নকশাগুলির পরিবর্তে, এই বিস্তৃতি আরও বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্স এবং কটসিনেসকে গর্বিত করে যা ওয়ানকি অ্যানিমেশনগুলি আড়াল করার জন্য ক্রমাগত একটি ক্লোজ-আপ শট কাটায় না-কারণ সেখানে কোনও প্রয়োজন নেই এমন কোনও ওয়ানকি অ্যানিমেশন ছিল না এটি দিয়ে আমার সময়ে লুকিয়ে থাকার. কুটসিনগুলি অত্যন্ত বিশদ তবে এমনকি কাস্টসিনেসের বাইরেও, গেমের অভ্যন্তরীণ পরিবেশগুলি জীবিত এবং জীবিত বোধ করে, অন্যদিকে মহাকাশের শূন্যে থাকা বহিরাগতরা এক্সপেনস নামক একটি ভোটাধিকারের জন্য যথাযথভাবে প্রচুর বোধ করে.
গেমের বৃহত্তম ভিজ্যুয়াল বিজয় নিঃসন্দেহে চরিত্রগুলির ফেসিয়াল মোশন-ক্যাপচার এবং অ্যানিমেশনগুলি. পূর্ববর্তী টেলটেল গেমগুলি প্রায়শই মুখের অভিব্যক্তির সাথে লড়াই করে, চরিত্রগুলি কঠোর এবং অদ্ভুত দেখাচ্ছে. তবে ডেক নাইন এর অ্যানিমেশনগুলি মসৃণ এবং বাস্তবসম্মত, চরিত্রগুলি প্রায়শই ভাগ করে নেয় এমন চেহারাগুলি যা আপনাকে ভাবছে যে তারা কী ভাবছে বা ড্রামারের সাথে সংক্ষিপ্ত বিনিময় রয়েছে যা কেবলমাত্র দেহের ভাষা এবং মুখের অভিব্যক্তি নিয়ে গঠিত. এই মুহুর্তগুলির ইতিবাচক প্রভাবকে বাড়াবাড়ি করা যায় না-প্রতিটি কটসিনের প্রতিটি ফ্রেম উদ্দেশ্য নিয়ে কার্যকর করা হয়, এবং চরিত্রগুলির প্রেমময় (এবং কখনও কখনও প্রেম-থেকে-ঘৃণাজনক) ব্যক্তিত্ব এবং সিনেমাটিক কটসিনেস তৈরির বিকাশকারীর দৃ determination ় সংকল্পের মধ্যে এটি প্রায়শই মনে হয় আপনি কেবল একটি গেম খেলছেন না, টেলিভিশন শোয়ের একটি পর্ব পরিচালনা করছেন.
তবে গেমের অন্যতম শক্তিশালী বৈশিষ্ট্য হ’ল সর্বোপরি, এটি এমন একটি গল্পের মাধ্যমে তার লক্ষ্য অর্জন করে যা নিজের পক্ষে দাঁড়াতে যথেষ্ট শক্তিশালী. . যখন এটি উভয় কথোপকথন এবং ক্রিয়াকলাপের কথা আসে, ড্রামার প্রায় সর্বদা কেবল দুটি বিকল্পের মুখোমুখি হন তবে আশ্চর্যজনকভাবে, এই বিকল্পগুলি কখনই বাইনারি “ভাল” এবং “খারাপ” পছন্দগুলির মতো মনে হয় না. ড্রামার কেবল ভাল বা খারাপ নয়, একটি পুনর্নবীকরণ বা প্যারাগন-তিনি কেবল ড্রামার, এমন এক মহিলা যিনি তার সারা জীবন অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন সিদ্ধান্ত নিতে হয়েছিল. এটি বিরল যে আপনি এমন একটি পছন্দ জুড়ে আসবেন যেখানে একটি বিকল্প তাত্ক্ষণিকভাবে মনে হয় এটি স্পষ্ট “সঠিক” পছন্দ, যদি না আপনি পরিবেশগত প্রসঙ্গের সূত্রগুলি খুঁজে না পান যা আপনাকে সঠিক দিকটি নির্দেশ করে (যা প্রদর্শিত হয়).
[কটসিনেসগুলি] উদ্দেশ্য নিয়ে কার্যকর করা হয়, এবং চরিত্রগুলির প্রেমময় (এবং কখনও কখনও প্রেম-থেকে-ঘৃণাজনক) ব্যক্তিত্ব এবং সিনেমাটিক কাটসেনেস তৈরির বিকাশকারীদের দৃ determination ় সংকল্পের মধ্যে, প্রায়শই মনে হয় আপনি কেবল টেলিভিশন শোয়ের একটি পর্ব পরিচালনা করছেন, কেবল নয়, একটি খেলা খেলে.
গেমের বর্ণনামূলক চাপটি বিভিন্ন কথোপকথনের পছন্দগুলিতে আঘাত করা সত্ত্বেও, বিস্তৃতিটি একটি “শো, ডোন্ট বলুন” নীতিটি দৃ strongly ়ভাবে মেনে চলে, পরিবেশগত গল্প বলার এমনভাবে ব্যবহার করে যা গেমের স্তরগুলিকে অন্বেষণ করতে মজাদার করে তোলে এমনকি যখন কোনও লুট নেই তখনও যখন কোনও লুট নেই. এটি সর্বদা চারপাশে নজর রাখার মতো, বিশেষত যখন আর্টেমিসে বোর্ডে থাকে. প্রকৃতপক্ষে, আর্টেমিস যেখানে আপনার চারপাশে সর্বাধিক নজর দেওয়া উচিত, কারণ অবজেক্টস ড্রামার প্রায়শই সহায়ক সূত্রগুলি প্রকাশ করতে পারেন যা কঠিন সিদ্ধান্তগুলি আরও সহজ করে তোলে. যদি ড্রামার প্রাচীরের উপর একটি বিকৃত পোস্টার লক্ষ্য করে, পরের বার আপনি যখন এটি পরিদর্শন করেন, সেখানে আরও গ্রাফিটি যুক্ত হতে পারে. যদি তিনি কোনও ক্রু সদস্যের কোয়ার্টারে কোনও অনিরাপদ আইটেম সম্পর্কে মন্তব্য করেন এবং পরে ফিরে আসেন তবে শূন্য-জি-তে ছিটকে যাওয়ার কারণে এটি সম্ভবত বেশ কয়েকটি টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো.
দুর্ভাগ্যক্রমে, জিরো-জি আন্দোলন হ’ল গেমের বৃহত্তম ত্রুটি. এটি একটি ভিজ্যুয়াল দৃষ্টিকোণ থেকে চমত্কার এবং বাস্তববাদী দেখায়, তবে বাস্তবে, ড্রামারের ভ্যাক-স্যুট থ্রাস্টারগুলি ব্যবহার করে আপনাকে ক্লান্ত কচ্ছপের মতো প্রায় একই গতিতে স্থানের অসীম বিস্তারে ভাসমান প্রেরণ করে. স্যুটটির দুটি গতি রয়েছে: ধীর এবং কিছুটা কম স্লো. আপনি যখন একটি বিশাল জাহাজের কবরস্থানে পাশের সন্ধানের জন্য কোনও আইটেম শিকার করছেন, তখন আপনাকে যে ব্যাকট্র্যাক করতে হবে তা উপলব্ধি করা আপনার পদক্ষেপগুলি প্রত্যাহার করতে যে পরিমাণ সময় নেবে তার কারণে হতাশ হাহাকার সহকারে থাকতে পারে. আপনি যদি মহাকাশে খুব বেশি দূরে চলে যান তবে একটি বিজ্ঞপ্তি উপস্থিত হয়, আপনাকে জানিয়ে দেয় যে আপনি নিরাপদ অঞ্চলটি ছেড়ে চলে যাচ্ছেন. এটি, অন্ধকার এবং প্রায়শই বিশৃঙ্খলাযুক্ত অবস্থানের সাথে মিলিত ড্রামারকে অবশ্যই গেমের প্রথম দিকে অন্বেষণ করতে হবে কিছু স্তরকে তাদের প্রয়োজনের চেয়ে আরও হতাশাজনক করে তুলতে পারে.
আরেকটি দুর্বল স্পট হ’ল সংগ্রহযোগ্য মেকানিক. আপনি যখন গেমের মাধ্যমে অগ্রগতি করছেন, আপনি ডেরেলিক্ট জাহাজগুলি থেকে ছড়িয়ে পড়া বিভিন্ন মূল্যবান জিনিস সংগ্রহ করতে সক্ষম হবেন. ড্রামার প্রায়শই আইটেমটি কী এবং কোন এনপিসি ক্রু সদস্য এটি দরকারী বলে মনে করতে পারে সে সম্পর্কে মন্তব্য করে. তবে এই আইটেমগুলির মধ্যে দেখার জন্য কোনও তালিকা নেই, তাদের কাউকে দেওয়ার সুযোগ নেই, এবং তারা ঠিক আছে যে তারা সেখানে সম্পূর্ণরূপে কিছু করার জন্য সেখানে আছে কিনা, বা তারা আসলে প্লটটিকে প্রভাবিত করে কিনা তা বলা খুব কঠিন. আপনার যে প্রধান সংগ্রহযোগ্যগুলি সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে সেগুলি খুব সুস্পষ্ট করা হয়েছে-তারা গেমের মিশন লগের পাশের অনুসন্ধান হিসাবে উপস্থিত হয় এবং স্ক্যাভেনড লুট থেকে পৃথক করা হয়. এখানে সবচেয়ে বড় সমস্যাটি হ’ল প্রতিটি স্তরের শেষে কোনও রিটার্নের বিন্দু থাকে তবে এটি কখনই পরিষ্কার হবে না এটি কী ট্রিগার করবে. দ্বিতীয় অধ্যায়ে, উদাহরণস্বরূপ, মূল কোয়েস্ট আপনাকে তিনটি জ্বালানী উত্স সন্ধানের জন্য কাজ করে এবং নির্দিষ্ট অক্ষরের জন্য গুরুত্বপূর্ণ অতিরিক্ত আইটেমগুলির সাথে আপনাকে দুটি পার্শ্ব অনুসন্ধানও দেয়. তবে আপনি যদি পাশের কোয়েস্ট আইটেমগুলি সনাক্ত করার আগে মূল অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করেন তবে আপনাকে অবিলম্বে একটি কাটসিনে ফেলে দেওয়া হবে এবং আপনি পর্বটি পুনরায় চালু না করলে ফিরে আসতে এবং আপনার অনুসন্ধান চালিয়ে যেতে সক্ষম হবেন না. একটি সাধারণ প্রম্পট আপনাকে জিজ্ঞাসা করছে যে আপনি একবার কোনও প্রধান অনুসন্ধান শেষ করার পরে চলে যেতে প্রস্তুত কিনা (যা প্রায়শই বেশ কয়েকটি পর্যায় নিয়ে গঠিত হয়, আপনি এটি শেষ করতে কতটা কাছাকাছি আছেন তা নির্ধারণ করা আরও কঠিন করে তোলে) তাত্ক্ষণিকভাবে এই সমস্যাটি সমাধান করবে.
তবুও, গেমটি প্রায় প্রতিটি অন্যান্য বিভাগে জ্বলজ্বল করে. . এটি কোনও স্পেসওয়াকের মাঝখানে কোনও নিরীহ মানুষের পা কেটে ফেলা বা কোনও সমস্যা সমাধানকারীকে “স্পেস” করার সিদ্ধান্ত নেওয়া (পড়ুন: তাদের কোনও ভ্যাক-স্যুট ছাড়াই একটি খোলা বিমানের বাইরে টস করে), ড্রামার এমন কোনও বিকল্প কার্যকর করে যা আপনি এমনভাবে বেছে নেন যা আপনি যেভাবে বেছে নেন না ‘ টি তার জন্য চরিত্রের বাইরে মনে হয়, এমনকি যখন উপস্থাপিত বিকল্পগুলি মেরু বিপরীত হয়. যদিও ড্রামারের কথোপকথনের প্রতিক্রিয়া বিকল্পগুলি সাধারণত দুটি পছন্দের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে তবে এই বিকল্পগুলি প্রায় সর্বদা নির্দোষভাবে কাজ করে যখন এটি সত্যতার কথা আসে. কথোপকথনের পছন্দের বিবরণগুলি সংক্ষিপ্ত, তবে বিস্তৃততা প্লেয়ারকে একটি বিভ্রান্তিমূলক বর্ণনার উপর ভিত্তি করে কথোপকথনের একটি লাইন বেছে নিতে বাধ্য করে-ড্রামার এমন একটি সুরে সম্পূর্ণ অপ্রত্যাশিত কিছু ঝাপসা করে না যা আপনি তার ব্যবহারের ইচ্ছা করেননি. আপনি নিজেকে ভাবতে দেখবেন না, “আমি তার মতো বলতে চাইনি যে, “ যখন আরপিজি কথোপকথনের বিকল্পগুলি খুব ছোট বা খুব অস্পষ্ট হয় তখন প্রায়শই দেখা যায়.
. আপনি চটজলদি প্রত্যাবর্তন থেকে হাস্যকরভাবে লিখিত ডেটাপ্যাড এন্ট্রি পর্যন্ত সমস্ত কিছুতে উচ্চস্বরে হেসে উঠবেন. তবে টেলিভিশন শো এবং বইয়ের সিরিজের মতোই, গেমের অনুভূতিটি হিউমারকে কৃতজ্ঞতার সাথে প্রতিবার একটি স্ব-সচেতন রসিকতা ছুঁড়ে ফেলার প্রয়োজন হয় না, প্রতিবার উত্তেজনার মুহূর্ত থাকে, পরিবর্তে পুরোপুরি ভারসাম্যপূর্ণ থাকার ব্যবস্থা করে “” গোল্ডিলকস জোন “যখন এটি কমিক ত্রাণের কথা আসে. উপযুক্ত সময় লেভিটির মুহুর্তগুলি সেখানে থাকে তবে তীব্র দৃশ্যগুলি শ্বাস নিতে সময় দেওয়া হয়-যেমনটি ড্রামার এবং তার প্রেমের আগ্রহের মধ্যে কোমল মুহুর্তগুলি.
ড্রামার এবং মার্টিয়ান শিপ মেকানিক মায়া কাস্টিলোর মধ্যে রসায়ন তারা যে মুহুর্তের সাথে মিলিত হয় তা থেকে স্পষ্ট. শেষ পর্যন্ত, ড্রামার তার রোম্যান্টিকভাবে অনুসরণ করবে কিনা তা সিদ্ধান্ত নেওয়া আপনার উপর নির্ভর করে এবং এই সত্যটি দেওয়া হয়েছে যে মায়া গেমের একমাত্র রোম্যান্সযোগ্য এনপিসি, তাকে অনুসরণ করা একটি ভুলে যাওয়া উপসংহারের মতো বলে মনে হয়. বেশিরভাগ আরপিজিতে, রোম্যান্স এবং বেঁচে থাকা সহজাতভাবে একসাথে আবদ্ধ হয় না. সম্প্রসারণে, রোম্যান্সটি নিজেকে উপস্থাপনের মুহুর্ত থেকেই একটি নৈতিক ধাঁধা. আর্টেমিস একটি ছোট জাহাজ-লোকেরা খুঁজে বের করতে বাধ্য, এবং ক্রু সদস্যরা প্রায়শই এই ধারণাটিকে ইঙ্গিত করবেন যে মায়া অনুসরণ করার সুযোগ পাওয়ার আগেই একজন বা অন্য একজনকে পক্ষপাতিত্ব দেখানো হচ্ছে. অন্যান্য বাস্তববাদী দ্বিধাও এই সম্ভাব্য রোম্যান্স থেকে ফলাফল. আপনি যদি মায়ার রোমান্টিক ওভারচারগুলিতে সাড়া না দেন তবে অফারটি কি ভাল হয়ে যাবে, বা ড্রামার একটি পদক্ষেপ নেওয়ার আরও একটি সুযোগ পাবে? গেমটি একক সম্পর্কের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে নৈতিকতা এবং রসদ সম্পর্কিত এই প্রশ্নগুলিকে উত্সাহিত করার জন্য নিজেকে ঘর দেয়. . সম্ভবত এটি, তবে গেমের বায়ুমণ্ডল ক্রমাগত অনুস্মারকগুলিকে যোগাযোগ করে যে প্রতিটি মুভ ড্রামার তৈরি করে এমন একটি প্রজাপতি প্রভাব ফেলে. সবচেয়ে বড় রোমান্টিক দ্বিধা বেশিরভাগ আরপিজি নায়করা সাধারণত মুখোমুখি হন যে কোন এনপিসি উ. তবে সম্প্রসারণ আপনাকে আরও ভাল, আরও আকর্ষণীয় প্রশ্নের উত্তর দিতে বাধ্য করে. শুধু নয়, “আমি কি তার প্রতি আগ্রহী??? এটা কি একটি ভাল ধারণা আদৌ?”
টেলটেলের বিস্তৃতি হ’ল আখ্যান ডিজাইনের একটি মাস্টারক্লাস, এবং পরবর্তী প্লেথ্রুগুলি প্রকাশ করবে যে, স্টুডিওর আগের কিছু অফারগুলির বিপরীতে, খেলোয়াড়ের প্রায় প্রতিটি পছন্দের পছন্দের একটি অনন্য ফলাফল রয়েছে. বিস্তৃতি আপনাকে পছন্দের মায়া দিয়ে উপস্থাপন করে না, যেখানে আপনি ক্রমাগত সিদ্ধান্ত নিচ্ছেন, তবে তাদের মধ্যে কেবল কয়েকজনই আসলে গুরুত্বপূর্ণ. এটি চতুরতার সাথে পরিবেশগত ক্লু, সূক্ষ্ম মুখের অ্যানিমেশন এবং অন্যান্য অ-মৌখিক ইঙ্গিতগুলি আপনাকে আপনার প্রশ্নের উত্তর খুঁজে পেতে অনুমতি দেওয়ার জন্য ব্যবহার করে, আপনি চামচ খাওয়ানোর পরিবর্তে আপনাকে প্রকাশক সংলাপের পরিবর্তে. আপনার লক্ষ্যটি ভার্জিল সম্পর্কে আরও শিখছে, জাহাজের গোপনীয় medic ষধ, বা খানের বিবিকিউ সস কে চুরি করেছে তা কেবল খুঁজে বের করে, টেলটালের বিস্তৃতি কোনও পাথর ছাড়েনি, এবং কোনও loose িলে .ালা শেষ ছাড়েনি.
এর চেয়েও বড় কথা, দ্য ওয়াকিং ডেড সিজন 1 থেকে আমি টেলটেল গেমগুলিতে আমি যা অনুসন্ধান করছি তা সম্প্রসারণে রয়েছে: আত্মা. চরিত্রগুলি ডিসপোজেবল মনে হয় না, মৃত্যু অনিবার্য বোধ করে না এবং গেম অফ থ্রোনস বা দ্য ওয়াকিং ডেডের মতো সুখের মতো আশঙ্কাজনকভাবে মনে হয় না, যা একটি সতেজ পরিবর্তনের জন্য তৈরি করে. . আপনি যদি বিস্তারে কোনও অস্ত্র গুলি চালান তবে আপনি একজন সত্যিকারের মানুষের জীবন পরিবর্তন করছেন এবং গেমটি নিশ্চিত করে তোলে যে আপনি এটি জানেন. কারণ প্রতিটি এনপিসি সহকর্মী সংরক্ষণ করা যেতে পারে, তাদের মধ্যে একটিকে বাঁচাতে অক্ষম হয়ে (বা বেদনাদায়ক পছন্দটি না করা উচিত নয়) কঠোরভাবে আঘাত করে, এমনকি যদি সেই চরিত্রটি ড্রামার বা বাকি ক্রুদের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ঝুঁকি তৈরি করে.
আপাতদৃষ্টিতে অন্তহীন পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং বিশাল মানচিত্র সহ প্রচুর আরপিজিগুলির একটি বিশ্বে, বিস্তৃত: একটি টেলটেল সিরিজ গতির একটি সতেজ পরিবর্তন, এবং প্রমাণ করে যে কখনও কখনও, কম বেশি বেশি হয়. . বিস্তৃতি এটি করে এবং তারপরে কিছু, আপনাকে এমন কঠিন সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করে যা আপনি খেলা শেষ করার অনেক পরে আপনাকে হান্ট করবে.